Beschreibung
Empfehlung:Nun ist es soweit,unsere Fischzucht ist fertig und wir wollen unsere Ideen mit Euch teilen. Fischzucht Anlieferung Wasser und Mais als Produkt bekommt Ihr einmal Fisch zum Verkaufen und lebende Forellen zur Weiterverarbeitung . Log nach Test sauber.Da es Module sind haben wir mal eine eigene Kategorie im Shop versucht ,"FREIZEIT MODDER"Wir wünschen Euch viel Spaß Kobold Koby und BaTt3RiE
Beschreibung: Wasser anliefern, je mehr Wasser desto höher steigen die Wasserplanen in den Becken , Mais abladen am kleinen Silo, Produktionsbeginn Fisch 1000L und lebende Fische 1000L gleichzeitig , müssen beide dann weggenommen werden damit die Produktion weiter geht . Fisch kann verkauft werden ,lebende Fische zur weiter Verarbeitung Kaviaproduktion .
Version 1.0.1 clearAreas angepasst , Rote Lichter Turm angepasst , Wassereinfüllstutzen sichtbar
Version 1.0.3 Wasserladeproblem gefixt habe ich getestet und es geht wieder MfG Kobold Koby
Version 1.1.0 Optik verbessert, fehlendes Anzeige Licht bei "lebende Forellen" zugefügt , Spawner etwas tiefer und Begrenzung bei manueller Aufladung mit Palettengabel , Ablade Punkt bei Mais Neu nun auch mit "Schaufel" abladbar, bei animierter Schlauchzuführung nun genauer Anschluß am Wasser Stutzen.
Platzierung auf anderen Seiten nur mit dem Original Downloadlink
Credits
Modell:
Textur:
Script: kevink98/Marhu
Idee / Konzept: BaTt3RiE/Kobold Koby
Tester: Kobold Koby
Sonstige:
-
14. Juli, 10:37 UhrVersion 1.1.0
Wasser Stutzen Schlauch animation gefixt , Mais Abladepunkt nun auch mit Schaufel abladbar, und dieverse Kleinigkeiten siehe Beschreibung
-
09. Juli, 11:20 UhrVersion 1.0.3
Wasserabladen geht wieder
-
08. Juli, 19:56 UhrVersion 1.0.2
UAL Konflikt gefixt
-
06. Juli, 14:05 UhrVersion 1.0.1
clearAreas angepasst , Rote Lichter Turm angepasst , Wassereinfüllstutzen sichtbar
-
03. Juli, 15:13 UhrVersion 1.0.0
-
von Kobold Koby
vor etwa 7 Jahren
-
von Kobold Koby
vor etwa 7 Jahren
-
von Kobold Koby
vor etwa 7 Jahren
-
von Kobold Koby
vor etwa 7 Jahren
-
von Kobold Koby
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Cognac1967
vor etwa 7 Jahren
-
von Cognac1967
vor etwa 7 Jahren
-
von Cognac1967
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren
-
von Megafux500
vor etwa 7 Jahren -
von Karvon
vor etwa 7 Jahren -
von xeiristeis
vor etwa 7 Jahren -
von Exit LP
vor etwa 7 Jahren
54 Kommentare
Hi habe deine Mods eingebaut mit Ge fest habe 2 fehler im Fabrikscript entdeckt meld dich per PN!!
bei mir geht ab Version 1.01 die frischen Fische nicht mehr
Die 4.Version und der Wasserschlauch hängt immer noch in der Botanik und nicht am Stutzen. Wer testet da ?
Habe da mal eine frage wie sieht es aus mit
1: was für ein wagen braucht man zum aufladen BZw um die fische zu transportieren
2: welche map geht dafür das man die verkaufen kann
3: bitte um schnelle antwort über pn wenn es geht
vielen lieben dank im voraus SONY 21 ;-)
Moin Moin.
Habe gerade den Mod geladen und versucht zu testen.
Leider habe ich das Problem das ich kein Wasser anliefern kann. Egal wie ich an den Trigger fahre.
Kann mir da wer weiter helfen?
Habe das Problem bei der V 1.0.2.
Bei der V 1.0.1 geht das mit dem wassser bei mir.
Gruß Coppel
hallo also erstm,al is ein super mod habe nur das Problem das ich kein wasser abladen kann brauche ich bestimmte mods zur ausführung? benutze Kotte universalfass dazu AAA_UniversalProcessKit damit kann ich normal bei allen mods wasser milch usw entladen.
Anzeige bei den grossen silos ist garnix beim kleinen silo steht zwar abkippen aber kann nichts abkippen gehe mal davon aus das ist für die maiszufuhr und die grossen für die wasser zufuhr?
danke mfg
Super Mod...allerdings gibt es bei der neuesten Version das Problem das er Wasser nicht mehr füllt sondern nur abpumpt...ansonsten ist das teil eine absolute Bereicherung für jede Map
Also ich habe mal diesen Mod getestet und mit UAL funktioniert das nicht. Sobald ich die Paletten mit UAL aufnehme, geht die Maschine nicht mehr. Sie zeigt weiterhin 1000 an. Selbst nach 6-7 Stunden (ingame) hat sich nichts getan. Das sollte gefixxt werden.
SO an alle ich hab den Erbauer die fischzucht für den einbau mit GE geschickt.Was er jetzt macht kann ich nicht sagen,aber ich denke mal das er es mit euch teilen wird.
Hallo ich hab da mal ne Frage, ich Möchte es gerne auf meine Map fest verbauen, aber wenn ich das mache und es im Spiel befüllen will passiert nichts keine anzeige usw. kann mir einer sagen was ich Ändern muss das es Funktioniert?
Kobold Koby,
es wäre schön wenn man in der Fischzucht den Mais mit einer Schaufel auffüllen könnte, egal ob Frontlader oder Radlader.
Gruß RK54
Einfach Suuuper die Fischzucht. Danke Danke 1000 Sterne und ne Empfehlung von mir
Guten Morgen liebe LS17 Freunde...
Wollte mal zu dem Thema platzierbare Objekte etwas loswerden. Ich selber spiele die Map Crossroads. Die Map ist komplett flach gehalten und man kann so ziemlich überall alles platzieren. Einfach den Boden mit der Walze die gewünschte Optik verpassen, Gebäude platzieren und fertig. Nur so als Tip. Grüße
hi auf welcher map läuft der mod egal welche ich nehme schmiert mir das spiel ab.
So hab es fest eingebaut nachdem ich was in der i3d was geändert hab fünktonierte auch der einbau.Die Fabrik läuft super und keine fehler
Ich habe leider ein kleines Problem, habe alles auf meiner Map platziert und mit den Grundmaterialien bestückt, (Mais,Wasser) und genau einen Zyklus klappt die Produktion dann aber (alle Anzeigen bleiben bei 1000 stehen) passiert nichts mehr??? Grafisch und technisch wunderschöne Mods, interessanter Wirtschaftskreislauf, vielen Dank für diese Arbeit: 5/5 Sterne Danke und Empfehlung!!! Weiter so...
ja danke für deine Antwort. Bin erstmal auf die Standard Goldcrest-Valley zurückgekehrt weil ich das mit den ganzen Platzierbaren Objekten die es nun schon gibt echt klasse finde, das man so seine Map selbst so machen kann wie man diese dann eben hätte.
Ich habe für alle drei Objekte der Fischzucht einen platz gefunden wo ich diese auch gut Platzieren konnte gefunden. Wenn der Mod von Dir ist echt klasse mal wieder was anderes habe mich sehr gefreut ein Großes Dankeschön dafür! Ja nur der Transport macht mir Kopfschmerzen! In meinem Shop zeigen alle Anhänger alle schaufeln mir an das ich damit alles Transportieren könnte, aber es wäre echt klasse wenn es für den Transport eventuell bald einen Mod geben würde also Behälter für den Fisch Forelle und Kaviar? Aber egal werde es jetzt erst nochmal ausprobieren mit den Standard Inventar und dann sehen wir weiter. Nochmals echt Klasse der Mod und ****haste ja schon auch Empfehlung alles wunderbar. Was mich besonders freut, ist das der Mod auch Funktioniert. Alles klar dann bastle weiter und gebe uns weiterhin Mods die so Funktionieren für das diese gedacht sind denn das ist hier sehr selten!
Danke nochmals und noch ein schönen Abend.
MFG. h.k.64
Fischzucht
V 1.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Hallo, ja alles klasse Mod´s vom Lager über Kaviar zur Fischzucht dann alle drei Platzierbar OK Hut ab Dankeschön! Nur das mit dem Platzieren wo soll das funktionieren auf welche Map ? Habe bislang keine Map gefunden, wo das sauber klappt. Eine Seiter der Gebäude stehen immer in der Luft. Daher würde ich mal vorschlagen, das erst einmal die Map´s so gebaut oder so hergestellt werden, das man Platzierbare Mod´s auch Platzieren kann! An sich, tolle Sache das mit den Mod´s nur das Platzieren, das ist noch nicht so, wie es doch sein sollte. Oder kann mir einer von Euch, eine schöne Single Map empfehlen wo ich die ganzen Platzierbaren Mod´s dann auch zum Einsatz bringen könnte??? Alles klar.
Zuerst mal großes Kompliment an den Modder. Sehr viele schöne Details ganz große Klasse.
Nur habe ich hierzu eine Frage: Ich wollte die Fischzucht auf einem Gras-Acker platzieren, dabei ist mir aufgefallen, dass immer ein Teil des Gebäudes in der Luft hängt, da die Felder ja nicht eben sind.
Gibt es hier evtl. die Möglichkeit eine Art Bodenplatte zu integrieren (ähnlich wie bei den Gewächshäusern), die diese Unebenheiten ausgleicht?
Dann wäre es ein 6-Sterne Mod :-)
Tja was soll ich sagen..... SUPER !!!! Geniale Idee und Umsetzung !!! Kann leider "NUR" 5 Sterne geben !!!
Bitte macht weiter so tolle Mods !!!!!!
VIELEN DANK !!!!!