Beschreibung
Empfehlung:Volksvalley
Hiermit möchte ich Euch eine von mir veränderte Version der Goldcrest Valley Map vorstellen.
Info: Man kann die Map auch ohne den Seasons Mod spielen!!!
Volksvalley V2.5:
Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
Snowmask überarbeitet.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.
Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.4.2:
Dynamischen Himmel eingefügt.
Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt.
Brennstoff Verbrauch reduziert.
Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.
Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.4.1:
Gülle Mist Kalk Mod - Texturfehler beim Kalk gefixt!
Volksvalley V2.4:
Map ist jetzt Seasons Mod ready. (Man kann aber auch ohne Seasons spielen!)
Gülle Mist Kalk Mod verbaut
Trigger beim Gartencenter gefixt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.3.3:
Water Trough Addon eingefügt. Info
Grazing Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!
Was macht der Mod Grazing Animals:
Die Kühe und Schafe grasen bei diesem Mod auf der Weide. Die Futtertröge werden dadurch jede Stunde automatisch mit Gras gefüllt, solange auf der Wiese Gras vorhanden ist. Beim Betreten der Schaf- und Kuhweiden wird das verfügbare Gras im Menü oben links angezeigt.
Wer ohne den Mod spielen möchte, muss nur die modDesc.xml der Map mit der in der .rar Datei beiliegenden tauschen.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Folgende Mods werden benötigt, damit man alles auf der Map nutzen kann:
Kotte Universal Pack: Klick (uploaded.net)
Miststreuer Pack: Klick
Stop Milchverkauf: Klick
Optionale Mods:
ChoppedStraw: Klick
Info: Zum Befüllen der Tankstellen müsst ihr den Shell Trailer aus dem Kotte Pack nehmen!!
Ich wünsche Euch viel Spaß!
Volksvalley V2.3.2:
Änderungen:
Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.
Einige Scripte aktualisiert.
Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.
Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info
Diverse kleinere Anpassungen.
Änderungen vor V2.3.2:
Problem mit dem Sägewerk gefixt. (Patch 1.4)
Bei diversen Lägern die Rohre gefixt. (Grafikfehler)
Diverse Preise angepasst.
Wachstumszeiten der neuen Früchte etwas verkürzt.
Hafer, Roggen, Triticale, Kalk und Kompost eingefügt.
Beim Getreidehandel und beim Zugshop können jetzt folgende Güter gekauft werden:
Getreidehandel: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Saatgut, Kunstdünger, Kalk und Schweinefutter.
Zugshop: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln und Zuckerrüben.
Die Güter sind aber sehr teuer, außer Schweinefutter, dieses ist günstiger als in BigBag Form.
Tore bei den Tierweiden eingebaut.
Zweites Fahrsilo bei den Kühen eingefügt.
Einfülltrichter bei der Biogasanlage geändert.
SeedMaster, KompostMaster, Wasserentkalkung, Sägewerk, Bio Diesel Produktion und Sojamilch Produktion eingefügt.
Die Bretterpaletten vom Sägewerk können beim Gartencenter verkauft werden.
Digitale Anzeigen eingefügt.
Milchtrigger eingefügt, die Milch kann jetzt bei den Kühen aufgeladen und dann bei der
Bäckerei verkauft werden.
Eine kleine Hof BGA eingefügt.
Einzellager für Kalk, Saatgut, Schweinefutter und Mischfutter eingefügt.
Lager für Stroh, Gras, Heu, Kompost, Silage, Häckselgut und Hackschnitzel eingefügt.
Feld auf dem Hof vergrößert, deshalb die Hühner verschoben.
Neuer Weg vom Hof zum Getreidehandel.
Neues Tankstellensystem eingebaut:
Es kann jetzt an den Tankstellen Diesel gekauft werden und dann am Hof eingelagert werden. Auch der „Bio Diesel“ kann dort gelagert werden. Der Dieselpreis an den Tankstellen schwankt und ist relativ teuer. Der aktuelle Preis wird an den Zapfsäulen angezeigt.
Bei den beiden Tankstellen kann man Diesel auch verkaufen.
Startfahrzeuge geändert.
Diverse kleinere Änderungen.
Aktuelle choppedStraw Textur Layer eingefügt.
Folgende Textur von Eribus eingefügt: Sonnenblumen.
Kapazität vom Hofsilo (Hoflager) auf 250.000 erhöht.
Wasser ist jetzt auf dem Hof kostenlos.
Diverse Lichter auf dem Hof verbaut.
Folgende Texturen von Eribus eingefügt: Mais, Kartoffel, Rüben und Soja.
Folgende Früchte im Hofsilo (Hoflager) eingefügt: Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel.
Folgende Früchte bei den Zugsilos eingefügt:
Hackschnitzel, Häckselgut, Stroh, Gras, Heu, Mist und Silage.
Der Haupthof wurde an einem anderen Platz komplett neu aufgebaut.
Alle Tiere befinden sich am Hof.
Der Hof bietet einiges an Platz für weitere, platzierbare Objekte.
Der Fahrzeug Händler ist in die Nähe vom Hof umgezogen.
Diverse Hallen und Unterstände auf dem Hof aufgestellt.
Es befindet sich ein Feld auf dem Hof.
Alle Goldnuggets wurden neu verteilt.
Weizen, Gerste, Raps und die Landscape Texturen von Eribus verbaut.
Trigger für den Holzverkauf beim Sägewerk erhöht.
Alle Tour Icons entfernt.
Den Rücksetzt Punkt auf den Hof gelegt.
KompostMaster wieder auf den Boden geholt und Hackschnitzel eingetragen.
Fabrikscript aktualisiert, jetzt kompatibel mit Courseplay.
Display bei der großen BGA gefixt.
Diverse Besuchspunkte gefixt.
Hütte bei Feld 24 entfernt.
Preise für Gülle und Gärreste etwas erhöht.
Bio Diesel Fabrik - Sonnenblumen als Rohstoff hinzugefügt.
Trigger bei Kalklager etwas angepasst und den SeedMaster etwas verschoben. (Courseplay)
Beim Getreidehandel kann jetzt auch Kraftfutter gekauft werden.
VehicleSort funktioniert jetzt mit der Map.
Das Display Problem bei der Sojamilch Produktion (Dedi Server) konnte leider noch nicht gefixt werden, jedoch sollte es im Single Player funktionieren.
Credits
Original Map: Giants
Frucht und Landscape Texturen: Eribus
Unterstand: 1LS12
choppedStraw: webalizer
Lichtpck: Niggels - VertexDezign
Dorset: Weidetor
Farmer Andy: SeedMaster, CompostMaster
Nils23: Saatgut Lager, Digitale Anzeigen
kevink98: Sägewerk, Milchtrigger, Gülle/Gärrestelager
slowtide63: Sojamilch Produktion, Brettertrigger
BlackSheep: AdditionalMapTypes Add Price Table
Joerg_B: Große Halle
Blacky_BPG: GasStationExtended, Buy on Silo Trigger, Waage mit Statistikfunktion, dynamischer Himmel
Marhu: CombineStrawFix
GTX Mods: Multi Storage Shed
auwgl: Bio Diesel Produktion
TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe
kevink98/Marhu: Fabrikscript
nico1410: CooperativeBiocer
steve1912: Schild
Xentro: FillablePalletFix
GtX (LS-MODCOMPANY): Water Trough Addon
Realismus Modding: Grazing Animals, Seasons Mod
Ifkonator: GMK Mod
Redi90: Waschplatz
Eisbearg: Eiersammler
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07. November, 16:56 UhrVersion 2.5 Seasons ready
Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
Snowmask überarbeitet. -
23. Oktober, 15:05 UhrVersion 2.4.2 Seasons ready
Dynamischen Himmel eingefügt.
Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt. Brennstoff Verbrauch reduziert.
Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern. Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt. -
12. Oktober, 23:40 UhrVersion 2.4.1 Seasons
Fehler beim Gülle Mist Kalk Mod gefixt. Es war keine Kalk Textur vorhanden.
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12. Oktober, 22:26 UhrVersion 2.4 Seasons
Map ist jetzt Seasons ready.
Gülle-Mis- Kalk Mod eingefügt.
Ablade Trigger beim Gartencenter gefixt.
Kleinere Performance Verbesserung. -
10. Oktober, 16:46 UhrVersion 2.3.3
Water Trough Addon eingefügt.
Grazin Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist! -
04. Oktober, 20:12 UhrVersion 2.3.2
Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.
Einige Scripte aktualisiert.
Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.
Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info
Diverse kleinere anpassungen.
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von biface
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von biface
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448 Kommentare
Mahlzeit,
leider läd er die Map bei mir gar nicht.
Wenn ich einen neuen Spielstand mit der Map anfange,
bleibt alles bei Spiel wird geladen hängen...
Hallo Biface vielen Dank für deine Map finde die richtig gelungen ,
Da merkt man was Ihr Moder für uns alles in Gang setzt .
Was mir am meisten gefällt endlich hat man Platz um Sachen zu stellen .
Mach weiter so
mfg Thor1966
Hallo biface,habe schon im LS 15 deine Volkshill Maps gespielt und freue mich das Du dich der Standartmap annimmst.Der Anfang ist schon vielversprechend.Ein Bitte. kannst Du im PDA die Straßen wieder dunkler machen? Der PDA ist so bunt, da sind die rosa farbenen Straßen schlecht zu erkennen.lg
schön biface das du bei ls 17 auch dabei bist.danke für die map läuft super.deine änderungen passen perfekt.mir gefällt die map.dankeschön,empfehlung und vvon mir volle punkte.respect für deine arbeit.lg
Naja, die ganzen Jahre haben die User hier die guten Mapper rausgeekelt. Jetzt wo keiner mehr da ist müssen sie nehmen was da ist.
Jetzt hat einer den Hof um ein paar Meter verschoben und wird umjubelt. Ja das ist eine verrückte Modhoster Welt.
du brauchst die Map ja auch nicht spielen wenns dir net gefällt.
Einer muß immer nörgeln hier.
Hallo Biface!
Wieder mal ein Lob für die sehr gute Umsetzung. Die Bugs die ich gefunden habe waren schon auf der Originalmap. Weiter so!
Mal Offtopic: Weiß irgendjemand ob es Ballenwagen mit automatischer Ladefunktion (also für alle palettierten Produkte), kann leider keine Mods finden.
Hoffe, dass bald CoursePlay und Autocombine kommt.
Biface gehst du auch an die Sovsnovka ran? Würde mich freuen wenn ja.
Grüße und Daumen hoch
Servus Biface,
vielen Dank für die super Map, hab schon den LS 15 auf einer deiner "Volksmaps" gespielt und war immer begeistert von deinem Können, eine so tolle Map zu erstellen.
Bei LS 17 nervt es mich ein bischen, das z.B. das herstellen von Silage meiner Meinung nach recht aufwendig ist, es ist zwar sehr realistisch, aber beim Spielen Zeitraubend !
Allein das aufschieben der Silage dauert recht lang, und das verdichten genauso.
Gibts da eine Lösung das man sowas vielleicht vereinfachen könnte.
Viele Grüße Harry1974 --- und mach weiter so !!!
Ist zwar eine schöne Map, aber bei mir werden die gekauften Fahrzeuge nicht gespeichert. Jedes mal wenn man das Spiel neu startet, sind keine Fahrzeuge mehr da.
ja auch von mir vielen lieben Dank für Deine zeit und mühe um uns auch im LS 17 eine freude mit Deinen Maps zumachen.
Hallo alle zusammen,
will hier auch mal meine Meinung loswerden. Jeder der mit dem GE schon mal an einer Map gebastelt hat, muss doch wissen wie aufwändig das ist. Terrain anpassen, anmalen, bepflanzen und an das bestehende Gelände anpassen. Spiel starten, Fehler suchen, Fehler beheben, erneut testen usw. Ein Umbau an der original Giantsmap, wie ihn Biface vorgenommen hat, dauert mindesten 20-25 Stunden, netto. Dann stellt er sie kostenlos zu Verfügung um anschließen Prügel zu beziehen. Die LS 2017 Version basiert, meiner Meinung nach mehr auf platzierbaren Objekten, wofür man Platz benötigt. Der war in der originalen Map nicht da. Viele wollen einfach nur spielen, nicht Stunden am GE verbringen und einige Hobbybauern hätten längst das Interesse verloren, gäbe es nicht Modder wie Biface. Auch ich habe schon einige Male einen Mod runtergeladen und den Kopf geschüttelt aber angebracht ist hier nur konstruktive Kritik oder einfach löschen, Geschmäcker sind verschieden. In der 2015er Variante war es manchmal sehr Feuerwehrlastig oder es muss überall eine RUL verbaut sein dann gibt es die Maps ohne die kleinste Erhebung und schnurrgeraden Straßen und Allem im rechten Winkel, auch diese Mods haben viel Arbeit gemacht und haben ihre Interessenten. Wenn es denn eine 2019er Version geben sollte, dann wäre die ohne Mods sicherlich schnell langweilig. Deshalb geht ein riesen Dank an Biface, stellvertretend für alle Modder (Mit und ohne RUL :-)
freundliche Grüße
MKing
biface super er ist wieder da jetzt gehts los und grosses danke mach weiter
Hilfe mache ich irgendwas falsch ich habe die map gedownloaded und in den mod ordner gezogen spiel gestartet aber sie taucht nicht auf auch nicht wenn ich die datei entpacke geht einfach nicht ist es anders als in ls 2015 ? bitte brauche dringend hilfe :(
Super !!! Auf so eine Map habe ich gewartet. Danke dafür Biface.
werde sie heute abend gleich installieren und zu meiner Standardmap machen.
ich hoffe nur sie ist nicht so "amerikanisch" wie die Originale. ;-)
Schäfchen Stall Eingebaut ?????????????????? Hallo mal an dich hab den neuen Ls17 noch nicht kaufe ihn am Montag da er bei mir Vergriffen war werde deine Map dann Gleich Zocken
super geil das du in ls17 am start bist zocke nur deine map
mach weiter so
ich freu mir, da ich deine maps zu gerne gespielt habe ausem ls15er hab ich sehnsüchtig gewartet drauf, freu endlich kann das farming los gehen. lass dich ni ärgern von denn nörglern, wenn man seht was für maps raus kammen bist du einer der besten, sollense erst mal was modden und besser machen aber rum nörgeln das können se alle!! daher top arbeit ;-)
Super freu mich das du auch wieder eine prima Map für den LS 17 zur Verfügung stellst. Mochte deine Maps schon im 15 er.
Warum haben die von Giants Dich noch nicht eingestellt ? Deine Maps sind einfach nur Klasse und Du bringst uns Bauern zum Grinsen XD. Mach bitte so weiter !
Hallo Biface
freu mich!!
bist ein klasse mapper/modder und bist gut im helfen (danke)
Sehr schön umgebaute Map
hat hier noch jemand das problem das bei neustart des spieles immer der spielstand gelöscht ist? oder kann mir wer erzählen woran es liegen könnte? also log ist sauber und mods (bis auf die map) sind auch keine vorhanden hab schon alle varianten ausgetestet...