Beschreibung
Empfehlung:My little Country 2015
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht..
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Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
Wie gewohnt ist die Kuhweide (Direkt am Hof) Schafe ein wenig vom Hof entfernt und natürlich das Federfieh :-) mit
einem grossen Artgerechten Gatter, ps. Viel spass beim Eier suchen ^^
Der Hof ist wie gewohnt in meinem Style angepasst.
Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten
Das Futterlager ist direkt an der Weide, Mist Gülle Grass und Hächslegut sowie Ballen könnt ihr bei der Gärterei
Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen müsst ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.
Landhandel Weizen Gerste Mais Raps Landhandel Trigger I II Kartoffel und Rüben
Speicher I Weizen Gerste Mais Raps
Speicher II Rüben
Bäcker: Weizen Gerste Mais Raps
Gärtnerei: Stroh Grass Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei: Wolle
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Besonderheiten dieser Map:
GoldTaler Suchen!
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer..
oder wie gewohnt mit dem Radlader+ mehr Früchte. Umbau @Funky
Guelle und Mist Mod................./Marhu&Community
Schweinemastanlage v3.2.5b................../Marhu&Community
WaterMod v3.1.5......................./Marhu
Futterlager........................./frisco0177 ohne Fördebänder
Zuckerfabrik (Speicher). .........../Trekkerbodo
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
Ich hoffe das ich niemanden Vergessen habe. sonnst bitte Melden!
HofSilo wurde ausgetauscht/BGAsilo
Mist - Verkauf
Gülle - Verkauf
Häckselgut - Verkauf
Bank im Dorf
Keine Logfehler!
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch wird abgeholt!
PDA wurde Aktualisiert
Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01= 4,01 ha
Feld Nr.-02= 5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03= 7,79 ha
Feld Nr.-04= 7,90 ha
Feld Nr.-05= 2,73 ha
Feld Nr.-06= 4,42 ha
Feld Nr.-07= 5,81 ha
Feld Nr.-08= 3,81 ha
Feld Nr.-09= 4,08 ha
Feld Nr.-10= 1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden
Hinweis!
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*Wird Benötigt! (aber nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die
GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157
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Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!
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Änderung vorbehalten!
Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!
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10. Mai, 20:05 UhrVersion 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst -
20. Dezember, 11:03 UhrVersion 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht.. -
30. November, 16:44 UhrVersion 1.0 GMK SchweineMast WaterMod
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vor etwa 9 Jahren
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Dateien
Hashtag: | e2c0c6c232b397d7b4ff15b17e04c47f |
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Version: | 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Marhu |
Preis im Shop: | 32499 LS |
Name im Shop: | Misch Station |
Beschreibung im Shop: |
Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t. Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt. |
107 Kommentare
hallo
ja genau das gleiche würde ich auch gerne wissen ob ich den alten spielstand nehmen kann oder ob ich einen neuen machen muss..??
super map habe sie bis jetzt nur gespielt und bin echt begeistert.. ich stehe eh mehr so auf kleinere maps und das ist sie..
danke schon mal für eine antwort
mfg
Kann ich meinen alten spielstand weiterhin nutzen oder muss ich ein neuen anlegen?
Hallo Funky
Habe gerade CP probiert alles i.o. Danke
Gruß der Kelte
sobald mein drescher anfängt zu arbeiten stürzt das spiel ab???
Moin Funky!
Ehrlich?
Warum Björnholm und andere Maps spielen wenn man
die Besten Maps aus Ls13 jetzt langsam auch für Ls15 bekommt?
Es gibt 3 Maps die jeder haben sollte:
1. My little Country (bald "My Big Conuntry") by Funky
2. Silent Valley by Bandit
3. Two Rivers by El Sid
Wer diese 3 Maps in seinem Mods-Ordner hat ist für die Ls15 Zeit sehr gut gerüstet.
Auch hier ergeht eine Download-Empfehlung!
Wer dies Map nicht hat - hat echt was verpasst.
Lg,
deepblue
Admin
Forbidden Mods
Hi,
Hab die Map gerade geladen, und die Zusatz-Mods wie angegeben.
Allerdings weiss ich nicht wie dieser Satz gemeint ist, denn in der *.rar (die keine ist sondern *.zip?) ist das nicht drin?
"(Die GMK.zip ist in der Rar. enthalten)"
Sieht echt klasse aus die Map.
Seit wann gibt es den Brantner als Dreschmel Anhänger?
Für die ganzen Änderungen muss ich meine Lesebrille suchen gehen :-)
Danke Funky für deine Maps in 2014
Moin,
muss sagen ist wieder eine super Map geworden. Kenne auch die aus LS13. 5/5 von mir dafür. Hoffe ja die My Big Country kommt auch noch für den LS15.
Super Arbeit ;)
Gruss
Moin,
[Zitat]
Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
...
Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01= 4,01 ha
Feld Nr.-02= 5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03= 7,79 ha
Feld Nr.-04= 7,90 ha
Feld Nr.-05= 2,73 ha
Feld Nr.-06= 4,42 ha
Feld Nr.-07= 5,81 ha
Feld Nr.-08= 3,81 ha
Feld Nr.-09= 4,08 ha
Feld Nr.-10= 1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden
[Zitat Ende]
Öhmm, welches Feld hat denn die angegebenen 12,49ha?
Hallo Funky, ich weiss hab vor 5 stunden erst was Kommentiert, aber hätte da nen kleinen Vorschlag, ist mir gerade aufgefallen daher nicht im anderen Kommi zu lesen ;)
Könntest du falls es deine Zeit erlaubt und es möglich ist einen Trigger für manuellen Milchverkauf einrichten? bin jetzt alles abgefahren und konnte leider nix finden... Wäre echt nice aber nicht zwingend notwendig, nochmal Hammer Map kann es nur immer wieder sagen...
Geniale Map. Macht gerade im Singleplayer richtig Spaß.
Am Sägewerk ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen, der Dekokran steht auf den Gleisen.
Außerdem könntest du vielleicht in einem der nächsten Updates die Wälder noch ein bisschen anpassen. Die sind nur eine Fläche mit Bäumen drauf. Ein paar Hügel hier und da und paar kleine Gimmicks (Forsthütte, Jagerstand etc) und das ganze würde lebendiger wirken.
Auf alle Fälle bisher richtig gute Arbeit.
Grüße
Hallo Modder, erst einmal fettes danke für die Mühe die du dir gemacht hast, echt klasse spiele seid ca 20 stunden auf dieser Wahnsinns Map, weiss nicht ob das ein Fehler oder von dir beabsichtigt ist, ich kann das stroh aus der Futterhalle nicht schaufeln, die anderen Hallen hab ich nicht ausprobiert da ich nicht cheate ist Gras und Silage ein seltenes Gut bei mir auf dem Hof.
Kann es sein das du die Futterhalle nur für den Mischwagen konzipiert hast?
Ach ja einige Menschen an grösseren Verkaufstellen wären auch sehr nett weil ich mit dem Rosentaler Mod spiele (früchte Verkauf) einen Laden dahin zu stellen wo Menschen sind erachte ich als Sinnvoll, aber den Parkplatz beim Metzger Voll zu kleistern eher weniger xD
Also irgendwie funktioniert die Schweinemast Mod bei mir nicht.
Ich kann nirgends Schweine kaufen?
Im Shop nichts, auch die Statistik Seite wird nicht verändert und somit Schweine Rinder angezeigt.
und die Scheune der Schweine geht nicht zu öffnen und einfüllen weiß ich auch nicht wie das gehen soll in den Silos davor oder ist das nur die Ausgabe?
Aber irgendwie muss ja auch Stroh, Futter etc. rein ?!
Super map großes danke schön!!!
ein Problem habe ich allerdings das courseplay erkennt die ablade trigger nicht aber auf den anderen maps schon.. ich würde mich auf ne antwort oder problem lösund freuen
mfg
KAnn am Stall im Fahrsilo dicht abplanen!!
Mit `R`pasiert da nix!!
Kann bitte wer WEITERHELFEN???
warum bekommt man die map nicht gedownloadet hänge 3h dran :(
Weiß jemand wie ich das ausgekippte Gras zwischen den langen Mauern, was denke ich das Silo darstellen soll, abdecken damit es gärt ?!
Vielleicht mach ich was falsch oder es geht nicht ?!
danke Funky für die wunderschöne Map ,also ich hab meine lieblings Karte gefunden ... volle Punkte 5/5 und Empfehlung ... ps. was mir nicht gefällt ändere ich für mich .... ;)
Schöne Map.
Zwei sachen :Im Menue Tiere Überlappt die Schrift und einige Fps einbrüche an manchen Stellen.