Fantasy reloaded

V 1.3.2 mit soil mod Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r

 

Tach !

 

Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.

 

Dank :    Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii  die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.

                AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.

                Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte

 

Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft

 

Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..

         Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet

         Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti  per Schaufel entnehmbar

         Stall :Futter und Strohtrigger

         Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)

         Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben

         Heizkraftwerk: selbsterklärend

         Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels

 

Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück

 

Baywa :      Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück

 

Agrarvis :    alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld                            zurück

 

Sägewerk: selbsterklärend

 

Benötigte Mods :

 

MapHoseRefStation       (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)          

MapDoorTrigger             (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)

MapBuyableObjects      (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)

MapSuperSiloTrigger     (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)

 

 

Optional :

 

Forstmod                               (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)

AlternativeTipping                 (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/)  (für die ohne mr)

Bunker Silo Hud                     (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)

Gründünger Mod                   (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)

 

Chopped straw                      (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956nur die  ZZZ_ChoppedStraw                                                in den modsordner

 

Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554für fanta 1.3.2 mit soil mod

Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29für fanta 1.3.2 ohne soil mod

 

Changelog v1.2 :

 

                   * Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)

                   * Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)

                   * Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir                                             durchgehend 57 fps)

                    *Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich

                    *Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite  Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen

                    *Milchtruck splines angepasst

 

                    *Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird

 

 Changelog v1.3 :

                   * Bäume/Landschaft geändert

                   * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

                   * Soil mod hinzugefügt

                   * Gülle Mist mod entfernt

                   * Wassertrigger überarbeitet

<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text

Credits

Credits :

Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….

  • 27. September, 16:17 Uhr
    Version 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod

    Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt

  • 27. September, 11:20 Uhr
    Version 1.3.2 mit soil mod

    Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt

  • 13. September, 16:55 Uhr
    Version 1.31

    Strassenfehler behoben

  • 13. September, 11:52 Uhr
    Version 1.3

    Changelog v1.3 :

    * Bäume/Landschaft geändert

    * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

    * Soil mod hinzugefügt

    * Gülle Mist mod entfernt

    * Wassertrigger überarbeitet





Dateien

25.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.38 / 164 Stimmen

Empfehlungsrate

89,61%
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V 1.31
Landwirtschafts Simulator 2013
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200,7 MB 22048
13. 09 2014 22.048
V 1.3.2 mit soil mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_soil_entpacken.rar
201,0 MB 3860
27. 09 2014 3.860
V 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_entpacken.rar
196,7 MB 4474
27. 09 2014 4.474
1 ältere Versionen

216 Kommentare

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  1. skydiver2103 26. 07 2014

    Klasse Map, tolle Texturen, super Hof,...
    wenn alle Felder kaufbar wären, wäre sie perfekt aber
    denke das liegt an der Form der Felder ;)
    5 von 5 Sternen und eine Empfehlung von mir :)
    PS: LOG ist sauber bei 3GB im Ordner!!


  2. doxx1980 26. 07 2014

    Sry Leider nicht Spielbar, da mir links oben mein fenster fehlt, rechts unten fehlt meine geldanzeige. Kaufbar der objekte nicht möglich. Hätte sie gerne probiert schaut echt klasse aus, aber wenn man nix machen kann ist es nicht toll

    2 Antworten

    1. gelöschter Nutzer 26. 07 2014

      Schon mal dran gedacht das etwas weiter unten zulesen?

      Da hatte jemand das selbe Problem... Anscheinend beißt sich da was!

      Evtl. machst du mal den Modsordner lehr und testes die Map dann, bevor du hier die Map runter machst!
      Ich für meinen Teil bin froh, dass es diese Map noch in den 13er geschafft hat!
      In die log könnte man ja auch mal gucken, würde sicherlich helfen, aber egal ^^

      1 Antworten

    2. doxx1980 26. 07 2014

      Meine Aussage wird hiermit geändert, nach kleinen Änderungen im Modsordner läuft die Map super. Sehr detailreich, schicke Texturen...von mir gibt es jetzt 5/5 Sterne, Danksagung und wie soll es auch anders sein, die Empfehlung.

      1 Antworten

  3. Higgings 26. 07 2014

    Yup, removeing the inspector mod helped.
    Strange why that makes a conflict.
    Thanks.


  4. Higgings 26. 07 2014

    Yes I use Inspector,.... will try and remove.
    Hang on hehe.


  5. Higgings 26. 07 2014

    Very lovely map.
    But how come I cant see the pda, the money status in upper right corner ect.
    Do I have a "old" version of Farmsim13 or a "to new" ?
    All so when I press F1, I get a LONG list of the same options :-/
    But for what I saw driveing around, this is very good looking map :-)

    2 Antworten

    1. check your mods maybe animalstatus or other script could make problems!


    2. Chris1976NRW 26. 07 2014

      I had the same Problem. Do you use the Inspector Mod?
      Delete the Inspector mod and everything works.


  6. Gibts garnichts zu meckern und lädt sofort zu ackern ein.

    Premuim_feeling für den kleinen Bauern!
    Klasse und Dankeschön


  7. CS-Killer 26. 07 2014

    Also Hut ab Top map Läuft auf meinem Rechner sehr gut Daumen hoch danke dafür hatte sie im LS 11 schonmal getestet aber Lief auf meinem System nicht besonders dolle aber nun Läuft es ;) Danke an alle die daran gearbeitet Haben .


    MFG Röbi

    1 Antworten

  8. Leopold1973 25. 07 2014

    Sehr schöne Map! Gute Arbeit! Vielen Dank!


  9. RealViking 25. 07 2014

    Vielen dank! Best map of LS11 returned!


  10. DJProjekt86 25. 07 2014

    geil.meine lieblingsmap aus ls 11^^ danke dafür


  11. bjbo81 25. 07 2014

    Juhu dei map war der hammer in Ls 11


  12. Lu-Oppermann 25. 07 2014

    Super Tolle Map!

    Sieht Hammer aus. Vielen Dank dafür


  13. Wow. Sieht von den Bildern her Hammer aus.
    Da mach ich gleich mal ne Mapvosrtellung.
    Ich werde sie auch hier hochladen.


  14. Maximilian 6 25. 07 2014

    tommy du must mall die links richtig einfügen die gehen nicht alle .


  15. treckerman 25. 07 2014

    endlich da,hevorragend gleich laden und testen

    Danke


  16. 24pups 25. 07 2014

    Ich glaub ,ir pfeift ein Schwein. Ich liebe diese Map, alleine schon im 11er und jetzt hier! Danke :)))



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