Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Hallo MC. Ich hätte da noch einen Vorschlag ( Bitte ) Kann man die Lager Bahnsilos in der Lagerkapazität erhöhen und wäre es möglich das man den Zug auch an den Silos wieder entladen könnte ,damit meine ich nicht die reinen Verkaufssilos . Mein anliegen beruht darauf geerntete Früchte mit dem Zug aus dem Norden beim Sägewerk in den Hafen im Westen oder näher zum Hof bringen zu können, ohne das über die Straßen fahren zu müssen.so funktioniert das im LS 17 das man ein zentrallager an der Bahnlinie hatte. Wie schon erwähnt will ich den Zug damit mehr einbeziehen.
nochmal zu den silos ....wo meinst du genau sollte ein silo stehen ? weil der zug fährt ja durch die siedlung am strand und nicht direkt am hof ...ansonsten ist das weniger das problem die kapazität zu erhöhen
hi pitta
lagerkapazität ist erhöht auf 500 000 und bei der brauerei wurde ein zusätzliches bahnsilo eingebaut ( bahnsilo sued ) .....ich hoffe ich konnte dich zufrieden stellen :-)
Hallo Jürgen ,sorry für meine späte rückmeldung, War in letzter Zeit zeitlich verhindert. Du hast mich mehr als zufriedengestellt. Alle so wie gewünscht .Danke für deine Mühen. Grüße vom Bauer Pitta
Hallo Jürgen,
erstmal schönen Dank für die tolle Map, spiele Sie schon seit vielen Stunden auch vorher schon mit den Standardfrüchten. Sie ist dir wirklich gut gelungen. Habe leider das selbe Problem mit dem Update und dem pausieren, da ich auch für mich einige Sachen umgebaut habe. Und eine Frage habe ich auch noch, ich kann leider in der Mälzerei weder Weizen noch Gerste abkippen, egal mit welchen Fahrzeug und Hänger, und auch in der Werkstatt kann ich nicht alle Fahrzeuge reparieren. Vielleicht
kannst du mir da mal bei Gelegenheit weiter helfen. Sind zwar Sachen die nicht großartig stören, dafür ist die Map einfach zu schön.
Gruß Heike
Ich habe zwar das Problem mit dem pausieren nicht , aber neu ist bei mir , dass ich beim Händler keine Fahrzeuge reparieren oder konfigurieren kann seit dem letzten Update. Aber ein Tip: Kauf Dir eine Werkstatt im Shop. mit diesr kannst Du alles machen wie beim Händler, und das funktioniert. Ich glaube aber, das ist ein Giantsproblem, und eines von Jürgen
Gruss tigrecita
Ist schon sehr komisch ....habe weder beim vehiclehändler noch an den triggern etwas geändert...und auf einmal funktioniert da etwas nicht mehr....im Moment kann ich nicht auf meine Daten zugreifen...Tut mir leid ....so wie ich was weiß werde ich mich melden was aber einige Tage dauern kann....Sorry
hi heike
also beim händler die reparatur funktioniert ...man muss etwas mit dem jeweiligen fahrzeug etwas zurück und ausprobieren.....die mälzerei funktionierte nicht wegen dem blöden trigger der abladestelle ...sorry mich ko...das etwas an...giants hat ein schönes spiel entwickelt jedoch ist vieles nur fertig gestellt und nicht richtig getestet worden .....nunja ich habe nun bei der mälzerei leicht geändert und es funktioniert jetzt einwandfrei welche ich soeben getestet habe ....es wird bald ein upload der map geben.....sorry für die unannehmlichkeiten ...viel spaß dennoch
Danke für deine Hilfe, werde das neue Update herunterladen. Finde es super, das du dich so einsetzt und Hochachtung für deine doch ja sehr zeitwendige Arbeit und das du auch im Nachhinein dich dafür einsetzt das Fehler behoben werden. Nochmals vielen vielen Dank.
Hallo Jürgen
Ich habe mit Schrecken festgestellt, dass die Barriere bein Speicher Ost wieder enfernt worden ist. Hat das einen Grund ? Die ist doch lebenswichtig.!!!!!!
Gruss tigrecita
hi tigrecita
ich bin wieder da ....um welche barriere geht es nochmal ? ...beim speicher ost ...hm ....kannst du ein foto machen ...irgendwie steh ich ich auf dem schlauch
Hallo,
Danke für das tolle Map, besser als die Standard Map von Giants, macht riesen Spaß dort zu spielen.
ABER, ich habe jetzt ein Problem und kann auf der Map nicht mehr spielen, seit gestern Abend wird das Spiel "Pausiert" und kann es nicht ändern :(
Gibt es da ein Update oder so das das Problem behoben wird??
Hallo,
Ich hab eventuell die Ursache für mein Problem, vielleicht auch für deines :)
Ich hab in der Landwirtschaft einiges verändert, aus 3 kleine Felder ein Großes gemacht, dabei kleine Wege und Pfützen entfernt. Danach lange gespielt bis ich alles abgespeichert habe und einen Neustart begonnen.
Auch habe ich Verkaufs-Silo platziert und den Boden dort verändert so dass ich eine Ebene habe.
Es kann sein das dies das Map nicht verträgt und sich aufhängt.
Da sollte Jürgen mal nachgucken.
Ich spiele noch das normale Felsbrunn und Hagenstedt und dort habe vieles verändert was die Landschaft angeht und hab damit keine Probleme.
Ja das kann gut möglich sein, hab zwar keine Verkaufssilo platziert, aber den Boden Verändert. Hab heute mal wieder gestartet, nachdem ich eine andere Map gespielt habe und siehe da, es geht wieder. Sehr Mystisch das ganze.
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern isRunning="false" muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
Hallo De Buer,
ich knutsch dich 10000 mal ab, es funktioniert, das Map läuft wieder *freu,freu,freu*
Bin echt erleichtert, denn das Map macht so viel Spaß :)
DANKE nochmal für deine Hilfe.
Ich hatte folgendes unter
C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame5\economy stehen gehabt:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="468" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.100000" demandStartDay="10" demandStartHour="7" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="206" fillTypeName="SOYBEAN" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="8" demandStartHour="7" demandDuration="8" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="520" fillTypeName="SUNFLOWER" demandMultiplier="1.400000" demandStartDay="9" demandStartHour="8" demandDuration="12" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
hi zusammen
das freut mich ebenso :-) ....ich bin stets dabei zu verbessern aber woran das genau liegt ist ein rätsel sorry für diese unannehmlichkeiten
Danke MC für das neue Update. Und danke das du meinen Vorschlag mit den Bahnsilos gleich umgesetzt hast. Perfekt ist eigentlich untertrieben .Deine Map ist unübertroffen . Die beste wo gibt auf dem LS 19. Ich verbeuge mich für deine Arbeit. Mehrt ist nicht zu sagen . Liebe grüße vom Bauer Pitta
Hi Bauer Pitta
Ich bin immer offen für neue Ideen. Das umsetzen kann ich aber nicht immer versprechen. Dennoch versuche ich es gerne. Ich freue mich umsomehr das es dir gefällt. Ich danke dir für dein Feedback und wünsche dir viel Spaß mit der Map.
Hallo Jürgen
Auch ich will mich mal wiedr bedanken für Deine ganz tolle Map. Es ist erstaunlich, was Dir immer wirder einfällt um die Map auszubauen. Und erstaunlich ist auch, dass alles immer richtig funktioniert. Wenn man bedenkt was das immer für einen Aufwand ist, die Map Stufenweise zu verbessern. Ich weis gar nicht wie ich Dir das abgelten soll.
Ich spiele jetzt diese map seit der ersten Ausgabe, und musste schon viele neue Spielstände erstellen, aber das mache ich gerne, weil ich weis, das da wieder Verbesserungen kommen.
Wenn ich eine Bankverbindung von Dir hätte, könnte ich mich erkenntlich zeigen.
Bei Giants musste ich auch bezahlen, wusste aber nicht, was ich bekam.
Bei Dir kann ich mich auf Dich verlassen, dass sicher etwas noch besseres kommt, bei jeder neuen Version. Ja und Mohn vermisse ich noch, aber ich weis, dass das noch kommt.
Nochmals vielen vielen Dank
Gruss tigrecita
hi tigrecita
deine worte sind super lieb von dir ....meine kontonummer ? ...ohje besser nicht ....nur für 1 std arbeitszeit dieser map und es geht in die 4 stelligen eurobereich vor dem komma ;-) ....aber das wichtigste ist das es spaß macht und dann solche worte wie von dir spornt einem an ....besten dank tigrecita.....viel spaß dir noch und ein kommendes nettes wochenende dir
Guten morgen Jürgen mal wieder eine super arbeit von dir,habe mehrere Maps ausprobiert aber komme immer wieder zu deiner,meine lieblingsmap 10 von10 Sternen super
hi blackmonti
vielen lieben dank dafür .....also kommt meine map doch etwas besser an als ich vermutet hatte ;-) ... freut mich sehr ....viel spaß dir mit der map
hallo lieber modder ,map und neuen früchte sind ja sehr toll , aber der Mohn fehlt noch kannst du den noch einbauen ,ansonsten tolle map meine lieblingsmap ,,gruß hans75
im moment gibt es noch kein mod das kompost produziert ...wird aber bald soweit sein ...ich bin leider die nächste zeit etwas verhindert und wollte dem ganzen etwas vorbeugen und somit kann man ebenfalls auch kompost auf deiser map verkaufen und weitere noch nicht verfügbare produkte.....wird aber bald soweit sein :-)....viel spaß nicole und einen schönen feiertag morgen
hi crysiss
ich habe das soeben nochmals getestet und muss die sagen das es auch mit dem spieleigenen radlader funktioniert .....vielleicht ist ein anderes mod der störenfried oder sonst etwas ...definitiv funktioniert das aufladen und ebenfalls der verkauf beim gartencenter des mists
und mit dem teleskoplader funktioniert das ebenfalls sehr gut
hi mirko
ich danke dir für den hinweis..tatsächlich hingen die rampen ganz leicht in der luft ....wird bei der nächsten version behoben sein....wenn du aber direkt daran etwas ändern möchtest dann erklär ich dir in kurzen worten wie man sowas macht ? ...ansonsten noch viel spaß dir mit der map und ein nettes wochenende
ich geh mal davon aus das du schon gespielt hast und einen gespeicherten spielstand hast .....als erstes solltest du winrar drauf haben und zb notepad...wenn das der fall ist doppelt klick auf meine map im mapordner danach öffnet sich ein fenster das mehrere dateien anzeigt ...da sollte eine xml datei namens defaultitems.xml sein ...die klicks du doppelt an und somit öffnet die xml im notepad.....danach gehst du zu den werten die bei KraftstoffRaps , KraftstoffSonnenblumen und KraftstoffSojabohnen stehen ...ganz rechts stehen mehrere werte bei position unter anderem auch der wert 56.900 .... bitte genau das machen was hier steht den wert 56.900 die 9 markieren und in eine 5 ändern ....das machst du bei den 3 KraftstoffRaps , KraftstoffSonnenblumen und KraftstoffSojabohnen .....dann gehst du auf speichern im notepad....wichtig ist wenn du notepad schließt das auch winrar die datei speichern muss weil sie noch aktualisiert werden muss in der gepackten datei .....das war der erste schritt um die map zu aktualisieren
der 2 schritt um ein gespeicherten spielstand mit diesen 3 werten zu ändern ist dieser .....du gehst in dokumente/MyGames/FarmingSimulator2019/ da sind deine savegames mit zahl oder slot dahinter ....einfach deinen gespeicherten spielstand doppelt anklicken dann öffnet sich das nächste fenster .... da sind viele dateien drin ...unter anderem eine xml namens item.xml einfach doppelt anklicken sodas sie mit notepad öffnet und dann diese werte die du vorhin in der map geändert hast von den 3 fruchtsorten der kraftstoffraffinierie 56.900 in 56.500 ändern die wiederum ganz rehcts stehen bei position .....dannach abspeichern sehr wichtig ....bevor du irgendwas an der map ändern solltest mach dir eine sicherung der map vorher auch sehr wichtig ...denn sollte etwas schief gehen und du weißt nichtmehr was du gemacht hast dann ist die sicherung mehr als ein neuer download der map .....ich übernehme ebenfalls auch keine haftung oder sonst was ...ich höffe ich habe alles verständlich erklärt .....ich weiß nicht wie wet oder ob du jemals mit solchen sachen gearbeitet hast ...also geh ich mal davon aus das es nicht der fall ist ....ich drücke dir die daumen und viel erfolg .....schreib mich bitte an wenn du das erledigt hast und erfolg hattest....noch viel spaß mit der map
Hallo Jürgen,
also ich benutzte den Zug eigentlich überhaupt nicht, für mich wäre er ehe nur Deko der durch die Gegend fährt und andere Fahrzeuge aufhält. Benötigen tue ich ihn sowie nicht, quasi ist es mir auch egal ob du eine Diesellok oder E-Lok drinnen hat. Wenn dann würde ich mir eine deutsche Lok wünschen. Aber haut das auch mit mehreren Wagons hin, andere Maps haben dabei meist nur zwei Wagons am laufen?
Gruß Horst
hi horst
ich habe ldeiglich die lok ausgetauscht elektro herausgenimmen diesellok hinzugefügt ...und klar die oberleitungen alle entfernt sonst kann man ja kein holz laden :-) ...dazu ein hebecran beim sägewerk für das holz zum abladen usw
Hallo Jürgen,
ich sehe das mit dem Zug genauso wie Tigrecita. Nutze ihn momentan auch nicht und wenn statt diesem eine schönere Version mit Diesellok käme, wäre das auch ok. Ein Meisterwerk ist der bestehende Zug in meinen Augen eh nicht.
Gruß
Peter
hi peter
ich habe sie entfernt und die lok durch eine diesellok ersetzt ...somit kann man den zug jetzt auch als transportmittel nutzen was ja vorher nicht ging was das holz betrifft ...zusätzlich hab ich den transportcrane beim sägewerk eingebaut ....nunja ...mal sehen wie das beim nächstenmal ankommt ....es sollen ja auch die transortfreunde nicht zu kurz kommen :-) ....viel spaß noch peter
Hallo Jürgen
Du fragst wegen der Oberleitung beim Zug.
Wenn ich wünschen darf, dann lass die Oberleitung drin, das sieht sehr gut aus.
Aber ich brauche den Zug eigentlich nur als Interessantes Objekt, das über die Map fährt.
Ich Transportiere alles auf der Strasse, ich finde das für einen LS besser.
Aber ich kann auch sehr gut damit leben, wenn Du eine Diesellock beschaffst.
Aber das ist alles Ansichtssache, Ich lasse mich überraschen..
Aber sonst eine Super super Map. Ich hatte am Anfang mit dem LS19 grösste Schwierigkeiten und war sehr enttäuscht darüber. Aber mit guten Moddern, wie Dich, finde ich jetzt den LS 19 sogar besser als der LS17, obschon im Moment noch keineProduktion möglich ist. Was eigentlich noch geschehen müsste, sind schönere animierte Abladestationen, welche Bodeneben sind und nicht erhöht. Aber bitte, auch das ist Ansichtssache, das ist ja von Giants und nicht von Dir.
So genug jetzt, ich muss weiter plügen und sähen, den im Moment ist schön Wetter
Gruss tigrecita
hi tigrecita
ich habe die oberleitungen entfernt und habe festgestellt das es garnicht so ins gewicht fällt ....vielmehr kann man jetzt auch den zug als transportmittel benutzen für holzladungen.....ich habe beim sägewerk ein transportcrane eingebaut der somit jetzt das laden oder entladen auch erleichtert usw ...ich finde das eigentlich so auch für die transportfreunde etwas angenehmer und die fehlenden oberleitungen fehlen mir eigentlich nicht so sehr ....aber wenn man bedenkt ...da bauen die eine karte namens felsbrunn mit transportmöglichkeiten mit dem zug und dann kann man den zug nicht einmal beladen ...tzzz ...was haben die sich dabei gedacht ...nunja ich werde das erst einmal so lassen und werde mich mal weiter an die neuen fruchtsorten ranmachen...viel spaß noch
Hallo Jürgen,
vielen Dank für diese echt richtig gut Map, mein Sohn und ich spielen diese Karte und sind sehr begeistert – es hat uns über die grundsätzliche „LS19-Enttäuschung“ hinweggeholfen und den Spaß am Spiel wiedergebracht.
Danke auch dass du die Karte immer weiter baust!!!
Meine Frage dazu ist, bei mir funktioniert dies mit dieser Version „einfach Map-tauschen“ und weiterspielen nicht.
Wir haben im Spiel jeweils mit dem „Bordmitteln“ in stundenlanger Arbeit den Boden am Hof verändert (etwas mehr Boden aufgeschüttet/ angehoben für mehr Hallen und Fahrzeuge bzw. ein Feld begradigt für eine „Gewächshausplantage“).
=> Diese Änderung bleibt zwar nun erhalten, jedoch sind alle Bäume weg ????
In der Vergangenheit war dann immer => „neues Savegame“.
Da ich aber nun keine Lust mehr habe immer wieder die gleichen „Bodenarbeiten“ vor zu nehmen – gibt es nicht einen Geheimtipp wie man solche Anpassungen mitnehmen könnte?
(wie ich Fahrzeuge und Füllstände in ein neues Savegame übernehmen kann ist mir bekannt, doch ohne den Boden hängen die ja in der Luft ????)
Hallo Jürgen,
wenn du da echt einen Tipp hättest, wäre ich auch dankbar dafür, da ich das Problem auch immer wieder habe, wenn ich Füllstände etc. händisch in ne neue Version übertrage
von der südhemmern der GMCW legt da immer eine beschreibung in seiner neuen map bei wie man dateien in einen alten spielstand übernehmen kann usw ....auch in seiner aktuellsten version ....ich denke das das alles bis zu einem gewissen teil funktioniert ...aber ob man alles hinbekommt weiß ich nicht .....muss man ausprobieren
Danke Jürgen für deinen Hinweis, die Anleitung hat leider bei mir nicht direkt funktioniert, mich aber auf eine Spur/ Lösungsansatz geführt!
Was habe ich gemacht:
- Ich habe die neue Version der Karte in das Spiel übernommen und ein neues, extra Savegame gespeichert.
- Nach einigen Misserfolgen habe ich „NUR“ die beiden Dateien: „plcColMap.grle“ & „tipColMap.grle“ aus dem NEUEN Savegame genommen und in meinen vorhandenes Savegame kopiert.
- Damit habe ich erreicht, dass
o alle TerraForming – Änderungen
o alle Boden-textur – Änderungen (z.B. Gras => Asphalt)
übernommen wurden.
Was nur teilweise funktioniert hat, es wurden wieder ein Paar (komischerweise nur ein Paar!) original Bäume (nicht selber gepflanzt) entfernt und bereits selbst abgeholzte Bäume sind wieder vorhanden.
=> ich habe die beschriebe „Lösung“ mit zwei unterschiedlichen Karten getestet und beide haben soweit funktioniert.
Wenn ich nach der erwähnten Anleitung/ Beschreibung von "GMCW" vorgehe habe ich das Phänomen, dass
- sich entweder gar nichts Anpasst (nur neue Kartenversion + fehlende Bäume),
- wenn ich nur tlw./ bestimmte „Dateien aus dem neuen Savegame übernehme“, habe ich z.B. zwar das Terraforming, aber meine durchgeführten Bodentexturenänderungen (z.B. Gras weg => Asphalt hin) sind weg. Was dazu führt, dass unter den Gebäuden (Fahrzeughalle, Haus) Gras ist welches ich nicht mehr weg bekomme, steht ein Gebäude darauf ????
Vielleicht hilft ja meine Erfahrung oder es kann jemand bestätigen/ ergänzen oder hat einen Königsweg.
Im Moment sage ich mir: lieber ein paar Bäume zu viel/ zu wenig als wieder stundenlange Session für Bodenangleichungen.
=> und das geht ausdrücklich NICHT gegen den Modder bzw. Ersteller der/ dieser Karte !!!! der kann für diese eingeführt „Funktion“ und deren Umsetzung nichts dafür.
danke erstmal für die Nachrichten. Hab gestern mal 2 Versionen der Südhemmern runter geladen und in die Anleitung geschaut. Funktioniert tatsächlich nur teilweise, wie Ocean schon festgestellt hat. Die sinnvollste Anleitung ist da dann doch die, dass man seine alte Items.xml behalten kann und mit Hilfe der extra beigefügten Datei die neuen Items anfügen kann. Behält man wenigstens seine Füllstände, Tierbestand usw..
Da ich das Gelände eigentlich nicht großartig verändert habe, kann ich dann bei meiner bisher angewendeten Vorgehesweise bleiben >> In der neue Version cheate ich ausreichenden Geldbetrag um die Fahrzeuge wieder auf gleichen Bestand bringen zu können und Placeables wieder zu kaufen. Das kostet mich dann ca. 2 Stunden Arbeit alles wieder zu plazieren, bisschen Boden umtexturieren usw. Dass ich dabei öfter paar Bäume, eigentlich nur im Hofbereich, verliere ist nicht weiter tragisch. Kann ja neue Pflanzen. Die Vorgehensweise hat auch noch den Vorteil, dass in der Zwischenzeit meist neue Gebäude usw. gibt und die Map dann wieder bisschen anders aussieht. Füllstände, Tierbestand usw. übertrage ich einfach per Copie&Paste von der alten Items.xml in die Neue. Wenn man´s ein paar Mal gemacht hat und die Suchfunktion im Notepad++ zum Suchen der richtigen Zeilen nutzt, geht das recht flott. Das nächste Mal kommt ja bestimmt......spätestens, wenn dann das Script da ist und die Produktionen in Gang gebracht werden können.
Servus hab mal ne Frage nach dem ich dein Update draufgespielt hab ging mein Courseplay nicht mehr er zeigt irgendwas mit mouse event an war vorher nicht der fall weiss da jemand was das sein kann ansonsten über die Map Top Arbeit +++
hi michael
ich habe nach der 2.0 mutifruit zur 2.0 multifruitupdate nur das sägwerk wieder in der verkaufsliste sichtbar gemacht ...ansonsten nichts ....freut mich das dir die map gefällt michael ....im moment bin ich noch überfragt mit diesem pro aber wenn ich etwas erfahren sollte bekommst du als erstes bescheid ......trotzdem dir noch viel spaß michael
557 Kommentare
hallo jürgen kann man den tank und die beluchtung nicht löschen
Hallo MC. Ich hätte da noch einen Vorschlag ( Bitte ) Kann man die Lager Bahnsilos in der Lagerkapazität erhöhen und wäre es möglich das man den Zug auch an den Silos wieder entladen könnte ,damit meine ich nicht die reinen Verkaufssilos . Mein anliegen beruht darauf geerntete Früchte mit dem Zug aus dem Norden beim Sägewerk in den Hafen im Westen oder näher zum Hof bringen zu können, ohne das über die Straßen fahren zu müssen.so funktioniert das im LS 17 das man ein zentrallager an der Bahnlinie hatte. Wie schon erwähnt will ich den Zug damit mehr einbeziehen.
Hallo Jürgen,
erstmal schönen Dank für die tolle Map, spiele Sie schon seit vielen Stunden auch vorher schon mit den Standardfrüchten. Sie ist dir wirklich gut gelungen. Habe leider das selbe Problem mit dem Update und dem pausieren, da ich auch für mich einige Sachen umgebaut habe. Und eine Frage habe ich auch noch, ich kann leider in der Mälzerei weder Weizen noch Gerste abkippen, egal mit welchen Fahrzeug und Hänger, und auch in der Werkstatt kann ich nicht alle Fahrzeuge reparieren. Vielleicht
kannst du mir da mal bei Gelegenheit weiter helfen. Sind zwar Sachen die nicht großartig stören, dafür ist die Map einfach zu schön.
Gruß Heike
Hallo Jürgen
Ich habe mit Schrecken festgestellt, dass die Barriere bein Speicher Ost wieder enfernt worden ist. Hat das einen Grund ? Die ist doch lebenswichtig.!!!!!!
Gruss tigrecita
Und beste dank für dein Lob.Das freut mich sehr.
Hallo,
Danke für das tolle Map, besser als die Standard Map von Giants, macht riesen Spaß dort zu spielen.
ABER, ich habe jetzt ein Problem und kann auf der Map nicht mehr spielen, seit gestern Abend wird das Spiel "Pausiert" und kann es nicht ändern :(
Gibt es da ein Update oder so das das Problem behoben wird??
Hi murphysjustice
Du hast pn von mir.
Gruss Jürgen
Habe das gleiche Problem, das nach dem neustart des Spiels nix mehr geht.
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern isRunning="false" muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
Vielen Vielen Dank für diesen Tipp???? jetzt läuft die Map bei mir auch wieder. Super
Danke MC für das neue Update. Und danke das du meinen Vorschlag mit den Bahnsilos gleich umgesetzt hast. Perfekt ist eigentlich untertrieben .Deine Map ist unübertroffen . Die beste wo gibt auf dem LS 19. Ich verbeuge mich für deine Arbeit. Mehrt ist nicht zu sagen . Liebe grüße vom Bauer Pitta
Da Jürgen hatt's drauf!!
Die einzigste Map die ich spiele.
Danke dafür!
Gruß
Donnie
Hallo Jürgen
Auch ich will mich mal wiedr bedanken für Deine ganz tolle Map. Es ist erstaunlich, was Dir immer wirder einfällt um die Map auszubauen. Und erstaunlich ist auch, dass alles immer richtig funktioniert. Wenn man bedenkt was das immer für einen Aufwand ist, die Map Stufenweise zu verbessern. Ich weis gar nicht wie ich Dir das abgelten soll.
Ich spiele jetzt diese map seit der ersten Ausgabe, und musste schon viele neue Spielstände erstellen, aber das mache ich gerne, weil ich weis, das da wieder Verbesserungen kommen.
Wenn ich eine Bankverbindung von Dir hätte, könnte ich mich erkenntlich zeigen.
Bei Giants musste ich auch bezahlen, wusste aber nicht, was ich bekam.
Bei Dir kann ich mich auf Dich verlassen, dass sicher etwas noch besseres kommt, bei jeder neuen Version. Ja und Mohn vermisse ich noch, aber ich weis, dass das noch kommt.
Nochmals vielen vielen Dank
Gruss tigrecita
Guten morgen Jürgen mal wieder eine super arbeit von dir,habe mehrere Maps ausprobiert aber komme immer wieder zu deiner,meine lieblingsmap 10 von10 Sternen super
hallo lieber modder ,map und neuen früchte sind ja sehr toll , aber der Mohn fehlt noch kannst du den noch einbauen ,ansonsten tolle map meine lieblingsmap ,,gruß hans75
Wo bekomme ich Kompost her?
Mit welchem Gerät lässt sich der Mist von den Kühen laden?? Keine Schaufel etc. nimmt den Mist aus dem Silo auf.
bei der Kraftstoffraffinerie hängen die verkaufabladerampen in der luft
Hallo Jürgen Top Karte meine frage ist mit was kann man die Karotten und Zwiebeln abernten
Hallo Jürgen,
also ich benutzte den Zug eigentlich überhaupt nicht, für mich wäre er ehe nur Deko der durch die Gegend fährt und andere Fahrzeuge aufhält. Benötigen tue ich ihn sowie nicht, quasi ist es mir auch egal ob du eine Diesellok oder E-Lok drinnen hat. Wenn dann würde ich mir eine deutsche Lok wünschen. Aber haut das auch mit mehreren Wagons hin, andere Maps haben dabei meist nur zwei Wagons am laufen?
Gruß Horst
Hallo Jürgen,
ich sehe das mit dem Zug genauso wie Tigrecita. Nutze ihn momentan auch nicht und wenn statt diesem eine schönere Version mit Diesellok käme, wäre das auch ok. Ein Meisterwerk ist der bestehende Zug in meinen Augen eh nicht.
Gruß
Peter
Hallo Jürgen
Du fragst wegen der Oberleitung beim Zug.
Wenn ich wünschen darf, dann lass die Oberleitung drin, das sieht sehr gut aus.
Aber ich brauche den Zug eigentlich nur als Interessantes Objekt, das über die Map fährt.
Ich Transportiere alles auf der Strasse, ich finde das für einen LS besser.
Aber ich kann auch sehr gut damit leben, wenn Du eine Diesellock beschaffst.
Aber das ist alles Ansichtssache, Ich lasse mich überraschen..
Aber sonst eine Super super Map. Ich hatte am Anfang mit dem LS19 grösste Schwierigkeiten und war sehr enttäuscht darüber. Aber mit guten Moddern, wie Dich, finde ich jetzt den LS 19 sogar besser als der LS17, obschon im Moment noch keineProduktion möglich ist. Was eigentlich noch geschehen müsste, sind schönere animierte Abladestationen, welche Bodeneben sind und nicht erhöht. Aber bitte, auch das ist Ansichtssache, das ist ja von Giants und nicht von Dir.
So genug jetzt, ich muss weiter plügen und sähen, den im Moment ist schön Wetter
Gruss tigrecita
Hallo Jürgen,
vielen Dank für diese echt richtig gut Map, mein Sohn und ich spielen diese Karte und sind sehr begeistert – es hat uns über die grundsätzliche „LS19-Enttäuschung“ hinweggeholfen und den Spaß am Spiel wiedergebracht.
Danke auch dass du die Karte immer weiter baust!!!
Meine Frage dazu ist, bei mir funktioniert dies mit dieser Version „einfach Map-tauschen“ und weiterspielen nicht.
Wir haben im Spiel jeweils mit dem „Bordmitteln“ in stundenlanger Arbeit den Boden am Hof verändert (etwas mehr Boden aufgeschüttet/ angehoben für mehr Hallen und Fahrzeuge bzw. ein Feld begradigt für eine „Gewächshausplantage“).
=> Diese Änderung bleibt zwar nun erhalten, jedoch sind alle Bäume weg ????
In der Vergangenheit war dann immer => „neues Savegame“.
Da ich aber nun keine Lust mehr habe immer wieder die gleichen „Bodenarbeiten“ vor zu nehmen – gibt es nicht einen Geheimtipp wie man solche Anpassungen mitnehmen könnte?
(wie ich Fahrzeuge und Füllstände in ein neues Savegame übernehmen kann ist mir bekannt, doch ohne den Boden hängen die ja in der Luft ????)
Vielen Dank schon mal.
Servus hab mal ne Frage nach dem ich dein Update draufgespielt hab ging mein Courseplay nicht mehr er zeigt irgendwas mit mouse event an war vorher nicht der fall weiss da jemand was das sein kann ansonsten über die Map Top Arbeit +++