Beschreibung
Empfehlung:fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r
Tach !
Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.
Dank : Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.
AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.
Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte
Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft
Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..
Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet
Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti per Schaufel entnehmbar
Stall :Futter und Strohtrigger
Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)
Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben
Heizkraftwerk: selbsterklärend
Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels
Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück
Baywa : Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück
Agrarvis : alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld zurück
Sägewerk: selbsterklärend
Benötigte Mods :
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)
Optional :
Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)
AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/) (für die ohne mr)
Bunker Silo Hud (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
Chopped straw (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956) nur die ZZZ_ChoppedStraw in den modsordner
Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554) für fanta 1.3.2 mit soil mod
Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29) für fanta 1.3.2 ohne soil mod
Changelog v1.2 :
* Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)
* Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)
* Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir durchgehend 57 fps)
*Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich
*Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen
*Milchtruck splines angepasst
*Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text
Credits
Credits :Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….
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27. September, 16:17 UhrVersion 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt
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27. September, 11:20 UhrVersion 1.3.2 mit soil mod
Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt
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13. September, 16:55 UhrVersion 1.31
Strassenfehler behoben
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13. September, 11:52 UhrVersion 1.3
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
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von tommy r
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216 Kommentare
Hey, vielen dank für die Hilfe.
Hey, Leute hab ein großes Problem denn ich habe meinen Mods-Ordner zwar aufgeräumt aber kann mich immer noch nicht bewegen. Hilfe! Hilfe!
Hallo Tommy the map is supper, I have 1 question, what kind off combine can we use fur all the fruits on the map perhaps you can give us een link to that combine.
Thanks m8t
Also ich habe das selbe Problem wie willitaro . Da alle anderen Maps bei mir laufen kann es sich nicht um einen Mod im Ordner handeln.
mann kann die sähmaschine in der 2halle auf füllen wen nicht ein fach www.farming-simulator.com hir das pack runterladen und platziren
Wen ich die map lade stehe ich immer auf einem punkt und kann nicht weggehen in die Standart Fahrzeuge kann ich nicht rein switchen erst wen ich sie neu kaufe und wen ich mit e aussteige steh ich wider auf diesen einen punkt
Moin moin zusammen , ich finde die Map ja richtig geiloo 5/5 Sternen aber ein Problem habe ich in der Map und zwar funkt bei mir nicht der Gülle und Mist Mod den wenn ich nen Güllefass oder einen Miststreuer anhänge geht gar nix mehr und alle symbole die man sonst hat zb.wenn man geräte dran hat dann sind die normal da aber nix sind verschwunden und kann auch kein Gülle oder Mist laden kann mir einer bitte weiter helfen würde mich freuen danke :)
kann mir einer helfen und sagen wo ich meine Sämaschine auffüllen kann? danke im vorraus :)
Hallo,
erst mal wirklich großes lob die map ist wirklich super.
leider habe ich ein Problem, wenn ich an den Toren stehe öffnet er mir diese nicht. Er zeigt mir zwar an das die mit o zu öffnen sind aber es tut sich nichts.
Kann mir einer helfen.
Die Map ist super, 1A. Sehr detailreich, schön zu spielen...!
Aber bitte unbedingt in der nächsten Version wesentlich weniger Feldgullis einbauen. Wirkt unrealistisch. Aber sonst Top!!!
wo bekomme ich Alternative Tipping her . bei VertexDesign gibts des net
Danke für die 1.2, ist schon eine tolle Map wenn man es klein, eng, hügelig mag. Die Details di du an den Tag legst, ist schon echt hammer.
An alle anderen, auch wenn ihr die benötigten Mods alle im Ordner hattet, so solltet ihr euch die neuste Version der MapBuyableObjects runterladen, dann habt ihr auch im PDA Icons wo die kaufbaren Objekte stehen und ihr müsst nicht lange danach suchen...
Geht entweder über den Link von tommy, da habt ihr dann einen Hinweis zur V2, oder direkt mit dem Link zur V2.
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/540/
Keine Angst, es geht auch mit der V1, es gibt ausser dem PDA Icons keine neuen Funktionen, die Icons sind auch auf allen Maps mit MBO verfügbar.
Ich hab dir zu danken, für die Hilfe.
spiele sie jetzt seid über 7 stunden ohne Probleme alles geht wie gesagt spitzenmäßige map
DANKE DANKE
Ich weis nicht was du gemacht hast, ich weis auch nicht wie du es gemacht hast, die performence auf dieser grandiosen map hat sich bei mir extrem verbessert. in der v1 hatte ich durchschnittlich 60 fps, in der v1.2 habe ich 120 fps!!! Viel viel dank für diese map ! Falls du lust hast eine v2 zu machen würde ich dir vorschlagen die map noch etwas " auszubauen", das heißt die map noch etwas vergrößern und das eine oder andere feld in 2 felder aufteilen, aber sonst nichts, denn die map ist einfach super so wie sie ist.
Gruß Batti
Hey was für ein kleines Prachtstück .. wollte sie mir gleich MR ready machen aber ohne Schafe ist sie das ja schon :-)
Superklasse ... da lasse ich doch mal das Ursusaddon mit MR drauf warmlaufen.
Bei der ersten Version war ich da nicht so begeistert von aber nun hab ich vom ersten eindruck her wieder einen fast perfekten Singleplayer Hof vor mir und der gefällt mir weit besser als Holz/Herrenhausen zusammen :-)
Nur bitte in der nächsten Version am Waldstück ein Vogelhaus am Eingang hängen an dem man den ollen Kuckkuck abstellen kann wie woanders die Ampeln!
Die ollen Baumstämme auf der Waldfläche sind auch nicht so ganz gelungen aber lassen wir das gesabbel und gebe dir mal volle Punktzahl usw.
Danke :-)
Danke, werde das Waldstück nochmal überarbeiten.
Hallo Tommy r,
Hab genau dasselbe Problem wie bei der 1.1, hab keine Anzeigen und sobald ich aussteige werd ich wieder zum Startpunkt teeportiert...:(
Hilfe wäre cool :3
MfG
BunnyBooie
ich möchet mich auch mal melden hammer geille map
von mir 5sterne
lg manu
Klasse Map - vielen Dank dafür!!!
Wir haben soeben unseren Dedi Server umgestellt.... AB GEHTS ;-)
Moin, klasse Map, gefällt mir gut.
Aber: Der super Silo Trigger funktioniert nicht, bekomme das eingelagerte GEtreide nicht raus. Oder habe ich Irgendwo was überlesen ??
Vielen Dank im Vorraus :)
Geht defenitiv,direkt unter dem Rohr, desweiteren kann man auch das Getreide per Schaufel aus den Boxen entnehmen.
Habe ich das richtig erkannt. Das Gras Strohlager ist komplett verschwunden. Finde mein eingelagertes Stroh nicht wieder :-) Dafür der Stall. der hat aber keine Tierhaltung Funktion oder?
Ansonsten ist die Map echt klasse. Mein Bruder und ich spielen sie parallel zusammen seit dem die erste Version raus ist.
Super Arbeit. Weiter so!! 5von5
ja leider,es wird noch eine letzte Version kommen,dann mal schaun