Beschreibung
Empfehlung:Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^
Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.
Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.
Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.
v1.1fix
So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.
Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.
Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.
An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.
In diesem Sinne - schönen abend
MfG 714Power und TLStuntman
Credits
714Power,TeamWest,TLStuntman-
17. Mai, 18:59 UhrVersion 1.1 FIX
gefixte Version der v1.1
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02. Mai, 20:18 UhrVersion 1.1
- Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
- Silo am Hof nimm nun auch Gras an
- Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
- Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
- Strohplane im Kuhstall gefixt
- Siloplane an der Schweinemast gefixt
- Kollision der Leitpfosten entfernt
- Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
- Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
- Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
- ChoppedStrawMod gefixt
- Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
- Watermod verbaut
- Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
- Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
- PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
- sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
- Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
- Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
- Viehmarkt verbaut -
28. März, 02:08 UhrVersion 1.0
So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0
Was wurde verändert?
-Schweinemast wurde hinzugefügt
-Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
- Schafe und Hühner hinzugefügt
-Landschaft ausgebaut
und vieles mehr :)Benötigte Mods:
ChoppedStraw
GülleMistMod
Viehtransporter
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Dateien
| Hashtag: | 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1 |
|---|---|
| Version: | 1.1 FIX |
| Multiplayerfähig? | ja |
| Autor: | 714Power |
| Preis im Shop: | LS |
| Name im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
| Beschreibung im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |

412 Kommentare
Landschaftlich eine sehr schöne Map aber Im Kuhstall am Hof sollte mal die Strohplane geändert werden wenn man die Tiere füttert. Was ist mit Wasser für die Tiere wo bekommt man das ? Desweiteren würde ich es schön finden wenn es einen Kurzen weg zu Getreidelager geben würde oder das Lager zum Hof Verfrachtet wird. Denn Kein Landwird fähr gefühlte 100 Kilometer um sein Getreide zu Lagern.
Hallo ich muss grad mal im voraus sagen das es eine hammer map ist. ich sehnte mich lange nach einer map i der art und hab meine neue lets Play ma nun gefunden. ein grosses loob an die entwikler der map ihr habt warscheinlich viel zeit reingesteckt und es giebt leute wie mich die das sehr schetzen. eine frage habe ich trozdem bei mir stehen die kühe im güllbecken ist das nur mir aufgefallen oder andern auch ?? oder ist es nur bei mir ?? ich habe 50 kühe und kein mod der die kühe beeinflusst ?! ich habe die V1 !
LG
Wäre es möglich, den Hof mit'n Gedreidesilo zu vergrößern und noch eine Unterstellmöglichkeit hinzuzufügen ?
MfG
Servus Leute,
ich arbeite schon wieder eifrig an der Map. Bis jetzt hab ich Möglichkeiten zur Wasserentnahme geschaffen, die Colli bei den Leitpfosten entfernt, Kartoffel- und Rübenverkauf eingebaut, Stroh- und Heuverkauf eingebaut, einen Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen, PDA beschriftet, eine Möglichkeit zum manuellen Milchverkauf geschaffen und und und.
Die Sache mit dem Choppedstraw ist für uns noch nicht nachvollziehbar, da es bei uns ohne Probleme funktioniert.
Zum Sägewerk hätte ich gern Eure Meinung gewusst, ob ihr lieber das von Marhu wollt oder lieber das was jetzt verbaut ist. Oder sollen wir eventuell zwei Versionen machen, damit ihr wählen könnt?
WAS MEINT IIHR? Verfasst einen Kommentar oder schreibt mir eine Message.
In diesem Sinne - FROHE OSTERN
Wie sieht es mit der Milch aus wo werd ich die los?
hallo sehr geile map aber:
-muss man das silo am Hof nochmal überarbeiten
-2BGAs fand ich besser
-Fahrzeuge auf den Hof oder die wiese daneben zurücksetzen
und ich persönlich fände es noch gut wenn man am Hof nach dem Silo den Zaun wegmachen könnte und in die Wiese raus fahren da mich es Öfteren die Kutschiererei durch den Hof nerft. An sonsten perfeckte Map:-)
Schade das die zweite BGA entfernt wurde, mir hat das silo so gefallen.
Wo kann man den Kartoffeln und Zuckerrüben verkaufen ?
Servus Leute,
ich habe gerade ein Bild der PDA Map für Euch bereitgestellt, da findet Ihr erstmal alles was Ihr braucht. In der nächsten Version wird die Map dann auch InGame mit Symbolen versehen sein.
Wo kann man die Wolle verkaufen?
LG
Mir ist aufgefallen, wenn ich über die Gosse fahre zum Getreide einlagern, dass dann die Räder so hüpfen.
Hallo eins hätte ich da noch und das ist das Sägewerk von Maru das wäre geil wen es anstatt des alten genommen würde ist Funktionsreicher !!!!
Link: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2205
Mfg Peter
Hallo,
tolle Karte doch mir ist aufgefallen dass im PDA bei Lagerbestand-Preise
bei der Verkaufsstelle Mühle gar keine Preise stehen.
Hallo,
echt eine schöne Map gefällt mir sehr gut aber was mir aufgefallen ist das wen man in den stall Stroh bläst wird zeigt es das nicht an bei den Kühen.
Hat wer anderes auch das Problem.
hätte da noch ein paar Anregungen:
- Vom miet Mod die Platzierungen ändern
- Das mit dem Stroh
- Von den Leitpflöcken die Kollisionen raus
- Wasser für die Tiere einfügen
- Grass geht beim Hof beim Silage bunker nicht zum abladen
Was mir auch noch gefallen würde wäre das man bei den Kühen mit der schaufel ausmisten müsste !!!
Mfg Peter
ACHTUNG an ALLE, bei denen Probleme mit dem ChoppedStrawMod auftreten. Schickt Eure LOG und eine möglichste genaue Beschreibung des Problems per PN an mich oder an 714Power.
OHNE Eure LOG ist eine Fehleranalyse nur schwer möglich.
DANKE
sehr schöne Map aber leider schmiert die Map ab denn ich bissen an dreschen bin und dann merke das der ChoppedStraw Mod gar nicht reagiert aber ansonsten super arbeit ich hoffe das es in der 1.1 besser wird.
Servus Leute, die Unannehmlichkeiten, welche die Map derzeit macht bitten wir zu entschuldigen. Ich hatte kürzlich einen schweren privaten Schicksalsschlag hinzunehmen und war obendrein beruflich im Ausland unterwegs. Aber wir wollten die Map zum versprochenen Termin abliefern.
Alle Probleme bzw. Fehler, die von euch gemeldet wurden sind notiert. Ab heute bin ich auch wieder mit an Bord und wir werden versuchen euch so schnell wie möglich eine möglichst vollständige und fehlerfreie Version zur Verfügung zu stellen.
In diesem Sinne sage ich danke für euer Verständnis und eure Geduld.
Mfg TLStuntman
Man kann doch sicherlich den Schweinen auch Wasser geben, oder !? Also wo gibt es den eine Stelle wo man Wasser herbekommt ? Ich meine auch so für die Gewächshaüser !?
MfG Felix
Möglichkeit zur Wasserentnahme wird in der nächsten Version gegeben sein.
Hi habe mal eine frage unzwar für den Händler kann man da keinen verkaufstrigger einbauen? Da der miet mod auf dieser karte leider sonst nicht funktoniert. Kann man mir da helfen?
ich und mein freund finden die felder sind ab und zu zu klein desswegen schliesen wir im mp ein paar die nebeneinander sind zusammen klappt prima was auf der map ach so gut ist ist die wiese bei der schweine mast ich habe mit dem obst und beeren modd eine obst wiese gemacht