Fantasy reloaded

V 1.3.2 mit soil mod Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r

 

Tach !

 

Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.

 

Dank :    Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii  die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.

                AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.

                Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte

 

Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft

 

Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..

         Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet

         Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti  per Schaufel entnehmbar

         Stall :Futter und Strohtrigger

         Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)

         Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben

         Heizkraftwerk: selbsterklärend

         Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels

 

Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück

 

Baywa :      Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück

 

Agrarvis :    alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld                            zurück

 

Sägewerk: selbsterklärend

 

Benötigte Mods :

 

MapHoseRefStation       (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)          

MapDoorTrigger             (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)

MapBuyableObjects      (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)

MapSuperSiloTrigger     (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)

 

 

Optional :

 

Forstmod                               (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)

AlternativeTipping                 (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/)  (für die ohne mr)

Bunker Silo Hud                     (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)

Gründünger Mod                   (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)

 

Chopped straw                      (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956nur die  ZZZ_ChoppedStraw                                                in den modsordner

 

Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554für fanta 1.3.2 mit soil mod

Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29für fanta 1.3.2 ohne soil mod

 

Changelog v1.2 :

 

                   * Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)

                   * Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)

                   * Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir                                             durchgehend 57 fps)

                    *Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich

                    *Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite  Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen

                    *Milchtruck splines angepasst

 

                    *Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird

 

 Changelog v1.3 :

                   * Bäume/Landschaft geändert

                   * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

                   * Soil mod hinzugefügt

                   * Gülle Mist mod entfernt

                   * Wassertrigger überarbeitet

<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text

Credits

Credits :

Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….

  • 27. September, 16:17 Uhr
    Version 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod

    Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt

  • 27. September, 11:20 Uhr
    Version 1.3.2 mit soil mod

    Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt

  • 13. September, 16:55 Uhr
    Version 1.31

    Strassenfehler behoben

  • 13. September, 11:52 Uhr
    Version 1.3

    Changelog v1.3 :

    * Bäume/Landschaft geändert

    * Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt

    * Soil mod hinzugefügt

    * Gülle Mist mod entfernt

    * Wassertrigger überarbeitet





Dateien

25.07 2014
Modhoster Userbewertung
4.38 / 164 Stimmen

Empfehlungsrate

89,61%
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V 1.31
Landwirtschafts Simulator 2013
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200,7 MB 22042
13. 09 2014 22.042
V 1.3.2 mit soil mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_soil_entpacken.rar
201,0 MB 3854
27. 09 2014 3.854
V 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Landwirtschafts Simulator 2013
fanta_1.3.2_entpacken.rar
196,7 MB 4469
27. 09 2014 4.469
1 ältere Versionen

216 Kommentare

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  1. 415 20. 09 2014

    So ist das eine geile map nur ich habe kaum ertrag bei getreide Mais und alles was dazu gehört also auch normalses gars (silo) woran liegts?


  2. Fendt Fan 12 20. 09 2014

    Bei mir gibts bei Zuckerrüben fast kein Ertrag nur ganz wenig ist das so gewollt oder fehlt mir ein Mod im Ordner.
    Gruss

    1 Antworten

  3. Fendt Fan 12 20. 09 2014

    Hammer Map also die hat Flair.
    Der Wald, die Bäume Landschaftlich und alles was verbaut ist sieht echt Wahnsinnig gut aus.
    Da meint man ja echt man ist live dabei.
    Danke


  4. discipline188 18. 09 2014

    wieso hast du bzw. wieso wurde der güllemist mod wieder entfernd?


  5. Ich kann denn MapDoorTriggar nicht installieren da steht wenn ich auf denn link gehe Error 404: Seite nicht gefunden!

    2 Antworten

  6. showtec 18. 09 2014

    Moinsen habe ein Problem Felder gedüngt und Trotzdem kein Ertrag;-( . Hatte die Vorgänger Version drauf da ging alles nur bei der neuen nicht egal ob neuen Spielstand und düngen oder nicht verändert sich der ertrag nicht woran kann das liegen?

    Lg

    1 Antworten

  7. Luxus 01 17. 09 2014

    Moin Gemeinde und tommy r
    Erstmal, tolle Map und danke für die Hilfe von euch. Nun läuft sie auch bei mir.
    Aber nun zum eigentlichen.
    Ich hätte da eine Idee und zwar, durch eine Firma wird einem der Hof ja gereinigt. Nun müsste der Hof, nach einer gewissen Zeit wieder Schmutzig werden. Das man wieder diese Firma beauftragen müsste.
    Kann man so etwas Umsetzen?
    Danke schon mal im voraus, wenn sich einer dieser annehmen würde.
    mfG
    Luxus


  8. Hortius 17. 09 2014

    Erstmal: Super Map. Einfach schön zu spielen.

    Hab aber ein Problem und kann den Fehler nicht finden: Wenn ich meinen Spielstand lade sind jedesmal alle Fahrzeuge weg. Ich konnte den Fehler bisher nicht finden. Wenn einer einen Tip hat....her damit. Danke im vorraus!


  9. ben444 16. 09 2014

    Moin leute ! Kann mir einer nochmal helfen ? kann jetzt dünger laden aber mit dem kalk haut das nicht hin ! weiß jemand woran das liegt ??? danke schonmal im vorraus !!!


  10. DarkFire 16. 09 2014

    Es kommt immer ein Fehler wenn ich versuche die map zu entpackten kann mir da einer helfen oder Tipp geben?


  11. olhund 15. 09 2014

    Error: LUA running function 'refreshPrices'
    C:/Users/olhund games/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PDAModPlugin_PriceHistory/PdaPlugin_PriceHistory.lua(105) : bad argument #1 to 'insert' (table expected, got boolean)


  12. Alex17094 15. 09 2014

    Ganz ok

    Das Dorf ist viel zu eng, man kommt nicht mit einem Mähdrescher vom Händler ordentlich auf die Straße, weil man sich an jeder ecke festfährt, das gleiche gilt für Traktor mit größerem Hänger.

    Wenn das geändert werden könnte, ist die Map super


  13. ben444 15. 09 2014

    kann zwar dünger entnehmen aber beim laden fällt es einfach nicht in den anhhänger ! was mach ich falsch ???


  14. hardi84 14. 09 2014

    super map laut bilder aber kann mich nicht bewegen im spiel, schade


  15. Leider verrutschen meine Fahrzeuge immer noch :/ aber eine echt klasse Map mit nicht zu kleinem aber auch nicht zu großem Hof, genau das was ich gesucht habe :))


  16. Landwird2000 14. 09 2014

    welche funktion hat der supersilotrigger und die maphoserefstation


  17. Schwark 14. 09 2014

    Super Map, danke an den Modder. Wo finde ich auf dieser Map Saatgut und Dünger. Kann es leider nicht finden.


  18. steyr 9094 14. 09 2014

    Kann den SuperSiloTrigger nicht runter laden.. die Seite existiert nicht mehr.. kann die jmd neu hochladen ? find über google auch nicht die richtige Version

    1 Antworten

  19. Danny84esa 14. 09 2014

    Hab beim Abspeichern am Haubtbildschirm . Lua Fehler .. ein scheint Fehler zusein mit dem PDA Mod ..?!? Sobald ich wieder im Spiel bin hören die auf ..


  20. Skippy1980 14. 09 2014

    Warum wurde der Gülle mist mod entfernt ?



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