MAN TGS 6x6/8x8 mit HKL-System

V 6 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:


Version 6 hat nur überarbeitete Fahrgestelle. Die Rückleuchten sind nun in LED-Optik.

 

Tagchen. Auf Wunsch bzw. aus eigenem Interesse habe ich hier den MAN TGX 6x6 bzw. 8x8 mit dem HKL-System für den ITRunner.

Er wurde in der Version 4 um ein 6x6-Fahrgestell erweitert.

Der Name von diesem Mod wurde deshalb auch geändert.

In der Version 5 kam eine Weitere Fahrgestellkonfiguration hinzu.

 

Was hat sich in der Version 6 geändert:

  • Rückleuchten in LED-Optik.
  • Überarbeitete Fahrgestelle.
  • Anpassungen am Fahrverhalten.

 

 Kleine Fehler:

  • Einige User können teilweise keine Container abkoppeln, sobalt ein Trailer am Fahrzeug angehängt war.
  • Auf DEDI-Servern können Container nach Benutzung nicht abgehängt werden:
  • Nach ausgiebeiger Fehlersuche komme ich zu folgendem Ergebnis: Ein Problem, welches bei GIANTS liegt, und nicht an den HKL-Fahrzeugen.

 

 

------Version-5-und-6----------------------------------

 

Fahrzeuginfos:

  • Fahrgestell: MAN TGS 6x6 1-2, 8x8 2-2 und 8x8 1-3
  • Aufbau: HKL-System (für ITRunner)
  • Kaufpreis: 189.500€
  • Tägliche Kosten: 410€
  • Geschwindigkeit: 80km/h
  • Motorleistungen: 440PS, 480PS, 520PS + 680PS "Tuning-Motor"
  • Tankinhalt: 400 Liter

 

Besonderheiten:

  • Wählbare Farben für Kabine, Hydraulikzylinder und Felgen
  • Wählbare Motorleistungen
  • Verschiedene Frontbügel
  • Wählbare Reifen (Straßen-/Agrar-/Geländereifen mit diversen Felgen)
  • Arbeitslicht zur Front und zum Heck
  • Vollanimiertes HKL-System
  • Adaptives Kurvenlicht
  • KFZ-Kennzeichenscript
  • Animierte Stützfüße hinten (Steuerung über rechte Maustaste)
  • Animierte Armaturen (u.a. aktueller Gang: D/N/R)

 

 

Habt viel Spaß mit dem Fahrzeug.

 

MfG, Cougii

 

PS: Keinen Re-Host und keine Teilenutzung ohne zu fragen!!

 

 

Credits

Modell: GIANTS, Klawkalash, Cougii, 


Texturen: GIANTS, Klawkalash, Cougii


Tester Singleplayer: KingQuantum, Cougii


Tester Multiplayer: Joe_Matthew, Malle, Cougii


 


Licht-Coronas von "New lights" by Ziberg


LKW-Teile by freak36558


 

  • 15. Juli, 00:11 Uhr
    Version 6

    - Überarbeitete Fahrgestelle
    - Angepasstes Fahrverhalten
    - Rückleuchten in LED-Optik

  • 18. Juni, 13:52 Uhr
    Version 5.4

    -Bugfix beim 1-3er Fahrgestell: Die letzte Achse soll gelenkt sein, ist sie aber nicht...

  • 18. Juni, 00:03 Uhr
    Version 5.3

    -Quickupdate

  • 17. Juni, 23:44 Uhr
    Version 5.2

    - Angepasste Motorleistungen.
    - Reifendruckregelanlage auf vielfachen Wunsch entfernt.

  • 18. Mai, 16:57 Uhr
    Version 5.1

    - Bugfix bezüglich Rendering

  • 17. Mai, 21:10 Uhr
    Version 5

    - Neue Kabinenlackierung (alte version liegt bei)
    - Kennzeichenscript verbaut
    - Neue 8x8-Achskonfiguration
    - Neue Lichtcoronas

  • 22. April, 12:27 Uhr
    Version 4

    -Überarbeitung bezüglich Designs
    -Neue Konfigurationen verfügbar
    -Probleme mit der Beleuchtung behoben

  • 15. April, 15:25 Uhr
    Version 3.1

    -Falschen Motorensound korrigiert.

  • 14. April, 12:49 Uhr
    Version 3

    -Texte angepasst
    -Einen Tank durch Ersatzrad ersetzt
    - l10n-Einträge ergänzt

  • 20. März, 16:42 Uhr
    Version 2.0

    - Kompatibilität zum Schienentrailer (standard Taste Y)
    - Steuerung der Stützen über die rechte Maustaste
    - Fehler "missing type description" im F1 Fenster für die Taste B behoben
    - Beleuchtungs-Decails für den Innenraum komplett überarbeitet
    - Kleine Änderungen im LKW HUD

  • 13. März, 23:00 Uhr
    Version 1

  • 823152
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahren
  • 823151
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahren
  • 823150
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahren
  • 820308
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 820306
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 820305
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 819063
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 815699
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 814667
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 814666
    von Cougii
    vor etwa 7 Jahre
  • 815733
    von Willers
    vor etwa 7 Jahre
  • 814688
    von Marc B.
    vor etwa 7 Jahre
  • 814687
    von Marc B.
    vor etwa 7 Jahre


Dateien


13.03 2017
Modhoster Userbewertung
4.6 / 100 Stimmen

Empfehlungsrate

92,39%
nach 92 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V6.zip
50,0 MB 22070
15. 07 2017 22.070
V 5.4
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V5.zip
48,8 MB 4096
18. 06 2017 4.096
V 5.3
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_cMAN_TGS_HKL_68_V5.zip
48,8 MB 2565
18. 06 2017 2.565
8 ältere Versionen

41 Kommentare

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  1. Hurricane 23. 04 2017

    Bei uns auf dem Dedi können wir den Container des LKW`s nur nicht abkuppeln sobald wir vorher den Anhänger dahinter hatten. Ohne Trailer funzt er tadellos. Ist natürlich trotzdem schade, da wir oft mit Anhänger fahren würden.

    3 Antworten

  2. Logimen 23. 04 2017

    hallo erstmal danke für den tollen m a n habe eine frage wo bekommt man den anhänger her bedanke mich im vor aus

    1 Antworten

  3. JüRGEN82 22. 04 2017

    Hallo Cougii! Danke für deinen tollen MOD! Eine Bereicherung mehr im ITR-Pack! Erfolgreich getestet am DEDI-Server! Tut alles was dein MOD kann! Keine Probleme oder Fehler entdeckt! LOG ist sauber! Mein Team und ich, bedanken uns sehr! 5 von 5 Sternen, Empfehlung und Platin! mfg JüRGEN82.


  4. llMatze84ll 22. 04 2017

    Hallo erstmal ein schöner Mod läuft bei uns auf den DediServer nur gibt es da ein problem man kann die ITrunner container(Mod) nicht mehr abkoppeln(Symbol unten leuchtet dann rot), wenn wir den LKW zurücksetzen geht es dann wieder eine weile.Könnt ihr uns da weiter helfen?

    3 Antworten

    1. H4nnib4l22 22. 04 2017

      EIne Anmerkung wäre evtl. noch das dieser Fehler auftritt sobald man in einem Trigger wird und das Fahrzeug beladen will. Danach wird das abkoppeln gesperrt. Auch das entladen eines Flüssigcontainers ist dann nicht mehr möglich.


    2. Cougii 22. 04 2017

      Das müsst ihr mir mal genauer erklären o.O

      1 Antworten

    3. Cougii 22. 04 2017

      Mal so gefragt.. Ihr habd den beladenen Container ganz normal abgelassen und die Geräteauswahl auch auf den Container gesetzt? Denn meine Freunde und Tester und ich selbst können euer Problem nicht feststellen. Weder im Singleplayer und auch nicht auf nem DEDI-Server.
      Der HKL läuft auf der Giants standard Spezi. Demnach müsste der Fehler auch bei dem standard ITRunner auftreten.
      Ich werde aber dennoch mal sehen, ob sich irgendwas finden lässt. Das ist Alles, was ich derzeit sagen kann, Sorry :/
      Beste Grüße, Cougii

      1 Antworten

  5. ingo123 15. 04 2017

    hallo Cougii ich hätte noch eine idee für v4
    könntest du noch eine ic steuerrung machen für türen und fernster und den siezen verstellen spiegel verstellen vielleicht eine Fronthydraulik machen

    sonn ist der gut 5 sterne und empfehlenswert

    mach weiter so mit den MAN TGS 8x8 mit HKL-System
    vielleicht kommen noch ideen die zum MAN passen


    schöne grüße Cougii

    1 Antworten

  6. Paleraider 14. 04 2017

    Eine Frage hab ich noch
    Könntest du den Hebearm Hydraulich ausfahrbar machen und einen Absetz Silo dazu machen??
    er hat ja Stempel hinten, damit wäre er das richtige Fahrzeug für ->http://www.velsycon.de/wechselsysteme/combilift_cl/index.html
    dann könnte man Silos da abstellen wo sie gebraucht werden ohne sich die Map mit diesen platzierbaren zu zupflastern


  7. Sergant 14. 04 2017

    sehr toll gemacht. könnte man den als dreichachser bringen? optional?

    1 Antworten

  8. Neubauer_2 14. 04 2017

    Es ist erfreulich das es Modder gibt die (persönliche Meinung) noch wirklich schöne Mods zusammenbringen. Weiter so!


  9. gelöschter Nutzer 22. 03 2017

    Hallo Cougii,

    Super Mod!

    Der missing input fehler kommt will der l10n Eintrag nicht stimmt.
    Ist:
    <text name="ext_hand">
    <en>Move container arm</en>
    <de>Arm ein-/ausfahren</de>
    </text>

    soll:
    <text name="input_ext_hand">
    <en>Move container arm</en>
    <de>Arm ein-/ausfahren</de>
    </text>
    Das "input_" fehlt. damit kennt LS das nicht
    Und nur zur Info: in der XML ist die Taste "z" zugewiesen, nicht y.

    Viele Grüße
    Alfred

    1 Antworten

    1. Cougii 23. 03 2017

      Danke für die Info!!.
      Das mit dem zugewiesenem "z" ist richtig. Das liegt an dem Unterschied vom englischen zum deutschen Tastaturlayout. Dort sind "y" und "z" getauscht. LS arbeitet wohl nach dem englischen Prinzip, daher muss ein "z" eingetragen sein, damit bei uns das "y" kommt. Zumindest funktioniert das bei mir so ;)


  10. speedboy 21. 03 2017

    Sehr sehr schöner mod! Hab da nur mal eine Frage: Wie bekommt man das Kurvenlicht weg, da ich nur mit Tastaur spiele , finde ich es etwas störend ?

    1 Antworten

  11. also ich fang mal an mit meckern auf hohem niveau :)
    die hintere achse könnte noch bisschen detailierter sein :) aber sonst top mod :)

    1 Antworten

  12. gelöschter Nutzer 20. 03 2017

    Danke für den , meiner Meinung nach, besten MAN Hakenlift den es bis jetzt gibt.
    Richtig gut umgesetzt!
    Habe ihn mit allen möglichen Aufbauten und mit bzw. ohne Anhänger in Courseplay getestet, er läuft bestens und ohne Problemem.

    Das ist mal eine dicke Empfehlung!!

    Danke dafür! Mal schauen was da noch von dir kommt, freue mich schon!

    1 Antworten

  13. Mäx056 20. 03 2017

    wo finde ich den Anhänger????
    Ansonsten ciooles Teil.

    1 Antworten

  14. Paleraider 16. 03 2017

    wieder ein MAN für meine Sammlung ;)


  15. FriendlyX 15. 03 2017

    Ich hab ne missing type description im F1 Fenster für die Taste B.
    by the way wofür ist die Taste B? der LKW wird im HUD Symbol aus oder abgewählt und fährt nur noch ganz langsam. Wozu dient das?

    4 Antworten

  16. IHC-433S 15. 03 2017

    Hallo

    Ist das mit der Steuerung des Liftarm auch so, das "x" drücken und er läuft, oder Taste gedrückt halten und der Arm bleibt beim loslassen stehen?
    Wäre ne riesen Erleichterung z.B. wenn man auf den Schlittenanhänger überladen oder den Container genauer Platzieren möchte.

    Gabs in LS15 auch schon, und das fand ich sehr gut.
    Trotzdem schon ein Top Teil.
    Danke, 5 Sterne und ne Empfehlung

    Gruß IHC 433S

    1 Antworten

  17. Thunder1969 14. 03 2017

    Zum Schlittenanhänger müsste es nur noch passen dann wäre es meiner :)


  18. Hurricane 14. 03 2017

    Ich habe ihn zwar noch nicht gezogen, werde es aber gleich tun.
    Schonmal vorweg: So eine Beschreibung wünscht mansich für jeden Mod! Da sollte Modhoster mal ein wenig drauf schauen. Für diese Beschreibung würde es von mir schon 5* geben. Den Mod selber werde ich testen. Klingt interressant und funktional.


  19. Barisch 14. 03 2017

    naja schöner wäre es wen er den hacken separat ein und ausfahren kann damit er zum Schlittenanhänger passt.


  20. FSven 14. 03 2017

    Cool endlich nicht mehr nur mit dem Tatra rumfahren müssen!



}