NorgeCrest Valley 17

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

NorgeCrest Valley 17 v2.8 / Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

 
Ready for LS17 Patch 1.5.3.1 & Platinum Add-On & Strohbergung Add-On 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Wassertrog Addon.
* Bugfix: Anzeigetafel bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Bugfix: Schwebender Baum bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Wassertrog Addon:
Mit dem Wassertrog Addon bei den Tierwassertrögen kann man die Wasserversorgung auch ohne die Zulieferung mit Wassertrailern realisieren.
An dem Fragezeichen bei den Tierwassertrögen (Schweine-, Schafe- und Kuhweiden) kann man mit der Taste „r“ das Wassertrog Addon kaufen.
Nach der Bauzeit von 6°° bis 14 °° Uhr kann man an dem Drehrad des Öffnungsventils mit der Taste „r“ den Wassertrog mit Wasser befüllen.
Bei Regen werden die Wassertröge langsam von selbst gefüllt.

 

Wichtig!!! Wenn ihr den Seasons-Mod spielt, bitte den growthManager aus dem Mods-Ordner nehmen!!!

 

 

ACHTUNG - Wichtig!
Damit die NorgeCrest17 Version 2.8 einwandfrei gespielt werden kann, muss der LS17 Patch 1.5.3.1 installiert sein!


Nachfolgende Mods sollten bzw. müssen im Mods-Ordner vorhanden sein, damit Euch zu Beginn auf der NorgeCrest Valley 17 keine Gebäude oder Fehrzeuge fehlen, Ihr den kompletten Funktionsumfang habt und keine Fehlermeldungen erscheinen:

* Den aktuellen Seasons-Mod!

* Das Multi Storage Shed um zusätzlich noch Stroh, Gras, Heu und Schweinefutter lagern zu können.

* Den Stop Milk Sale Mod benötigt Ihr, falls Ihr die Milch manuell verkaufen möchtet und somit nicht wollt, dass die Milch um Mitternacht automatisch von der Kuhweide abgeholt wird. Das Schild muss im Shop gekauft werden und kann dann irgendwo auf der  Map platziert werden - egal wo.

* Damit man durch die neuen Digitalen Anzeigen keine Errors bekommt, da hier auch CCM und CCM-Raw verbaut sind, sollte der CCM Mod im Mods-Ordner und natürlich auch aktiviert sein, selbst wenn Ihr damit nicht spielen möchtet.

* LelyJuno100 als "Startfahrzeug" für den Kuhstall.

* Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle von Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon dabei und mussten im Ls17 Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.

* Um mit dem ChoppedStraw spielen zu können, muss in den Mods-Ordner noch die FS17_choppedStraw.zip kopiert werden.

* Für den Transport von Diesel, Milch, Flüssigdünger, Gärreste, etc., benötigt man das Kotte Universal Pack.

* Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

AdBlue-Mod (nicht das AdBlue-Einbaupaket). Hinweis: Ihr müsst in diesem Forum registriert und angemeldet sein.

* Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

* Für den Transport der Holzpretter-Paletten den speziell dafür angepassten UAL Marshall BC/32 - Bretter-Paletten oder den speziell dafür angepassten UAL Fliegl DPW 180 / Bretter-Paletten.

² Hinweis Spielstand:
Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten. Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten

Weiterhin sollte Ihr noch folgende Sachen machen:
1) Die tipColMap.grle im Savegame-Ordner löschen, welche sich nach dem ersten Abspeichern dann automatisch neu erstellt.
2) Ein neues Savegame starten, speichern und beenden. Von diesem neuen Savegame nehmt Ihr die Datei splitShapes.gmss und überschreibt damit die gleichnamige Datei in Eurem alten Savegame, welches Ihr weiterspielen möchtet.

Und nun wünsche ich Euch genauso viel Spaß und Freude auf der neuen NorgeCrest Valley, wie ich es habe,
Pandahma

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
* NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
* NEU: Cachaça-Paletten.
* NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
* NEU: PDA-Map erneuert.
* NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
* Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Hinweis Cachaça-Brennerei:
Auf Userwunsch wurde mit der Cachaça-Brennerei nun auch ein Wirtschaftszweig für das neue Zuckerrohr realisiert. Durch die Anlieferung von Zuckerrohr und Wasser wird in der Brennerei das süffige Cachaça produziert. Die Cachaça-Paletten können dann an der neuen Verkaufsstelle in der City verkauft werden - ist auf der neuen PDA gekennzeichnet.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 

* NEU: Ready for Strohbergung Add-On.
* NEU: Bauplatz für die Halle der Strohbergung unterhalb der Straße von Feld 3 erstellt.
* NEU: Als Abkürzung eine neue Brücke am Fluss unterhalb des Wasserkraftwerks gebaut.
* NEU: Die losen Strohpellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Die losen Heupellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets können im Hoflager und bei allen Train-Lagern gelagert werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets bei allen Anzeigetafeln sämtlicher Lager hinzugefügt.
* Bugfix: Nachwachsendes Zuckerrohr weist nun keine Lücken mehr auf.
* Bugfix: Die Wasserplane hat nun auch ohne dem Seasons-Mod eine korrekte Kollision.
* Bugfix: Strohbergung Add-On funktioniert nun mit dem CCM-Mod im SP und auf dem Dedi ohne Fehlermeldungen.

² Durch das Hinzufügen von neuen Channels haben die Früchte eine neue Zuordnung bekommen, sodass man ein neues Savegame starten sollte. Macht man dieses nicht, stehen auf den Feldern u.a. andere Früchte als vor dem Update. Auch wird man mit dem CCM-Mod in Verbindung mit dem Strohbergungs Add-On, u.a. die Map nicht starten können.

Hinweis Bauplatz für die Halle des Strohbergung Add-On:
Auf dem Bauplatz kann natürlich nur dann die Halle des Strohbergung Add-On platziert werden, wenn man sich das Strohbergung Add-On gekauft und im Game aktiviert hat.

Hinweis CCM-Mod und Strohbergung Add-On:
Wenn der CCM-Mod oder/und das Strohbergung Add-On nicht genutzt wird, erhält man in der log.txt die Fehlermeldungen "ERROR [DigitalAmountMover]: No fillType assigned. Anzeige is now disabled."
Diese ist zwar nicht schön, hat aber keinen negativen Einfluss auf das Spiel. Die Ursache sind die Digitalanzeigen die bei fehlenden Früchten diese Fehlermeldungen auswirft. Der Modder der Digitalanzeigen ist informiert und ich warte derzeit noch auf eine Antwort.

Hinweis Strohbergung Add-On & Platinum Add-On:
Die Map kann natürlich auch weiterhin ohne die oben geannten Add-On´s genutzt bzw. gespielt werden.

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.*

* NEU: Ready for LS17 Patch 1.5.1.
* NEU: Ready for GIANTS LS17 Platinum Add-On.
* NEU: Zuckerrohr verbaut.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Silos gelagert werden.
* NEU: Zuckerrohr kann gesät und geerntet werden - falls das Platinum Add-On installiert ist.
* NEU: AdBlue-Mod verbaut.
* NEU: An den beiden Tankstellen jeweils eine AdBlue-Tanksäule verbaut.
* NEU: Auf dem Hof ein AdBlue-Lager inkl. Tanksäule verbaut.


* Hinweis zum Zuckerrohr, Platinum Add-On und neuem Spielstand:
Damit eine vernünftige und fehlerfreie Kompatibilität zum aktuellen LS17 Patch 1.5.1 gegeben ist, musste an der NorgeCrest einiges geschraubt werden. Sie verhält sich nun ähnlich wie die GIANTS Standard-Maps und kann mit oder ohne dem Platinum Add-On gespielt werden und in beiden Fällen wird wie bei den GIANTS Standard-Maps, bei der NorgeCrest nun auch Zuckerrohr angezeigt.

Wer das GIANTS LS17 Platinum Add-On installiert hat, kann auf der NorgeCrest nun auch das neue GIANTS Zuckerrohr anbauen, ernten, lagern und verkaufen.

Wer das neue GIANTS LS17 Platinum Add-On nicht installiert hat, kann ganz normal spielen. Ja, es ist etwas nervig, dass nun auch ohne dem Platinum Add-On an manchen Stellen das Zuckerrohr angezeigt wird, aber damit müssen wir leben, da GIANTS das so in den LS17 Patch 1.5.1 implementiert hat, dass u.a. auch bei den GIANTS Standard-Maps nun Zuckerrohr angezeigt wird, auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat.

Man muss nicht unbedingt einen neuen Spielstand anfangen, hat dann aber unter Umständen das Problem, dass an manchen Stellen Zuckerrohr wächst wo man keines gepflanzt hat - auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat. Wen das nicht stört, kann mit dem alten Spielstand weiterspielen und muss - falls er kein Platinum Add-On installiert hat, halt die Felder auf denen Zuckerrohr steht, es eben weggrubbern.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an den Stellen der neuen Gebäude sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Wurst- und Fleischfabrik inkl. der Herstellung von Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 26).
* NEU: Wurst- und Fleischpaletten als neue Frucht.
* NEU: Metzgerei als Verkaufsstelle für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 18).
* NEU: Kühllager für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 10).
* NEU: Produktionsrate der Getreide-Mühle erhöht.
* NEU: Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: PDA-Map erneuert.

Hinweis zu den neuen Viehtransportern:
Der neue Micheletto AM19 und Betimax RDS 7500 können neben dem Transport vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik, zusätzlich auch als ganz normale Tiertransporter verwendet werden.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an bestimmten Stellen sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Getreide-Mühle inkl. der Herstellung von Mehlpaletten.
* NEU: Mehl-Paletten als neue Frucht.
* NEU: Verkaufsstelle für Mehl-Paletten bei der Bäckerei.
* NEU: Das Tor beim Hühnerstall auf dem Hof lässt sich nun öffnen und schließen.
* NEU: Gebühren für die Geschwindigkeitsübertretungen wurden leicht verringert.
* NEU: Ein paar zusätzliche Geschwindigkeitsschilder hinzugefügt.
* NEU: Radarwarnschilder vor allen Blitzer hinzugefügt.
* NEU: Schönheitsreparaturen der Schneemaske.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* NEU: Die Map wurde für den Seasons-Mod modifiziert.
* NEU: Neue Schneemaske, sodass im Seasons-Mod in den Gebäuden und Unterständen kein Schnee vorhanden ist.
* NEU: Neue Wasserplane, sodass im Winter und am Frühlingsanfangs bei Minustemperaturen die Gewässer zugefroren sind.
 Zugefrorene Gewässer sind begeh- und befahrbar.
* NEU: CompostMaster: Rohstoff 1 von 50.000 auf 100.000 und Rohstoff 2 (Diesel) von 30.000 auf 50.000 erhöht.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.
* NEU: Saatgut-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Saatgut-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.

Hinweise zum Seasons-Mod:
Ganz wichtig, Anleitung für den Seasons-Mod lesen!
Mods die wie u.a. der growthManager das Wetter und/oder das Pflanzenwachstum manipulieren, dürfen nicht im Mods-Ordner sein.
 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Schlamm-Mod. Hier aber eher als "Pfützen-Mod" modifiziert.
* Neu: GMKFC-Mod. Ähnlich wie der GMK vom LS15.
* Diverse kleine Schönheitsreparaturen.

Hinweis GMKFC-Mod:
Auf dem Dedi sind die GMKFC-Texturen beim erneuten Login oder wenn sich erst später neue Spieler einloggen, nicht mehr zu sehen. Ich denke, dass Ifko diesen kleinen Bug beim nächsten Update beseitigt haben wird.

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.9.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Kalkbergwerk zur Herstellung von Kalk verbaut.
* Neu: Animierte Tiere und Bauer auf dem Hof hinzugefügt.
* Neu: Radar-Blitzer verbaut.
* Update: FuelSellTrigger 1.2.1.
* Update: MilkSellTrigger 1.2.1.
* Update: FabrikScript 2.1.8.1.
* Update: AdditionalTriggers V1.1.0.
* Update: GasStationExtended 1.4.4.0 A.
* Update: Input für Holzstämme der Sägewerke auf wood umgestellt.
* Bugfix: Mauer beim CompostMaster wieder hergestellt.
* Bugfix: Hoftankstelle; die Schlauchfunktion (Overload Pipe) ist nun auch MP- bzw. Dedi-fähig.
* Bugfix: Bodenvertiefung am Hof entfernt
* Bugfix: Unsichtbare Kollision bei Feld 1 beseitigt.
* Bugfix: Herumliegende Stutzen bei dem kleinen Sägewerk entfernt.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Flüssigdünger-Lager inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Kalk kann nun beim Händler als Kalk-BigBag gekauft werden.*
* Update: Umgestellt auf das aktuelle FabrikScript Version 2.1.7.1.
* Bugfix: Hoftank-Stelle und Verkaufstrigger umgestellt auf die Scriptversion 1.4.0.0.
* Bugfix: Abladung mit der IT-Runner Mulde nun bei allen Produktionsbetrieben möglich.
* Bugfix: Optische Schönheitskorrekturen bei der Sojamilch-Produktion.

 

* Hinweis Kalk Big Bag:
Das Kalk-BigBag liegt dem Map-Pack bei und muss in den Mods-Ordner kopiert und im Game natürlich aktiviert werden.

   

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Sojamilch-Produktion inkl. neuer Displayversion Ready for Dedi (ehemalige Kuhweide - Feld 27) verbaut.
* Neu: Flüssigdünger-Produktion inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für Wasser, gegenüber dem Hof verbaut.
* Neu: Gülle-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Separator bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Neuen Unterstand inkl. Beleuchtung bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Digitale Anzeigen für die Füllstände am Hofsilo und allen Train-Stationen verbaut.
* Neu: Anzeigetafeln für Tiere bei den Kühen, Schweinen und Schafen verbaut.
* Neu: Hoftankstelle nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Dieselabladung.
* Neu: Auflade-Trigger für die Abholung von Milch am Kuhstall verbaut.
* Neu: Verkaufsstelle für Milch und Sojamilch bei der NorgeCrest Pacific Grain (Feld 13) verbaut.
* Neu: Schilder für die Öffnungszeiten bei der Biodiesel- Raffinerie angebracht.
* Neu: Auf FabrikScript 2.1.6 aktualisiert (keine Probleme mehr mit CP).
* Neu: Ablade-Trigger an der BGA auf Wunsch etwas vergrößert.
* Neu: Preisanzeigen im PDA-Menü erweitert.
* Neu: PDA-Map aktualisiert.
* Bugfix: FabrikScript Probleme durch den LS17 Patch 1.4 behoben.
* Bugfix: Hoftankstelle.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Neu: Neue Früchte - Dinkel, Hirse und Mischgetreide.
* Neu: Biodiesel-Raffinerie oberhalb von Feld 10 verbaut.
* Neu: Biodiesel-Lager inkl. Tankstelle am Hof verbaut.
* Neu: Biodiesel-Verkauf inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) an den beiden GAINTS-Tankstellen verbaut.
* Neu: Saatgutmaschinen können nun bei der Saatgut-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Düngermaschinen können nun bei der Dünger-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei allen Silos hinzugefügt.
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei den Verkaufsstellen hinzugefügt.
* Neu: Mischgetreide zusätzlich als Schweinfutter hinzugefügt.
* Neu: CompostMaster nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für den Diesel.
* Neu: Dünger-Produktion nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Gülle.
* Bugfix: Schwebende Bäume Futtermischer.
* Bugfix: Fehlerhafte Dateinamen.
* Bugfix: Unsichtbare Kollision in der großen grünen Fahrzeughalle am Hof.
* Bugfix: AdditionalMapTypes Mod (Einzugsanimationen).


Hinweis Biodiesel-Raffinerie:
Die Schranken öffnen und schließen sich zu den Betriebszeiten (5°° - 22°° Uhr) der Biodiesel-Raffinerie automatisch. Eine manuelle Betätigung der Schranken ist nicht möglich.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.5 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden. ** 

* Schweinefutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Saatgut-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Dünger-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Mischfutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Silo-Trigger installiert und verbaut.
* Abfüllanlage bei der Schweinefutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Mischfutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Saatgut-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage bei der Dünger-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage beim CompostMaster verbaut.
* Abfüllanlage beim kleinen Sägewerk verbaut.
* Abfüllanlage beim großen Sägewerk verbaut.
* Häckselgut Verkaufsstellen hinzugefügt: Maplefield Mill (Railroad Mill) und NorgeCrest Pacific Grain.
* Häckselgut bei allen Silos hinzugefügt.
* Häckselgut bei den Zügen hinzugefügt.
* CCM-Rohmasse bei allen Silos hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* CCM-Rohmasse bei den Zügen hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* Kompost kann nun auch als Dünger verwendet werden (Miststreuer).
* Einige beschrankte und unbeschrankte Bahnübergänge hinzugefügt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – Häckselgut, Erntereifestufe für Helfer.


 Erläuterung Abfüllanlagen:
Die Abfüllanlagen funktionieren automatisch wenn wenn darunter fährt oder können auch auf manuell umgeschaltet werden. Standardeinstellung ist manuell.
Zum Umschalten zwischen automatischer und manueller Befüllung muss man sich zu Fuß in den Bereich des Triggers der Abfüllanlage begeben und dann mit der Taste r entsprechend umschalten.

Für alle die lieber mit der Schaufel arbeiten, sind an allen Betrieben die Schaufel-Trigger erhalten geblieben. Somit kann jeder für sich selbst entscheiden, ob er mit der Abfüllanlage oder mit der Schaufel arbeiten möchte.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden. **

* CompostMaster 2k17 zur Herstellung von Kompost bei Feld 11 (ehemalige Schafsweide) verbaut.
* Bei der BGA kann nun Silage und Mist auch mit einem Trailer abgeladen werden.
* Bei der SAWMILL den Ablade-Trigger für Holz erhöht.
* Hafer und Roggen dienen nun zusätzlich auch als Schweinfutter.
* LelyJuno100 als „Startfahrzeug“ für den Kuhstall eingefügt.
* Verkauf von Mischration nun möglich. Abnehmer sind Mary´s Farm und die Maplefield Mill (Railroad Mill).
* Update auf FarbikScript 2.0.1.0 (Bugfix).
* Verkauf von Kompost bei der Maplefield Mill (Railroad Mill).

* Bugfix AdditionalMapTypes – weiße Plane von Düngerstreuer bei Missionen beseitigt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – nun sind auch bei Hafer und Roggen drei Erntereife-Stufen vorhanden.
* Bugfix AdditionalMapTypes – bei Hafer und Roggen kann nun auch dreimal gedüngt werden.

Hinweis Mischration:
Die Verlaufspreise für Mischration werden nicht im ESC Menü angezeigt (GIANTS Bug). Ich empfehle und nicht nur hierfür, den MOH.

Erläuterung CompostMaster 2k17:
Für den Betrieb werden folgende Rohstoffe benötigt:
Rohstoff 1:
Stroh, Kompost, Kartoffeln, Zuckerrüben, Spreu, Silage, Gras, Heu, Hackschnitzel oder Mist.
Rohstoff 2: Diesel, welches man bei jeder Tankstelle inkl. Hof-Tankstelle bekommt.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Multifruit (AdditionalMapTypes) mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen, sowie den neuen Filltypen Seeds2, Kalk, Kompost und Bretter-Paletten eingebaut.
* FabrikScript 2.0 installiert.
* Kleines Sägewerk inklusive Palettensammler bei Feld 8 verbaut.
* Großes Sägewerk inklusive Palettensammler bei der Stanton Sawmill verbaut.
* Neue Verkaufsstelle für die Bretter-Paletten bei Feld 31 verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei den Verkaufsstellen hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* ChoppedStraw mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen erweitert.

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, Kompost und Silage geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu, Mischration, Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost.

Hinweis zu den neuen Filltypen:
* Bretter-Paletten (wood2) wird für die Bretter-Paletten der neuen Sägewerke benötigt.
* Seeds2, Kalk und Kompost sind als Filltypen für kommende Mods schon registriert, sodass z.B. ein zukünftiger Mod der die Filltypen seeds2, lime und compost verwendet bzw. benötigt, ohne Problem sofort verwendet werden kann.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden.

* Bei Feld 14 wurde die anfängliche ChoppedStraw-Textur entfernt, da es bei Nichtnutzung von ChoppedStraw teilweiße Probleme gab – siehe kurze Erläuterung.
* Schwebender Busch bei der NorgeCrest Station Farm gefixt.

 

Kurze Erläuterung ChoppedStraw:

Wer eh nur mit dem ChoppedStraw spielt, braucht sich diese kleine Zwischen-Update nicht herunter zu laden. Auch trat der Fehler bei mir nicht, aber bei einem von drei Kollegen mit denen ich die Version 1.1 nochmals auf dem Dedi getestet hatte, auf. Von daher zur Sicherheit diese kleine Zwischen-Update.

Die Entfernung der ChoppedStraw-Textur auf Feld 14 hat aber ansonsten keine Auswirkungen. Es ist zu Beginn des neuen Spielstandes eben nur keine ChoppedStraw-Textur auf dem Feld 14 mehr sichtbar.

Ansonsten verhält sich das Feld 14 weiterhin wie jedes andere Feld auch, hat also auch genauso die volle ChoppedStraw Funktionen. Sprich, wenn es einmal abgeerntet wurde, liegt dann auch dort wieder die ChoppedStraw-Textur. Natürlich nur, wenn man auch mit ChoppedStraw spielen möchte und die FS17_choppedStraw.zip im Mods-Ordner ist. ;)

Der Busch bei der NorgeCrest Station Farm schwebte nur ein kleines bissel über dem Boden und es fiel einem nur auf, wenn man darauf achtet.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, aber es sollte an den Stellen der Umbauten mit der Walze das Gras entfernt werden.

* Rücksetzpunkt auf den Hof verlegt.
* Teich (inkl. Beleuchtung) zur kostenlosen Wasserentnahme am Hof verbaut.
* Kapazität des Hof-Silos von 100.000 auf 200.000 pro Frucht verdoppelt.
* Zusätzlicher Verlade-Bahnhof (NorgeCrest Station Farm) inkl. neuem Unterstand nahe am Hof bei Feld 19 verbaut.
* Zusätzliches Fahrsilo bei der Schweinemast verbaut.
* ChoppedStraw geändert, kann nun bei Nichtverwendung einfach deaktiviert werden – siehe Erläuterung.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, können nun platzierbare Objekte gebaut werden.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Hier und da ein paar Schönheitsverbesserungen und Lichter verbaut.

 

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, SojabohnenKartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, nun zusätzlich aus Stroh, Gras, Heu und Mischration geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel, nun zusätzlich auch Mischration geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration.

 

Erläuterung ChoppedStraw:
Wer nicht mit dem ChoppedStraw spielen möchte, braucht hierzu einfach nur die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
ACHTUNG: Bevor Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löscht, müsst Ihr einmal das Feld 14 grubbern oder pflügen, da man sonst die aufgebrachte ChoppedStraw-Textur nicht mehr wegbekommt. Danach könnt Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
Ist ab der Version 1.2 nicht mehr notwendig.

  

 

Hallo liebe Freunde des LS 17,

hier nun auch von mir ein Umbau der Goldcrest Valley. Es ist zwar keine Norgeholm geworden, aber dafür eine schöne neue bzw. umgebaute Map mit vielen Neuigkeiten. ;)

Und hier nun ein paar Daten, was geändert bzw. umgebaut wurde.

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei.

* ChoppedStraw inkl. der notwendigen Texturen.
* Animierte Tiertränken für Schweine, Schafe und Kühe, sodass dort die Tiere auch Wasser trinken.
* Der Hof wurde um einiges vergrößert und teilweiße umgebaut.
* Kuhweide auf den Hof verlegt.
* Schafweide auf den Hof verlegt.
* Animierte Tore bei der Kuh- und Schafweide. Somit kann dort u.a. Gras gemäht werden.
* Waschplatz inklusive Kärcher am Hof verbaut.
* Saatgut-, Mineraldünger- und Flüssigdüngertank auf dem Hof verbaut.
* Eine mittelgroße und eine kleine Lizard Fahrzeughalle inkl. neuer MP-fähiger Niggels-Beleuchtung auf dem Hof verbaut.
* Wolfs System Biomasse- und Fahrzeughalle auf dem Hof verbaut.
* Hoftankstelle am Hof verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos und der Railroad Mill hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Beide Züge so umgebaut, dass sie auch die zusätzlichen Fruchtsorten laden und entladen können.
* Zusätzlichen Holzladekran auf der Zugstrecke neben Feld 8 verbaut.
* Hauptstraße die zum Hof führt mit einer Straßenbeleuchtung versehen.
* Das Hofsilo und das Durchfahrtsilo auf dem Hof wurden ebenfalls mit einer Beleuchtung ausgestattet.
* Der Hof selbst erhielt an einigen Stellen auch noch ein paar Beleuchtungen.
* Alle Felder sind erhalten geblieben und wurden kein Opfer der Verlegungen von Tierweiden.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, ist nun jeweils eine große Grasfläche entstanden. Somit noch viel zusätzlicher Platz wo Ihr platzierbare Mods aufstellen oder die Wiesen einfach nur zum Grasmähen benutzen könnt.
* Und sonst noch was ich vergessen habe zu erwähnen. ;)


Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – Hofsilo, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen und Sojabohnen, nun zusätzlich auch Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel geladen oder abgeladen werden.

Bei der Railroad Mill kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel und Zuckerrüben, nun zusätzlich auch Hackschnitzel verkauft werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel.

Credits

Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
ChoppedStraw: webalizer
Lichterpaket: Niggels
Grüne Fahrzeughallen: Agrarteam Franken
Biomasselager und Maschinenhalle: Katsuo - Agrarteam Franken
Großes Sägewerk: kevink98 (Script), fasi (Bretterpaletten), El_Cid (Gebäude), Giants (Palette), Pandahma (neuer Filltype wood2, Plane korrigiert)
Kleines Sägewerk: kevink98 (Script), Marhu (Script LS15), fasi (Palette) Giants (Gebäude LS15), Pandahma (neuer Filltype wood2)
FabrikScript 2.0: kevink98, Marhu
AdditionalMapTypes Version 1.0.0.3: RC-Devil, Pandahma (Bugfixes)
Palettensammler: Marhu (LS15)
CompostMaster 2k17: Farmer_Andy
Futtermischer Pack: kastor_Ger, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Abfüllanlage: Pandahma.
HoT Seeds & Fertilizer Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Erweiterte Hof-Tankstelle: Blacky_BPG.
BIO-Diesel Raffinerie: auwgl, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Sojamilch-Produktion: slowtide63, Pandahma (Umbau und Anpassungen - Dedi Display).
Gülle- und Gärrestelager: kevink98, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Gärreste-Separator: LS-Modcompany, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Digitale- und Tiere-Anzeigen: Blacky_BPG, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Lager: Nils23, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Kalk-Bergwerk: Pandahma
Schlamm-Mod: Manuscript GT
GMKFC Mod: Ifko[nator]
Mühle: PowerPeter008, Pandahma (Umbau: Sound, Mehlproduktion inkl. Trigger)
AdBlue: Blacky_BPG
Fix Eisplane: kevink98 (Script)
Wassertrog Addon: GtX (LS-MODCOMPANY)
Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte melden und er wird natürlich sofort nachgetragen.

  • 20. Mai, 10:59 Uhr
    Version 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    Wassertrog Addon

  • 23. Februar, 16:50 Uhr
    Version 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    * NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
    * NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
    * NEU: Cachaça-Paletten.
    * NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
    * NEU: PDA-Map erneuert.
    * NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
    * Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
    * Diverse kleine Schönheitsarbeiten





Dateien

19.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.55 / 358 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 375 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.8_Entpacke...
813,7 MB 5017
20. 05 2018 5.017
V 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.7_Entpacke...
812,8 MB 4313
23. 02 2018 4.313

341 Kommentare

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  1. aebi84 07. 01 2017

    Danke für die tolle Map

    Mir ist aufgefallen das der Compostverbrauch beim düngen viel kleiner ist als der vom Mist!
    Sonst finde ich die Map super bin schon gespant was in der nächsten version noch alles dazu kommt mach weiter so

    1 Antworten

  2. benny 1987 07. 01 2017

    hallo

    also erstmal echt super die map bin ein echter freund davon ich hab nur eine frage wie funktoniert das mit den holzbrettern um brennstoff zu produtzieren ich blicke nicht ganz durch um das eine herzustellen brauch man das andere aber das läuft ja nicht hoffe mir kann einer helfen

    1 Antworten

  3. manzl 07. 01 2017

    Danke für die tolle Karte!

    wegen dem Gras
    ich finde es immer noch am leichtesten das Gras mit dem GE zu entfernen

    1. fruit_density.gdm aus dem savegame in die map01 kopieren

    2. map01.i3d mit dem GE öffnen

    3. Gras entfernen

    4. speichern

    5. fruit_density.gdm aus der map01 wieder in die savegame fertig

    1 Antworten

  4. mario38 07. 01 2017

    juten moi`n
    erstmal die map ist der hammer danke 5* von mir.
    meine frage : wo kann ich den compostmaster betanken ich finde die stelle nich

    1 Antworten

  5. kiggins 06. 01 2017

    Wie kann man das abstellen das man in den Kran wechselt mit Tab?

    1 Antworten

  6. Nensix 06. 01 2017

    Danke Pandahma für Deine tolle Map , hast Du wirklich gut hinbekommen , macht auch sehr viel spaß :) hoffe auf weitere Neuheiten auf der Map :) 5 Sterne und alle beiden Daumen hoch


  7. gelöschter Nutzer 06. 01 2017

    Moin
    Ich habe eine Frage : Bei der Mischanlage steht auf dem einen Schild Proteine wie kann ich die Herstellen ?
    Have A Nice Day
    MR_MGM :)

    1 Antworten

    1. ArnieD 06. 01 2017

      Mit Proteine ist Soja, Raps und Sonnenblumen gemeint


  8. derw 06. 01 2017

    brauch man für das schweinfutter ein extra anhängen

    1 Antworten

  9. MarkusK66 06. 01 2017

    Hallo
    könnt ihr die Schweine bitte auf Feld Nr.14 einbauen, dann wäre alles in einem Hof
    sowie große Unterstände mit einbauen auf Feld 14 so 2-3 stück.
    Habe bei diesem update v.1.5 diesmal 2 Fehlermeldungen und zwar

    Space character not recommended in filename: 'maps/models/FuttermischerPack/PS/foragePS - Kopie.i3d'
    Space character not recommended in filename: 'maps/models/FuttermischerPack/PS/foragePS.i3d - Kopie.shapes'

    vielleicht könnt ihr die auch noch bei seite räumen, sonst ist alles super und
    RIEßEN DANKE AN EUCH!!!!

    1 Antworten

    1. Pandahma 06. 01 2017

      Hallo MarkusK66,

      die Schweine sollen eigentlich dort bleiben, zumal es ja quasi um die Ecke ist und zuviel auf dem Hof irgendwann zu sehr auf die Performance geht.

      Unterstände kann man sich aber dem LS17 ja nun selbst ganz einfach noch ein paar platzieren. Aber bei Feld 14 würde ich an Deiner Stelle nichts mehr hinbauen, ist da ja jetzt schon ein bissel eng. ;)

      Bei den beiden Fehlermeldungen handelt es sich um zwei Dateien die der Modder wohl vergessen hatte zu entfernen und ich habe es leider übersehen - sorry. Natürlich ist das beim nächsten Update gefixt. ;)

      Bis dahin kannst Du die foragePS - Kopie.i3d und foragePS.i3d - Kopie.shapes einfach löschen. Im Grunde ist es aber egal ob Du sie löschst oder nicht, da sie nicht benutzt werden und leider in der Log nur noch für die unschöne Fehlermeldung zuständig sind. ;o)

      VG
      Pandahma


  10. Lollo68 05. 01 2017

    Hallo,
    wie kann man mit der Abfüllanlage am CompostMaster Miststreuer beladen?
    Bei mir geht das nur mit einem Kipper.

    1 Antworten

  11. Zibbl 05. 01 2017

    Also ob Du Gedanken lesen könntest...
    Gestern Abend dachte ich mir so "na mal schauen ob und wann eine neue Version Norge angeboten wird, nachdem es sooo viele Neuerungen gibt" und schwuppdiwupp, da isse ;-)
    Vielen lieben herzlichen Dank für Deine Mühe und für die tolle map.
    5*, Danksagung und Empfehlung haste schon lange bekommen von mir, würde gerne nochmal :-)
    So, und nun erstmal saugen und pdf lesen


  12. Opa-Beahr 05. 01 2017

    hallo wo an den Sägewerke bekomme ich den Diesel abgeladen kann woll es sewhen wenn das I aufleuchtet aber es tut sich nix

    1 Antworten

  13. robjor 05. 01 2017

    Hallo Pandahma
    Herzlichen dank für deine super map.spiele im Moment noch die 1.4. ist es möglich beide zu spielen ohne das ich den Spielstand der 1.4 verliere. schön wäre es wen ich 1.4 und 1.5 spielen könnte ohne das ich bei der Installation überschreiben muss weiss aber nicht wie man das macht. hast Du einne Tipp?

    Liebe Grüsse robjor

    1 Antworten

  14. daheigl 05. 01 2017

    habe den claas lexion drescher vom meiestro

    1 Antworten

  15. ArnieD 05. 01 2017

    Hallo Pandahma,

    wieder mal ein großes Dankeschön für das Update.

    Hätte da noch eine Anregung für das nächste Update, könntest du nicht seeds2 einfach in seeds ändern also den Standarttyp? Dann müsste man nicht extra andere Sähmaschinen laden dann würde alles mit den Standartmaschinen funktionieren.


  16. Jan nice 05. 01 2017

    Finde die map richtig gut auf die habe ich gewartet mach weiter so gute Arbeit


  17. daheigl 05. 01 2017

    hallo erstmal ne geile map aber ich habe immer so grüne flecken auf den felden was kann ich da tun das das nicht mehr kommt

    1 Antworten

  18. Thor1966 05. 01 2017

    Hi und mal ein ganz Dickes lob da lasse finde deine Map echt super mach einfach weiter so und an alle wünsche ich nachrräglich ein gutes und gesundes neues Jahr 2017 :-)

    1 Antworten

  19. schlepper57 05. 01 2017

    Na Prima da geht ja gar nichts auser Dunkel.

    1 Antworten

  20. ralle1966 03. 01 2017

    hi wirklich tolle map hoffe die kommt bald mit den neuen produktionsstätten und dieselherstellung wäre echt toll von dir. weiter so daumen hoch

    1 Antworten

    1. Pandahma 03. 01 2017

      Hallo ralle1966,

      das Update mit ein paar neuen Produktionsstätten ist im Grunde fertig, derzeit laufen noch die letzten Tests über dem Dedi.

      Die Dieselproduktion wird aber noch nicht dabei sein. Einmal weil die hier angebotenen erst nach der Fertigstellung des Updates auf die Version 1.5 rauskamen und es eigentlich die gleichen wie beim LS15, jetzt eben nur mit Fabrikscript, sind.

      Mal schauen, ob ich diese so übernehme, die aus der Norgeholm oder aus beiden Version eine Art Mischung bastle. ;)

      Und dann muss man ja noch schauen wo es für so eine relativ große Fabrik einen passenden Platz gibt, ohne dabei den Grundcharakter der Map nachteilig zu sehr zu verändern. ;)

      Auf jeden Fall wird es auf der NorgeCrest natürlich auch eine Biodiesel-Produktion geben, wahrscheinlich dann beim übernächsten Update (NorgeCrest Version 1.6).

      Viele Grüße
      Pandahma



}