Beschreibung
Empfehlung:Einleitung
Dies ist ein Nachbau des brandenburgischen Dorfes Mönchwinkel. Einige mögen die Map noch aus dem LS13 kennen. Es hat sich einiges verändert, obwohl auch vieles noch vertraut sein dürfte, aber seht selbst.
Changelog:
V0.95:
- einige UPK-Texte gefixt
- Mistlager am Hof
- Blitzer entfernt
- Hoftankstellen der BGA, Milchviehanlage, Hühnermast und den LPGen hinzugefügt
- veränderte Startbedinungen (Feld 70 mit Mais bepflanzt, Gras- / Silierausrüstung zum Spielbeginn)
- Palettenverkauf bei der Transportfirma
- Spendenbutton hinzugefügt
Helferausrichtung: Es wurden deutlich mehr Winkel für den Helfer eingebaut, sodass ihr einen Kompass zum Ausrichten des Helfers benutzen sollet.
Performance: Diese Map ist sehr Hardwarelastig. Ihr solltet eine Grafikkarte mit 1,5GB und 4GB Arbeitsspeicher haben.
Verkaufsstellen:
AGRAVIS, Güterbahnhof, Sägewerk, Mühle, Brennerei, Getreidespeicher, Baustelle Hangelsberg (kauft Beton), Landhandel, Pferdehof, BGA, Gasthof, Bio HKW, Gartencenter, Spinnerei, Zellstofffabrik
UPK Verkaufsstellen (gelbe Markierung = Fahrzeug entleeren; blaue Markierung = Fahrzeug beladen):
- Brauerei
- Hopfenbauer (verkauft Hopfen)
- Konservenfabrik
- Biodieselfabrik verbaut, Link zur Beschreibung hier:
http://www.modhoster.de/mods/placeable-bio-fuel-raffinerie-mod-for-landwirtschafts-simulator-15 - Düngerfactory verbaut, Link zur Beschreibung hier:
http://www.modhoster.de/mods/fabrik-fur-dunger-futter-diesel-und-energie - Zuckerrübenfabrik (Rüben --> Kalk)
- Plantage
- DDR - Milchviehanlage
- Tagebau (2 Bagger, einer für Sand, der andere für Schooter. Im Betonwerk wird daraus "Beton" hergestellt. Dieser kann bei der Baustelle am Pferdehof abgeliefert werden um eine Straße zu bauen. Mit Fertigstellen der kompletten Straße wird euch Zugang zur Plantage gewährt.
- Fischerei (kann mit Mais beliefert werden)
- "Saftheini" (in Spreetal, ist nicht ausgeschildert)
- Markt(von Rosenthaler; nicht ausgeschildert, am Gasthof)
- Käserei (Milch --> Käse)
- Molkerei (kauft Milch, "StopMilkSale - Mod" empfohlen; verkauft Milch)
- Schlachterei (Tiere --> Fleisch)
- EDEKA (kauft alle UPK-Produkte wie Fisch, Fleisch etc.)
- Futtermischhalle bei AGRAVIS
Optionale / empfohlene Mods:
- Chopped Straw http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Gründünger Mod http://www.modhoster.de/mods/grundunger
- Compass (die Winkel für den Helfer wurden stark erhöht) http://fs-uk.com/mods/view/35291/compass-v2-0-0
- Gülle Mist Kalk http://ls-portal.eu/de/slurry-manure-and-lime-mod-ls15/
- Growthmanager (von Upsidedown für das Unkraut empfohlen) http://www.modhoster.de/mods/growthmanager
- Viehanhänger für die Masten 4.0 von Marhu http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862
- StopMilkSale http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=994
- Silotrailer für Beton http://www.modhoster.de/mods/kogel-silotrailer-gigaliner-pack
Benötigte Mods:
- Multifruit http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- UPK mindestens Version 0.9.8 http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
- EDEKA-Trailer (lädt fast alles, auch Beton) http://www.modhoster.de/mods/edeka-trailer
- AnimationMapTrigger http://vertexdezign.net/downloads
Problem mit Unkrautmod:
Unkraut wächst überall dort, wo eine Sähmaschine in Betrieb ist. Also eventuell auch auf der Straße. Wer das nicht möchte, muss vor dem ersten Spielstart die "zzz_multisprayer.zip" aus dem Modordner nehmen.
Häufig gestellte Fragen / Probleme:
1.) Sand / Schotter kann nicht beladen werden:
1.1 sind alle benötigten Mods im Mordordner?
1.2 Sind andere Maps im Modornder? Wenn ja, entfernt sie.
1.3 Sind Mods im Modordner, die zusätzliche Früchte oder Filltypes (Soilmod, Kompost etc.) registrieren? Herausnehmen!
1.4 Um Sand oder Schotter laden zu können braucht ihr einen Anhänger, der Weizen laden kann.
2.) Zukünftiger Einbau von soilmod, Kompost etc.
Dies ist nicht möglich, die keine zusätzlichen Früchte oder Filltypes mehr registriert werden können. Die führt zu Fehlern. Siehe 1.)
3.) Kann kein Fisch, Fleisch oder * aufladen:
3.1 Siehe 1.)
3.2 Zum Beladen wird der EDEKA-Anhänger empfohlen. Jeder Anhänger, der "hops" laden kann, funktioniert auch.
4.) Fabriken produzieren nichts
4.1 Die Fabriken haben Produktionszeiten. Wartet gegebenenfalls bis früh um 8, wo die meisten Fabriken anfangen zu arbeiten.
5.) Straßenbau
5.1 Ihr müsste dafür Beton anliefern. Pro Bauabschnitt werden 250.000L Beton benötigt.
5.2 Mit Fertigstellung der gesamten Straße erhaltet ihr zugang zur Plantage.
5.3 Der Beton wird in einer "kleinen grauen Box" abgekippt.
5.4 Beton wird in der Betonfabrik hergestellt. Dafür werden ausschließlich Sand und Schotter benötigt.
5.5 Der Baufortschritt wird selbstverständlich gespeichert.
5.6 Der Bau erfolgt immer um 24 Uhr. Mit erfolgtem Bauabschnitt rückt die Baustelle entsprechend des Straßenverlaufs nach hinten.
6.) Wo gibt es Wasser?
6.1 Wasser kann überall am Fluss entnommen werden
6.2 Es gibt Stellen, an denen kein Schilf ist und das Wasser besser erreicht werden kann
7.) Kann ich Diesel noch woanders verkaufen?
7.1 Diesel kann an der Tankstelle im Norden der Map verkauft werden.
8.) Meine fertig gebaute Straße muss mit der neuen Version wieder gebaut werden, was kann ich tun?
8.1 Es ist wohl mit der neuen Version der "Füllstand" durcheinander gekommen. Sehr wahrscheinlich sind auch andere Füllstände betroffen (verschwundene oder verschobene Lagerbestände)
8.2 Öffnet das FarmingSimulator2015 - Verzeichnis, in dem euer Modordner, sowie die Ordner für eure gespeicherten Spiele sind.
8.3 Öffnet im entsprechendem Savegame die Datei "vehicles.xml" mit WordPad oder einem anderen Texteditor
8.4 Sucht nach "strasse" - ohne Anführungszeichen, wodurch ihr zu folgender Zeile gelangt:
<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="xxxxxx">
Das blau eingefärbte seht ihr nur, wenn ihr die Straßenbaustelle beliefert habt. Andernfalls fehlt dieser Eintrag.
8.5 Ändert diese Zeile wiefolgt um, ergänzt gegebenenfalls das rot eingefärbte:
<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="5 potato">
8.6 Datei speichern und mit der fertig gebauten Straße Freude haben ;)
Was kann womit Transportiert werden? (Auszug aus der multiFruit_config.xml)
Das will ich fahren | Hiermit kann ich es fahren (Das kann ein Anhänger schon laden) |
Silage | Häckselgut |
Mischfutter | Silage |
Sonnenblumen | Raps |
Hafer | Gerste |
Kalk | Flüssigdünger |
Mist | Häckselgut |
Gras | Silage |
Heu | Silage |
loses Gras | Gras |
Luzerne | Gras |
Sand | Weizen |
Schotter | Weizen |
Apfel | Kartoffeln |
Birne | Kartoffeln |
Kirsche | Kartoffeln |
Pflaume | Kartoffeln |
Erdbeere | Kartoffeln |
Orange | Kartoffeln |
Gurke | Kartoffeln |
Tomate | Kartoffeln |
Alkohol | Hopfen |
Beton | Kalk |
Fisch | Hopfen |
Käse | Hopfen |
Konserven | Hopfen |
Marmelade | Hopfen |
Fleisch | Hopfen |
Saatgut | Weizen |
Dünger | Wasser |
Credits
Mapbauer: SilencekoDie Liste für die Credits ist lang, sie liegt dem Maparchiv "moenchwinkel" bei.
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09. Juni, 14:56 UhrVersion 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
diverse Fixes, Mistlager am Hof
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26. Mai, 22:02 UhrVersion 0.94 GMK ChoppedStraw Wirtschaft
Terrainangleichungen -- Misthaufen der Kühe gefixt -- Wunschbrunnen gefixt -- Tankstelle gefixt -- Kollisioonen der Ortsschilder und Wegweiser entfernt, da diese willkürlich umfielen; man kann nun durch diese hindurch fahren
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von silenceko
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Dateien
Hashtag: | b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f |
---|---|
Version: | 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Heady [PLANET-LS.de] |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Moenchwinkel |
Beschreibung im Shop: | By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben. |
Hashtag: | b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f |
---|---|
Version: | 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Moenchwinkel |
Beschreibung im Shop: | By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben. |
Hashtag: | b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f |
---|---|
Version: | 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Moenchwinkel |
Beschreibung im Shop: | By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben. |
Hashtag: | b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f |
---|---|
Version: | 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Silenceko |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Moenchwinkel |
Beschreibung im Shop: | By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben. |
326 Kommentare
Version 0.92
Straßenbauproblem:
Wenn ihr euren Spielstand behaltet, nehmt ihr das Problem des Straßenbaus mit. Zur Fehlerbehebung hilft nur ein neuer Spielstand. Dies gilt natürlich nur für diejenigen, die noch an der Straße bauen. Ansonsten könnt ihr auch unten stehende Lösung anwenden.
Solltet ihr Probleme mit eurem Spielstand unter der neuen Version haben, empfehle ich folgendes:
https://www.dropbox.com/sh/e7mv0lz6340kc5q/AAD4jJkWuUW2vg6gTZcDVUUga/anleitung.txt?dl=0
Neuerungen siehe Changelog
Hallo silenceko,
danke für die schnelle Antwort. Habe jetzt bei einigen Hängern
die xml geändert/ergänzt. Funzt aber trotzdem nicht.
ich habe einen kleinen Tipp für dich lade am besten diesen mod runter und trücke ingame stg. und h dann kannst du alle huds entfernen das sieht einfach besser in den Bildern aus
http://www.farming2015mods.com/farming-simulator-2015/other/hud-hider-v1-15b-mod/
Habe die map nun einige Stunden gespielt. Der helle Wahnsinn.
Super. Alle Funktionen (bis auf eine) funktionieren super.
Obwohl die Fabrik "meat" produziert hat, kann ich die Ware nicht laden. Hat jemand eine Idee?
da funktioniert gar nix er zeigt nicht mal was an wie bei dir im video wie viel prozent was hat an futter !!!!
hey der RuebenSchneider nimt nicht Kartoffeln oder rüben und der fill plane bie Futterlager sind immer fuld
Entschuldigung mein schlechtes Deutsch ich bin auf Dänemark
Moin ich habe sie gestern runter geladen aber irgendwie kann ich bei mir keine schweine füttern warum auch immer was kann ich da tun????
Habe in der Baustelle einen Füllstand von 300.000 gehabt, dann habe ich die Nacht "vorgespult" und am Morgen war der Füllstand wieder 0 Komma Nix? Bin jetzt etwas ratlos...
hallo silenceko, habe soeben festgestellt, dass die Betonproduktion bei 24% zum erliegen kommt, obwohl die Lager noch fast 20% Material haben.
Diese Map ist einfach der Hammer.
Leider kann ich kein Kies und Sand im Bergwerk Laden, Habe alle empfohlenen Lader ausprobiert.
Kann mir da jemand weiterhelfen
Hallo silenceko, da ist dir wirklich was ganzen großes gelungen. Wirklich top die Map!!! Macht auch mir als SP einen Riesenspass und ich hab' gerade erst angefangen ;-)
Hi silenceko bei feld 15-16 stimmt am Bach die Feldeinteilung nicht Mfg.
Hab gerade gelesen, dass evtl. heute noch eine weitere Version erscheint. silenceko mach dir da mal keinen Kopf, wir testen gemeinsam und völlig schnuppe wieviele Versionen noch Kommen, irgendwann ist es dann geschafft.
Wer kann mir helfen kann kein Sand und kein Kies laden???
Diese Map ist der absolute Senkrechtstarter! Habs beobachtet, innerhalb von 2 Tagen von 0 auf fast 100% ist glaube ich der absolute Rekord und was ich echt super finde hier von allen...... es gibt kein Gemeckere und Nörgelei, sondern jeder versucht zu helfen und spart nicht mit Lob für den Mapper, toll.
Das musste ich einfach mal loswerden :D.
Hallo, ich finde deine Map der Knaller,alles drin ,alles dran,keine langweile mehr,man weiss garnicht wo man anfangen soll !
Top 5/5 Sterne !
so stelle ich mir einen Modder vor !
Hallo
ich finde es eine tolle Map ,kann nur kein Sand und Schotter laden kann mir jemand helfen damit es funktioniert.
hallo silenceko, der Eintrag in der Vehicles.xml steht bei Punkt 2 garnicht drinnen.Hier der Auszug:
<upkStrasse showMapHotspot="false">
<switchStrasse showMapHotspot="false" /><processor showMapHotspot="false" /><switchTipTrigger showMapHotspot="false">
<displayTrigger showMapHotspot="false" /><tipTrigger showMapHotspot="false" /><displayTrigger showMapHotspot="false" /><tipTrigger showMapHotspot="false" /><displayTrigger showMapHotspot="false" /><tipTrigger showMapHotspot="false" /><displayTrigger showMapHotspot="false" /><tipTrigger showMapHotspot="false" /><displayTrigger showMapHotspot="false" /><tipTrigger showMapHotspot="false" />
</switchTipTrigger><switchSchilder showMapHotspot="false" />
Moin muß man einen neuen Spielstand anfangen.Mfg.
Die Map sieht verdammt vielversprechend aus!
Wenn die Fehler behoben sind, kommt keiner um diese geile Karte herum!!!
Das ist ja fast schon LS17....