Beschreibung
Empfehlung:
Neu in V3.1SP: Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren
Ein platzierbarer Abladepunkt zum Zwischenlagern von Frucht oder Ladung.
Beschreibung
Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst & Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus.
Einfach den "Haufen" bzw. die Abladestelle im Shop kaufen, auf der Karte platzieren und Frucht oder Fracht abladen. Im Singleplayer bzw. der Host im Multiplayer kann sie sofort mit der Taste "." (Punkt) platzieren, wenn er in keiner Maschine sitzt. Falls sie leer ist, kann er sie auch vor Ort mit "." wieder verkaufen bzw. auflösen.
Kosten: 0€, 0€/Tag
Hinweis: Die Abladestelle lässt sich (wie andere platzierbare Gebäude auch) nicht auf bestimmten Flächen wie bspw. dem Hof (dort wo die Fahrzeuge zurückgesetzt werden), dem Fahrzeughändler oder nicht gekauften Feldern platzieren. Zudem muss sie einen gewissen Abstand zu anderen platzierbaren Gebäuden haben und es darf beim Kauf kein Fahrzeug oder Spieler an der Stelle sein.
Dieser Mod benötigt das UniversalProcessKit ab V1.0.1!
V3.1SP ist nicht multiplayer-fähig (weil es das UPK nicht ist)
Wie updated/ installiert ihr Version V3.1SP von Version V2.0b?
Achtung: Das Speicherformat wurde geändert, ihr könnt ohne Backup nicht wieder auf Version 2.0 downgraden (ohne Verlust der Füllstande).
1. Backup des Spielstandes/ der Spielstände machen
2. die alte PlaceableHeaps.zip (V2.0b) zur Sicherheit irgendwo anders hinkopieren (entfällt für Neuinstallation)
3. das UniversalProcessKit herunterladen und in den Mod-Ordner kopieren
4. die neue PlaceableHeaps.zip (V3.1SP) in den Mod-Ordner kopieren
5. fertig!
Damit habt ihr die Möglichkeit das Update rückgängig zu machen, falls wider Erwarten ein Fehler auftreten sollte.
Features der V3.1SP
- neue Haufenform
- 50 Fruchtsorten werden unterstützt
- viele neue Texturen
- verbesserte Texturierung bei Gras, Heu und Stroh
- die Abladestellen können benannt werden (Tastenkombination Shift + "." - im Hilfefenster steht "Umschalt .", bitte nicht mit der Feststelltaste verwechseln)
- benannte Abladestellen erscheinen im PDA auf der Karte und in der Statistik
- Setzen und Löschen der Abladestelle direkt im Spiel (Taste ".")
Unterstüzte Fruchtsorten
- Getreide: Weizen, Hafer, Triticale, Gerste, Roggen, Dinkel, Raps, Sonnenblume, Mohn, Mais, Hirse, Grünweizen
- Stroh/ Gras/ Heu: Gras, Klee, Luzerne, Heu, Weizenstroh, Gerstenstroh, Haferstroh, Roggenstroh
- Gemüse: Kartoffeln, Zuckerrüben, Erbsen, Karotten, Zwiebeln, Sojabohnen, Gurken, Tomaten
- Obst: Äpfel, Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen, Erdbeeren
- Häckselgut, Energieweide-Häckselgut, Hackschnitzel
- Silage, Futter, Mischfutter
- sonstige: Mist, Kalk, Dünger, Kies, Sand
Spielintern sind es folgende: wheat, oat, triticale, barley, rye, dinkel, rape, sunflower, mohn, maize, millet, greenwheat, grass_windrow, klee_windrow, luzerne_windrow, dryGrass_windrow, wheat_windrow, barley_windrow, oat_windrow, rye_windrow, potato, sugarBeet, pea, erbse, carrot, onion, soybean, cucumber, tomato, apfel, chaff, energieweide, silage, forage_mixing, forage, manure, kalk, fertilizer, kies, sand, orange, kirsche, cherry, birne, pear, pflaume, plum, erdbeere, strawberry, woodChip
Achtung: Die Standardfahrzeuge können nur wenige Früchte laden - Ihr braucht Radlader- bzw. Schaufel-Mods, damit ihr die Früchte wieder aufsammeln könnt und Kipper-Mods zum Transportieren!
Beispiel: Der Standard-Kuhne-Mischfutterwagen kann zwar Futter und Mischfutter auf die Abladestelle kippen, es aber nicht wieder aufsammeln!
Viel Spaß mit diesem Mod!
Credits
Die Skripte sind von mir, die meisten Texturen auch, nur die Standardfrüchte wurden leicht abgeändert, 3D-Modell ist auch von mir neu gemacht-
21. Juni, 13:51 UhrVersion 3.1 SP
Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren
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02. Mai, 21:04 UhrVersion 3.0 Beta
Umstellung auf UPK, neue Haufenform, verbesserte Texturierung, Haufen kann benannt werden und erscheint im PDA auf der Karte und unter Statistik
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04. Mai, 00:02 UhrVersion 2.0 Multiplayer Support
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von mor2000
vor etwa 10 Jahren
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von mor2000
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von Rocky66
vor etwa 10 Jahren
Dateien
Hashtag: | 760c7903498db1a60a2cc510e8b87c97 |
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Version: | 3.1 SP |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | mor2000 |
Preis im Shop: | 0 LS |
Name im Shop: | Platzierbare Haufen |
Beschreibung im Shop: | Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst and Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus. |
191 Kommentare
ich kann den haufen nicht platzieren warum bitte um hilfe
danke jz schonmal dafür :)
Hallo, ich habe das problem das der abfahrer mit courseplay die abladestelle nicht erkennt das symbol wird angezeigt aber er fährt einfach weiter. gibt es dafür schon ne lösung oder nen grund woran das liegt? antwort bitte per pn
vielen dank im voraus
Hi
Weis jemand wieso ich den Abgekippten Gras Haufen nicht aufladen kann mit dem Frontlader?
Kann das vieleicht sein das der Trigger zum aufladen fehlt denn bei der V2 ist der größer und das geht ohne Probleme das aufladen mit Ropa Maus
Hallo
kann man ddie "wheat_windrow" wieder zu normalem Stroh ändern?
Habe sonst keine Möglichkeit meinen Futtermischwagen zu beladen.
ich weiss nicht was ihr alle habt bei mir funktioniert die ropa maus 1a.
Servus das muß bitte noch mal dringend überarbeitet werden denn was nützt mir das wenn ich über eine Million Rüben am Feldrand liegen habe und nicht mit der RopaMaus aufladen kann alles war für umsonst siehe Bild
Ich habe ewig nach einer platzierbaren Strohhalle gesucht und nicht gefunden(und mit Gianst Editor kann ich nicht umgehen xD). Aber diese Mod ist natürlich genau so gut! Vielen Dank dafür
Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen :)
kann man die jetzt unterm Baum Platzieren und die Bäume ernten sich selbst ???
Von den plazierbaren Haufen kann mit Radlader z.B. Lizard920, Cat980 nicht geladen werden. Es kann zwar abgeladen aber nicht aufgeladen werden. Mit dem MOD 2.0 funktioniert es, mit 3.0 nicht. UniversalProcessKit ist im MOD-Ordner
am Berg ein platzierbaren haufen das wär spitze aber der ist trotzdem top
Wo ist der platzierbare Haufen V 2.0b?
Bräuchte den dringend für MP.
Danke
Man ohne Witz das nervt ich kann bei der 3.0 Beta den Haufen einfach nicht setzen!
Ich hab auch schon alle Mods raus und es dann versucht, es geht einfach nicht!!!
Kann mir jemand helfen, wäre echt sehr nett! Danke...
so hab in mein Log geguckt da steht error lua ...update was heist das? brauche hilfe
hab auch den universal kit drauf aber klappt trotzdem nicht mit schaufel
Hab mal ne frage hab die Haufen auf meine karte gemacht abkippen klappt auch abere wenn ich z.b das weizen mit dem Radlader aufnehmen will befüllt sich die schasufel nicht welches gerät wäre da nötig und wie heist er? danke
ich kann den nicht platzieren
Sehr guter Mod damit kann man es einfach an jeder beliebigen Stelle abladen vor allem wenn das Fahrsilo bei der Kuhweide voll ist kann ich nur weiterempfehlen
Hilfe, ich kann zwar Haufen plazieren, füllen, aber nicht mehr entladen?
Hab das Universal Process Kid drauf, weiß aber nicht warum es nicht geht.
Hab es schon mit allen Front/Teleskop(radladern versucht(auch Mods)
erbitte um Hilfe
also ich hab gerade festgestellt das wenn ich die Abladestelle mit Courseplay anfahre erkennt der Abfahrer zwar den Trigger aber hält nicht an zum Abladen. Bei der V2 hat es funktioniert. das wäre schön wenn dies hier auch wieder gehen würde. Daher bis hier 4 von 5 punkten!