Userprofil von Nico Angeles
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Nico-angeles
Nico Angeles
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About Nico Angeles

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Empfehlung: LS 15 : Pferdenau v 3.0 [mp]

Pferdenau Pferdenau Mod-Pack
"Herzlich willkommen in Pferdenau. Auf Sie wartet eine idyllische Landschaft inmitten von ausgedehnten Waldgebieten. Bewirtschaften Sie einen im Dorf gelegenen Bauernhof, auf dem Sie vielfältige Wirtschaftszweige...
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LS 15 : Bearbeitungsplan v 1.0 [sp]

Bearbeitungsplan Bearbeitungsplan Mod
Hier präsentiere ich euch mein neuestes Produkt. Die Bearbeitungsübersicht!   Sie dient in erster Linie den Leuten die den Soilmod verwenden dazu, den Überblick zu behalten. So kann man zum Beispiel...
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Empfehlung: LS 15 : Stroh und Heulager v 2.0 [mp]

Stroh-und-heulager Stroh und Heulager Mod
Hier präsentiere ich euch eine platzierbare Heu- und Strohscheune. Es ist möglich loses Gras, Heu und Stroh mit dem Ladewagen, aber auch HD-Ballen der Welger Presse abzuladen und für einen späteren...
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LS 15 : Zeitplan und Soilmod Kurzanleitung v 2.0 ohne Zensi [sp]

Ls-15-zeitplan-und-soilmod-kurzanleitung Zeitplan und Soilmod Kurzanleitung Mod
Hey,   hier präsentiere Ich euch meinen Landwirtschafts Simulator Zeitplan und die Soilmod Kurzanleitung.  Der Zeitplan richtet sich an alle Spieler, die ihre Landwirtschaft etwas realer gestalten...
  1. Nico Angeles 28. 04 2018

    Mod: Rapid Euro4/Reform Rm20
    Hi, aussehen tut er top, aber bei mir gibt es das Problem das er nicht mäht. Gibt es da irgendwelche bekannten Konflikte mit anderen Mods?! (Manuelles Ankoppeln, Motorstart, etc...)

    1 Antworten

  2. Nico Angeles 11. 04 2018

    Mod: Pferdenau
    In einer Seitenstraße in der nähe vom Hof. Auf der Übersichtskarte beim B.

    1 Antworten

  3. Nico Angeles 11. 04 2018

    Mod: Irgendwo Im Nirgendwo
    Hallo zusammen,

    ich hab leider ein Problem: bei mir werden die Weihnachtsbeleuchtung und die anderen Jahreszeiten abhängigen Objekte immer angezeigt, obwohl der aktuellste Seasons Mod aktiviert ist (1.3).

    Woran könnte das liegen?!


  4. Nico Angeles 23. 04 2017

    Mod: Pferdenau
    Vielen Dank für deine Anfrage und dein Lob, aber es ist in absehbarer Zeit nicht geplant die Map für den LS 17 zu konvertieren. Neue Maps wird es aber auf jeden Fall wieder geben.

    Selbst ich persönlich werde die Karte weiterhin im LS 15 spielen.

    mfg Nicolas


  5. Nico Angeles 03. 08 2016

    Mod: Pferdenau
    Es gibt auf der karte zwei Verkaufsstellen für Pferde.

    Der erste befindet sich in der Reithalle beim Springplatz. Das Tor an der langen Seite benutzen, und zwischen die Gatter Fahren. Da ist der Trigger.

    Der zweite befindet sich beim Pferdegestüt im Süden der Karte. Der Trigger befindet sich vor dem letzten Gebäude in der weißen Markierung.

    Ich hoffe ich konnte helfen


  6. Nico Angeles 14. 07 2016

    Mod: Stroh und Heulager
    Welches Problem hast du denn?


  7. Nico Angeles 10. 07 2016

    Mod: Pferdenau
    Ich spiele die V 3 selbst mit meinem V 2 Spielstand weiter und habe bis jetzt keine Probleme feststellen können.


  8. Nico Angeles 10. 07 2016

    Mod: Pferdenau
    Könntest du deine Anfrage bitte etwas genauer formulieren. Ich weiß nicht was du mir damit sagen willst.

    1 Antworten

  9. Nico Angeles 09. 07 2016

    Mod: Pferdenau
    Kurz bevor LS 17 veröffentlicht wird, stell ich meine Map hier in Version 3.0 zum Download. Dieses mal als direkt Download, sodass jeder ohne Wartezeit Spaß auf dieser Karte haben kann. Wer mir ein kleines Trinkgeld geben will kann dies über den Spendenbutton in der Beschreibung gerne machen =)

    Ansonsten wünsche ich allen viel Spaß in Pferdenau


  10. Nico Angeles 12. 05 2016

    Mod: Stroh und Heulager
    Hi, bei dem Füllrohr gibt es auch nur gras. Das Stroh musst du in der rechten Einfahrt laden. Das geht aber nur wenn der Anhänger auch Stroh laden kann.


  11. Nico Angeles 01. 05 2016

    Mod: Bielefeld
    Why isn´t the download available?!

    3 Antworten

  12. Nico Angeles 16. 04 2016

    Mod: Kiefer Bäume mit Markierungen
    Hey, danke für die Antwort und die schnelle hilfe ;-)


  13. Nico Angeles 16. 04 2016

    Mod: Kiefer Bäume mit Markierungen
    Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots).

    Liegt das Problem bei mir, oder

    1 Antworten

  14. Nico Angeles 16. 04 2016

    Mod: Kiefer Bäume mit Markierungen
    Ich hab leider ein Problem. Bei einigen Bäumen werden die Texturen für die "Entfernung" nicht richtig geladen (siehe Screenshots).

    Liegt das Problem bei mir, oder fehlt bei deinem mod eine Textur?


  15. Nico Angeles 08. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Die nächste Version kommt sowohl als Uploaded und als direct upload.... also noch ein bisschen Geduld ;-)


  16. Nico Angeles 03. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Der Viehändler liegt genau zwischen der Brauerei und der BGA. Im Norden der Karte.


  17. Nico Angeles 03. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Nein, es gibt (noch) keinen Ki-Verkehr

    1 Antworten

  18. Nico Angeles 02. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Danke für den Hinweis, ich werde die links nochmal überprüfen ;-)


  19. Nico Angeles 01. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Danke für den Kommentar.

    Was sind das denn für Silos bzw. wo gibt es sie zum download? ;-)

    1 Antworten

  20. Nico Angeles 01. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Hi, danke für den Kommentar.

    Die Feldgrenzen sind in der Tat ein Problem. Ich weis nicht wie die Giants-engine die definiert, aber im Editor sind sie genau mit dem Feld passend. Wenn man dann ein Spiel startet weichen sie aber wieder ab. Ich hab´s noch nicht so ganz raus und bin für jeden Tipp dankbar ;-)

    Von den Schranken wusste ich noch gar nichts, werd ich mir mal angucken...

    2 Antworten

  21. Nico Angeles 01. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Danke für den Kommentar ;-)

    1. Die Zuckerfabrik wird theoretisch gar nicht benötigt. Die Winzerei braucht Traben und Wasser. (ist in meinen Augen logischer)

    2. direkt neben der Winzerei, aber auch auf der gesamten Map gibt es genügend Freiflächen (ohne Foliage-layer und absolut eben)

    Hoffe ich konnte helfen...

    1 Antworten

  22. Nico Angeles 01. 04 2016

    Mod: Pferdenau
    Version 2.0 ist veröffentlicht!

    Jetzt neu mit großer Freifläche beim Bahnhof für platzierbare Mods, Winzerei im Dorf mit Weinproduktion, Saatgutkauf am Landhandel mit Schaufel und vielen kleinen Änderungen...

    3 Antworten

  23. Nico Angeles 26. 03 2016

    Mod: Fortuna Trailer Pack
    Super. Danke für die Antworten :-)


  24. Nico Angeles 25. 03 2016

    Mod: Fortuna Trailer Pack
    Super Mod!

    Aber für welchen Mod braucht man diese Einträge? Hab ich da was verpasst? Blumenzwiebeln!?

    "- neue Fruchtpaletten hinzugefügt (cutflowerPallet, bluecutflowerPallet, redcutflowerPallet, finecutflowerPallet,
    - woodPelletPallet, lubricatingmaterialsPallet, beetPulpPallet, canspalettePallet, food3Pallet, compostPallet)"

    Gibt es den Mod irgendwo zu laden...

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  25. Nico Angeles 28. 02 2016

    Mod: weinrebenpack
    Also zusätzliches Wasser für die Weinherstellung würde ich nicht einbauen. Außer man will seinen Wein etwas strecken ;-)

    Das Wasser würde eher bei den Weinreben passen, damit was wächst. Oder bei der Winzerrei vielleicht Holzbretter, das würde mehr Sinn machen...


  26. Nico Angeles 28. 01 2016

    Mod: Pferdenau
    Hi, das Kartoffel und Rübenlager befindet sich etwas außerhalb vom Hof, damit es den Leuten nicht "im Weg ist" die mit kleineren Maschinen arbeiten und somit keine Kartoffeln/Rüben anbauen.

    Es befindet sich in einer Seitenstraße, direkt beim Haupteingang des Hofes, geradeaus. Auf der Übersichtskarte die zweit Halle rechts vom "B" ;-)


  27. Nico Angeles 15. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Das könnte an dem Dekogras liegen, das lässt sich leider nicht unterpflügen.

    Ich guck mal ob ich im nächsten Update was daran ändern kann.


  28. Nico Angeles 15. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Für alle "Bastler" - im nächsten Update sollte es wieder gehen ;-)


  29. Nico Angeles 15. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Danke für den Hinweis. Es ist immer ein Kompromiss zwischen Optik und "Praktik". Mit "Blumen-Gras" sieht es besser aus, wenn Felder zusammengelegt werden bleibt es aber stehen.

    Ich guck mir das aber für das nächste Update nochmal an ;-)


  30. Nico Angeles 15. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Der Kartoffelverkauf ist beim Bahnhof. Bei den Toren neben der Wage (Förderband)


  31. Nico Angeles 15. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Ich hab absichtlich an den Rückeplätzen keine Rungen platziert, da sie nicht jeder benutzt.

    Man kann sie sich aber selbst platzieren. Ich empfehle z.B. diesen Mod:

    http://www.modhoster.de/mods/plazierbare-forstobjekte


  32. Nico Angeles 07. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Eventuell fehlt dir der Zusatzmod "ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip" die hier auf der Seite zum Download steht.

    Kannst mir ja mal deine log schicken, dann könnte ich mehr dazu sagen.


  33. Nico Angeles 06. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Pferde können nur im Shop (Taste P) gekauft werden.


  34. Nico Angeles 05. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    It´s not a bug, it´s a feature! ;-)

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  35. Nico Angeles 03. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    Vielen Dank.

    Aufgrund von Kommentaren wie diesem findet man dann doch immer wieder die Bestätigung weiter zu machen.

    Unebenere Wege wird es erstmal nicht geben. Coursplay Fahrer und der Transport von Ballen ohne Attacher sind mit ebenen Straßen einfach besser.



  36. Nico Angeles 03. 12 2015

    Mod: Pferdenau
    ja wird weiterhin benötigt.


  37. Nico Angeles 30. 11 2015

    Mod: Pferdenau
    Nein keine Feuerwache, wenn es eine platzierbare Feuerwache geben sollte gibt es im Dorf verschiedene Plätze wo dafür Platz wäre.


  38. Nico Angeles 29. 11 2015

    Mod: Pferdenau
    Das Hackschnitzellager befindet sich bei dem Sägewerk. Im Süden der Karte. Direkt daneben ist auch das Biomassheizkraftwerk.


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