reale Mais Textur

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

0
Downloads heute
16.195
Downloads gesamt
58
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hier darf ich euch passend zu meinem Schneidwerk eine Maistextur vorstellen. Ich habe versucht sie möglichst real zu gestalten. Das Anfangsstadium und das Erntestadium sind reale Fotografien.

Zusätzlich erhaltet ihr eine Textur für die Anhängerplanes und eine Textur für das Partikelsystem.

Damit der Mais einigermaßen in Reihen steht und auch eine gute Höhe und Dichte hat, könnt ihr in der Readme ein kleines Tutorial nachlesen. Die neue ReadMe findet ihr hier in der Beschreibung ganz unten.

 

Dann viel Spaß mit der Textur und benutzt mein Schneidwerk zum häckseln! :)

Schneidwerk hier: http://www.modhoster.de/mods/kemper-360-plus

Claas Jaguar 980 auf den Bildern hier zufinden: http://www.modhoster.de/mods/claas-jaguar-980-v2

 

Kleine Texturfehler sind noch zu beheben.

 

ReadMe -- Maistextur LS 2013 -- Lw Farming


Benötigt wird:
- WinRar (WinRar kann man hier downloaden: http://www.winrar.de/downld.php)
- Textbearbeitungsprogramm wie z.B. Editor (normalerweise auf jedem PC vorhanden) oder Notepad++


Die Texturen entsprechend in den angegebenen Ordner eurer Map oder Mod packen. Vorher eine Sicherheitskopie der Originaldateien machen!!

foliage_maize_diffuse.dds     --> modsordner / Mod Map mit WinRar öffnen /map/textures/foliage
chaff_diffuse.dds        --> modsordner / Mod Map mit WinRar öffnen /map/models/world oder für chaff Planes in Anhängern, dann in den entsprechenden Ordner der Anhänger zip Datei einfügen
chaffParticle.dds        --> kann für ParticleSystems genutzt werden, z.B. fürs Häckslerrohr



EXTRA:
1. Entpackt Eure Mod Map indem ihr sie mit WinRar öffnet
2. Die Map mit Notepad++ oder einem anderen Textbearbeitungsprogramm öffnen. Indem man Rechtsklick auf die Map.i3d macht und Edit with Notepad++ oder Öffnen mit... (z.B. Editor) anklickt.
3. Mit Strg + F die Suche im Textprogramm aktivieren und nach "sublayer" suchen.
4. Sucht dort den Mais-Eintrag:

 z.B. <FoliageSubLayer name="maize" densityMapTypeIndex="5" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="72" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0.1" objectMask="65520" distanceMapIds="31;60;61;62;63;63;63;64;65" distanceMapUnitSizes="128;128;128;128;128;128;128;128;128" atlasSize="1" numBlocksPerUnit="1" width="3.7" height=";0.5;1.8;2.8;3.5;3.4;3;2.5;0.325" texCoords=";0 0 0.25 0.25;0 0.5 0.25 0.5;0.25 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.75 0 0.25 1;0.5 0 0.25 0.144" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.025" numStates="9" growthNumStates="8" growthStateTime="2.4e+007"/> 
  
5. Dort kann man diese Einträge ersetzen:

    numBlocksPerUnit="1" width="3.7" height=";0.5;1.8;2.8;3.5;3.4;3;2.5;0.325"

6. Nun die Map wieder packen. Das geht indem man alles markiert und dann Rectsklick/senden an/zip-komprimierter Ordner klickt.

--> Es bewirkt das der Mais höher und dichter in seiner Struktur ist. Und er steht ungefähr in Reihen. Natürlich kann man es auch einfach auf Original lassen oder die Einstellungen individuell gestalten.
Mehr dazu hier: http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Pflanzen_umscripten


Ich hoffe es gefällt euch und die Mühe hat sich gelohnt!
Viel Spaß wünscht LwFarming!

Credits

LwFarming

  • 21. September, 09:27 Uhr
    Version 1.0





Dateien

21.09 2013
Modhoster Userbewertung
4.75 / 44 Stimmen

Empfehlungsrate

96,77%
nach 31 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
maize_texture.zip
1,9 MB 16195
21. 09 2013 16.195

34 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. schuma 21. 09 2013

    Sieht gut aus: Achtung, wer die Zeile aus der readme übernimmt, muss seine materialId anpassen, also den alten Wert übernehmen.


  2. gelöschter Nutzer 21. 09 2013

    geile textur baue in meine map ein


  3. XLFarms 21. 09 2013

    reale nice texture.


  4. Liebherr914 21. 09 2013

    Zwei Fragen hätte Ich nun... erstens, ist das jetzt schon die neue version ohne fehler? 2. schreibst du man sollte dein gebiss benutzen.. würde Ich gern aber find das leider nicht...
    LG


  5. Ironhide 21. 09 2013

    mit deinem Eintrag in der Map Foliage stimmt was nicht dann geht das Spiel nicht mehr !


  6. oldifan55 21. 09 2013

    genmais wie er nicht anders sein könnte :D xD


  7. Skippy1980 21. 09 2013

    Textur is gut aber wenn ich die zeile aus der readme einfüge dann sieht man nix mehr auf dem maisfeld,außer grün und das spiel kackt ab


  8. Chiddy 21. 09 2013

    Gute Arbeit, gefällt mir sehr!


  9. Moritz2999 21. 09 2013

    jo weiss ich aber ich dachte so per video weil ich habe spiele auf belqique profonde und die read me kapier ich nicht wirklich


  10. kaiedmek 21. 09 2013

    Looks good, I tried it with MIG map but it crash the game, tried it 3 times with no luck, any idea what im doing wrong! i followed the instructions exactly....
    Thanks


  11. Schöne Textur aber kann man den Mais auch mit anderen Maisgebissen bzw Maispflückern ernten ?

    2 Antworten

  12. majomm 21. 09 2013

    Moin!
    Anleitung in der readme!!
    grüße


  13. Moritz2999 21. 09 2013

    könnte wer mal ne anletung zum instalieren machen

    1 Antworten

  14. Fendt Fan 12 21. 09 2013

    Schöne Maistextur
    kommt richtig gut rüber gefällt mir
    Super passend jetzt zur Maisernte Vielen Dank



}