Porta Westfalica

V 5.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.

Im Finale ergänzt:

Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut. 
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.

Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.

Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.

Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.

Viel Spass beim Spielen.

In der V 3.0 ergänzt: 

Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).

Die Felder sind alle vorgedüngt!

Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.

Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)

In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:

Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.

Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.

Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.

Es muss der aForstMod im Ordner sein.

Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.

Ausstattung:

Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.

Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.

Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.

FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).

In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.

Geschichte:

Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.

 

Kurzbeschreibung:

Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.

86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.

Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.

Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).

Früchte:

Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.

Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.

Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.

Sonstige Verkaufsprodukte:

Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf

21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).

Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).

Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.

Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.

Performance:

Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.

Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.

ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.

Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.

An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.

Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch

GMCW

 

Credits

Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.

Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu

  • 31. Oktober, 11:58 Uhr
    Version 5.0

    Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
    Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
    Torffabrik eingebaut
    Filltype Torf eingebaut
    Weitere Frucht Triticale eingebaut
    Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
    Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
    Güllelager eingebaut
    Digitalanzeige für alle Früchte
    Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
    Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
    Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
    und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
    Mist in die Gülle- und Mistlager
    Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
    Deko erweitert
    Ablade an der Mühle 1 verändert
    Hopfengarten abgespeckt
    Stadion abgespeckt
    Noch einiges mehr

  • 29. August, 18:02 Uhr
    Version 3.0

    Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
    Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
    Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
    Kollisionen entfernt

  • 25. Juli, 17:41 Uhr
    Version 2.0 Forst Mod Edition

    Erntbare Bäume eingefügt
    Terrain für das Sägewerk
    Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
    Terrain für das Hackschnitzellager
    Texturfehler gefixt
    Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
    Rücksetzpunkt am Hof verschoben
    Zusätzliche Deko

  • 22. Juli, 18:55 Uhr
    Version 1.0 Multifrucht

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Dateien

Hashtag: 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50
Version: 5.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Gregor Mc Wolf
Preis im Shop: 53000 LS
Name im Shop: Treibhaus (Tomaten)
Beschreibung im Shop: Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter.

Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit
Wasser und Mist versorgt sind.

Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt
auch mehr Ertrag.

22.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.17 / 76 Stimmen

Empfehlungsrate

83,33%
nach 90 Stimmen

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V 5.0
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PortaWestfalica_Entpacken.zip
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V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2013
PortaWestfalica_Entpacken.zip
320,3 MB 6244
29. 08 2014 6.244
V 2.0 Forst Mod Edition
Landwirtschafts Simulator 2013
Porta_WestfalicaMap_Entpacken.zip
316,0 MB 7391
25. 07 2014 7.391
1 ältere Versionen

172 Kommentare

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  1. Dragster 08. 09 2014

    Bis auf Rindernast FEHLER Läüft Sie Super-

    mfg Dragster


  2. momo1790 07. 09 2014

    Weiß jemand warum ich die Map nicht im Singleplayer öffnen kann?


  3. skywalker77 05. 09 2014

    Moin GMCW,
    ich habe nur eine kleine Frage...
    Wie kann ich bei den Kühen Stroh einstreuen. Nehme eigentlich immer einen Ladewagen und fahre vor den Futtertrog, funktioniert aber nicht."Stroh wird hier nicht angenommen"
    Bin auch schon einmal rumgefahren, nichts.
    Würde mich freuen, wenn mir jemand helfen könnte!

    Ansonsten ist die Map richtig geil! 5 Sterne deluxe!

    1 Antworten

  4. herakla 05. 09 2014

    Es gibt hier bei MH das SZA Tankpack, darin befindet sich ein
    Auflieger für Milch/Wasser, fahr zu den Wasserstellen, rauf auf denTrigger, manchmal muß man etwas rangieren, um richtig zustehen, dann die R-Taste drücken, mit dem vollen Auflieger zur Brauerei und mit der Q-Taste abladen. Diesen Auflieger kannst Du an jeder Wasserstelle beladen.


  5. Wumpelhuber 05. 09 2014

    Hallo mit welchem Wasserwagen kann ich das Wasser an der Brauerei abladen? ich habe alle ausprobiet aber ich kann an der Brauerei kein wasser abpumpen?


  6. GFan 04. 09 2014

    Danke GMCW für deine Tolle Hilfe!


  7. GFan 04. 09 2014

    Hallo
    Ich hab mal eine Frage womit muss ich die Karotten ernten?
    Danke im Voraus!

    1 Antworten

  8. momo1790 03. 09 2014

    Ich habe noch ein Problem gefunden. Wenn ich mein Fahrzeug zurücksetzen möchte und dann auf schließen geh stürzt mein Spiel immer ab, kann mir da jemand helfen?
    Danke schon mal
    momo

    2 Antworten

  9. GFan 03. 09 2014

    Ich werd mein mod ordner auch mal aufräumen vielleicht liegt es ja daran.
    Danke herakla


  10. GFan 03. 09 2014

    Ich habe das gleiche Problem wie Lazarus aber jetzt weiß ich das ich die Kernstadt map löschen muss.
    Danke Lazarus


  11. momo1790 03. 09 2014

    Hallo, also zum einen finde ich die Map sehr gelungen. Von mir auch 5 Sterne dafür.
    Für das Teleportieren hätte ich vielleicht noch eine Idee und zwar, könnte man doch an den Ort wo man sich hin teleportiert auch wieder eine Stelle zum zurück teleportieren machen. Also nur eine Idee von mir, das Grundprinzip finde ich sehr gut.
    Aber eine Frage hätte ich noch zu dem Hopfen:
    Mit was kann ich den abholen? Sprich mit welchem Hänger?
    Mfg momo


  12. herakla 02. 09 2014

    Hallo Lazarus,
    dann mach mal deinen mods-Ordner leer, und dann nur die map und die mods die dazu gehören rein. Den Savegame-Ordner löschen, der wird wieder angelegt, neues Spiel anfangen. jetzt sollte die log sauber sein. Wenn Du Mods testen willst, nimm immer nur 1-2 Mods in den Ordner, dann siehst Du gleich welcher Fehler macht. Wenn Du den Fehler nicht selbst beseitigen kannst, ab in die Tonne damit. So hast Du immer einen übersichtlichen Ordner. Was willst Du mit 200 Mods im Ordner. Für die Porta Westfalica habe ich ca. 40 Mods im Ordner einschließlich scripte. Und das reicht vollkommen. Mir jedenfalls.
    Versuch es mal, vielleicht klappt es ja.

    1 Antworten

  13. Lazarus 02. 09 2014

    Ich spielte die Map bereits 8 Stunden ohne Probleme,habe Sie heute gestartet ging auch,wollte dann manuell Fahrzeug starte,vorglühen funktionierte nur das starten nicht,konnte auch durch wechsel die anderen Fahrzeuge nicht starten,nur wenn ich via Courseplay den Helfer arbeiten lasse starten die Fahrzeuge....habe in Game die Log auf gerufen und dort einen LUA running Fehler bekommen den ihr hier auch sieht,alle anderen Maps funktionieren ohne Probleme nur hier hängt es sich nun auf.
    Ich habe keine neuen Mods dazu gemacht,es sind im moment so schon viele drin weil ich da noch am testen bin was ist für mich dann im Spiel am besten.

    C:/Users/Ivo Schmuki/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PortaWestfalicaMap/Scripte/MapSiloBand.lua(105) : attempt to index field 'Band' (a nil value)



  14. l60 01. 09 2014

    Eine sehr schöne map 4 von 5 Sterne.
    Aber ich habe ein kleines broblem, wenn ich den spielstandt abspeichere und später wieder weiter spielen will sind afeinmal über all Büsche aufgetaucht die nicht ieder eg gehen. z.B. unter den Silos.
    ann mir jemand helften das die nicht wieder erscheinen.
    Aber an sonsten einer schöne map.

    1 Antworten

  15. XJackyboyX 31. 08 2014

    GMCW echt geile arbeit super map aber auf unseren Dedicated server is schmeißt der nen error kannst du des bearbeiten das sie map richtig ab gebt / BITTE ( Error: LUA running function 'modOnCreate.onCreateMapTreePlacement'
    C:/users/root/My Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PortaWestfalicaMap/Scripte/MapTreePlacement.lua(14) : attempt to index global 'aForestMod' (a nil value) )


  16. herakla 31. 08 2014

    Wasser-Trailer,
    hier bei MH gibt es das "SZA Tankpack". Der Milch/Wasser-Auflieger funkt. auf beiden Maps von GMCW (Porta Westfalica/SüdHemmern).
    Dann befindet sich auf der marhu.net Seite ein "Großer Wassertrailer" , der geht auch auf beiden Maps. Wobei dieser mehr für die Rinder u. Schweinezucht geeignet ist.
    Und denkt dran: Es muß die "R-Taste" gedrückt werden.
    LG


  17. FordFan 30. 08 2014

    Hallo GMCW, erst einmal großes Lob und Danke für die Map.
    Kann ich das Update 3.0 installieren ohne das die alten Spielstände überschrieben werden ?
    Vielen Dank im Vorraus.


  18. Farmertobi 30. 08 2014

    Hallo GMCW, welche zusätzlichen Mods, außer dem ZZZ_ChoppedStraw.mod, werden denn noch benötigt, um die Karte mit allen Fruchtsorten spielen zu können? Ein Modpack, oder wenigstens ein Hinweis in der Beschreibung, wären hilfreich.
    Funktioniert die Map auch wenn man ohne den Forstmod spielen möchte?
    Ansonsten sieht die Map echt sehr gut aus. Danke dafür!
    MfG

    1 Antworten

  19. musikrecki 30. 08 2014

    Hallo
    Leider siche ich immer noch nach einer Möglichkeit die Brauerei zu beliefern.
    Habe auch den weiter unten beschriebenen Krampetrailer versucht, aber keine Möglichkeit ihn zu beladen gefunden.
    weder mit normal noch mit Brunnenwasser. Vielleicht weis ja jemand von Euch was ich falsch mache. Ne Antwort wäre lieb

    1 Antworten

  20. sharan66 29. 08 2014

    Auch nun in der V3 Extrem genial Geworden Danke



}