Beschreibung
Empfehlung:fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r
Tach !
Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.
Dank : Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.
AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.
Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte
Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft
Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..
Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet
Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti per Schaufel entnehmbar
Stall :Futter und Strohtrigger
Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)
Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben
Heizkraftwerk: selbsterklärend
Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels
Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück
Baywa : Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück
Agrarvis : alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld zurück
Sägewerk: selbsterklärend
Benötigte Mods :
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)
Optional :
Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)
AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/) (für die ohne mr)
Bunker Silo Hud (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
Chopped straw (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956) nur die ZZZ_ChoppedStraw in den modsordner
Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554) für fanta 1.3.2 mit soil mod
Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29) für fanta 1.3.2 ohne soil mod
Changelog v1.2 :
* Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)
* Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)
* Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir durchgehend 57 fps)
*Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich
*Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen
*Milchtruck splines angepasst
*Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text
Credits
Credits :Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….
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27. September, 16:17 UhrVersion 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt
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27. September, 11:20 UhrVersion 1.3.2 mit soil mod
Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt
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13. September, 16:55 UhrVersion 1.31
Strassenfehler behoben
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13. September, 11:52 UhrVersion 1.3
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
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von tommy r
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216 Kommentare
So ist das eine geile map nur ich habe kaum ertrag bei getreide Mais und alles was dazu gehört also auch normalses gars (silo) woran liegts?
Bei mir gibts bei Zuckerrüben fast kein Ertrag nur ganz wenig ist das so gewollt oder fehlt mir ein Mod im Ordner.
Gruss
Hammer Map also die hat Flair.
Der Wald, die Bäume Landschaftlich und alles was verbaut ist sieht echt Wahnsinnig gut aus.
Da meint man ja echt man ist live dabei.
Danke
wieso hast du bzw. wieso wurde der güllemist mod wieder entfernd?
Ich kann denn MapDoorTriggar nicht installieren da steht wenn ich auf denn link gehe Error 404: Seite nicht gefunden!
Moinsen habe ein Problem Felder gedüngt und Trotzdem kein Ertrag;-( . Hatte die Vorgänger Version drauf da ging alles nur bei der neuen nicht egal ob neuen Spielstand und düngen oder nicht verändert sich der ertrag nicht woran kann das liegen?
Lg
Moin Gemeinde und tommy r
Erstmal, tolle Map und danke für die Hilfe von euch. Nun läuft sie auch bei mir.
Aber nun zum eigentlichen.
Ich hätte da eine Idee und zwar, durch eine Firma wird einem der Hof ja gereinigt. Nun müsste der Hof, nach einer gewissen Zeit wieder Schmutzig werden. Das man wieder diese Firma beauftragen müsste.
Kann man so etwas Umsetzen?
Danke schon mal im voraus, wenn sich einer dieser annehmen würde.
mfG
Luxus
Erstmal: Super Map. Einfach schön zu spielen.
Hab aber ein Problem und kann den Fehler nicht finden: Wenn ich meinen Spielstand lade sind jedesmal alle Fahrzeuge weg. Ich konnte den Fehler bisher nicht finden. Wenn einer einen Tip hat....her damit. Danke im vorraus!
Moin leute ! Kann mir einer nochmal helfen ? kann jetzt dünger laden aber mit dem kalk haut das nicht hin ! weiß jemand woran das liegt ??? danke schonmal im vorraus !!!
Es kommt immer ein Fehler wenn ich versuche die map zu entpackten kann mir da einer helfen oder Tipp geben?
Error: LUA running function 'refreshPrices'
C:/Users/olhund games/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PDAModPlugin_PriceHistory/PdaPlugin_PriceHistory.lua(105) : bad argument #1 to 'insert' (table expected, got boolean)
Ganz ok
Das Dorf ist viel zu eng, man kommt nicht mit einem Mähdrescher vom Händler ordentlich auf die Straße, weil man sich an jeder ecke festfährt, das gleiche gilt für Traktor mit größerem Hänger.
Wenn das geändert werden könnte, ist die Map super
kann zwar dünger entnehmen aber beim laden fällt es einfach nicht in den anhhänger ! was mach ich falsch ???
super map laut bilder aber kann mich nicht bewegen im spiel, schade
Leider verrutschen meine Fahrzeuge immer noch :/ aber eine echt klasse Map mit nicht zu kleinem aber auch nicht zu großem Hof, genau das was ich gesucht habe :))
welche funktion hat der supersilotrigger und die maphoserefstation
Super Map, danke an den Modder. Wo finde ich auf dieser Map Saatgut und Dünger. Kann es leider nicht finden.
Kann den SuperSiloTrigger nicht runter laden.. die Seite existiert nicht mehr.. kann die jmd neu hochladen ? find über google auch nicht die richtige Version
Hab beim Abspeichern am Haubtbildschirm . Lua Fehler .. ein scheint Fehler zusein mit dem PDA Mod ..?!? Sobald ich wieder im Spiel bin hören die auf ..
Warum wurde der Gülle mist mod entfernt ?