Beschreibung
Empfehlung:Volksvalley
Hiermit möchte ich Euch eine von mir veränderte Version der Goldcrest Valley Map vorstellen.
Info: Man kann die Map auch ohne den Seasons Mod spielen!!!
Volksvalley V2.5:
Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
Snowmask überarbeitet.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.
Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.4.2:
Dynamischen Himmel eingefügt.
Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt.
Brennstoff Verbrauch reduziert.
Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.
Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.4.1:
Gülle Mist Kalk Mod - Texturfehler beim Kalk gefixt!
Volksvalley V2.4:
Map ist jetzt Seasons Mod ready. (Man kann aber auch ohne Seasons spielen!)
Gülle Mist Kalk Mod verbaut
Trigger beim Gartencenter gefixt.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Volksvalley V2.3.3:
Water Trough Addon eingefügt. Info
Grazing Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!
Was macht der Mod Grazing Animals:
Die Kühe und Schafe grasen bei diesem Mod auf der Weide. Die Futtertröge werden dadurch jede Stunde automatisch mit Gras gefüllt, solange auf der Wiese Gras vorhanden ist. Beim Betreten der Schaf- und Kuhweiden wird das verfügbare Gras im Menü oben links angezeigt.
Wer ohne den Mod spielen möchte, muss nur die modDesc.xml der Map mit der in der .rar Datei beiliegenden tauschen.
Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss einen neuen Spielstand anfangen.
Folgende Mods werden benötigt, damit man alles auf der Map nutzen kann:
Kotte Universal Pack: Klick (uploaded.net)
Miststreuer Pack: Klick
Stop Milchverkauf: Klick
Optionale Mods:
ChoppedStraw: Klick
Info: Zum Befüllen der Tankstellen müsst ihr den Shell Trailer aus dem Kotte Pack nehmen!!
Ich wünsche Euch viel Spaß!
Volksvalley V2.3.2:
Änderungen:
Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.
Einige Scripte aktualisiert.
Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.
Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info
Diverse kleinere Anpassungen.
Änderungen vor V2.3.2:
Problem mit dem Sägewerk gefixt. (Patch 1.4)
Bei diversen Lägern die Rohre gefixt. (Grafikfehler)
Diverse Preise angepasst.
Wachstumszeiten der neuen Früchte etwas verkürzt.
Hafer, Roggen, Triticale, Kalk und Kompost eingefügt.
Beim Getreidehandel und beim Zugshop können jetzt folgende Güter gekauft werden:
Getreidehandel: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Saatgut, Kunstdünger, Kalk und Schweinefutter.
Zugshop: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln und Zuckerrüben.
Die Güter sind aber sehr teuer, außer Schweinefutter, dieses ist günstiger als in BigBag Form.
Tore bei den Tierweiden eingebaut.
Zweites Fahrsilo bei den Kühen eingefügt.
Einfülltrichter bei der Biogasanlage geändert.
SeedMaster, KompostMaster, Wasserentkalkung, Sägewerk, Bio Diesel Produktion und Sojamilch Produktion eingefügt.
Die Bretterpaletten vom Sägewerk können beim Gartencenter verkauft werden.
Digitale Anzeigen eingefügt.
Milchtrigger eingefügt, die Milch kann jetzt bei den Kühen aufgeladen und dann bei der
Bäckerei verkauft werden.
Eine kleine Hof BGA eingefügt.
Einzellager für Kalk, Saatgut, Schweinefutter und Mischfutter eingefügt.
Lager für Stroh, Gras, Heu, Kompost, Silage, Häckselgut und Hackschnitzel eingefügt.
Feld auf dem Hof vergrößert, deshalb die Hühner verschoben.
Neuer Weg vom Hof zum Getreidehandel.
Neues Tankstellensystem eingebaut:
Es kann jetzt an den Tankstellen Diesel gekauft werden und dann am Hof eingelagert werden. Auch der „Bio Diesel“ kann dort gelagert werden. Der Dieselpreis an den Tankstellen schwankt und ist relativ teuer. Der aktuelle Preis wird an den Zapfsäulen angezeigt.
Bei den beiden Tankstellen kann man Diesel auch verkaufen.
Startfahrzeuge geändert.
Diverse kleinere Änderungen.
Aktuelle choppedStraw Textur Layer eingefügt.
Folgende Textur von Eribus eingefügt: Sonnenblumen.
Kapazität vom Hofsilo (Hoflager) auf 250.000 erhöht.
Wasser ist jetzt auf dem Hof kostenlos.
Diverse Lichter auf dem Hof verbaut.
Folgende Texturen von Eribus eingefügt: Mais, Kartoffel, Rüben und Soja.
Folgende Früchte im Hofsilo (Hoflager) eingefügt: Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel.
Folgende Früchte bei den Zugsilos eingefügt:
Hackschnitzel, Häckselgut, Stroh, Gras, Heu, Mist und Silage.
Der Haupthof wurde an einem anderen Platz komplett neu aufgebaut.
Alle Tiere befinden sich am Hof.
Der Hof bietet einiges an Platz für weitere, platzierbare Objekte.
Der Fahrzeug Händler ist in die Nähe vom Hof umgezogen.
Diverse Hallen und Unterstände auf dem Hof aufgestellt.
Es befindet sich ein Feld auf dem Hof.
Alle Goldnuggets wurden neu verteilt.
Weizen, Gerste, Raps und die Landscape Texturen von Eribus verbaut.
Trigger für den Holzverkauf beim Sägewerk erhöht.
Alle Tour Icons entfernt.
Den Rücksetzt Punkt auf den Hof gelegt.
KompostMaster wieder auf den Boden geholt und Hackschnitzel eingetragen.
Fabrikscript aktualisiert, jetzt kompatibel mit Courseplay.
Display bei der großen BGA gefixt.
Diverse Besuchspunkte gefixt.
Hütte bei Feld 24 entfernt.
Preise für Gülle und Gärreste etwas erhöht.
Bio Diesel Fabrik - Sonnenblumen als Rohstoff hinzugefügt.
Trigger bei Kalklager etwas angepasst und den SeedMaster etwas verschoben. (Courseplay)
Beim Getreidehandel kann jetzt auch Kraftfutter gekauft werden.
VehicleSort funktioniert jetzt mit der Map.
Das Display Problem bei der Sojamilch Produktion (Dedi Server) konnte leider noch nicht gefixt werden, jedoch sollte es im Single Player funktionieren.
Credits
Original Map: Giants
Frucht und Landscape Texturen: Eribus
Unterstand: 1LS12
choppedStraw: webalizer
Lichtpck: Niggels - VertexDezign
Dorset: Weidetor
Farmer Andy: SeedMaster, CompostMaster
Nils23: Saatgut Lager, Digitale Anzeigen
kevink98: Sägewerk, Milchtrigger, Gülle/Gärrestelager
slowtide63: Sojamilch Produktion, Brettertrigger
BlackSheep: AdditionalMapTypes Add Price Table
Joerg_B: Große Halle
Blacky_BPG: GasStationExtended, Buy on Silo Trigger, Waage mit Statistikfunktion, dynamischer Himmel
Marhu: CombineStrawFix
GTX Mods: Multi Storage Shed
auwgl: Bio Diesel Produktion
TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe
kevink98/Marhu: Fabrikscript
nico1410: CooperativeBiocer
steve1912: Schild
Xentro: FillablePalletFix
GtX (LS-MODCOMPANY): Water Trough Addon
Realismus Modding: Grazing Animals, Seasons Mod
Ifkonator: GMK Mod
Redi90: Waschplatz
Eisbearg: Eiersammler
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07. November, 16:56 UhrVersion 2.5 Seasons ready
Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
Snowmask überarbeitet. -
23. Oktober, 15:05 UhrVersion 2.4.2 Seasons ready
Dynamischen Himmel eingefügt.
Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt. Brennstoff Verbrauch reduziert.
Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern. Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt. -
12. Oktober, 23:40 UhrVersion 2.4.1 Seasons
Fehler beim Gülle Mist Kalk Mod gefixt. Es war keine Kalk Textur vorhanden.
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12. Oktober, 22:26 UhrVersion 2.4 Seasons
Map ist jetzt Seasons ready.
Gülle-Mis- Kalk Mod eingefügt.
Ablade Trigger beim Gartencenter gefixt.
Kleinere Performance Verbesserung. -
10. Oktober, 16:46 UhrVersion 2.3.3
Water Trough Addon eingefügt.
Grazin Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist! -
04. Oktober, 20:12 UhrVersion 2.3.2
Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.
Einige Scripte aktualisiert.
Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.
Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info
Diverse kleinere anpassungen.
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von biface
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von biface
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448 Kommentare
Hallo biface!
Deine Map ist der Hammer bin wie immer mit deiner Arbeit sehr zufrieden. das mit den Fehlern ist ja kein Weltuntergang von mir trotzdem 5 von 5 Sternen.
Vielen Dank für deine Tolle Arbeit, mach bitte weiter so.
LG T.D.
Hallo,
habe das Problem das ich die Anzeige bei der Sojamilchproduktion zwar einmal anklicken kann und es dann von Eingang auf Ausgang springt dann aber beim nächsten Linksklick nicht wieder zurückkehrt auf den Eingangbildschim... Woran könnte es liegen?
Was mir auffällt das die beide Anzeigentafel beide auf der linken Maustaste liegen .... Achja und genau so ist es mit der Klappe in der Produktionhalle innen....
Ich finde die Einträge auch nicht in der Tastaturbelegeung in den Optionen...
bräuchte Hilfe...
hey, muss meine nachricht korrigieren, hab vorhin nochmal 100.000 eingefüllt hab jetzt 200.000 im hofsilo werden aber nur 100.000 angezeigt. lade ich 100.000 ab ist die anzeige auf null obwohl immer noch 100.000 im lager sind.
hey, also muss schon sagen ist ne mega geile karte vielen dank dafür bis jetzt funktioniert alles einwandfrei. das einzigste problem was ich habe ist, das im großen hofsilo mit der digitalen anzeige mir die kartoffeln nicht angezeigt werden wenn ich welche einfülle. hab heute 100.000 eingefüllt aber die anzeige ist leer. wenn ich die kartoffeln dann aber aus dem silo holen will und kartoffeln auswähle werden sie mir aber angezeigt. also im silo sind sie nur die anzeige geht net. ansonsten ist alles super :) :)
Hi,
hab auch noch einen kleinen Fehler entdeckt. An Feld 14 stehen bei Feldmissionen die Geräte in die falsche Richtung.
Und Danke für die tolle Map.
Hallo biface,
ich habe einen Vorschlag zur Nutzung der Züge. Die Kompostanlage so platzieren, dass die Züge an der Rückseite einen Abladetrigger zum Befüllen und einen Beladetrigger für Kompost befahren können. Die Rohstoffe können aus den Zugsilos zur Kompostanlage gefahren und der Kompost zu den Zugsilos gefahren werden.
Grüße
walle2810
Hallo ist eine super Map,kann nur leider beim Compostmaster keinen fertigen Compost verladen.(Fahrzeuge tanzen wie wild hin und her)
Kann man mir jemand Helfen
Danke
Hallo ich finde an der Bäckerei den Milchtrigger nicht.
Wo befindet sich dieser?
Ich finde nur die Rampe wo ich das Getreide abladen kann, bei der Dayton Bakery.
Hallo biface
ich hätte noch eine kleine Bitte für die nächste Version. könntest du den seedmaster etwas versetzen weiter weg von dem Kalk und Saatgut Silo?
Der Grund ist das courseplay den seedmaster als zu nahes Objekt erkennt und die Meldung kommt......steckt im Verkehr fest!
Vielen Dank für die top Karte!
hallo biface danke für deine v2 hat sich mega was getan gefällt mir sehr gut wenn du in der v2.1 alles änderst könntest du das so machen das man keinen neuen spielstand anfangen muss??
mfg
Hallo,
nach dem Ich die Karte eine Weile getestet habe musste ich feststellen. Das ich beim einfüllen von Kartoffeln die Anzeige am Silo den Wert nicht angezeigt hat. Zusätzlich dazu kann ich nun auch alle anderen Sorten zwar entnehmen die Anzeige geht auch runter auf null wenn ich aber nun die Sachen wieder einfüllen will wird die Anzeige am Silo nicht aktualisiert sondern bleibt einfach aus........ Kann mir da jmd helfen ?
Hallo lieber Biface
Erstmal Danke Danke Danke das du dich entschieden hast uns weiter an deiner Map teilhaben zu lassen. Ich war schon geschockt wo ich gelesen haben das du nichts mehr für den Ls machen möchtest was ja auch in deinem Fall selbst verständlich ist um so mehr freue ich mich das du weiter machst und dich nicht von dummen Kommentaren und möchte gern Moddern die sich mit deinen Mods und Map wichtig tuen wollen dich nicht unter kriegen lässt . Wir wissen wer die besten Maps für den Ls machst das bist du und da kann dir keiner das Wasser reichen und ich finden das hat ein Danke und ein großen RESPECT vor dir und deiner Arbeit verdient .
Nun zur Map kann nur sagen Danke Danke Danke für das super spitzen mäßige Update deiner Map die neu von dir verbauten Sachen passen super zur Map .
Es ist auch super von dir das du uns User eine Hof Bga geschenkt hast einfach Klasse von dir natürlich die anderen Sachen die du neu verbaut hast sind alle auch einfach super und dafür danke ich dir und sage Danke Danke Danke und RESPECT RESPECT RESPECT
Und lass dir nicht unter kriegen so wie ich es an den Kommentare und den Dl Zahlen sehen sind viele User froh das du weiter machst was mich sehr für dich freut das deine Map so gut ankommt .
RESPECT RESCPECT RESCPECT und Danke Danke Danke für alles .
Lg Sandrone
hallo biface, beim Compostmaster kann man keine Hackschnitzel einfüllen, an der bedienungsanleitung unter der Anzeigetafel am Compostmaster sollten Hackschnitzel möglich sein.Vielleicht kannst Du es ja noch ändern
Hallo biface, ich schon wieder, also ich hatte weiter unten geschrieben das ich auf der 2.0 problehme mit dem VehicleSort habe. Ich habe nun mal alles ausprobiert das heist alle Mods aus dem Ordner nur die Map mit VehicleSort der Mod funktioniert nicht. Ergo liegt es nicht an den anderen Mods irgend etwas muss sich also mit der neuen Map beissen. Ich habe noch einmal die 1.2 ausprobiert und es funktioniert wieder. In der log habe ich volgendes stehen Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua:588: attempt to concatenate field 'vs_brandName' (a nil value
Hallo Biface,
vielen Dank das du wieder eine super Arbeit mit dieser Map abgeliefert hast.
Gruß Maro
Hallo biface:
Ich freue mich so wie viele andere hier, das du dich doch entschieden hast weiter zu machen! Ich glaube, mehr brauch ich gar nicht sagen.........
LG Siegfried6207
Hallo biface,
Wie schon so oft zu lesen war, super Map.
Habe da noch ne frage. Auf der großen BGA geht bei mir die Befüll Anzeige nicht , bei der kleinen auf dem Hof geht sie , hat jemand ne Ahnung warum
Gruß keven fendt
Super das du weitermachst. Bin die ganze Zeit schon am Spielen. Ne frage wie bekomm ich den Flüssigdünger rein bei dem Saatgutmaker
hallo biface seher gute map hab ein problem suche eine sämaschiene die roggen u. hafer säen kann. bitte um hilfe.vielen dank in vorraus
Ich bins nochmal,
wäre es für die V 2.1 nicht eine Idee alle "Früchte" in das Hofsilo einzutragen? Bzw die Sachen die in dem Silo hinter dem Feld beim Hof gelagert werden (Gras Stroh usw ) dann hätte man alles zusammen. Die seperaten Silos für Schweine und Kuhfutter Kalk und Saat sind ja gut das sie extra sind.
Vielleicht könntest du auch noch ein Lager für normalen Dünger und Flüssigdünger einbauen auf dem Hof. Für die Leute die mit plazierbaren Produktionen für Dünger und Flüssigdünger zusätzlich spielen.