Fantasy reloaded

V 1.3.2 mit soil mod Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

0
Downloads heute
49.505
Downloads gesamt
365
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r

 

Tach !

 

Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.

 

Dank :    Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii  die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.

                AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.

                Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte

 

Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft

 

Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..

         Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet

         Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti  per Schaufel entnehmbar

         Stall :Futter und Strohtrigger

         Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)

         Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben

         Heizkraftwerk: selbsterklärend

         Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels

 

Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück

 

Baywa :      Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück

 

Agrarvis :    alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld                            zurück

 

Sägewerk: selbsterklärend

 

Benötigte Mods :

 

MapHoseRefStation       (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)          

MapDoorTrigger             (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)

MapBuyableObjects      (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)

MapSuperSiloTrigger     (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)

 

 

Optional :

 

Forstmod                               (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)

AlternativeTipping                 (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/)  (für die ohne mr)

Bunker Silo Hud                     (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)

Gründünger Mod                   (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)

 

Chopped straw                      (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956nur die  ZZZ_ChoppedStraw                                                in den modsordner

 

Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554für fanta 1.3.2 mit soil mod

Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29für fanta 1.3.2 ohne soil mod

 

Changelog v1.2 :

 

                   * Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)

                   * Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)

                   * Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir                                             durchgehend 57 fps)

                    *Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich

                    *Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite  Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen

                    *Milchtruck splines angepasst

 

                    *Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird

 

 Changelog v1.3 :

                   * Bäume/Landschaft geändert

                   * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

                   * Soil mod hinzugefügt

                   * Gülle Mist mod entfernt

                   * Wassertrigger überarbeitet

<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text

Credits

Credits :

Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….

  • 27. September, 16:17 Uhr
    Version 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod

    Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt

  • 27. September, 11:20 Uhr
    Version 1.3.2 mit soil mod

    Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt

  • 13. September, 16:55 Uhr
    Version 1.31

    Strassenfehler behoben

  • 13. September, 11:52 Uhr
    Version 1.3

    Changelog v1.3 :

    * Bäume/Landschaft geändert

    * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

    * Soil mod hinzugefügt

    * Gülle Mist mod entfernt

    * Wassertrigger überarbeitet





Dateien

25.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.38 / 164 Stimmen

Empfehlungsrate

89,61%
nach 154 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.31
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta-1.31-entpacken.rar
200,7 MB 22048
13. 09 2014 22.048
V 1.3.2 mit soil mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_soil_entpacken.rar
201,0 MB 3860
27. 09 2014 3.860
V 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_entpacken.rar
196,7 MB 4474
27. 09 2014 4.474
1 ältere Versionen

216 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. timon114s 13. 09 2014

    in der 1.2 konnte ich sie noch spielen aber seidem der soilmod drinne ist kann ich sie nicht mehr spielen habe mir auch alles heruntergeladen warum kommt dann aber wenn ich die map starte kein spiel wird geladen stadessen steht nix in der reihe
    Bitte um Hilfe

    4 Antworten

  2. c20xe 13. 09 2014

    bomben map aber das weißt du ja selbst :)
    warum gülle mist mod entfernt?

    1 Antworten

  3. madmex 10. 09 2014

    I have 1 question what can we do with the concrete water well what you see on the farm and on the fields


  4. erik-32 09. 09 2014

    hallo weis jemand warum man aus dem hof silage silo nur gras rausbekommt wenn es gegärt ist


  5. Furbel_ 06. 09 2014

    Hallo das bild von mir auf bilder ist ausversehen reingekommen!
    Aber die map ist eine der besten maps für mich


  6. Danke für diese sehr schöne Map.Danke :)


  7. Dolberger 02. 09 2014

    kurzw frage was kann ich alles in die BGA fahren nur silage und bunde oder auch mehr ?


  8. DIE map is einfach geil großes lob an tommy r ich freu mich auf neue map von dir


  9. lutzie 31. 08 2014

    Also ich muß sagen, neben den beiden Maps von Niggels einer der besten Maps im 13ner.
    Ihr solltet bei Giants anfangen und die Maps für die bauen^^
    Hoffe Du baust im 15ner auch ne Map, die bissel ehr dann rauskommt ;)
    1000 Dank für diese Map :)


  10. erdnadup97 28. 08 2014

    Moin Moin,

    Ich habe ein Problem mit manchen Hallen auf dem Hof.
    Undzwar wenn ich dort Maschinen reinstelle rutschen die hin und her.

    Kann man da etwas machen ??

    Danke im Voraus und Bitte per PN antworten :)


  11. Noelki 27. 08 2014

    Habe den gleichen Fehler wie Timon


  12. timon114s 26. 08 2014

    Wenn ich die Map gestartet habe steht bei mir keine Uhrzeit und keine Geldanzeige und der Hilfe Kasten ist über den ganzen Bildschirm gestreckt mir manuelles Vorspulen Bitte um Hilfe Danke im vorraus

    1 Antworten

  13. Arkanar 26. 08 2014

    Super Map, großes Lob an den Modder. Das einzige was ich geändert hab, ich hab das Kuckuck schreiende Monster im Wald zum schweigen gebracht. Nach 60 min Setzlinge im Wald anbauen, konnte ich das Vieh nicht mehr hören. :)


  14. Marcel87 25. 08 2014

    neben der Kuhe weide bei bunker kann ich bunker nicht entleeren trigger ist so tief gesetzt


  15. Naidas 25. 08 2014

    Hallo , die Map ist wirklich super, hierfür erstmal meinen Respekt.
    Hätte da nur ein allgemeines Problem mit der Güllegrube, die ist bei Spielstart bereit mit 200.000 Litern gefüllt, jemand eine Idee woran das liegen kann? Habe alle Mods aus dem Ordner entfernt, Problem besteht weiterhin, übrigens bei allen Mod Maps, nicht bei der Original Map. für Hinweise wäre ich dankbar.


  16. butlich19 24. 08 2014

    ehy die map ist der hammer aber die Fahrzeuge rutschen auf dem boden kann mir jemand helfen


  17. ahlmann 22. 08 2014

    moin moin

    die map ist der hammer ich habe nur ein problem wo genau kann ich die gülle von den kühen entnehmen ich finde es nicht

    danke für eine antwort


  18. Splinter Cell 21. 08 2014

    Wie bekomm ich das Getreide vom Hof Silo wieder im Anhänger rein kann mir das einer mal sagen

    1 Antworten

  19. FieserFriese 21. 08 2014

    Hallo :)
    Ähm ja, kann mir mal jemand sagen warum mir mein PDA nicht angezeigt wird?


  20. marwen60 20. 08 2014

    wo kann ich das getreibe aufladen auf den hof?



}