AutoTractor

V 1.42 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

AutoTractor  ist ein alternativer Helfer für Traktoren, der nicht nur einfach hoch unter runter fährt, sondern die Richtung automatisch erkennt und ständig anpasst. Wer meinen Mod AutoCombine (http://www.modhoster.de/mods/autocombine) kennt, der weiß was ich meine.

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 15 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer. Man kann auch die Tastenkombination Strg + Taste 5 verwenden.
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Kombination Strg + Taste 6 einschalten
  • A5: Springe zum nächste Schritt (nur bei Wendemanöver)
  • B1: Vorwende an/aus (Default ist aus). Das Vorgewende funktioniert nur beim Hoch-/Runter-Modus
  • B2: Umschalter großes/kleines Vorgewende. Beim kleine Vorgewende wird die Arbeitsbreite nicht berücksichtigt
  • B3: Kollisionsprüfung an (nur im Hoch-/Runter-Modus ohne Vorgewende, Default ist an)
  • B4: Umschalter für die verschiedenen Wendemanöver
  • B5: Saatgutverbrauch an/aus (Default is an)
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung des maximalen Lenkwinkels
  • C4: Verringerung des maximalen Lenkwinkels
  • C5: Frontpacker Support an/aus (Default ist aus)
  • D1: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • D2: Verringerung der Arbeitsbreite
  • D3: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D4: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D5: Rückfahreinrichtung

Mit der Taste 6 kann man die Seiten tauschen. Das ist bei der automatischen Lenkung praktisch. Am Ende des Feldes wendet man einfach selber und tauscht die Seiten. Die automatische Lenkung kann eingeschaltet bleiben.

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten S, 1, 2, 3 und 4 Umstellen. Die Benutzung geschieht auf eigene Gefahr. Bei vielen Grubber ist es aber sinnvoll auf Geschwindigkeit 2 umzustellen.
Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstützt. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren. Das ist aber noch experimentell.

Man kann nun auch Gras mähen. Aber Vorsicht: Man muss zuerst einmal vollständig und ohne Lücken den äußeren Rand selber abfahren bevor man den Helfer einschaltet.

Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer mit Button A2 erst einschalten. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.

Changelog v1.4

  • verschiedene Fehler behoben
  • Überarbeitung der 180° Wende
  • Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
  • Schalter großes / kleines Vorgewende
  • Achtung: der Helfer verbraucht jetzt normalerweise Saatgut. Diese Änderung war notwendig für Düngerstreuer, Güllefässer, etc.

Changelog v1.3

  • Optimiertes Heben und Senken der Geräte: Der Geräte werden nun unabhängig voneinander ausgehoben und abgesenkt. Das gibt ein "schöneres" Vorgewende bei der Kombination von Sämaschine und Frontpacker.
  • Verbessertes Wendemanöver: Die einfache 180° Wende benötigt jetzt weniger Platz
  • Wendemanöver umschaltbar: man kann mit dem Button C5 die Art des Wendemanövers in gewissen Grenzen umstellen
  • Rückfahreinrichtung: Man kann nun mit AutoTraktor auch rückwärts arbeiten. Dazu wird eine im Traktor eingebaute Rückfahreinrichtung nicht benötigt. Die üblichen Rückfahreinrichtungen sind eh nicht Helfer-tauglich. Nur der Class Xerion 5000 VC ist hier eine Ausnahme, aber da benötigt man den Button C5 nicht. Also, soll der Helfer rückwärts arbeiten, dann bleibt die Rückfahreinrichtung im Traktor aus und wird nur in AutoTractor eingeschaltet

Changelog v1.2

  • Greasmähen klappt jetzt endlich. Aber nicht vergessen: Zuerst muss man den äußeren Rand selber mähen
  • Beim Poettinger Mex 6 sind rechts und links nun nicht mehr vertauscht
  • Es gibt eine 180° Wende, die weniger Platz benötigt

 

Changelog v1.1

  • Nach einer gründlichen Überarbeitung zittert die Lenkung nicht mehr
  • Die Performance wurde deutlich verbessert. Sobald der Traktor fährt und die Anzeige grün ist, sind die FPS wieder normal
  • Man kann auch Gras mähen
  • Im Frontpacker-Modus können Eggen, Grubber und Packer nur noch gepflügtes in gegrubbertes Land umwandeln

Changelog v1.0

  • Anhand der Schriftfarbe über den Buttons kann man (nur im SP) erkennen, ob der Helfer den Rand gefunden hat. Bei Grün ist alles ok, Gelb erscheint meistens am Feldrand und Weiß in allen anderen Fällen. Wenn der Traktor also geradeaus fährt und die Schrift nicht grün ist, dann hat er keinen passenden Rand gefunden.
  • Die Felderkennung klappt jetzt schneller und ohne das Spiel komplett einzufrieren
  • Die 180° Wende würde überarbeitet
  • Die Belegung der Taste 6 wurde geändert

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

LS13 Mogli aka Biedens

Die Idee beruht auf dem AutoPilot Script:
Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM

  • 21. Juli, 18:49 Uhr
    Version 1.42

    - Bugix "Mogli" not found

  • 19. Juli, 23:18 Uhr
    Version 1.41

    - bugfix pcall(...)

  • 18. Juli, 13:56 Uhr
    Version 1.4

    - verschiedene Fehler behoben
    - Überarbeitung der 180° Wende
    - Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
    - Schalter großes / kleines Vorgewende

  • 14. April, 20:12 Uhr
    Version 1.31

    - Bugfix Senken / Einschalten Häcksler oder Roder nach Wende





Dateien

Hashtag: c6ccbe505d89a702136952c76f5a0770
Version: 1.42
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

07.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.64 / 230 Stimmen

Empfehlungsrate

94,83%
nach 232 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.42
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,6 KB 30989
21. 07 2014 30.989
V 1.41
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,3 KB 4600
19. 07 2014 4.600
V 1.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,1 KB 5931
18. 07 2014 5.931
1 ältere Versionen

256 Kommentare

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  1. 1234claus 19. 07 2014

    Habe eine Frage an das Modholster Team.
    wie kann so ein mod den Status Empfehlenswert bekommen
    wenn er nicht funktioniert
    nichts gegen den Modder
    aber die Kontrolle lässt doch zu wünschen über.
    claus

    1 Antworten

  2. DarkScholz 19. 07 2014

    schöne sache aber sobald man ein Fahrzeug verkauf wird das game unspielbar leider. Sobald man den mod entfehrnt geht wieder alles. schade.


  3. rmn18 19. 07 2014

    Da muss der Modder Scripter noch mal ran an seine LUAs ,denn so ist 1.4 nicht brauchbar .


  4. Jarhaed 19. 07 2014

    Habe die Arbeit des Helfers wirklich bewundert bis ich ein Fahrzeug verkauft habe. Alles voll Fehler auf einmal. schade!


  5. Lilli1105 18. 07 2014

    Hallo,ich habe deine Mod gezogen und bei mir auf den Server,gelegt und musste feststellen das sie nur Error schreibt

    Ich kann gleich sagen das ich keine Auto Combine drauf habe


    Error: LUA running function 'packetReceived'
    C:/gameservers/s558731/ls2013/gameProfile/mods/zzzAutoTractor/AutoTractorEvents.lua(112) : attempt to index local 'self' (a nil value)


  6. toml 18. 07 2014

    die neue version verträgt sich nicht mit den auto compine auf der Holzhausen


  7. MCDMasterreb 18. 07 2014

    danke für den mod

    und DANKE , das du diesen nicht auf irgendwelchen andern seiten uploadest statt hier !!


  8. febdtforever 18. 07 2014

    Hallo alle zusammen, ich finde den Mod sehr gut und er hilft einem gut bei der Arbeit, aber eine Fähigkeit vermisse ich noch sehr. Es wäre gut, wenn man irgendwann mal mit dem Auto Tractor schwadern könnte, denn das könnte ich sehr gut gebrauchen. Hoffe das jemand das mal fertig bekommt oder machen könnte, wenn er über das nötige Wissen verfügt, denn ich bin nicht dazu in der Lage. An sonsten ein Lob an die Modder.


  9. rmn18 18. 07 2014

    Îch hab hier auch nen netten Fehler, sofern ich einen Traktor verkaufe im Shop kommt das hier :
    e:/Landwirtschafts Simulator 2013/mods/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(3295) : bad argument #1 to 'pcall' (value expected)


  10. Pisy 18. 07 2014

    bei mir erscheint dieser error!
    "ohne zusätzliche mods"
    E:\Users\Pisy\Documents\My Games\FarmingSimulator2013\mods/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(3295) : bad argument #1 to 'pcall' (value expected)
    Error: LUA running function 'update'


  11. Asghan 18. 07 2014

    1.31 war besser, diese Version verfährt sich bei mir mit Standardfahrzeigen bei der Wende, egal welche.

    Ebenso braucht 1.4 wesentlich mehr CPU bei mir als 1.31.


  12. Fendt Fan 12 18. 07 2014

    Beta version von Autotractor lief eindeutig besser. Da stimmt irgendwas net mit der 1.4 bei größerem Pflug läufts bei mir nicht mehr rund. Auch wenn ich das Spiel verlassen will dauerts länger als normal viell. beisst sich auch was.


  13. Bluthund87 18. 07 2014

    Beim Verkauf von Fahrzeugen/Geräten gibt es eine Menge Callstacks und das Spiel kann nur noch über den Task Manager beendet werden.
    War bei der vorherigen Version nicht so.


  14. Jonas2702 18. 07 2014

    Hält der Helfer beim ausheben an oder wurde das geändert? Wenn nicht wäre das cool wenn du das noch ändern würdest. Sonst ist der Mod richtig gut.


  15. Jack85 18. 07 2014

    Hey, hab da leider noch einen kleinen Fehler gefunden, wenn man z.B das Fahrzeug zurücksetzen möchte kommt folgender Fehler.
    Error: LUA running function 'update'
    H:\LS-2013-Mods\landwehrkanal1.31/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(3287) : bad argument #1 to 'pcall' (value expected)

    Aber ansonsten ein sehr schöner Mod ;)

    1 Antworten

  16. Ihc 326 18. 07 2014

    bei mir ging der vorher auch schon top selbst gülle fahren geht super mähen auch aber liegt viel an der map selber er verliert den start punkt bei maps mit mähbarem grass um die weide ,feld das stört bisjen sonst top script


  17. madmex 18. 07 2014

    When this is not working then why is it for download ready

    1 Antworten

  18. DarkScholz 13. 07 2014

    es wär ja ein guter Mod wenn er auch so funktionieren würde wie es gedacht ist. Bitte noch einmal überarbeiten.

    1 Antworten

  19. Marci 98 12. 07 2014

    wenn ich den mod drin habe kann ich nicht mehr grubbern


  20. BauerXL 28. 06 2014

    Bei mir hat der AutoTractor auch nie richtig funktioniert. Hab ihn wieder aus meinem Mods ordner rausgeschmissen und nehme stattdessen Courseplay. Ist besser.



}