Volksvalley

V 2.5 Seasons ready Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Volksvalley

 

Hiermit möchte ich Euch eine von mir veränderte Version der Goldcrest Valley Map vorstellen.

Info: Man kann die Map auch ohne den Seasons Mod spielen!!!

 

Volksvalley V2.5:

Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)

Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.

Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.

Snowmask überarbeitet.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

 

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.4.2:

Dynamischen Himmel eingefügt.

Eiersammler bei den Hühner eingefügt.

Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.

Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.

Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt.

Brennstoff Verbrauch reduziert.

Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.

Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.

Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Volksvalley V2.4.1:

Gülle Mist Kalk Mod - Texturfehler beim Kalk gefixt!

Volksvalley V2.4:

Map ist jetzt Seasons Mod ready. (Man kann aber auch ohne Seasons spielen!)

Gülle Mist Kalk Mod verbaut

Trigger beim Gartencenter gefixt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.3.3:

 

Water Trough Addon eingefügt. Info

Grazing Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

Was macht der Mod Grazing Animals:

Die Kühe und Schafe grasen bei diesem Mod auf der Weide. Die Futtertröge werden dadurch jede Stunde automatisch mit Gras gefüllt, solange auf der Wiese Gras vorhanden ist. Beim Betreten der Schaf- und Kuhweiden wird das verfügbare Gras im Menü oben links angezeigt.

Wer ohne den Mod spielen möchte, muss nur die modDesc.xml der Map mit der in der .rar Datei beiliegenden tauschen.

 

 

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Folgende Mods werden benötigt, damit man alles auf der Map nutzen kann:

Kotte Universal Pack:   Klick (uploaded.net)

Miststreuer Pack: Klick

Stop Milchverkauf: Klick

 

Optionale Mods:

ChoppedStraw: Klick

 

Info: Zum Befüllen der Tankstellen müsst ihr den Shell Trailer aus dem Kotte Pack nehmen!! 

 

Ich wünsche Euch viel Spaß!

 

 

 

Volksvalley V2.3.2:

 

Änderungen:

Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

Einige Scripte aktualisiert.

Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

Diverse kleinere Anpassungen.

 

Änderungen vor V2.3.2:

 

Problem mit dem Sägewerk gefixt. (Patch 1.4)

Bei diversen Lägern die Rohre gefixt. (Grafikfehler)

Diverse Preise angepasst.

Wachstumszeiten der neuen Früchte etwas verkürzt.

Hafer, Roggen, Triticale, Kalk und Kompost eingefügt.

Beim Getreidehandel und beim Zugshop können jetzt folgende Güter gekauft werden:

Getreidehandel: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Saatgut, Kunstdünger, Kalk und Schweinefutter.

Zugshop: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln und Zuckerrüben.

Die Güter sind aber sehr teuer, außer Schweinefutter, dieses ist günstiger als in BigBag Form.

Tore bei den Tierweiden eingebaut.

Zweites Fahrsilo bei den Kühen eingefügt.

Einfülltrichter bei der Biogasanlage geändert.

SeedMaster, KompostMaster, Wasserentkalkung, Sägewerk, Bio Diesel Produktion und Sojamilch Produktion eingefügt.

Die Bretterpaletten vom Sägewerk können beim Gartencenter verkauft werden.

Digitale Anzeigen eingefügt.

Milchtrigger eingefügt, die Milch kann jetzt bei den Kühen aufgeladen und dann bei der

Bäckerei verkauft werden.

Eine kleine Hof BGA eingefügt.

Einzellager für Kalk, Saatgut, Schweinefutter und Mischfutter eingefügt.

Lager für Stroh, Gras, Heu, Kompost, Silage, Häckselgut und Hackschnitzel eingefügt.

Feld auf dem Hof vergrößert, deshalb die Hühner verschoben.

Neuer Weg vom Hof zum Getreidehandel.

Neues Tankstellensystem eingebaut:

Es kann jetzt an den Tankstellen Diesel gekauft werden und dann am Hof eingelagert werden. Auch der „Bio Diesel“ kann dort gelagert werden. Der Dieselpreis an den Tankstellen schwankt und ist relativ teuer. Der aktuelle Preis wird an den Zapfsäulen angezeigt.

Bei den beiden Tankstellen kann man Diesel auch verkaufen.

Startfahrzeuge geändert.

Diverse kleinere Änderungen.

Aktuelle choppedStraw Textur Layer eingefügt.

Folgende Textur von Eribus eingefügt: Sonnenblumen.

Kapazität vom Hofsilo (Hoflager) auf 250.000 erhöht.

Wasser ist jetzt auf dem Hof kostenlos.

Diverse Lichter auf dem Hof verbaut.

Folgende Texturen von Eribus eingefügt: Mais, Kartoffel, Rüben und Soja.

Folgende Früchte im Hofsilo (Hoflager) eingefügt: Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel.

Folgende Früchte bei den Zugsilos eingefügt:

Hackschnitzel, Häckselgut, Stroh, Gras, Heu, Mist und Silage.

Der Haupthof wurde an einem anderen Platz komplett neu aufgebaut.

Alle Tiere befinden sich am Hof.

Der Hof bietet einiges an Platz für weitere, platzierbare Objekte.

Der Fahrzeug Händler ist in die Nähe vom Hof umgezogen.

Diverse Hallen und Unterstände auf dem Hof aufgestellt.

Es befindet sich ein Feld auf dem Hof.

Alle Goldnuggets wurden neu verteilt.

Weizen, Gerste, Raps und die Landscape Texturen von Eribus verbaut.

Trigger für den Holzverkauf beim Sägewerk erhöht.

Alle Tour Icons entfernt.

Den Rücksetzt Punkt auf den Hof gelegt.

KompostMaster wieder auf den Boden geholt und Hackschnitzel eingetragen.

Fabrikscript aktualisiert, jetzt kompatibel mit Courseplay.

Display bei der großen BGA gefixt.

Diverse Besuchspunkte gefixt.

Hütte bei Feld 24 entfernt.

Preise für Gülle und Gärreste etwas erhöht.

Bio Diesel Fabrik - Sonnenblumen als Rohstoff hinzugefügt.

Trigger bei Kalklager etwas angepasst und den SeedMaster etwas verschoben. (Courseplay)

Beim Getreidehandel kann jetzt auch Kraftfutter gekauft werden.

VehicleSort funktioniert jetzt mit der Map.

Das Display Problem bei der Sojamilch Produktion (Dedi Server) konnte leider noch nicht gefixt werden, jedoch sollte es im Single Player funktionieren.

 

 

Credits

Original Map: Giants


Frucht und Landscape Texturen: Eribus


Unterstand: 1LS12


choppedStraw: webalizer


Lichtpck: Niggels - VertexDezign


Dorset: Weidetor


Farmer Andy: SeedMaster, CompostMaster


Nils23: Saatgut Lager, Digitale Anzeigen


kevink98: Sägewerk, Milchtrigger, Gülle/Gärrestelager


slowtide63: Sojamilch Produktion, Brettertrigger


BlackSheep: AdditionalMapTypes Add Price Table


Joerg_B: Große Halle


Blacky_BPG: GasStationExtended, Buy on Silo Trigger, Waage mit Statistikfunktion, dynamischer Himmel


Marhu: CombineStrawFix


GTX Mods: Multi Storage Shed


auwgl: Bio Diesel Produktion


TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe


kevink98/Marhu: Fabrikscript


nico1410: CooperativeBiocer


steve1912: Schild


Xentro: FillablePalletFix


GtX (LS-MODCOMPANY): Water Trough Addon


Realismus Modding: Grazing Animals, Seasons Mod


Ifkonator: GMK Mod


Redi90: Waschplatz


Eisbearg: Eiersammler

  • 07. November, 16:56 Uhr
    Version 2.5 Seasons ready

    Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
    Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
    Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
    Snowmask überarbeitet.

  • 23. Oktober, 15:05 Uhr
    Version 2.4.2 Seasons ready

    Dynamischen Himmel eingefügt.
    Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
    Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
    Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
    Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt. Brennstoff Verbrauch reduziert.
    Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
    Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
    Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
    Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern. Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

  • 12. Oktober, 23:40 Uhr
    Version 2.4.1 Seasons

    Fehler beim Gülle Mist Kalk Mod gefixt. Es war keine Kalk Textur vorhanden.

  • 12. Oktober, 22:26 Uhr
    Version 2.4 Seasons

    Map ist jetzt Seasons ready.
    Gülle-Mis- Kalk Mod eingefügt.
    Ablade Trigger beim Gartencenter gefixt.
    Kleinere Performance Verbesserung.

  • 10. Oktober, 16:46 Uhr
    Version 2.3.3

    Water Trough Addon eingefügt.
    Grazin Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

  • 04. Oktober, 20:12 Uhr
    Version 2.3.2

    Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

    Einige Scripte aktualisiert.

    Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

    Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

    Diverse kleinere anpassungen.

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02.11 2016
Modhoster Userbewertung
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Empfehlungsrate

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448 Kommentare

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  1. alfa city 05. 11 2016

    suche futterlager ohne ge.biface bitte umhilfe

    1 Antworten

  2. MrAdidas29 05. 11 2016

    Ich kann das Häckselgut nicht am Hofsilo abkippen jemand das gleiche Problem?

    1 Antworten

  3. hatty 05. 11 2016

    Hallo biface

    das ich ein großer Fan von Dir bin weißt Du ja, aber hier muß ich mich nochmal extra bei Dir bedanken !!
    Die Map ist mal wieder super, habe auch nichts anderes von Dir erwartet.
    Alles läuft einwandfrei, sehr schöne Aufteilung wie gesagt, einfach klasse.
    Eine Bitte habe ich aber, die anderen bestimmt auch :
    Wenn es geht, da Du bestimmt diese Map erweitern wirst, mach es bitte so, das man den Spielstand übernehmen kann.
    Also nochmal, besten Dank für Deine Arbeit !!
    Von mir bekommst Du 5 Sterne für die Map.

    1 Antworten

  4. Razorpower884 05. 11 2016

    1/5 Sterne
    Hat zwar großen Hof, aber das war es auch schon.
    Fahrzeuge lassen sich zwar speichern, sobald man beendet und wieder neu startet sind alle Fahrzeuge weg.
    Log bei mir ist sauber, hat bei Stiffi Map auch alles angezeigt, nur bei der Map Fehler mit der Map.

    5 Antworten

  5. kloanabua 05. 11 2016

    Ist das Saatgut am Hof teurer als in den Bigbags ?

    1 Antworten

  6. Pulimatrix 05. 11 2016

    ist es möglich auch eine bga einzubauen? oder eine bga extetion einzufügen?

    1 Antworten

  7. Tr555 05. 11 2016

    Hallo Biface, vielen Dank, dass wir wieder auf deinen toll umgebauten Map's spielen dürfen. Ich habe soweit keine Fehler gefunden. Einzig bei der Optik habe ich eine Bemerkung, das Grün der Tannen ist gegenüber dem Grün der Wiesen für meinen Geschmack etwas zu dunkel.


  8. ubstar2001 04. 11 2016

    ähm eine bescheidene Frage, wo lagert man denn Kartoffeln und Rüben? :(

    ich danke euch recht herzlich :)

    1 Antworten

  9. LSPlayer15 04. 11 2016

    Hey,
    Top Map wie gewonnt von Volksholm!
    Ist es bei euch auch so beim Silage schieben das es durch die Wände geschoben wird?
    Vielen Dank

    1 Antworten

  10. LeXor17 04. 11 2016

    Moin wann kommt die version 1.1 ?wo die fehler gefixt werden wie zB die karte die so komisch aussieht ?

    1 Antworten

  11. Was mir noch auf gefallen ist das man auf dem Hof nicht über all was Platzieren kann das sollte man auch noch mal fixen.

    1 Antworten

  12. BjoernP 04. 11 2016

    Volksholm 3.1 war im LS15 meine Lieblingskarte, die habe ich bis zum Schluss wirklich viel gespielt.
    Werde die Karte im Auge behalten. Vielleicht magst du die Färbung vom PDA noch mal überdenken (Augenkrebsverdächtig wie sie jetzt ist) und alle Ami Flaggen entfernen.
    Bis hierhin sehr guter Start, ist man ja gewohnt von dir. Weiter so!

    1 Antworten

  13. Runifarmer 04. 11 2016

    Tagchen Meister, erstens tolle Map, macht tierisch Laune sie zocken. ABÄR!

    Nun kommt es, man kann sie speichern, oh ja, aber kaum mal das Spiel beendet und will weiter zocken, ist der Spielstand WEG, einfach nicht mehr zu finden. Bei meinem Bruder ist es das gleiche. Das ganze bitte einmal richten!

    2 Antworten

  14. guk 04. 11 2016

    Servus Biface,
    danke für diese Map ich habe 100 Spielstunden auf der alten Volksholm verbracht, die einfach so viele Dinge hergab, dass ich es nicht geschaft habe, sie durchzuspielen.
    Dadurch kann ich mir vorstellen wie diese Map in ein paar Monaten aussieht.
    Außerdem finde ich es richtig toll, dass du dir die Arbeit und Mühe machst, für uns wunderbare Maps moddest.
    Bis jetzt gibt es ja noch nicht so viele Funktionen, aber die Map sieht j*z schon mal wieder top aus.

    Ich hoffe, dass du so weiter machst wie du mit der Volksholm aufgehört hast einfach nur großes großes Lob.
    Lg guk


  15. 20drohn15 04. 11 2016

    Hallo Biface, danke für deine Arbeit auch im LS17. Es wurde schon soviel geschrieben. Ich habe im Moment nur einen kleinen Hinweis: in der grünen Halle funktioniert das Licht nicht. Auch in den selbst platzierten Giants-Hallenpack kein Licht.
    Grüße

    1 Antworten

  16. BigBaerBlue 04. 11 2016

    Biface goes LS17!! endlich Volkshill ...Valley viel Arbeit und viele Stunden Gedanken an die User machen sich hier bemerkbar!!" Im Eifer des Gefechts" hat Biface noch ein paar herrliche Gimmicks eingebaut,fliegende Werkbank für den Agroflieger (falls er kommt,Reparatur auch in der Luft)..und noch ein paar UFO´s aber das ist was zum schmunzeln!! Viel Platz um die zusätzlichen platzierbaren Objekte die da sind und noch folgen zu setzen,echt genial weiter gedacht! DANKESCHÖN für diese super spielbare Map...5*5 Sterne, Dank und unbedingte Empfehlung für diese ausbaufähige Map, freue mich auf alle weiteren Versionen!!!


  17. Bruno Zahler 03. 11 2016

    Ciao Biface, hab vielen Dank für die tolle Arbeit!!!


  18. Chelrid 03. 11 2016

    Der dedizierte Server meldet im Server.log "Warning: Map image file 'pda_map.dds' not found."Generell sieht die Minimap ingame doch sehr rosa aus. Da scheint was beim speichern schief gegangen zu sein.

    1 Antworten

  19. Lonigan 03. 11 2016

    hi, schau mal bitte bei Pos. 1179,1247 ca 100 m in die Luft - hängt noch ein Objekt....

    1 Antworten

  20. ubstar2001 03. 11 2016

    Hallo Biface,
    ich kann keine Maissilage produzieren. Es landet nichts im Anhänger.
    Auch der Helfer funktioniert nicht.
    Wo liegt der Fehler?

    LG

    1 Antworten


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