AutoTractor

V 1.42 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

AutoTractor  ist ein alternativer Helfer für Traktoren, der nicht nur einfach hoch unter runter fährt, sondern die Richtung automatisch erkennt und ständig anpasst. Wer meinen Mod AutoCombine (http://www.modhoster.de/mods/autocombine) kennt, der weiß was ich meine.

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 15 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer. Man kann auch die Tastenkombination Strg + Taste 5 verwenden.
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Kombination Strg + Taste 6 einschalten
  • A5: Springe zum nächste Schritt (nur bei Wendemanöver)
  • B1: Vorwende an/aus (Default ist aus). Das Vorgewende funktioniert nur beim Hoch-/Runter-Modus
  • B2: Umschalter großes/kleines Vorgewende. Beim kleine Vorgewende wird die Arbeitsbreite nicht berücksichtigt
  • B3: Kollisionsprüfung an (nur im Hoch-/Runter-Modus ohne Vorgewende, Default ist an)
  • B4: Umschalter für die verschiedenen Wendemanöver
  • B5: Saatgutverbrauch an/aus (Default is an)
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung des maximalen Lenkwinkels
  • C4: Verringerung des maximalen Lenkwinkels
  • C5: Frontpacker Support an/aus (Default ist aus)
  • D1: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • D2: Verringerung der Arbeitsbreite
  • D3: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D4: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D5: Rückfahreinrichtung

Mit der Taste 6 kann man die Seiten tauschen. Das ist bei der automatischen Lenkung praktisch. Am Ende des Feldes wendet man einfach selber und tauscht die Seiten. Die automatische Lenkung kann eingeschaltet bleiben.

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten S, 1, 2, 3 und 4 Umstellen. Die Benutzung geschieht auf eigene Gefahr. Bei vielen Grubber ist es aber sinnvoll auf Geschwindigkeit 2 umzustellen.
Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstützt. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren. Das ist aber noch experimentell.

Man kann nun auch Gras mähen. Aber Vorsicht: Man muss zuerst einmal vollständig und ohne Lücken den äußeren Rand selber abfahren bevor man den Helfer einschaltet.

Achtung: Man muss im Hud den alternativen Helfer mit Button A2 erst einschalten. Steht dort ein Viereck, dann ist nur der normale Helfer an.

Changelog v1.4

  • verschiedene Fehler behoben
  • Überarbeitung der 180° Wende
  • Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
  • Schalter großes / kleines Vorgewende
  • Achtung: der Helfer verbraucht jetzt normalerweise Saatgut. Diese Änderung war notwendig für Düngerstreuer, Güllefässer, etc.

Changelog v1.3

  • Optimiertes Heben und Senken der Geräte: Der Geräte werden nun unabhängig voneinander ausgehoben und abgesenkt. Das gibt ein "schöneres" Vorgewende bei der Kombination von Sämaschine und Frontpacker.
  • Verbessertes Wendemanöver: Die einfache 180° Wende benötigt jetzt weniger Platz
  • Wendemanöver umschaltbar: man kann mit dem Button C5 die Art des Wendemanövers in gewissen Grenzen umstellen
  • Rückfahreinrichtung: Man kann nun mit AutoTraktor auch rückwärts arbeiten. Dazu wird eine im Traktor eingebaute Rückfahreinrichtung nicht benötigt. Die üblichen Rückfahreinrichtungen sind eh nicht Helfer-tauglich. Nur der Class Xerion 5000 VC ist hier eine Ausnahme, aber da benötigt man den Button C5 nicht. Also, soll der Helfer rückwärts arbeiten, dann bleibt die Rückfahreinrichtung im Traktor aus und wird nur in AutoTractor eingeschaltet

Changelog v1.2

  • Greasmähen klappt jetzt endlich. Aber nicht vergessen: Zuerst muss man den äußeren Rand selber mähen
  • Beim Poettinger Mex 6 sind rechts und links nun nicht mehr vertauscht
  • Es gibt eine 180° Wende, die weniger Platz benötigt

 

Changelog v1.1

  • Nach einer gründlichen Überarbeitung zittert die Lenkung nicht mehr
  • Die Performance wurde deutlich verbessert. Sobald der Traktor fährt und die Anzeige grün ist, sind die FPS wieder normal
  • Man kann auch Gras mähen
  • Im Frontpacker-Modus können Eggen, Grubber und Packer nur noch gepflügtes in gegrubbertes Land umwandeln

Changelog v1.0

  • Anhand der Schriftfarbe über den Buttons kann man (nur im SP) erkennen, ob der Helfer den Rand gefunden hat. Bei Grün ist alles ok, Gelb erscheint meistens am Feldrand und Weiß in allen anderen Fällen. Wenn der Traktor also geradeaus fährt und die Schrift nicht grün ist, dann hat er keinen passenden Rand gefunden.
  • Die Felderkennung klappt jetzt schneller und ohne das Spiel komplett einzufrieren
  • Die 180° Wende würde überarbeitet
  • Die Belegung der Taste 6 wurde geändert

Der Mod kann unter Verwendung des Original Download-Links und auch anderswo zum Download bereit gestellt werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre nett.

Credits

LS13 Mogli aka Biedens

Die Idee beruht auf dem AutoPilot Script:
Ur-Skript Autopilot: Zartask
LS09 Skript Autopilot: Mr. F
LS11 Skript Autopilot für Mähdrescher: gotchTOM

  • 21. Juli, 18:49 Uhr
    Version 1.42

    - Bugix "Mogli" not found

  • 19. Juli, 23:18 Uhr
    Version 1.41

    - bugfix pcall(...)

  • 18. Juli, 13:56 Uhr
    Version 1.4

    - verschiedene Fehler behoben
    - Überarbeitung der 180° Wende
    - Verbesserter Support für gezogene Pflüge (Pöttinger Servo 650)
    - Schalter großes / kleines Vorgewende

  • 14. April, 20:12 Uhr
    Version 1.31

    - Bugfix Senken / Einschalten Häcksler oder Roder nach Wende





Dateien

Hashtag: c6ccbe505d89a702136952c76f5a0770
Version: 1.42
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

07.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.64 / 230 Stimmen

Empfehlungsrate

94,83%
nach 232 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.42
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,6 KB 30989
21. 07 2014 30.989
V 1.41
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,3 KB 4600
19. 07 2014 4.600
V 1.4
Landwirtschafts Simulator 2013
zzzAutoTractor.zip
212,1 KB 5931
18. 07 2014 5.931
1 ältere Versionen

256 Kommentare

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  1. buddy88 16. 04 2014

    Bei mir gibt es Probleme bei der MigMap.
    Immer wenn ich den autotractor öffnen möchte stürzt das Spiel ab.
    kann mir jemand helfen?


  2. diddi8 16. 04 2014

    Ein wunderbarer MOD, vielen Dank dafür. Da macht das Spielen gleich doppelt so viel Spass, vor allem auf der Herrenhausen-Map.
    Nur das Pflügen funktioniert leider nicht wie gewünscht. Aber dies muss dann eben von Hand gehen ...

    Super Arbeit !!

    1 Antworten

  3. An sich ein Top Mod der mega nützlich ist für kleinere Betreibe die mit dem Kemper häckseln wollen!
    Aber: Beim aktivieren des Autopiloten ruckelt das Spiel für meinen Geschmack etwas arg viel. (Mein PC hat bis jetzt LS immer flüssig darstellen können, also sollte es nicht an Hardware fehlen) Wenn man das noch verbessert und einige kleine Fehler bei Wendemanöver ausbessert bekommt er von mir auch 5 Sterne statt bisher 4.

    1 Antworten

  4. fendtfreaknr1 15. 04 2014

    Funktioniert Autotractor auch in Kombination mit autocombine?

    1 Antworten

  5. iPhoenix__ 15. 04 2014

    Wenn ich den Helfer aktiviere hängt sich bei mir das Spiel auf. An meinem PC kann es nicht liegen, da der Top ist.


  6. Also wenn ich das Hud aktiviere hängt sich mein spiel auf ...

    C:/Users/Felix/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzzAutoTractor/AutoSteeringEngine.lua(298) : attempt to perform arithmetic on global 'zzz' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'

    1 Antworten

  7. Hallo.

    Klasse Helfer.
    Habe allerdings festgestellt, das Güllefässer nach dem abschalten, z.B. beim wenden, das Fass nicht mehr angeschaltet wird und das beim Sähen nicht erkannt wird, das an der Stelle schon gesäht wurde.
    Wenn du das noch verbessern könntest, wäre das klasse.
    Ansonsten sehr gute Arbeit und Danke dafür.

    1 Antworten

  8. Gerdilein 15. 04 2014

    Was meinst du mit aktiviert?
    Bei mir passiert auf Taste 5 auch nichts.


  9. Blackbaer 15. 04 2014

    alles zurück mein Fehler hatte noch nicht aktiviert
    mfg Blackbaer ;O)


  10. Blackbaer 15. 04 2014

    moin,
    ich hab da ein Problem ich kann den mit der Taste 5 oder strg+5 nicht einschalten bitte um Hilfe...
    mfg Blackbaer


  11. geierdup1 15. 04 2014

    ich habe festgestellt dass beim einschalten des helfers das spiel ruckelt,schalte ich ihn wieder aus läuft es normal.
    beim ganznormalen läuft es auch normal.

    1 Antworten

  12. HeimComputer 14. 04 2014

    Hi biedens, erst mal ein riesiges DANKESCHÖN für deine tolle Arbeit. Wie du hier eine verbesserte Version nach der anderen raushaust, ist schon fast schwindelerregend ;-)

    Auf jeden Fall möchte ich deine Mods nicht mehr missen und verwende sie bei fast jedem Gameplay.

    Subjektiv betrachtet scheinen bei V1.31 die Wendemanöver im "Hin&Her Modus" besser zu funktionieren. Ich habe das Gefühl, die Fuhre fährt nach dem Wenden nicht mehr so oft wirr im Kreis.

    Gruß, 5 Sterne und Empfehlung,
    Ähre


  13. Marc B. 14. 04 2014

    Noch was ist mir aufgefallen ;-)
    Bei der neuen Version 1.3:
    Grubbern mit alternativem Helfer und Kreisfahrt.
    Folgende Situation tritt in den "Ecken" auf:
    Er schießt nach dem Ausheben des Grubbers ganz kurz so schnell nach vorne des er oftmals "zu weit weg" ist um wieder den Anschluss zu finden. Dann dreht sich der Schlepper wie verrückt im Kreis, weil er ja nichts findet.
    Das war bei der alten Version nicht der Fall.


  14. niwwel 14. 04 2014

    Wie stellt man Autotractor richtig ein, wenn man in einem NICHT rechteckigen Feld mit der Sämaschine ein Vorgewende lassen will? Der Helfer soll bloss immer geradeaus fahren, aber ca 15m vor Feldende wenden. Sinnvoll z.B. beim Rübenlegen, damit der Roder Platz zum Wenden hat...


  15. Marc B. 14. 04 2014

    Also auch von mir mal ein sehr großes Lob! Hast du klasse hinbekommen!
    Allerdings hab ich massive Probleme mit Sämaschinen.
    Er erkennt das bereits gesäte nicht und dreht bei eingeschalteter Kreisfahrt in den Ecke sich nur im Kreis.
    Was kann das sein? Oder mach ich etwas verkehrt?

    1 Antworten

  16. Wolferin 14. 04 2014

    Auch bei der neuen version geht es bei mir nicht wenn ich im spiel die 5 drücke passiert nichts,bei auto combine klappt das alles also beim drescher beim mähen grubbern und so geht der hud gar nicht an .kann mir da jemand bitte helfen


  17. RealJoPim 14. 04 2014

    Leider schaltet er nach dem Wendemanöver die Geräte nicht mehr ein.


  18. Steve007 14. 04 2014

    Da muss ich dem Modder wirklich mal ein riesengrosses Lob aussprechen. Finde es super wie Du Dich um Deinen Mod kümmerst, sehr schnell auf das Forum reagierst und sehr bemüht bist, Deinen Mod stetig noch zu verbessern und Bugs zu beheben.

    Finde das musste mal gesagt werden...


  19. Dominik98 14. 04 2014

    Bei mir fährt er eine Runde und dann hebt er den Kemper Champion auf und schaltet ihn aus und wendet. Er wendet fertig und senkt ihn, aber schaltet ihn nicht mehr ein und fährt einfach so weiter. Kann mir wer helfen ???

    1 Antworten

  20. wickert 14. 04 2014

    Wie soll das an dem Häcksler funtionierenß



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