Beschreibung
Empfehlung:Kleinseelheim V2.1
Hallo liebe Ls Com,
heute stell ich euch meine erste selbsterstellte Map Kleinseelheim vor.
Map info:
25 Felder ( 22 Kaufbar) +2 im Besitz 33 ha Ackerfläche
8 Wiesen ca. 8 ha
4 kleine Wälder
Fruchtsorten ( Gerste, Weizen, Raps, Zuckerrüben, Katoffel, Mais, Sonnenblumen, Roggen, Hafer)
1 Dorf
1 Kuhhof
1 Schweinemast
1 Rindermast
1 Schafhof
1 Bga
2 Verkaufsstellen für Getreide ( incl Kauf von Setzlingen u Kalk)
1 Sägewerk mit Biomasseheizkraftwerk
1 Edeka ( Eier, Wolle, gewaschene Katoffel H Milch)
1 Schlachter ( Schweine)
Verkehr
Sehr viele Details
Änderungen V2.1
-Schlamm hinzugefügt
-Fußgänger hinzugefügt
-Ertrag von Hafer, Roggen, Sonnenblumen angepasst
-Felddimensionen angepasst
-weitere kleine Bugfixes
!!!!!!!Das Savegame kann Übernommen werden!!!!!!!!
-RAR DATEI BITTE ENTPACKEN und die beiden Zips in den Modsordner-
Benötigte Mods:
!!!!Achtung!!!! entweder GülleMistKalkMod oder Solimod http://fs-uk.com/mods/view/36108/soilmodsoilmanagementgrowthcontrolv20-x
- Multifruid Mod (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)
- Mixfeeder: (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/622-Mix-Feeder-V1-0/)
- GülleMistKalkMod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- AnimationMap Trigger: (http://vertexdezign.net/downloads/4)
- HardPoint Extension: https://vertexdezign.net/downloads/14
- Zum befüllen der Flüssigkeiten der KatoffelwaschanlageAnlage wird der Kotte Universal benötigt.http://uploaded.net/file/1cq61m35
Ich bedanke mich bei allen Modern, Mappern deren Objekte und Scripte ich verbaut habe.
Besondern Dank an Ost Technik ( Solimod Einbauanleitung), Fox 9204 fürs Testen.
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden!
The map can be release on other sites , but please only using the original download – Link !
Ich bitte um Verständnis und viel Spaß mit der Map
Credits
Gaints,flo1983, Fatian, Katuso, Steffen30muc, JauchePaule,Xento,webalizerLS, Marhu, Fendfan1, mailman, Nick98.1, Cebuljcek modding, Fsm, Niggels, Forgotten Plants,Manuel, BigM,Ls- nextgeneration, Max311,V8Bolle, bluebaby 10, M1800 Power, Famer_Andy, Timber131, Möchtegernbauer,upside down,skeleton wenn ich jemanden vergessen habe PN an mich wird nachgetragen!!
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06. Mai, 16:42 UhrVersion 2.1 Mixfeeder Felddimensionen Richtig!!
Schlamm, Fußgänger hinzugefügt, Ertrag von Hafer,Roggen, Sonnenblumen angepasst,Felddimensionen angepasst, weitere kleine Bugfixes
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05. Mai, 15:24 UhrVersion 2.1 Mixfeeder
Schlamm, Fußgänger hinzugefügt, Ertrag von Hafer,Roggen, Sonnenblumen angepasst,Felddimensionen angepasst, weitere kleine Bugfixes
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05. Mai, 13:28 UhrVersion 2.1
Schlamm, Fußgänger hinzugefügt, Ertrag von Hafer,Roggen, Sonnenblumen angepasst,Felddimensionen angepasst, weitere kleine Bugfixes
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18. März, 23:45 UhrVersion 2.0 ohne Mixfeeder FIX
Milchtrigger zum abholen der Milch für den Milchmax hinzugefügt, Rücksetzpunkt gefixt, MP fehler gefixt, Das Einlagern von Sonnenblumen im Getreidelager nun möglich
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18. März, 23:44 UhrVersion 2.0 FIX
Milchtrigger zum abholen der Milch für den Milchmax hinzugefügt, MP Fehler behoben, Rücksetztpunkt gefixt, Einlagern von Sonnenblumen im Getreidelager jetzt möglich.
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13. März, 20:03 UhrVersion 2.0 ohne Mixfeeder
ohne Mixfeeder
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12. März, 19:14 UhrVersion 2.0
Feld Begrenzungen überarbeitet und sonstige Bugfixes,Neue Früchte ( Hafer, Roggen Sonnenblumen),
MilkMax ( H Milch wird am Edeka verkauft),Rindermast ( kein standart Mast Gebäude),Futterkette für die Mastanlagen
(Katoffelwaschanlage- Katoffeldämpfer- Forage Master),Hardpoint Extension,Neue Fahrsilos, Unterstände,Feldscheune usw, Neue Wasserentnahme stellen, Neue PDA Symbole, Alle Höfe wurden überarbeitet, Neue Details usw -
31. Oktober, 15:35 UhrVersion 1.2 Final
Feld Begrenzugen überarbeitet, Mixfeeder hinzugefügt, Katoffelwaschanlage hinzugefügt, Luzerne ( als Gründüngerpflanze) hinzugefügt, Alle Weidezeune haben nun Collision, neue Sky Texturen, Holzstamm dierektverkauf am Sägewerk eingefügt.
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20. September, 16:34 UhrVersion 1.1
Bugfixes,Futterlager hinzugefügt, Soilmod Kompatibilität , performance verbessert.
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von OLF83
vor etwa 8 Jahre
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von bencebulla
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von wee5t
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von Fendt 724 Vario 3
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332 Kommentare
Wo kann man die Felder kaufen?
Wiso kann man keine Grasflächen mehr eingrubbern ?
Neue Felder erstellen geht aber, ich hab immer gegenünber dem Hof die Wises eingegrubber sodas sie nicht mehr nachwächst (benötige sie für platzierbare Objekte)
Bitte um Rat und Hilfe.
Danke
Hallo Zusammen,
habe erneut eine Frage zur Map:
Ich wollte meine Kartoffelwaschanlage mit dem Kotte Universal Pack V2.0b (Kurztrailer) befüllen, jedoch lässt sich der Kurztrailer nicht mit Kraftstoff an der Tankstelle oder den Kraftstofftanks befüllen.
Beim Wasser auffüllen funktioniert alles ohne Probleme.
Woran könnte das liegen ??
Leider passen die Felddimensionen bei den beiden nördlichen Feldern gar nicht. An der Mapbegrenzung fehlt tlw. sehr viel Feld...
Kann mir bitte jemand sagen wo ich das Kartoffellager finde? Im Bild ist es beim Rübenlager nähe Schweinemast, da ist es aber nicht.
Danke!
Hallo Zusammen,
erstmal ein großes Lob an dem Modder !
Jedoch habe ich zwei Fragen zum Verkauf:
- Ist es möglich die Milch der Kühe zu verkaufen (wenn ja,wo) ?
- Kann man die Komposterde verkaufen (wenn ja,wo)
Vielen dank für die schöne map. Die landschaft macht sinn, die Felder haben ideale größen und der hof ist in einem kleinen dorf mit recht engen strassen, einfach perfekt
wie kann ich en schweinestall in betrieb nehmen?
Mfg Tinus Hermann
Es ist eine sehr schöne Map, aber sie zieht sehr viele FPS ! Ich zocke sonst immer mit fast durchgehend 60 FPS, auf dieser Karte geht es manchmal runter auf die 10 ! Und das ist kein schönes Spielerlebnis.
Grüße, Felix
Hallöchen,
sehr schöne Map, die Kartoffelwaschanlage habe ich woanders verbaut und die anderen beiden platzierbaren Sachen integriert.
Jetzt donnert noch ein Zug durch die Gegend und vom Windrad aus, hat man einen tollen Überblick über die Karte! Gruß Der Hexer
ist der soil mad darin schon aktiv?
tagchen!
habe die map jetzt mal ein paar stunden angezockt und wollte mein feedback abgeben! :
die map gefällt mir mal so richtig genial gut!
besonders zb: die extrem unebenen feldwege. einfach genial und hab ich persöhnlic bisher nie gesehen.
die map und auch der hof haben für mich genau die richtige größe. es müßen nicht immer nur die größten und stärksten trecker sein oder ne 8meter säehmaschine. das ist genau mein ding. und trotzdem sehr viel liebe zum detail! gefällt mir wirklich sehr gut... auf den ersten blick würde ich 5 von 5 geben
aber....
was mir aufgefallen ist ( teilweise störts teilweise einfach nur ein wenig unschön)
*die "map grenzen"
evt diese "baumwand" ein paar "meter" zurück setzen und stattdessen noch 2 oder 3 reihen mehr reale bäume planzen. würde einfach besser aussehen (na klar ich sehe auch ein, dass die perfomence-ansprüche gering gehalten werden müßen für leute mit low pcs....) nur ein vorschlag ;)
desweiteren find ichs schade, dass die zäune um zb wiesen nun kolli haben. na klar wenn ich selbst fahre achte ich auf die zäune und versuche auch möglichst nicht reinzufahren. kolli gibt der sache natürlich auch etwas realismuß aber...
das macht die map extrem helfer und cp unfreundlich, was meiner meinung nach garnicht gut ist :/
meine meinung ist, wer auf realismuß geht fährt so oder so nicht in den zaun, ob kolli vorhanden ist oder nicht. von mir aus könnte bis auf den boden überhaupt nichts ne kolli haben, mal abgesehen von den bäumen wegen dem forstzweig! und ich spiele auch realistisch!, fahre nicht irgendwie durch gebäude oder felder, weils grad mal bequem is ;) wie gesagt wer realismus will der braucht keine kolli ums so zu spielen, wenn ich im zaun hänge setz ich eben zurück ob mit oder ohne kolli. mit dem kleinen unterschied das es deutlich cp und helfer freundlicher ist ohne kolli. da die deppen leider nicht sehr viel ki haben :/
desweiteren....
die lage der kartoffelwaschanlage find ich mehr als ungüstig gewählt. ganz ehrlich sieht die da einfach scheiße aus. wie: ja schnell ma einbauen weils gefragt is... klar kann ich auf die schnelle keine bessere stelle empfehlen aber wenn ich mir das ganze ma 10 min im ge anguck würde sich bestimmt ein besserer ort finden lassen als so "mitten" in den unterstand rein ballern..
und noch was....
hab persöhnlich keinen plan von upk(was auch immer das heißt)
aber so grundsätzlich weiß ich minimal worums geht... jedoch hab ich keine ahnung wo ich die gewaschenen kartoffeln aus der so genial platzierten waschanlage verkaufen soll?!
laut preisliste gibts keinen händler der mir die abkauft.
außerdem, die im boden versunkenen bäume (gebüsche) sind auch extrem nervenaufreibend. da diese ja eben auch ne kolli haben / ich würde zumindest die weg machen, is nur ein klick im ge! weil so´n busch ist wirklich nich so´n hinderniss für´n traktor normaler weiße!
die stehen teilweise extrem im weg wenn man mal ne kurve weiter ausholen muss....
alles in allem sind das nur "luxusprobleme über die ich mich hier beschwer, denn die map ist absoulut klasse! werde sie definitiv vorerst mal zu meiner "standardmap ernennen :)
und deshalb ist sie mir auch 4 von 5 wert! ich hoffe du siehst meine kritik als kleine anregung. hoffe auf ne weitere version auch wenn die letzte als "final" läuft....
Die Karte macht super viel Spass!
Klasse Details und herrliche Straßenführung!
Danke dafür!
Eine Frage hab ich aber: wie bekomm ich das Stroh wieder aus dem Strohlager am Hof raus? :-)
In der letzten Zeit beobachte ich immer mehr das Modder die noch nie eine Map hochgeladen haben mit den " Profis " ohne weiteres mithalten können. Danke an Flo1983 für seine gute Arbeit !. Empfehlung und 5 Sterne.
Sehr schöne kleine MAP, von mir die vollen 5+
Wunderschöne kleine Map, mit viel Liebe zum Detail und ohne grobe Fehler gebaut.
Für meinen Geschmack etwas zu flach, aber das ist eben Geschmacksache.
Meinen Dank und Empfehlung gibts auf jeden Fall.
Ich finde die "mehr Terrain Winkel" klasse, sieht einfach realistischer aus, wenn die Ackerfurche auch in Fahrtrichtung gezogen wird. Das einstellen des Helfers geht mit compass- mod doch echt einfach, wobei auf so einer kleinen Map ist mein Helfer eh meistens arbeitslos.
Aber man kanns halt nie jedem recht machen...
find die map echt toll aber ohne fussgänger ist mir das dorf zu leer
Schöne kleine map . Lässt sich toll spielen und hat alles was man braucht. Dankeschön Flo
Ja, ich muss sagen, dass mir die Map auch super gefällt. Habe auf der v1.1 schon um die 100 Stunden gespielt und bin etwas traurig, dass ich nun wieder bei Null anfange - aber egal!
Die einzige Kritik, die ich habe: Die Stroh- und Graserhöhungen sind zu stark ausgefallen. Ich meine, dass gemähtes Gras nich höher ist wie so ein Mähwerk. Da vielleicht noch etwas Tuning und die Map ist perfekt!!!
Von mir trotzdem 5 Sterne...
das einzige,was ich noch nicht rausbekommen habe ist, warum die Spiegel auf einigen STellen auf einmal dunkel werden. Das muss irgendwas mit der map zu tun haben...