Beschreibung
Empfehlung:fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r
Tach !
Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.
Dank : Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.
AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.
Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte
Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft
Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..
Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet
Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti per Schaufel entnehmbar
Stall :Futter und Strohtrigger
Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)
Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben
Heizkraftwerk: selbsterklärend
Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels
Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück
Baywa : Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück
Agrarvis : alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld zurück
Sägewerk: selbsterklärend
Benötigte Mods :
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)
Optional :
Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)
AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/) (für die ohne mr)
Bunker Silo Hud (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
Chopped straw (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956) nur die ZZZ_ChoppedStraw in den modsordner
Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554) für fanta 1.3.2 mit soil mod
Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29) für fanta 1.3.2 ohne soil mod
Changelog v1.2 :
* Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)
* Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)
* Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir durchgehend 57 fps)
*Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich
*Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen
*Milchtruck splines angepasst
*Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text
Credits
Credits :Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….
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27. September, 16:17 UhrVersion 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt
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27. September, 11:20 UhrVersion 1.3.2 mit soil mod
Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt
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13. September, 16:55 UhrVersion 1.31
Strassenfehler behoben
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13. September, 11:52 UhrVersion 1.3
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
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von tommy r
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216 Kommentare
habe ein problem mit den buyable objects immer wenn ich speicher und dan den Spielstand lade sind alle buyable objects Objecte verschwunden
Hallo Tommy
Finde die map echt richtig gut!!
Wie schon gesagt sind mir ebenfalls dinge aufgefallen die geändert werden sollten.
1. Ertrag: Der Ertrag muss überarbeitet werden, es kommt fast nichts bei raus
2. Preise: Die Preise vom Getreide zum verkaufen sind zu hoch!
3. Multiplayer: Spiele die Map mit nem Kumpel zusammen. Ich hoste meinen Spielstand und haben exakt die selben mods, trotzdem sieht er nach einem neustart keine Fahrzeuge, Anbaugeräte etc. NUR das Vario Schneidwerk 1200 V.2. Ich sehe alle Mods wie bisher auf allen Maps.
Wäre nett wenn sich jemand per PN meldet und mir helfen kann!! Danke im Vorraus.
Würde mich über eine überarbeitung der map freuen!!
3 von 5 sternen aufgrund der 3 genannten Themen.
MfG laurenz
Sau gute Map! Danke....
Servus,
Kann Gras nicht mähen
Gute Map.
#Daumen Hoch!!
Ich habe ein großes Problem habe den Klee in Schade gemäht und will jetzt mit einen Ladewagen auf sammeln und auf dem Hof lagern, und er nimmt es nicht einmal auf das gleiche bei der Luzerne wollte es auch lagern in der Halle. Weiß jemand wie sie aufgeladen (Schaufel) bekomme und auch Verfüttern kann? Will es nicht ins Fahrsilo kippen sondern in die Halle
Hallo Tommy r,
Ich hab ein Problem und wollte fragen ob du mir da eventuell helfen kannst? :-)
Habe folgendes Problem :
Ich starte den Spielstand, stehe in der Hofeinfahrt, aber kann mich nicht bewegen, also kann nirgends hinlaufn, und kann nur über das ESC-Menü in Fahrzeuge einsteigen, mit denen kann ich zwar fahren und Geräte anhängen usw. aber wenn ich aussteige werd ich wieder an meinen Anfangspunkt in der Hofeinfahrt ,,teleportiert".
Wäre toll wenn du mir helfen könntest :-)
MfG BunnyBooie
Hallo tommy r,
erstmal herzlichen Dank für diese großartige map. Die ist Dir wirklich gelungen und für mich eine der besten maps, die der LS 13 zu bieten hat.
Ich habe jedoch ein kleines Problem, dass hier auch bereits ein user gepostet hat. Und zwar sind die Erträge beim Dreschen (egal ob gedüngt oder nicht) und der Schwade (Grass und Stroh) nur minimal. Es kommt kaum Korn in den Tank und beim Pressen der Schwade füllt sich die Presse nur sehr langsam.
Ich glaube nicht, dass es an den mods liegt, denn ich habe dieses Problem mit den gleichen mods auf anderen maps überhaupt nicht. Vielleicht hast Du ja eine Idee woran es liegen könnte oder jemand anderes hatte das gleiche Problem und hat eine Lösung gefunden.
Würde mich über eine Rückmeldung freuen.
hi super Map aber ich habe so 100 Kühe und das Gülle Becken bei der BGA wird nicht voll kann mir da einer helfen ich füttere auch die Kühe mit allem aber keine Gülle im Becken danke schon mal im voraus
Nochmal eine etwas doofe Frage!
Wie bearbeitet/Verarbeitet ihr den Klee und die Luzerne?
Ist meine erste Map wo das zeug verbaut ist und irgendwie bekomme ich es nicht vom Feld runter!
Hoffe mir kann jemand Helfen?
moin Ingo
Schau dir mal den Krone X Big 1000 Pack an.
Man kann Klee und Luzerne sowohl *Frischfutter* als auch häckseln fürs Fahrsilo/Silage.
Und;doofe Fragen gibt es nicht,wen es ins Detail geht,mache ich mir auch Google zunutze.
Moin Moin
wirklich optisch schöne map, klasse gelungen!
2 Sachen die mich bis jetzt persönlich stören, vielleicht ist es möglich das in einer folgeversion zu ändern:
1. Verladetrigger auf dem Hof ist zu klein, bei einigen Anhängern habe ich grad mal 1 cm übern Anhänger, wo der Trigger angezeigt wird. -> unnötiges rangieren nötig
2. Abladetrigger auf dem Hof, bitte die Collis vom Dach entfernen, selbst mit dem kleinen Fortuna Kipper stoße ich gegen das Dach und verkeile den selbigen, finde ich nicht so schön.
Hallo erstmal, ich Persönlich finde die Map ja richtig geil aber ich hab da mal so einen kleine Frage: Wo kann ich meine Sämaschine auffüllen ?
Danke tommy das Du dir die Mühe gemacht hast und die Map gebaut hast. Ich war schon von der 11er Version begeistert...aber hier hast Du echt alles gegeben! Sehr realistischer Aufbau mit sehr vielen Details die mit viel Liebe gesetzt worden sind. Danke!
Hallo tommy r Auch ich möchte mich bedanken für deine super Map.Aber mir ist auf gefahlen,das der Milchwagen sich permamend sich auf hängt.Er kommt nicht in der hofeinfahrt rein,da fährt er gegen die mauer und wen er das doch geschaft hat,das er rein kommt und er fährt vom hof,dann fährt er beim nachbarn gegen die Mauer.Ich bitte dich das ein mal zu überprüfen.Da ich nicht weiß,ob man dir das schon geschrieben hat.
wo kann man eigentlich den dünger bzw. flüssigdünger holen? hab alle benötigten mods installiert
LG Kowal :)
echt klasse Map,gefällt mir sehr gut
allerdings hab ich Probleme mit dem Helfer
wenn ich ihn starte hört er nach ein paar metern wieder auf...
da ich allein spiele ist das für mich echt störend..
ansonsten eine 1A Map,großes Lob!
Kann die map nicht zocken startet aber mehr kann ich auch nicht machen dann stehe da am hof eingang und nichts geht mehr
Hat noch jemand das Problem das man mit keiner Schaufel Gras und Stroh bei der Baywa und Raiffeisen entnehmen kann?
Gruss
Hallo. Ich habe ein Problem mit der Map. Wenn ich die Map aus der rar.-Datie entpacken will wird mir angezeigt, dass die Map einen CRC-Fehler hat und deshalb kann ich sie nicht entpacken.
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
Hallo
Frage was macht man eigentlich mit Luzerne und Klee habe die auf der Map gefunden
Hilfe, ich finde die Stelle nicht wo ich mein Korn wieder laden kann???
Bitte kann es mir jemand verraten?