Beschreibung
Empfehlung:VERSION 1.1 ist online -
Savegames können ohne Probleme weiter verwendet werden, auch bei Umstellung auf Soilmod kein Problem.
Wichtigste Änderung:
Soilmodkompatibilität (http://fs-uk.com/mods/view/36108)
Wenn ihr mit dem Soilmod spielen möchtet, dürft ihr die beiligende zzz_multisprayer.zip NICHT in den Modordner legen.
Genauso dürfen weder die Mods GROWTHMANAGER von Upsidedown sowie die GUELLEMISTMOD.zip von Marhu im Modordner sein, sonst überlagert sich das ganze.
Wenn ihr ohne Soilmod spielt, dafür lieber mit Güllemistmod - kein Problem, einfach den Soilmod nicht in den Modordner legen.
Desweitern:
Futterlager wurde hinzugefügt auf beiden Haupthöfen (Schöffelding und Riedhausen) - Danke nochmal an El Cid für die Freigabe. In Schöffelding wurde dafür der Hackschnitzelhaufen rechts neben dem Strohverkauf ins Ballenlager gelegt.
Ansonsten siehe Changelog.
Damit verabschiede ich mich jetzt erstmal in die Sommerpause. Die V2 wird dann irgendwann im Winter erscheinen.
Viel Spaß !!!
Bobo511
Herzlich Willkommen in Schöffelding !
Nach über 150 Arbeitsstunden (Konvertierung, Landschaftsverschönerung, Straßen, Feldwege etc. etc.) kann ich Euch heute die OGF Bayern MAP für den LS 15 zur Verfügung stellen.
Bitte lest Euch die Beschreibung hier GENAU durch, Fragen die sich dadurch beantworten, werde ich weder hier im Forum noch per PN beantworten, Danke !
Die Map verfügt über 5 zu bewirtschaftende Höfe:
- Schweinehof mit Schweinezucht
- Haupthof mit Kühen und Hühnern
- Schafhof
- Nebenhof mit Rinder- & Hühnermast
- Lohnunternehmen
Außerdem ist auf der Map ein Energiepark zu bewirtschaften mit BGA, Stroh- und Hackschnitzelkraftwerk.
Zusatzfeatures:
- Gülle-Mist-Kalkmod von Marhu
- Choppedstraw von Webalizer
- WaterMod von Marhu
- Unkrautmod von Upsidedown
- Multiterrain (erhöhte Bodenwinkel für realistischere Texturen)
Forstwirtschaft könnt ihr in den 3 extra dafür angelegten Wäldern ausüben, zu erkennen an denn extra angelegten Einfahrten mit Schranke.
Desweiteren gibt es noch 8 Verkaufstellen für Eure Früchte und Tierarten.
Baumstämme können NUR bei der Baywa im Nordosten verkauft werden, der Trigger hierfür ist eingerahmt. Auf das Zugfeature (wegschicken) wurde bewusst verzichtet und wird auch nicht nachträglich eingebaut, da es mir nicht gefällt. Das gilt auch für anderenen Schnickschnack, ich habe die Map so gebaut wie ich sie spielen möchte und auch sehr auf Performance geachtet.
Felder könnt ihr begrenzt zusammenlegen (mit Pflug). Wo das möglich ist habe ich auf Zierlayer und Objekte zwischen den Feldern verzichtet (im Süden und bei der BGA). Die Bäume die dazischen stehen können ja bekanntlich mit dem Fichtenmoped zerlegt werden.
Sämtliche Tore auf der Map lassen sich mit der Taste L öffnen. Ein Doortrigger dafür wird nicht benötigt, er ist in der Map enthalten.
Strohverkauf & Hackschnitzellager:
Ihr findet auf dem Haupthof 2 Ballenlager (direkt neben den Fahrsilos), links ist der Strohverkauf für loses Stroh,
und beim rechten ist das Hackschnitzellager.
In Riedhausen gibt es nur 1 Ballenlager, da sind beide Trigger im gleichen Lager. Ihr könnt trotzdem Ballen einlagern,
der Trigger nimmt nur loses Stroh und ist etwas herausgezogen.
Ballenverkauf geht ausschließlich nur an der BGA am Strohkraftwerk.
Ihr startet auf dem Haupthof in Schöffelding, mit dem ihr Milchviehaltung, Eierproduktion und Ackerbau betreiben könnt. Euch gehört ein kleiner Fuhrpark sowie ein paar kleine Felder.
Wenn ihr im großen Hof in Riedhausen starten wollt, könnt ihr Eure Felder im Süden mit nachfolgendem Mod verkaufen:
http://www.modhoster.de/mods/fieldsell-mod
Feldkauf:
In der PDA seht ihr eine rote gestrichelte Linie. Südlich dieser Linie werden alle Felder im Pfarrhof in Schöffelding verkauft,
also nicht wie ihr es gewohnt seid auf dem Feld. Nördlich der roten Linie gibt es einen Feldverkauf im Rathaus ganz im Norden (neben der Tankstelle)
Dünger, Saatgut und Kalk (gelbes Hochsilo) bekommt ihr entweder in Schöffelding beim Düngerhändler (neben Maibaum) oder direkt am großen Hof in Riedhausen.
Benötigte Mods:
Animation Map Trigger von Vertexdezign ohne den gehen die Tore bei der Hühnermast nicht auf. (Tor öffnen mit O)
Weil die Map über 256 Bodenwinkel verfügt, richtet sich der Helfer nicht so einfach aus. Ihr müsst den Traktor nach dem Kompass ausrichten, und dann erst auf H drücken. Kompass-Mod von Decker oder ähnliches:
http://fs-uk.com/mods/view/35966/compass-v2-0-5
Besonderheit Unkrautmod:
Wenn ihr den beigelegten Unkrautmod im Ordner habt, braucht ihr unbedingten folgenden Mod zusätzlich im Ordner, ansonsten bekommt ihr Probleme mit dem Wachstum. Wie der Mod funktioniert könnt ihr in der Beschreibung des Mods nachlesen:
http://www.modhoster.de/mods/growthmanager
Gülle-Mist-Kalkmod von Marhu:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
Chopped-Straw von Webalizer:
http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Ansonsten empfehle Euch die ganzen Zusatzmods von Upsidedown, die sind alle mit der Map getestet und zu 100% kompatibel, probiert es aus die sind echt super.
Die Map darf auf anderen Foren veröffentlich werden, jedoch NUR unter Verwendung des Originaldownloadlinks. Die LS15 Version ist NICHT freigegeben, und auch Teile davon dürfen nicht verwendet werden ohne vorherige Freigabe von mir (bobo511 bei modhoster).
Abschließend möchte ich mich ganz herzlich bei BernieSCS für die Freigabe seiner 13er Version bedanken, ohne die es nicht möglich gewesen wäre. Ebenso bei Niggels von Vertex, der immer für Fragen parat stand im Forum. Bedanken möchte ich mich auch bei upsidedown für die Freigabe seines Unkrautmods, dass ich ihn beilegen darf.
Nun wünsche ich Euch viel Spaß mit der OGF Bayern, meiner Heimat :-)
Ich habe die Map gewissenhaft und ausgiebig getest, aber ihr wisst, es kann immer etwas durchrutschen, also bitte seid dann nicht so hart mit der Kritik. Ich werde evtl. Fehler natürlich zeitnah beheben.
Wenn sicher ist dass die Map keine großartigen Fehler mehr hat (2-3 Wochen), dann werde ich zusätzlich für unsere Realistik-Freaks (zu denen ich auch gehöre) eine Version mit Soilmod veröffentlichen.
lg
Bobo
Credits
Credits für die neu hinzugefügten Elemente LS15:Ur-Modder & Kartengenie: BERNIE-SCS
Konvertierung, Straßen und Feldweggestaltung: bobo511
Fermenter: NKB Modding
Strohkraftwerk: GeneralX
Feldwegsbegrenzung: flo1997
Unbefestigte Wege: seba j
3d Feldwege: moddingforls.de
Grastextur: Niggels
Strassentexturen: Niggels
Distance-Hills: mailman
Fruchttexturen: eribus forgotten plants
Single-Silos: RC-Devil, Treckerjack
Gülleverkauf, Mistverkauf Zatoxx
Zierlayer (Unkraut, Brennessel etc.): El Cid
Bodentexturen: Geneborg
Unkrautmod: upsidedown
Chopped-Straw: webalizer
Wollpalettenkollektor: MARHU & Funky
Güllemistmod: MARHU
WaterMod: MARHU
Schweine- & Rindermast: MARHU
Hühnermast: Farmer_Andy
Misthaufen: Fendtfan1
Fahrsilos: Fendtfan1
Doortrigger: Matzep
Futterlager: El Cid
Soilmodtexturen: Geneborg
Sollte ich jemanden vergessen haben, war das wirklich keine Absicht,
bitte einfachmelden dann trag ich Euch selbstverständlich sofort nach.
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11. Juni, 19:20 UhrVersion 1.1 GMK und Soilmod
- Soilmod-Kompatibilität (zusätzlich)
- Straßenlaternen gefixed, leuchten jetzt nur noch in der Nacht
- Diverse Texturfixes
- Diverse Terrainfixe
- Kuhweide überarbeitet (Roboter im Stall, Kühe laufen im Stall)
- Schweinehof Trigger gefixed (Strohtrigger nun separat)
- Futterlager hinzugefügt (Danke an El Cid)
- Doortrigger.lua gefixed (Danke an Marhu) -
04. Mai, 11:18 UhrVersion 1.0 by Bobo
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von bobo511
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Dateien
Hashtag: | 8988da83a1ffe8a264d2889072e329aa |
---|---|
Version: | 1.1 GMK und Soilmod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | OGF Bayern Map LS15 by Bobo |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die OGF Bayern Map LS15 by Bobo |
Hashtag: | 8988da83a1ffe8a264d2889072e329aa |
---|---|
Version: | 1.1 GMK und Soilmod |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | My Name |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | OGF Bayern Map LS15 by Bobo |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die OGF Bayern Map LS15 by Bobo |
189 Kommentare
100 Punkte für die Map weil da viel Arbeit drin steckt, man setzt sich stunden lang beziehungsweise Tage und macht und schaut oft drüber ob fehler sind oder nicht und ab und zu tauchen dann doch welche auf aber selbst der grösste Entwickler (Bill Gates) macht fehler. von mir würde jeder ne grosses Lob bekommen weil progammieren oder sonstiges ist nicht einfach wenn man keine erfahrung hat im diesen Bereichen.
Tag auch, ein schöne Map, war in Penzing stationiert!
Nu meine frage, wie fange ich auf dem Hof in Riedhausen an, komme damit nicht klar??
Danke für die Antwort.
STROH - 2 Fragen:
1. Kann man bei der BGA am Strohkraftwerk kein loses Stroh verkaufen?
2. Wo kann man loses Stroh einlagern?
Dank Helfer007, der Milchverkauf geht bei mir, muss die selber weg fahren wie das geht steht alles unten.
Wo befindet sich, bitte, auf der karte Hoflager, wo ich meine Produkte (wie. z.B. Weizen) lagern und spaeter wieder entnehmen kann?
sagt mal Leute wird bei euch die Milch Automatisch abgeholt? Bei mir nicht, habe auch den Mod kein Milch verkauf raus gemacht, und ich weiss auch nicht wo die zum Abholen ist um selber weg zu bringen. Jmd eine Idee, denn so gesehn braucht man doch die Milchkühe garnicht zu kaufen bzw die füttern.
Hey,
hab da eine Frage, bei mir lädt die Map nicht, immer wenn ich im Loading-Screen bin friert nach einer Zeit der Bildschrim ein und eine Fehlermeldung Zeigt das Giants nicht mehr reagiert ich wollte wissen woran das liegen könnte.
Habe jeden weiteren mod mit heruntergeladen, der benötigt wird komme aber einfach nicht auf die Lösung
Prozessor: AMD Athlon(tm) II X2 250 Prozessor 3.00 GHz
Arbeitsspeicher: 4,00 GB
Systemtyp: 32 Bit
Grafikkarte: ATI Radeon HD 4600
....und Windows Vista
braucht mein map door trigger
Super, meine Lieblingsmap für LS15, und richtig klasse gemacht noch dazu.
Meine Empfehlung und Danke dafür!
Performance geht voll in Ordnung, ist ja auch was geboten...
Kann mir bitte jmd schreiben wo die Milch ist? Also die fertig produzierte Milch.
wo kann ich loses stroh lagern ???
Iche noch mal die Waschanlage geht auch nicht, oder ich mache was falsch kann das sein??
MfG
Die OGF Bayern Map war schon im LS 13 eine meiner Lieblingsmaps Vielen Dank für die Konvertierung. Fünf Sterne für diese tolle Map (*****).
Moin, drei fragen wo muss bei der Hühnermast das Silofutter(Silage) rein es würd von keinen Futtertrog angenommen???
Muss überhaupt Silofutter gefüttert werden da die Produktivität bei 100% bei mir steht???
Und wo finde ich denn Mist von der Hühnermast???
Danke schon mal im vor raus.
MfG
moin moin coole mab weiter so. ich hab auch das proplem mit dem Coursplay? tastatur und controler hengen gehn auf ein mal nacher zeit nicht mehr ??????
Ich habe die Map gerade mal getestet und musste leider feststellen, dass einige lua's, die in der Map angesprochen sind nicht mehr dabei sind. Da solltest Du mal nachsehen.
Habe leider nur einen Intel Core2 duo T5800 2GHz, 4GB RAM mit Geforce Grafik 9600M GS 512MB, Windows7 32bit am Start. (Hat ja nicht jeder einen Raketenrechner) Das ist schon das beste was ich bieten kann. Kantenglättung, Antisorp, usw. alles aus, Auto (low). Dabei komme ich das auf max. 20FPS wenn alles gut geht, wenn viel Dinge auf der Map rundrum sind bleibt es auch schon mal bei 12-15FPS und dann ist von flüssig Spielen nicht mehr die Rede. Das war bei der LS13 Version noch anders und lief dort unter gleichen Vorraussetzungen noch flüssiger, ebenso einige andere Maps. Kann es sein das die Konvertierung Einbußen gebracht hat? Ist es auf den letzen Patch noch abgestimmt?
Der Fehler mit dem Animation Map Trigger von Vertexz basiert auch mit jedem Standard Schlepper!!!Nicht nur mit Mod Schleppern !!
Denn ich spiele nur mit den Standard Schleppern und hab da auch denn Fehler immer wieder mal !!
Mfg
Übrigens das mit dem Doortrigger hat funktioniert,genau so wie du beschrieben hast.
Lg Audifahrer
Hab da jetzt doch ein Problem,hat noch jemand Probleme mit Coursplay?