Wildbach Tal

V 3.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Willkommen Zurück im Wildbach Tal!!

 

Ihr übernehmt einen kleinen Aussiederhof im Wildbach Tal. Mit seinen gut 30 Hektar Ackerland und rund 20 Hektar Wiesen und Weiden ist der Hof mitten in den Bergen ideal für kleines Gerät und entspannte Runden im Singleplayer oder mit 1-2 Mitspielern im Multiplayer. Die Wachstumszeiten wurden KundS typisch angepasst, so dass 24 Spielstunden ca einem Jahreszyklus entsprechen. Somit habt Ihr viel Zeit nach der Ausbringung eures Saatgutes zu Düngen, die Heuernte durchzuführen, euch um eure Tiere zu kümmern sowie Forstwirtschaft zu betreiben bis euer Erntegut wieder reif ist. Eine Tabelle ist als Screenshot hier bei Modhoster angefügt und steht euch auch auf unserer Facebook Seite zur Ansicht und zum Download zur Verfügung.

 

 Version 3.2

Die neue Version ist fertig und ich habe nun auch die Zeit gefunden, die Map hochzuladen. Es gibt einige Änderungen.

- Die DB hat eine Eisenbahnlinie durch das Tal gezogen
- GMK und Soilmod sind verbaut, bitte nur Einen der Mods im Ordner verwenden
- An einigen Ecken ist dezent Schlamm verbaut worden (Grüße an den Ösi von SimulatorTipps, der sich das gewünscht hat.)
- Diverse Fehler wurden behoben.
- Das neue, versteckte Jaspertal wurde verbaut

Die verbauten Objekte kommen in den nächsten Tagen auch online. Für die Mapper gilt wie immer: Ihr könnt es gerne ausbauen, schreibt mich einfach in die Credits oder wartet, bis ich die Objekte online stelle.

Alte Version

 

Neben dem vollen Umbau auf LS15, mit komplett fällbaren Bäumen, 5 Schonungen Kiefern und Fichten und der kompletten Optik von LS15 haben wir auch diverse Mods verbaut. Allen voran hat der AnimationMapTrigger natürlich Einzug gehalten. Der Gülle/Mist/Kalk Mod ist verbaut worden, genauso wie der Wassermod und der Mod für gehäckseltes Stroh. Es wurden die original Missionen verbaut, die bei den Aufgabenbrettern auf euch warten; Kühe, Hühner und Schafe warten auf Futter und der Gasthof im Angerer Tal auf Kartoffeln und die Befeuerung seines Hackschnitzelkraftwerkes. Die Felder sind natürlich alle kaufbar und die kleine BGA am Hof läuft auch mit BGA Extension Mod. Und zu guter Letzt wurde auch Klee als Zwischenfrucht mit nur 6 Stunden Wachstum eingefügt.

Im Screenshot Bereich findet Ihr einige Bilder von Triggern, Erklärungen und Funktionen und solltet Ihr einmal nicht mehr weiter wissen, so schreibt uns hier ein Kommentar oder besucht uns auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding

 

Kurzübersicht der verbauten Mods

- AnimationMapTrigger
- Gülle/Mist/Kalk Mod
- Wassermod
- Chopped Straw Mod
- Fruchtsorte Klee als Zwischenfrucht

 

Benötigte und empfohlene Mods

AnimationMapTrigger: Vertex Dezign Animation Map Trigger

 

Gülle Mist Kalk Mod: Gülle/Mist/Kalk Mod

Wassermod: Wassermod

ChoppedStrawMod: Der "gehäckseltes Stroh" Mod

Gründünger Mod: Gründünger Mod für den verbauten Klee

 

weitere Modempfehlungen von uns:

BGA Erweiterung: erweiterte BGA passend dazu: Fahrsilo Extension

Ballen Erweiterung: realistischere Ballen

Tierzuchtanlagen: Tierzucht Anlagen

StopMilkSale: Stop des Milchverkaufes und dazu passend: plazierbarer Milchverkaufstrigger

 

Weiterentwicklung

Ich bin mir noch nicht sicher, wohin sich LS15 bewegen wird. Deshalb kann ich hier noch keine feste Aussage machen. Sollten wir noch Fehler in der Map finden, neue Features für Maps veröffentlicht werden oder ich Lust haben, noch etwas an der Wildbach Tal zu ändern, werde ich dies tun. Ideen habe ich aktuell noch genug. Schauen wir mal.

 

 

Nun bleibt mir nur noch zu sagen:

 

Viel Spaß beim Spielen!!

Grüße, der Stormi von K und S Modding

 

Credits

Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal Fatian (Feldwege;Straßen) Dennis Busch (Waldschilder) Modelleicher,Maxter (Hofobjekte) Desperados93 (Mapobjekte) FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.) pAre (Hütte am See) Unbekannt (Großen Stromleitungen) IMarvin (Schlagbaum) Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum) Giants (Standartobjekte) MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand) ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer) Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer) Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur) TyphoOn (Mini-BioGas Anlage) Marhu (Wassermod / Futtermod) MrFox, TheAgraama (Lampen) TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod) Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass) Feros (Jaegerzaun) Farmer 14 (Zaun) Nick98_1 (Teile des Schilderwald) lsfamer2011 (Feld / Waldweg) Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees) L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes) borutcebulj (Bruecke) Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle) Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets) FendtFan1 (Waldbodentextur) LwFarming (Maistextur) Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus) LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod) bm Modding (Bodentexturen) Baue3rR (zweispuriges Freilandsilo im Tal) tdiman (Kran am Sägewerk) TTM (Unterstand) -> Und ich, der Stormi natürlich :-) Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt. I hope a have all. I someones missing, please write me a pm and ill fix that asap

  • 16. September, 10:39 Uhr
    Version 3.4

    V3.4
    Strohlager gefixed
    Neues Weidetor von DaGrosseLP verbaut
    Unterstand im Tal gelöscht und Fläche für plazierbare Gebäude angepasst
    Erste eigene Sounds eingefügt. Diese werden nach und nach ausgetauscht

  • 27. August, 14:54 Uhr
    Version 3.3

    - Strohschober gebaut und verbaut
    - Fehler an der Hofsilowand behoben, hat zu stark gespiegelt
    - Fahrsilo im Tal verbaut mit 400m3 Volumen
    - Mais Silo an der Hofeinfahrt verbaut
    - Strommastenset neu ge- und verbaut

  • 11. Juli, 18:52 Uhr
    Version 3.2

    - Alte Tankstelle ESSO ge- und verbaut (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Eisenbahn verbaut, dazu gehören:
    - Tunnel (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Schienen lang (Giants)
    - Schienen kurz (Textur Giants, Model Stormbringer)
    - Brücken (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Viadukt (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Zug (Osteuropaeischer Mod)
    - Planen passend zu den Tunneln (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Soilmod verbaut
    - Straßenschilder getauscht
    - Fehler im Dedicated behoben
    - Jaspertal (für mein Junior)
    - Schlamm verbaut

  • 05. März, 11:15 Uhr
    Version 3.1

    Changelog V3.1
    - Baum zwischen Sägewerk und Mühle gefixed
    - Stein im Forst oberhalb des Hofes korrigiert
    - BGA gefixed, Schneiden drehen, Plane passt.
    - Holzverkaufstrigger gefixed
    - zwei Milchladetrigger eingefügt (vorne an den Milchkannen und außerhalb dem Raum mit dem Milchtank)
    - Geneborgs GMK und Klee Texturen eingefügt
    - BGA Gastank gefixed, hat nun Collision
    - Kuhstalltrigger und Futtertrigger für die Schafe nimmt nun auch Fruchtsorten aus einer Schaufel an
    - Milchroboter getauscht, hatte eine halb durchsichtige Bodenplatte
    - Bäume einmal komplett durchgetauscht, alle Bäume sollten nun heile sein

  • 05. Februar, 18:19 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 9f3cbe5c7392ad5f4ee0136586a2b1de
Version: 3.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: KundS Modding, Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Wildbach Tal
Beschreibung im Shop: Willkommen im Wildbach Tal. Ihr übernehmt hier einen kleinen Aussiedler Hof. Werdet Ihr die Herausforderung annehmen?

05.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.36 / 184 Stimmen

Empfehlungsrate

85,88%
nach 177 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
379,4 MB 7373
16. 09 2016 7.373
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
375,6 MB 3281
27. 08 2016 3.281
V 3.2
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
358,3 MB 4344
11. 07 2016 4.344
2 ältere Versionen

226 Kommentare

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  1. Rudi950 01. 04 2015

    Wird es wieder eine Soil-Mod Version geben?

    2 Antworten

  2. Servus,
    echt eine total geile Map. Bis jetzt die beste bergige Map die ich kenne.
    PS: Mach weiter so !!!!!


  3. adler5772 29. 03 2015

    Hallo Leute
    Beim Überblick für die Tiere liegen bei mir Rinder und Schafe
    übereinander. Kann mir jemand einen Tip geben woran das liegt? Ansonsten ist die Map hervorragend und es macht Spass den Bauern zu spielen. 5 Sterne


  4. Wo kann ich die Milch verkaufen?

    1 Antworten

  5. Spammy 27. 03 2015

    Top. Aber die Grasschwad ist etwas zu hoch finde ich.

    MfG

    3 Antworten

  6. derdeutzdummi 25. 03 2015

    Einfach nur ne geile Map!!

    habe nur ein Problem, dass mein Fahrsilo bei der Hof eigenen BGA sich optisch nicht füllen will ._. bitte dringend um hilfe!

    1 Antworten

  7. suppi map 5/5 Sterne.

    eins stört mich allerdings ein wenig... und zwar das es kein zuckerrübbenlager und verkauf gibt

    warum mein text mal so kurz is?

    weil ich schon mal ne Bewertung abgegeben hab... hier irgendwo in den kommis :D

    ach ja und noch was... were immer noch suppi wenn man den schweb- Portalkran oder wie ihr den auch immer nennt ne Funktion geben könntet... allso das man die leiter hoch klettern einsteigen und dann das holz vom Rungenwagen abladen kann.

    und 2 fragen hätte ich noch die nix mitm mod zu tun haben (ich hoffe der kommi wird deshalb nicht gelöscht)

    1. wie blende ich diese log ein
    2. was hatts mit dem Karma was manche hier haben im plus oder minus auf sich und wie bekommt man Karma? ich habe z. B. 3 und bin seit ca. 1 1/2 jahren hier... hab aber kein plan was damit auf sich hatt \(°o°)/ ^^

    so das was dann auch schon von mir.

    MfG Max

    1 Antworten

  8. KingderKong 18. 03 2015

    nicht schlecht die Map aber mir hauts die Log voll
    Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(999) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
    Warning: no more space to place statistic element!
    Error: Running LUA method 'update'.
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(999) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
    data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader980CF12.i3d (298.10 ms)
    Warning: no more space to place statistic element!
    Error: Running LUA method 'update'.
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(999) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
    Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(999) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
    data/maps/models/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (142.08 ms)

    1 Antworten

  9. HTHBauer 15. 03 2015

    Hallo Community!

    Wollte fragen ob man das Heu, wenn im Heuboden eingelagert, man wieder verfüttern/ mit dem Frontlader wieder aufnehmen kann?

    1 Antworten

  10. Blacket 13. 03 2015

    Hallo Zusammen,

    ich bin ein Fan dieser Map.

    Heruntergeladen habe ich mir diese schon. Allerdings wird bei mir immer eine Zip Datei angezeigt und jene wird nicht vom Spiel angenommen. Kann mir bitte jemand weiterhelfen?

    Grüße

    1 Antworten

  11. BulliBaer 12. 03 2015

    Hallo,

    diese Map war schon in 2013 meine Lieblingsmap .. und es hätte sie auch in 2015 werden können .. aber leider habe ich ein Problem: Bei der vergorenen Silage (Anzeige 100%) wird die Abdeckung nicht entfernt und ich kann sie nicht aus dem Fahrsilo laden. Weiter wird mir auch in der Info 70235 L Mist angezeigt, aber auf dem Misthaufen ist nichts zu sehen und auch mit der Mistgabel kann ich dort nichts laden. Ist das nur bei mir so? Andere User berichten von einer fehlerfreien Map. Was mache ich falsch?

    Ansonsten geht mein Dank an den Ersteller der Map und wenn e mir mit meinem Problem helfen kann, bin ich noch dankbarer ;-) ..

    Gruß .. Bauer Bulli ..

    1 Antworten

  12. Dr.Luke 10. 03 2015

    Servus, für mich ist sie eine der schönsten Maps überhaupt!
    Es funktioniert alles reibungslos!
    Die einzige Anregung die ich habe wäre diesen grässlichen Melk-Roboter auf der Kuhweide durch einen Melkstand oder ähnlich zu ersetzen! Es ist alles so stimmig auf dieser Map so das er nicht wirklich reinpasst!
    Vielen Dank für deine Arbeit!
    Gruss Luke


  13. marcus HR 09. 03 2015

    Leider habe ich das gleiche Problem wie PB 600 Park
    Kann trotz Trigger keine Tore öffnen.
    kenn mich leider aber auch nicht gut mit Mods aus. Kann / mag mir einer helfen ??


    1 Antworten

  14. Paulyfarm 08. 03 2015

    Wo ist das Kleelager ?
    Wen es ein`s gibt

    1 Antworten

  15. andi(CVT) 07. 03 2015

    könntet ihr noch den unkraut mod einfügen
    super map


  16. mb99 07. 03 2015

    Großartige Map!!! Ich werde sie definitiv spielen!!
    Das Gelände ist aber zum Dreschen teilweise ein wenig zu heftig. An der Auffahrt zu Feld 7 kann man ohne Allrad und Differentialsperren nicht andreschen.

    1 Antworten

  17. schroecki001 07. 03 2015

    Schön, dass es die Wildbach auf wieder auf LS15 gibt.
    War schon immer eine meiner Lieblingsmaps, wo man nicht einfach 10 Helfer und 20 Courseplay-Fahrer anstellt (wobei das Chaos sicher sehenswert wäre *g*) und selbst aus Jux und Tollerei ein wenig durch die Gegend kurvt (was ja oft durchaus auch interessant ist). Da muss man halt noch selber was machen. Und das tut man in dieser wunderschönen Landschaft ohnehin gerne. Kann mich irgendwie nicht an der Map satt sehen.

    Mir ist gestern noch eine Kleinigkeit aufgefallen: Bei mir ist die Wassertextur beim Wasserfass auf der Weide weiß. Ist dies tatsächlich so oder nur ein Grafikfehler bei mir? Wirklich stören tut es mich ohnehin nicht und ist nur so als Info nebenbei zu sehen.

    Fazit: Wie immer - TOP!!!!!


  18. ich will gar nicht viel sagen die map ist einfach perfekt im für mich danke


  19. PB 600 PARK 06. 03 2015

    Ich kann mit dem AnimationMapTrigger keine tore öffen..
    Weiß jemadn warum?


  20. Peterbilt 389 06. 03 2015

    Hallo,
    Sehr schoene stimmige Map, aber mich nervt dieser enge Winkel beim Helfer Modus Die Geraete lassen sich nur extreme schwer auf das Feld ausrichten. Nervig bis zum geht nicht mehr. Also runter von der Platte. Schade drum. Ich lass mich nicht nerven.

    1 Antworten


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