NorgeCrest Valley 17

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken Mod für Landwirtschafts Simulator 17

1
Downloads heute
64.980
Downloads gesamt
783
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

NorgeCrest Valley 17 v2.8 / Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

 
Ready for LS17 Patch 1.5.3.1 & Platinum Add-On & Strohbergung Add-On 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Wassertrog Addon.
* Bugfix: Anzeigetafel bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Bugfix: Schwebender Baum bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Wassertrog Addon:
Mit dem Wassertrog Addon bei den Tierwassertrögen kann man die Wasserversorgung auch ohne die Zulieferung mit Wassertrailern realisieren.
An dem Fragezeichen bei den Tierwassertrögen (Schweine-, Schafe- und Kuhweiden) kann man mit der Taste „r“ das Wassertrog Addon kaufen.
Nach der Bauzeit von 6°° bis 14 °° Uhr kann man an dem Drehrad des Öffnungsventils mit der Taste „r“ den Wassertrog mit Wasser befüllen.
Bei Regen werden die Wassertröge langsam von selbst gefüllt.

 

Wichtig!!! Wenn ihr den Seasons-Mod spielt, bitte den growthManager aus dem Mods-Ordner nehmen!!!

 

 

ACHTUNG - Wichtig!
Damit die NorgeCrest17 Version 2.8 einwandfrei gespielt werden kann, muss der LS17 Patch 1.5.3.1 installiert sein!


Nachfolgende Mods sollten bzw. müssen im Mods-Ordner vorhanden sein, damit Euch zu Beginn auf der NorgeCrest Valley 17 keine Gebäude oder Fehrzeuge fehlen, Ihr den kompletten Funktionsumfang habt und keine Fehlermeldungen erscheinen:

* Den aktuellen Seasons-Mod!

* Das Multi Storage Shed um zusätzlich noch Stroh, Gras, Heu und Schweinefutter lagern zu können.

* Den Stop Milk Sale Mod benötigt Ihr, falls Ihr die Milch manuell verkaufen möchtet und somit nicht wollt, dass die Milch um Mitternacht automatisch von der Kuhweide abgeholt wird. Das Schild muss im Shop gekauft werden und kann dann irgendwo auf der  Map platziert werden - egal wo.

* Damit man durch die neuen Digitalen Anzeigen keine Errors bekommt, da hier auch CCM und CCM-Raw verbaut sind, sollte der CCM Mod im Mods-Ordner und natürlich auch aktiviert sein, selbst wenn Ihr damit nicht spielen möchtet.

* LelyJuno100 als "Startfahrzeug" für den Kuhstall.

* Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle von Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon dabei und mussten im Ls17 Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.

* Um mit dem ChoppedStraw spielen zu können, muss in den Mods-Ordner noch die FS17_choppedStraw.zip kopiert werden.

* Für den Transport von Diesel, Milch, Flüssigdünger, Gärreste, etc., benötigt man das Kotte Universal Pack.

* Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

AdBlue-Mod (nicht das AdBlue-Einbaupaket). Hinweis: Ihr müsst in diesem Forum registriert und angemeldet sein.

* Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

* Für den Transport der Holzpretter-Paletten den speziell dafür angepassten UAL Marshall BC/32 - Bretter-Paletten oder den speziell dafür angepassten UAL Fliegl DPW 180 / Bretter-Paletten.

² Hinweis Spielstand:
Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten. Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten

Weiterhin sollte Ihr noch folgende Sachen machen:
1) Die tipColMap.grle im Savegame-Ordner löschen, welche sich nach dem ersten Abspeichern dann automatisch neu erstellt.
2) Ein neues Savegame starten, speichern und beenden. Von diesem neuen Savegame nehmt Ihr die Datei splitShapes.gmss und überschreibt damit die gleichnamige Datei in Eurem alten Savegame, welches Ihr weiterspielen möchtet.

Und nun wünsche ich Euch genauso viel Spaß und Freude auf der neuen NorgeCrest Valley, wie ich es habe,
Pandahma

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
* NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
* NEU: Cachaça-Paletten.
* NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
* NEU: PDA-Map erneuert.
* NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
* Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Hinweis Cachaça-Brennerei:
Auf Userwunsch wurde mit der Cachaça-Brennerei nun auch ein Wirtschaftszweig für das neue Zuckerrohr realisiert. Durch die Anlieferung von Zuckerrohr und Wasser wird in der Brennerei das süffige Cachaça produziert. Die Cachaça-Paletten können dann an der neuen Verkaufsstelle in der City verkauft werden - ist auf der neuen PDA gekennzeichnet.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 

* NEU: Ready for Strohbergung Add-On.
* NEU: Bauplatz für die Halle der Strohbergung unterhalb der Straße von Feld 3 erstellt.
* NEU: Als Abkürzung eine neue Brücke am Fluss unterhalb des Wasserkraftwerks gebaut.
* NEU: Die losen Strohpellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Die losen Heupellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets können im Hoflager und bei allen Train-Lagern gelagert werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets bei allen Anzeigetafeln sämtlicher Lager hinzugefügt.
* Bugfix: Nachwachsendes Zuckerrohr weist nun keine Lücken mehr auf.
* Bugfix: Die Wasserplane hat nun auch ohne dem Seasons-Mod eine korrekte Kollision.
* Bugfix: Strohbergung Add-On funktioniert nun mit dem CCM-Mod im SP und auf dem Dedi ohne Fehlermeldungen.

² Durch das Hinzufügen von neuen Channels haben die Früchte eine neue Zuordnung bekommen, sodass man ein neues Savegame starten sollte. Macht man dieses nicht, stehen auf den Feldern u.a. andere Früchte als vor dem Update. Auch wird man mit dem CCM-Mod in Verbindung mit dem Strohbergungs Add-On, u.a. die Map nicht starten können.

Hinweis Bauplatz für die Halle des Strohbergung Add-On:
Auf dem Bauplatz kann natürlich nur dann die Halle des Strohbergung Add-On platziert werden, wenn man sich das Strohbergung Add-On gekauft und im Game aktiviert hat.

Hinweis CCM-Mod und Strohbergung Add-On:
Wenn der CCM-Mod oder/und das Strohbergung Add-On nicht genutzt wird, erhält man in der log.txt die Fehlermeldungen "ERROR [DigitalAmountMover]: No fillType assigned. Anzeige is now disabled."
Diese ist zwar nicht schön, hat aber keinen negativen Einfluss auf das Spiel. Die Ursache sind die Digitalanzeigen die bei fehlenden Früchten diese Fehlermeldungen auswirft. Der Modder der Digitalanzeigen ist informiert und ich warte derzeit noch auf eine Antwort.

Hinweis Strohbergung Add-On & Platinum Add-On:
Die Map kann natürlich auch weiterhin ohne die oben geannten Add-On´s genutzt bzw. gespielt werden.

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.*

* NEU: Ready for LS17 Patch 1.5.1.
* NEU: Ready for GIANTS LS17 Platinum Add-On.
* NEU: Zuckerrohr verbaut.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Silos gelagert werden.
* NEU: Zuckerrohr kann gesät und geerntet werden - falls das Platinum Add-On installiert ist.
* NEU: AdBlue-Mod verbaut.
* NEU: An den beiden Tankstellen jeweils eine AdBlue-Tanksäule verbaut.
* NEU: Auf dem Hof ein AdBlue-Lager inkl. Tanksäule verbaut.


* Hinweis zum Zuckerrohr, Platinum Add-On und neuem Spielstand:
Damit eine vernünftige und fehlerfreie Kompatibilität zum aktuellen LS17 Patch 1.5.1 gegeben ist, musste an der NorgeCrest einiges geschraubt werden. Sie verhält sich nun ähnlich wie die GIANTS Standard-Maps und kann mit oder ohne dem Platinum Add-On gespielt werden und in beiden Fällen wird wie bei den GIANTS Standard-Maps, bei der NorgeCrest nun auch Zuckerrohr angezeigt.

Wer das GIANTS LS17 Platinum Add-On installiert hat, kann auf der NorgeCrest nun auch das neue GIANTS Zuckerrohr anbauen, ernten, lagern und verkaufen.

Wer das neue GIANTS LS17 Platinum Add-On nicht installiert hat, kann ganz normal spielen. Ja, es ist etwas nervig, dass nun auch ohne dem Platinum Add-On an manchen Stellen das Zuckerrohr angezeigt wird, aber damit müssen wir leben, da GIANTS das so in den LS17 Patch 1.5.1 implementiert hat, dass u.a. auch bei den GIANTS Standard-Maps nun Zuckerrohr angezeigt wird, auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat.

Man muss nicht unbedingt einen neuen Spielstand anfangen, hat dann aber unter Umständen das Problem, dass an manchen Stellen Zuckerrohr wächst wo man keines gepflanzt hat - auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat. Wen das nicht stört, kann mit dem alten Spielstand weiterspielen und muss - falls er kein Platinum Add-On installiert hat, halt die Felder auf denen Zuckerrohr steht, es eben weggrubbern.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an den Stellen der neuen Gebäude sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Wurst- und Fleischfabrik inkl. der Herstellung von Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 26).
* NEU: Wurst- und Fleischpaletten als neue Frucht.
* NEU: Metzgerei als Verkaufsstelle für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 18).
* NEU: Kühllager für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 10).
* NEU: Produktionsrate der Getreide-Mühle erhöht.
* NEU: Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: PDA-Map erneuert.

Hinweis zu den neuen Viehtransportern:
Der neue Micheletto AM19 und Betimax RDS 7500 können neben dem Transport vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik, zusätzlich auch als ganz normale Tiertransporter verwendet werden.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an bestimmten Stellen sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Getreide-Mühle inkl. der Herstellung von Mehlpaletten.
* NEU: Mehl-Paletten als neue Frucht.
* NEU: Verkaufsstelle für Mehl-Paletten bei der Bäckerei.
* NEU: Das Tor beim Hühnerstall auf dem Hof lässt sich nun öffnen und schließen.
* NEU: Gebühren für die Geschwindigkeitsübertretungen wurden leicht verringert.
* NEU: Ein paar zusätzliche Geschwindigkeitsschilder hinzugefügt.
* NEU: Radarwarnschilder vor allen Blitzer hinzugefügt.
* NEU: Schönheitsreparaturen der Schneemaske.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* NEU: Die Map wurde für den Seasons-Mod modifiziert.
* NEU: Neue Schneemaske, sodass im Seasons-Mod in den Gebäuden und Unterständen kein Schnee vorhanden ist.
* NEU: Neue Wasserplane, sodass im Winter und am Frühlingsanfangs bei Minustemperaturen die Gewässer zugefroren sind.
 Zugefrorene Gewässer sind begeh- und befahrbar.
* NEU: CompostMaster: Rohstoff 1 von 50.000 auf 100.000 und Rohstoff 2 (Diesel) von 30.000 auf 50.000 erhöht.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.
* NEU: Saatgut-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Saatgut-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.

Hinweise zum Seasons-Mod:
Ganz wichtig, Anleitung für den Seasons-Mod lesen!
Mods die wie u.a. der growthManager das Wetter und/oder das Pflanzenwachstum manipulieren, dürfen nicht im Mods-Ordner sein.
 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Schlamm-Mod. Hier aber eher als "Pfützen-Mod" modifiziert.
* Neu: GMKFC-Mod. Ähnlich wie der GMK vom LS15.
* Diverse kleine Schönheitsreparaturen.

Hinweis GMKFC-Mod:
Auf dem Dedi sind die GMKFC-Texturen beim erneuten Login oder wenn sich erst später neue Spieler einloggen, nicht mehr zu sehen. Ich denke, dass Ifko diesen kleinen Bug beim nächsten Update beseitigt haben wird.

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.9.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Kalkbergwerk zur Herstellung von Kalk verbaut.
* Neu: Animierte Tiere und Bauer auf dem Hof hinzugefügt.
* Neu: Radar-Blitzer verbaut.
* Update: FuelSellTrigger 1.2.1.
* Update: MilkSellTrigger 1.2.1.
* Update: FabrikScript 2.1.8.1.
* Update: AdditionalTriggers V1.1.0.
* Update: GasStationExtended 1.4.4.0 A.
* Update: Input für Holzstämme der Sägewerke auf wood umgestellt.
* Bugfix: Mauer beim CompostMaster wieder hergestellt.
* Bugfix: Hoftankstelle; die Schlauchfunktion (Overload Pipe) ist nun auch MP- bzw. Dedi-fähig.
* Bugfix: Bodenvertiefung am Hof entfernt
* Bugfix: Unsichtbare Kollision bei Feld 1 beseitigt.
* Bugfix: Herumliegende Stutzen bei dem kleinen Sägewerk entfernt.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Flüssigdünger-Lager inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Kalk kann nun beim Händler als Kalk-BigBag gekauft werden.*
* Update: Umgestellt auf das aktuelle FabrikScript Version 2.1.7.1.
* Bugfix: Hoftank-Stelle und Verkaufstrigger umgestellt auf die Scriptversion 1.4.0.0.
* Bugfix: Abladung mit der IT-Runner Mulde nun bei allen Produktionsbetrieben möglich.
* Bugfix: Optische Schönheitskorrekturen bei der Sojamilch-Produktion.

 

* Hinweis Kalk Big Bag:
Das Kalk-BigBag liegt dem Map-Pack bei und muss in den Mods-Ordner kopiert und im Game natürlich aktiviert werden.

   

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Sojamilch-Produktion inkl. neuer Displayversion Ready for Dedi (ehemalige Kuhweide - Feld 27) verbaut.
* Neu: Flüssigdünger-Produktion inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für Wasser, gegenüber dem Hof verbaut.
* Neu: Gülle-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Separator bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Neuen Unterstand inkl. Beleuchtung bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Digitale Anzeigen für die Füllstände am Hofsilo und allen Train-Stationen verbaut.
* Neu: Anzeigetafeln für Tiere bei den Kühen, Schweinen und Schafen verbaut.
* Neu: Hoftankstelle nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Dieselabladung.
* Neu: Auflade-Trigger für die Abholung von Milch am Kuhstall verbaut.
* Neu: Verkaufsstelle für Milch und Sojamilch bei der NorgeCrest Pacific Grain (Feld 13) verbaut.
* Neu: Schilder für die Öffnungszeiten bei der Biodiesel- Raffinerie angebracht.
* Neu: Auf FabrikScript 2.1.6 aktualisiert (keine Probleme mehr mit CP).
* Neu: Ablade-Trigger an der BGA auf Wunsch etwas vergrößert.
* Neu: Preisanzeigen im PDA-Menü erweitert.
* Neu: PDA-Map aktualisiert.
* Bugfix: FabrikScript Probleme durch den LS17 Patch 1.4 behoben.
* Bugfix: Hoftankstelle.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Neu: Neue Früchte - Dinkel, Hirse und Mischgetreide.
* Neu: Biodiesel-Raffinerie oberhalb von Feld 10 verbaut.
* Neu: Biodiesel-Lager inkl. Tankstelle am Hof verbaut.
* Neu: Biodiesel-Verkauf inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) an den beiden GAINTS-Tankstellen verbaut.
* Neu: Saatgutmaschinen können nun bei der Saatgut-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Düngermaschinen können nun bei der Dünger-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei allen Silos hinzugefügt.
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei den Verkaufsstellen hinzugefügt.
* Neu: Mischgetreide zusätzlich als Schweinfutter hinzugefügt.
* Neu: CompostMaster nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für den Diesel.
* Neu: Dünger-Produktion nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Gülle.
* Bugfix: Schwebende Bäume Futtermischer.
* Bugfix: Fehlerhafte Dateinamen.
* Bugfix: Unsichtbare Kollision in der großen grünen Fahrzeughalle am Hof.
* Bugfix: AdditionalMapTypes Mod (Einzugsanimationen).


Hinweis Biodiesel-Raffinerie:
Die Schranken öffnen und schließen sich zu den Betriebszeiten (5°° - 22°° Uhr) der Biodiesel-Raffinerie automatisch. Eine manuelle Betätigung der Schranken ist nicht möglich.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.5 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden. ** 

* Schweinefutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Saatgut-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Dünger-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Mischfutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Silo-Trigger installiert und verbaut.
* Abfüllanlage bei der Schweinefutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Mischfutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Saatgut-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage bei der Dünger-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage beim CompostMaster verbaut.
* Abfüllanlage beim kleinen Sägewerk verbaut.
* Abfüllanlage beim großen Sägewerk verbaut.
* Häckselgut Verkaufsstellen hinzugefügt: Maplefield Mill (Railroad Mill) und NorgeCrest Pacific Grain.
* Häckselgut bei allen Silos hinzugefügt.
* Häckselgut bei den Zügen hinzugefügt.
* CCM-Rohmasse bei allen Silos hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* CCM-Rohmasse bei den Zügen hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* Kompost kann nun auch als Dünger verwendet werden (Miststreuer).
* Einige beschrankte und unbeschrankte Bahnübergänge hinzugefügt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – Häckselgut, Erntereifestufe für Helfer.


 Erläuterung Abfüllanlagen:
Die Abfüllanlagen funktionieren automatisch wenn wenn darunter fährt oder können auch auf manuell umgeschaltet werden. Standardeinstellung ist manuell.
Zum Umschalten zwischen automatischer und manueller Befüllung muss man sich zu Fuß in den Bereich des Triggers der Abfüllanlage begeben und dann mit der Taste r entsprechend umschalten.

Für alle die lieber mit der Schaufel arbeiten, sind an allen Betrieben die Schaufel-Trigger erhalten geblieben. Somit kann jeder für sich selbst entscheiden, ob er mit der Abfüllanlage oder mit der Schaufel arbeiten möchte.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden. **

* CompostMaster 2k17 zur Herstellung von Kompost bei Feld 11 (ehemalige Schafsweide) verbaut.
* Bei der BGA kann nun Silage und Mist auch mit einem Trailer abgeladen werden.
* Bei der SAWMILL den Ablade-Trigger für Holz erhöht.
* Hafer und Roggen dienen nun zusätzlich auch als Schweinfutter.
* LelyJuno100 als „Startfahrzeug“ für den Kuhstall eingefügt.
* Verkauf von Mischration nun möglich. Abnehmer sind Mary´s Farm und die Maplefield Mill (Railroad Mill).
* Update auf FarbikScript 2.0.1.0 (Bugfix).
* Verkauf von Kompost bei der Maplefield Mill (Railroad Mill).

* Bugfix AdditionalMapTypes – weiße Plane von Düngerstreuer bei Missionen beseitigt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – nun sind auch bei Hafer und Roggen drei Erntereife-Stufen vorhanden.
* Bugfix AdditionalMapTypes – bei Hafer und Roggen kann nun auch dreimal gedüngt werden.

Hinweis Mischration:
Die Verlaufspreise für Mischration werden nicht im ESC Menü angezeigt (GIANTS Bug). Ich empfehle und nicht nur hierfür, den MOH.

Erläuterung CompostMaster 2k17:
Für den Betrieb werden folgende Rohstoffe benötigt:
Rohstoff 1:
Stroh, Kompost, Kartoffeln, Zuckerrüben, Spreu, Silage, Gras, Heu, Hackschnitzel oder Mist.
Rohstoff 2: Diesel, welches man bei jeder Tankstelle inkl. Hof-Tankstelle bekommt.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Multifruit (AdditionalMapTypes) mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen, sowie den neuen Filltypen Seeds2, Kalk, Kompost und Bretter-Paletten eingebaut.
* FabrikScript 2.0 installiert.
* Kleines Sägewerk inklusive Palettensammler bei Feld 8 verbaut.
* Großes Sägewerk inklusive Palettensammler bei der Stanton Sawmill verbaut.
* Neue Verkaufsstelle für die Bretter-Paletten bei Feld 31 verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei den Verkaufsstellen hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* ChoppedStraw mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen erweitert.

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, Kompost und Silage geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu, Mischration, Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost.

Hinweis zu den neuen Filltypen:
* Bretter-Paletten (wood2) wird für die Bretter-Paletten der neuen Sägewerke benötigt.
* Seeds2, Kalk und Kompost sind als Filltypen für kommende Mods schon registriert, sodass z.B. ein zukünftiger Mod der die Filltypen seeds2, lime und compost verwendet bzw. benötigt, ohne Problem sofort verwendet werden kann.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden.

* Bei Feld 14 wurde die anfängliche ChoppedStraw-Textur entfernt, da es bei Nichtnutzung von ChoppedStraw teilweiße Probleme gab – siehe kurze Erläuterung.
* Schwebender Busch bei der NorgeCrest Station Farm gefixt.

 

Kurze Erläuterung ChoppedStraw:

Wer eh nur mit dem ChoppedStraw spielt, braucht sich diese kleine Zwischen-Update nicht herunter zu laden. Auch trat der Fehler bei mir nicht, aber bei einem von drei Kollegen mit denen ich die Version 1.1 nochmals auf dem Dedi getestet hatte, auf. Von daher zur Sicherheit diese kleine Zwischen-Update.

Die Entfernung der ChoppedStraw-Textur auf Feld 14 hat aber ansonsten keine Auswirkungen. Es ist zu Beginn des neuen Spielstandes eben nur keine ChoppedStraw-Textur auf dem Feld 14 mehr sichtbar.

Ansonsten verhält sich das Feld 14 weiterhin wie jedes andere Feld auch, hat also auch genauso die volle ChoppedStraw Funktionen. Sprich, wenn es einmal abgeerntet wurde, liegt dann auch dort wieder die ChoppedStraw-Textur. Natürlich nur, wenn man auch mit ChoppedStraw spielen möchte und die FS17_choppedStraw.zip im Mods-Ordner ist. ;)

Der Busch bei der NorgeCrest Station Farm schwebte nur ein kleines bissel über dem Boden und es fiel einem nur auf, wenn man darauf achtet.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, aber es sollte an den Stellen der Umbauten mit der Walze das Gras entfernt werden.

* Rücksetzpunkt auf den Hof verlegt.
* Teich (inkl. Beleuchtung) zur kostenlosen Wasserentnahme am Hof verbaut.
* Kapazität des Hof-Silos von 100.000 auf 200.000 pro Frucht verdoppelt.
* Zusätzlicher Verlade-Bahnhof (NorgeCrest Station Farm) inkl. neuem Unterstand nahe am Hof bei Feld 19 verbaut.
* Zusätzliches Fahrsilo bei der Schweinemast verbaut.
* ChoppedStraw geändert, kann nun bei Nichtverwendung einfach deaktiviert werden – siehe Erläuterung.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, können nun platzierbare Objekte gebaut werden.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Hier und da ein paar Schönheitsverbesserungen und Lichter verbaut.

 

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, SojabohnenKartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, nun zusätzlich aus Stroh, Gras, Heu und Mischration geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel, nun zusätzlich auch Mischration geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration.

 

Erläuterung ChoppedStraw:
Wer nicht mit dem ChoppedStraw spielen möchte, braucht hierzu einfach nur die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
ACHTUNG: Bevor Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löscht, müsst Ihr einmal das Feld 14 grubbern oder pflügen, da man sonst die aufgebrachte ChoppedStraw-Textur nicht mehr wegbekommt. Danach könnt Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
Ist ab der Version 1.2 nicht mehr notwendig.

  

 

Hallo liebe Freunde des LS 17,

hier nun auch von mir ein Umbau der Goldcrest Valley. Es ist zwar keine Norgeholm geworden, aber dafür eine schöne neue bzw. umgebaute Map mit vielen Neuigkeiten. ;)

Und hier nun ein paar Daten, was geändert bzw. umgebaut wurde.

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei.

* ChoppedStraw inkl. der notwendigen Texturen.
* Animierte Tiertränken für Schweine, Schafe und Kühe, sodass dort die Tiere auch Wasser trinken.
* Der Hof wurde um einiges vergrößert und teilweiße umgebaut.
* Kuhweide auf den Hof verlegt.
* Schafweide auf den Hof verlegt.
* Animierte Tore bei der Kuh- und Schafweide. Somit kann dort u.a. Gras gemäht werden.
* Waschplatz inklusive Kärcher am Hof verbaut.
* Saatgut-, Mineraldünger- und Flüssigdüngertank auf dem Hof verbaut.
* Eine mittelgroße und eine kleine Lizard Fahrzeughalle inkl. neuer MP-fähiger Niggels-Beleuchtung auf dem Hof verbaut.
* Wolfs System Biomasse- und Fahrzeughalle auf dem Hof verbaut.
* Hoftankstelle am Hof verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos und der Railroad Mill hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Beide Züge so umgebaut, dass sie auch die zusätzlichen Fruchtsorten laden und entladen können.
* Zusätzlichen Holzladekran auf der Zugstrecke neben Feld 8 verbaut.
* Hauptstraße die zum Hof führt mit einer Straßenbeleuchtung versehen.
* Das Hofsilo und das Durchfahrtsilo auf dem Hof wurden ebenfalls mit einer Beleuchtung ausgestattet.
* Der Hof selbst erhielt an einigen Stellen auch noch ein paar Beleuchtungen.
* Alle Felder sind erhalten geblieben und wurden kein Opfer der Verlegungen von Tierweiden.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, ist nun jeweils eine große Grasfläche entstanden. Somit noch viel zusätzlicher Platz wo Ihr platzierbare Mods aufstellen oder die Wiesen einfach nur zum Grasmähen benutzen könnt.
* Und sonst noch was ich vergessen habe zu erwähnen. ;)


Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – Hofsilo, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen und Sojabohnen, nun zusätzlich auch Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel geladen oder abgeladen werden.

Bei der Railroad Mill kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel und Zuckerrüben, nun zusätzlich auch Hackschnitzel verkauft werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel.

Credits

Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
ChoppedStraw: webalizer
Lichterpaket: Niggels
Grüne Fahrzeughallen: Agrarteam Franken
Biomasselager und Maschinenhalle: Katsuo - Agrarteam Franken
Großes Sägewerk: kevink98 (Script), fasi (Bretterpaletten), El_Cid (Gebäude), Giants (Palette), Pandahma (neuer Filltype wood2, Plane korrigiert)
Kleines Sägewerk: kevink98 (Script), Marhu (Script LS15), fasi (Palette) Giants (Gebäude LS15), Pandahma (neuer Filltype wood2)
FabrikScript 2.0: kevink98, Marhu
AdditionalMapTypes Version 1.0.0.3: RC-Devil, Pandahma (Bugfixes)
Palettensammler: Marhu (LS15)
CompostMaster 2k17: Farmer_Andy
Futtermischer Pack: kastor_Ger, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Abfüllanlage: Pandahma.
HoT Seeds & Fertilizer Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Erweiterte Hof-Tankstelle: Blacky_BPG.
BIO-Diesel Raffinerie: auwgl, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Sojamilch-Produktion: slowtide63, Pandahma (Umbau und Anpassungen - Dedi Display).
Gülle- und Gärrestelager: kevink98, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Gärreste-Separator: LS-Modcompany, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Digitale- und Tiere-Anzeigen: Blacky_BPG, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Lager: Nils23, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Kalk-Bergwerk: Pandahma
Schlamm-Mod: Manuscript GT
GMKFC Mod: Ifko[nator]
Mühle: PowerPeter008, Pandahma (Umbau: Sound, Mehlproduktion inkl. Trigger)
AdBlue: Blacky_BPG
Fix Eisplane: kevink98 (Script)
Wassertrog Addon: GtX (LS-MODCOMPANY)
Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte melden und er wird natürlich sofort nachgetragen.

  • 20. Mai, 10:59 Uhr
    Version 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    Wassertrog Addon

  • 23. Februar, 16:50 Uhr
    Version 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    * NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
    * NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
    * NEU: Cachaça-Paletten.
    * NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
    * NEU: PDA-Map erneuert.
    * NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
    * Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
    * Diverse kleine Schönheitsarbeiten

  • 834717
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834716
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834715
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834714
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834713
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834712
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834711
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834710
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834709
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834708
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 834707
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833440
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833438
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833437
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833436
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833435
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833434
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833433
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833432
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833431
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833430
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833429
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833428
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833427
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833426
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 833425
    von Pandahma
    vor mehr als 6 Jahre
  • 824798
    von Pandahma
    vor etwa 7 Jahren
  • 824797
    von Pandahma
    vor etwa 7 Jahren
  • 824796
    von Pandahma
    vor etwa 7 Jahren
  • 824795
    von Pandahma
    vor etwa 7 Jahren




Dateien

19.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.55 / 358 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 375 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.8_Entpacke...
813,7 MB 4970
20. 05 2018 4.970
V 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.7_Entpacke...
812,8 MB 4269
23. 02 2018 4.269

341 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. wola 1 03. 03 2017

    Hallo wo kann man den gemahlenen Mais verkaufen
    Danke im voraus Wola


  2. tigrecita 02. 03 2017

    Hallo zusammen
    Ich habe heute nochmals einen Versuch gemcht, Diesel zu der Hoftanke zu bringen.
    Habe in der Biodieselfabrik 1200 lt geladen mit dem gelben Kotte Dieselanhänger.
    Bei der Tanke bin ich quer zu den Tanks vom Stall her gefahren bis zum Schlauchanschluss "Anlieferung". Habe 500 lt davon abgeladen, aber ohne Schlauchanschluss, aber es war nichts in der Tankstelle. dann habe ich gewendet und bin längs dazu drangefahren (also gleiche Richtung wie die Lagertanks, und habe dann 600 lt abgeladen. konnte auch wieder wegfahren. dann bin ich zur Zapfsäule gelaufen und siehe da es waren 600 lt drin. Wo sind die ersten 500 lt gelandet. Wahrscheinlich im nirgendwo. Ich glaube langsam auch des es besser wäre, diese Tankstelle frei zu lassen, damit man eine andere Tankstelle einbauen kann, oder eine platzierbare, welch man zuerst füllen muss.
    Ich hoffe, dass es bald eine Lösung geben wird.
    Ich habe Pandahma darüber informiert, er will sich die Sache mal anschauen.
    Das mit dem wegfahren habe ich auch schon erlebt. geht nicht immer.
    Aber sonst eine geile Map,
    Gruss tigrecita
    Gruss tigrecita


  3. Ich habe mit der Hoftankstelle auch so meine Probleme.
    Kurz gesagt: Klappt nicht immer.

    Betanke das Fass für die Anlieferung, und kann erst weiterfahren wenn ich den
    Trecker einmal verlasse und dann wieder einsteige.

    Danach ist nichts in den Fässern.

    Zumindest bei der ersten Befüllung.
    Danach reibungslos.


    Pandahma, hast du nicht die Möglichkeit, diesen Platz frei zu lassen für ein platzierbares Objekt ?

    Oder die Tanke als Plazierbares Objekt in deine Map zu integrieren ?

    Wenn es dann nicht klappt kann man dann eine andere selbst plazieren.

    Gibt einige Tanken , die man dort unterbringen könnte...



    Beim


  4. tigrecita 01. 03 2017

    Hallo Panhama
    Sorry dass ich Dich damit belaste
    Aber hier die Antwort.
    Ja ich benutze den gelben Dieseltrailer. Das aufladen bei der Dieselfabrik fünktioniert gut, aber das abladen in die Hoftankstelle geht nicht. Der Anhänger wird zwar entladen,(ohne Schlauch), aber in der Hoftankstelle ist nichts (leer). Dann kann man ja nicht tanken.
    Wenn ich zur Kontrolle mit dem Anhänger zum anderen Anschluss fahre, kann ich auch nichts von der Tankstelle in den Anhänger laden. (Ist ja logisch, weil nichts in der Tankstelle ist.
    Es würde mich freuen, wenn da was gemacht werden könnte.
    Gruss tigrecita

    2 Antworten

  5. catfraline 27. 02 2017

    Arbeit!!!!!! Können Sie mir den Zusammenhang zeigen, um das Gras aus den Fabriken zu entfernen? Ich bin blind und ich finde nicht: @. Vielen Dank, dass Sie mir sagen, weil ich nicht da bin.


  6. tigrecita 27. 02 2017

    Hallo Panhama
    Eine Supermap hast Du da hingezaubert
    Ich gebe 10 von fünf Sternen.Aber ein Problem besteht immer noch.
    Ich spiele die Version 1.8 mit dem Kotte Universalpack 1.0.0.6.
    Wenn ich bei der Biodieselfabrik mit dem Kotte mit Schlauchbefüllung 20'000 lt auflade, und dann beim der Hoftanke (leider keine Schlauchanschluss möglich) ablade,
    wird der Hänger leer, aber in der Tanke ist kein Liter vorhanden, auch nicht an der Säule. Traktoren tanken kann man nicht weil kein Diesel drin ist.
    Auch sind dann immer noch alle Lichter auf rot.
    Jetzt muss ich halt immer an die Dorftankstelle fahren um zu tanken, aber das kostet immer wieder.
    Kannst Du da was machen ? aber sonst sehr geile Map
    Gruss tigrecita

    1 Antworten

  7. catfraline 27. 02 2017


    Bon travail !!!! Pouvez-vous me montrer le lien pour enlever l'herbe des usines? Je suis aveugle et je ne trouve pas: @ je vous remercie de me dire car je ne trouve pas


  8. wola 1 27. 02 2017

    hallo Pandahma
    mit welcher Sämaschine kann man bei der Saatgut Produktion das Saatgut laden habe es schon mit 2 verschiedene Sämaschinen versucht und auch auf auto Befüllung gestellt es klappt nicht
    Danke im voraus wola

    1 Antworten

  9. Lexion770 26. 02 2017

    hi.....mega map....hab im ls 15 die norgeHolm gespielt und im 17er jetzt halt die norgecrest.....einfach genial

    kann man kompost nur verkaufen oder noch anders nutzen!?

    lg chris

    1 Antworten

  10. moin. hatte die neue version bei euch auf der seite schon runter gezogen. da wurde schon am 21.02 festgestellt das am compostmaster die wände weg sind. den fehler hätte am aber bevor die neue version hochgeladen wurden, beheben können.

    1 Antworten

  11. ArnieD 25. 02 2017

    Hi Pandahma,
    kann man den Kalk auch auf den Feldern sehen mit dem neuen Update?

    1 Antworten

  12. Hallo. Erstmal super Map. Jetzt zu meinem Problem mit den CCM Mod. Für die 1.7 habe ich einen neuen Savegame mit den CCM Mod gemacht. Das Spiel lädt und lädt und lädt. Fange ich aber komplett neu an habe ich keine Probleme. Man soll den CCM Mod ja auf jedem Fall drin haben. Möchte aber 160 Std nicht einfach weg schmeißen. Und ja, Modordner aufgeräumt und nur die Mods drin die ich brauche. Lädt und lädt. Jemand eine Idee oder das gleiche Problem?

    1 Antworten

  13. Agratius 22. 02 2017

    Super Map, auf dem Hof ist alles was der Bauer so braucht.
    Vielen Dank dafür und Log ist fehlerfrei.
    5/5 Sterne und Empfehlung, logo.

    1 Antworten

  14. max0069 21. 02 2017

    HallobPandahama,
    Ich hätte einen Wunsch für ein komendes Update.
    Ist es möglich eine Konfigurationsmöglichkeit am Hof, ein Saatgut und Dünger Lager sowie mehr Produktionen? Mittlerweile gibt es ja mit dem Fabrikscript schon viele Möglichkeiten. Hab mal eine Weile die Südhemmern gespielt aber die gefällt mir von der Optik her nicht.
    Würde mich freuen
    Schöne Grüße
    max


  15. Spirit1975 19. 02 2017

    kann man irgent wie stroh ballen verwenden ???


  16. Tari78 16. 02 2017

    Hallo allesamt,kann ich auf dem Hof den Biodiesel einlagern? Wenn ja,wo und wie ? Habe alles auf dem aktuellen Stand (Map,LS17 selbst und auch das Kotte Universalpack) aber finde bei den Dieseltanks keinen Trigger um aus dem Kotte Universal Mini den Diesel zu entladen. Habe ich den falschen Trailer oder hab ich was übersehen? MfG und danke im vorraus

    1 Antworten

    1. Pandahma 19. 02 2017

      Hallo,

      ja, Du benutzt den falschen Trailer aus dem Kotte Pack.

      Bitte entweder den GIANTS original Diesel-Trailer oder den gelben Diesel-Trailer aus dem Kotte Pack verwenden. ;)

      VG
      Pandahma


  17. sam1210 15. 02 2017

    hi ich habe mal ne frage wie bekomme ich den biodiesel an der sojafabrik weg den ich bekomme da nicht mal ne anzeige zum befüllen wenn ich dort ran fahre oder gibt es da öfnungszeiten ? mfg

    1 Antworten

  18. Mustang1984 14. 02 2017

    Wieder mal ein super Update. Aber jetzt hab ich folgendes Problem. Nachts ruckelt die Grafik. Wirklich nur nachts.
    Dann habe ich das alte Savegame übernommen wie anleitung, allerdings ohne Felder Daten. Ging bisher auch immer, hab dann meine Felder wieder neu erstellt. Jetzt funzt das aber nicht ganz. Durch die neuen Felddaten war halt mitten auf der Wiese Mais bzw Kartoffeln und ich kann die nicht löschen. Die Walze funktioniert nicht, pflügen etc auch nicht. Der Boden ist Wiese, aber halt vertrocknete Früchte drauf. Kann ich das noch iwie ändern??
    LG

    2 Antworten

  19. wola 1 12. 02 2017

    Warum klappt der Download nicht zeigt mir immer 6-7 std. an und fortschritt bleibt immer bei 0 Danke im voraus für eine Antwort


  20. actros1846 12. 02 2017

    hallo ich kann die karte bei mir nicht finden obwohl ich die runtergeladen habe hab auch denn pacht 1.4 drauf. kann mir jemand helfen



}