AutoTractor

V 2.6 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
201.648
Downloads gesamt
310
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Beschreibung

Dies ist die LS15 Version von AutoTractor (http://www.modhoster.de/mods/autotractor).

Wie funktioniert es?

AutoTractor baut sich automatisch in alle Fahrzeuge ein, wenn diese bereits die Spezialisierung aiTractor haben. Beim Start dieses alternativen Helfers überprüft er kurz das Feld an der aktuellen Traktorposition. Abgesehen davon hat AutoTractor aber wenig Ahnung, wo er sich auf dem Feld bedindet. Stattdessen schaut dieser Mod ausgehend von der aktuellen Position, wo noch unbearbeitetes Feld und wo bereits bearbeites Feld ist. Das funktioniert ganz ähnlich wie bei AutoCombine.

Allerdings ist ein Mähdrescher viel einfacher zu steuern. Das Schneidwerk ist vorne starr angebracht. Lenkt man nach links, dann geht das Schneidwerk auch nach links.

Bei Traktoren ist es leider komplizierter. Das Gerät kann vorne oder hinten starr angebracht sein. Größere Geräte sind dagegen hinten beweglich angebracht. Und lenkt man nach links, dann schwenkt z.B. der Grubber oder Pflug erst mal in die andere Richtung aus. Deshalb benötigt AutoTractor viel mehr Rechenleistung. Eigentlich kann man den Weg gar nicht genau genug berechnen, ohne dass die FPS stark einbrechen.

Wann sollte man AutoTractor nicht benutzen?

Auf schönen rechteckigen Feldern kann man besser den normalen Helfer benutzen. Wenn man in AutoTractor das Vorgewende einschaltet, dann wirkt das auch beim normalen Helfer. Mit anderen Mods zum Einstellen des Helfers verträgt sich AutoTractor leider nicht.

Wenn man einen bestimmten Weg auf dem Feld abfahren will, dann empfehle ich CoursePlay. Für einfaches Hinterherfahren ist auch FollowMe ganz toll. Ich habe meistens alle 3 Mods installiert.

Bekannte Probleme

Es kommt leider immer wieder zu FPS Einbrüchen. Beim Start von AutoTractor sollte man darauf achten, dass die Hinterräder des Traktors möglichst schon auf dem richtigen Feld stehen.

Auch bei konkaven Feldrändern brechen die FPS stark ein. Dieses Problem habe ich noch nicht ganz im Griff. Anscheinend tritt diese Phänomen bei Kreisfahrt weniger stark auf.

Bitte beachtet, dass die große Horsch Sämaschinen ein weiteres Gelenk in der Mitte hat. AutoTractor wurde damit ausgiebig getestet. Aber die korrekte Vorhersage des Nachlaufs überfordert mich momentan. Auch mit Knicklenkern tut sich AutoTractor viel schwerer als mit Standardtraktoren.

Zum Grasmähen muss man einmal um den zu mähenden Bereich herum selber mähen. Der Feld-Scanner versucht dann das Innere zu ermitteln. Heuwenden klappt, aber Heuschwaden nicht.

Tastenbelegung

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 20 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:

A1 A2 A3 A4 A5 A6
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Während des Wendemanövers kann man zum nächsten Schritt springen. Das ist manchmal nützlich, wenn sich der Helfer festgefahren hat
  • A5: Pause an/aus
  • A6: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Taste 5 einschalten
  • B1: Vorgewende an/aus (Default ist aus)
  • B2: Vorgewende mit/ohne Berücksichtigung der Arbeitsbreite
  • B3: Kollisionprüfung (Default ist aus)
  • B4: Wendemodus
  • B5: Saatgutverbrauch (Default ist an). Ab Patch 1.2 verbraucht der Helfer grundsätzlich das vorhandene Saatgut. Ist dieser Button an, dann hält der Helfer an sobald kein Saatgut mehr im Tank ist.
  • B6: Alle Geräte heben/senken und ein-/ausschalten
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • C4: Verringerung der Arbeitsbreite
  • C5: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • C6: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D1: Rückwärtsfahren an/aus (Default ist aus)
  • D2: Unterstützung für Frontpacker, bzw. gleichzeitige Nutzung einer Sämaschine und eines Grubbers
  • D3: Spur anzeigen (das kostet allerdings ein paar FPS, keine Ahung warum)
  • D4: Feldgrenz neu berechnen

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten 1 und 2 umstellen. Mit der Taste 3 kann man den Helfer pausieren lassen. Die Buttons fürs Vorgewende (B1, B2, C5, C6) und Saatgutverbrauch (B5) funktionieren jetzt auch beim normalen Helfer. Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstütz. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren.

Beta Versionen

AutoTractor und die meisten meiner anderen Mods gibt es jetzt auch auf GitHub:

https://github.com/Mogli12

Unter folgender URL bekommt man immer die neueste Beta von AutoTractor:

https://github.com/Mogli12/AutoTractor/raw/master/zzzAutoTractor.zip

Bemerkungen

Ich danke allen freiwilligen Testern, auch wenn ich nicht alle berücksichtigen konnte. Mein besonderer Dank geht an Fendt Fan 12 und Christian181.

Der Mod darf unter Verwendung des Original Download-Links auf anderen Seiten zum Download angeboten werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre auch nett.

Credits

mogli aka biedens

  • 25. Oktober, 10:11 Uhr
    Version 2.6

    - polish, czech and russian translation
    - fine tuning core engine
    - compatibility dedi server

  • 12. August, 15:16 Uhr
    Version 2.5

    see http://github.com/Mogli12/AutoTractor

  • 03. August, 20:12 Uhr
    Version 2.0

    - improved engine
    - minor adjustments for patch 1.3

  • 02. Januar, 15:26 Uhr
    Version 1.6

    path detection algorithm partly re-written; improved performance allows more flexibility of path; adjustment of hired worker button to new logic of FS15 patch 1.2





Dateien

Hashtag: a8f61a912a9c5a156655a504cde85b4b
Version: 2.6
Multiplayerfähig? ja
Autor: Mogli
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

13.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.36 / 301 Stimmen

Empfehlungsrate

87,73%
nach 277 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.6
Landwirtschafts Simulator 15
zzzAutoTractor.zip
227,5 KB 22622
25. 10 2016 22.622
V 2.5
Landwirtschafts Simulator 15
zzzAutoTractor.zip
220,3 KB 26319
12. 08 2016 26.319
V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
zzzAutoTractor.zip
140,5 KB 82706
03. 08 2015 82.706
1 ältere Versionen

182 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Nordlicht011 06. 12 2014

    hmmm.. ein absolut toller Mod !!!Nur kann ich keinerlei Kartoffeln ernten, wenn ich den installiert habe... sowie der aus dem Ordner ist, geht alles... hoffentlich hast du eine Chance, das raus zu bekommen, ich würde den gern weiter nutzen... lächel


  2. Bei mir Funktioniert der nicht mit nem Häcksler

    1 Antworten

  3. jd-6930 04. 12 2014

    Hallo, erst mal danke für den Mod. Nun hab ich aber ein problem, wie bekomme ich es hin das der Drescher im kreis fährt? Ich hatte den Mod schon in 2013, da hat es bei mir auch nicht funktioniert! Was mache ich falsch??? Wer kann mir helfen? Bitte PN
    Schon mal danke im Vorraus.

    1 Antworten

  4. matador62 04. 12 2014

    Hallo,
    erst einmal vielen Dank für Deine Arbeit.
    Ich habe auch das Problem, dass der Schlepper Kreise zieht. Habe dann die automatische Lenkung aktiviert. Funktionierte wunderbar. Doch nach ca. zwei Drittel des Feldes fing er wieder Kreise zu ziehen. Ich hoffe, dass das Problem noch gelöst werden kann. Ich habe schon im LS 2013 gerne mit dem Mod gearbeitet.


  5. Tonton1969 27. 11 2014

    Hallo,

    habe im Log den folgenden Fehler:

    C:/Users/Privat/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/AutoTractor.lua:475: attempt to index field 'acDimensions' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'mouseEvent'.

    Wie kann ich den beHEBEN?

    gRUß

    tONTON!9&9


  6. Fend2000 26. 11 2014

    Spiel selbst die Holzhausen Map bei mir geht der Helfer irgendwie gar nicht setzt zu spät an und hört zu früh auf mit grubbern oder Sähen bleibt immer eine Maschinen breite oder länge übrig wo er nichts macht !!!


  7. Yogga 24. 11 2014

    Hab ne Lösung (funktioniert jedenfalls bei mir...) für das Problem mit dem Kreise ziehen:
    Der AutoTractor schaltet die Automatische Lenkung irgendwie immer ab, also Autom. Lenkung einschalten und Helfer losschicken.

    Bitte meldet ob es bei euch funktioniert oder eben auch nicht...


  8. Saturo 22. 11 2014

    Das dieses Problem auch bei deaktiviertem AutoTraktor besteht. scheint es sich um ein Problem mit einem andere Mod zu handeln


  9. Saturo 22. 11 2014

    Im Automodus fährt der Traktor ziemlich oft Kreise.
    Schlimmer ist, dass der normale Helfer nur noch funktioniert wenn der Traktor aktiv ist. Schaltet man auf ein anderes Gerät fährt der Helper zwar arbeitet, also säht oder grubbert aber nicht.


  10. >Jade Bad< 22. 11 2014

    wieder ein mod der nich funktoiniert -,-


  11. easttyrolguy 18. 11 2014

    SUPER MOD: Hab gerade das Mähen automatisieren können. Mit dem (wie ich finde) sehr schönen BIG M 500 von Krone (erstellt von: Giants AS Lausitz ) und dem AUTO Tractor kann ich jetzt per Helfer mähen lassen. Da bei den meisten Feldern außen Gras wächst mähe ich die erste Spure selbst. Den Rest macht der Auto Tractor!

    Super gemacht! Großes Lob von meiner Seite


  12. fossi-ls 16. 11 2014

    Ich hab das Problem. Wenn ich den helfer auf holzhausen grubbern lasse im kreisfahrt modus. Weil er sonst immer extrem viel übersieht dann macht der das schon alles einwandfrei jedoch is es so, dass er an jeder ecke wo er neu ansetzten will nicht mehr aufhört rückwärts zu fahren. Wenn ich den Schritt überspringe fährt er wiedee vorwärts weiter ohne Probleme. Jedoch beim nächsten wenden wieder das gleiche. Muss ihn praktisch immer beaufsichtigen. Hat im 13ner besser Funktioniert :( hoffe du bekommst es noch in den griff. Danke für den mod.

    1 Antworten

  13. maconn 16. 11 2014

    Warum funktioniert es nicht mit den Zunhammer Güllegrubber? Da fährt er nicht los???


  14. S.Schmidt 16. 11 2014

    Fehler im MP. SP nicht getestet
    AutoTractor:setInt32Value: self == nil
    ------------------------------------------------------------------------
    2: C:/Users/TigerPershing/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/AutoTractorEvents.lua (109): setInt32Value
    3: C:/Users/TigerPershing/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/AutoTractorEvents.lua (163): run
    4: C:/Users/TigerPershing/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/AutoTractorEvents.lua (155): readStream
    5: [string "D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua"] (460): func
    6: [string "D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua"] (28): <???>
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    C:/Users/TigerPershing/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoTractor/AutoTractor.lua:1911: attempt to index local 'self' (a nil value)

    1 Antworten

  15. BauerNobbi 15. 11 2014

    Hey ich hab ihn mir runtergeladen und bin begeistert.


  16. namknirb 15. 11 2014

    Ein wunderbarer Mod. Ich benutze ihn sehr oft. Danke für die super Arbeit lieber biedens

    Mfg
    Namknirb


  17. Danny84esa 15. 11 2014

    Wenn ich den Mod drauf habe fahren die Fahrzeuge leicht nach links ?! Gibt es dafür Erklärungen Lösungen ?? L

    1 Antworten

  18. tirolergeist 14. 11 2014

    Super Mod. Funktioniert wie von Dir gewohnt ohne Probleme.
    PS: Ich möchte mich hiermit auch bei allen Moddern und Mapperen bedanken die es wieder einmal schaffen aus einem schlechten Grundgerüst das beste zu machen.


  19. Maick85 14. 11 2014

    sagt mal ist das nicht das gleiche wie AUTOCOMBINE???

    1 Antworten

  20. Low_Key 14. 11 2014

    egal was ich einstell und probier... er fährt nur im kreis oder grubbert/säht ein rießen sch*** zusammen fährt kreuz und quer... er startet nich mal vernünftig! stehe am feldrand programier den helfer wie er fahren soll und anstatt das er "gerade aus" fährt macht er sofort eine wende und macht das wie oben schon beschrieben... ich hoffen sehnlichst das sich das iwann noch bessert ;) die fehler mit sound tretten bei mir auch auf!

    bis jetzt nur einmal vorgekommen: nach programmieren des helfers mit AutoTraktor und einstellen (das der helfer halt fährt) hab ich zu einer anderen maschine gewechselt und konnt nicht mehr weiter.. bildtechnisch gesehn... sounds haben sich im hintergrund verändert (z.B erst drescher dann schlepper mit sähmaschinen etc.) war aber vom bild her immer auf einem schlepper "gefangen" konnte aber das bild noch drehen und die maschinen wie gewohnt benutzen! nach neustart des LS15 alles wieder normal! kam wie gesagt bis jetzt nur einmal vor!!

    1 Antworten


}