Beschreibung
Empfehlung:Euro-Agrar Map
Willkommen bei der Euro-Agrar. Wir wünschen Euch viel Spaß mit unserer Map.
Gefundene Fehler bitte NICHT in den Kommentaren lassen oder per PN schicken. Nutzt hierfür bitte http://bugtracker.lu-euro-agrar.de
Was ist wo zu finden? Hilfe hierzu gibt es auf http://wiki.lu-euro-agrar.de
Benötigte Mods:
- AnimationMapTrigger von vertexdezign (http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger)
- AAA_UniversalProcessKit von mor2000 (http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2)
- Ampelscript (zu finden im Downloadbereich
- Multifruit von upsidedown (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)
- MultifruitModule für die Map (zu finden im Downloadbereich
- MixFeeder.zip (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/622-Mix-Feeder-V1-0/)
- Einen Tiertransporter für die Schweine, Rinder, Hühner & Schafe (z.B. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862 oder http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905)
- Zum Befüllen des Güllelagers bzw. vom MilkMax (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752)
- Transportmöglichkeit von Holzpellets (http://www.modhoster.de/mods/man-tgs-kipper-mit-anhanger)
Empfohlene Mods:
- Waschanlage "Big Car Wash" (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
- Chopped Straw (http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2)
-
Die Schweinzucht ist vorbereitet um "pigForage" anzunehmen
Hierzu werden die platzierbaren Mods von Farmer_Andy benötigt- Kartoffel Waschanlage (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2641)
- Kartoffel Dämpfer (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2751)
- Forage Master (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=2760)
Allgemeine Info:
Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der "schwächeren" Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.
Änderungen in V0.99.9.5
- kleinere Fehler behoben & "dekorative Umbauten"
- Feld 3 wurde aufgrund Umauten verkleinert
- Feld 4 & 5 wurden zusammengelegt
(ACHTUNG: Dadurch ist ein neues Savegame nötig bzw. muss in der economy.xml des Savegames der Bereich <fieldOwnage> angepasst, da es nun nur noch 38 Felder gibt) - Wald südlich der Rindermast wurde "umgebaut"
- Schaf- & Rindermast haben separate Entladestellen für die Jungtiere bekommen
- Grastextur wurde geändert
Änderungen in V0.99.9
- Zusätzliche Unterstände bei BGA & Güllelager
- Abstellplatz am Hof überdacht
- Zwischenlager für Pellets am Sägewerk
-
SPYcams erweitert
Im Büro beim Forsthof und beim Händler sind Monitore zu SPYcams verbaut
Cams an den Palettensammlern am Sägewerk, MilkMax sowie Schafstall, sowie für die beiden Hallen beim Händler - Waschanlage "Big Car Wash" wieder in den Startfahrzeugen verbaut
-
Gemeldete kleinere optische Fehler behoben
Änderungen in V0.99.8.5F
- MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
-
MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
(der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin) - Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
pigForage wird bei der Schweinemast angenommen - Im Büro beim Forsthof Monitore zu SPYcams verbaut
Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
(Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden. - Waagen mit Statistiken verbaut
- Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer)
- 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
- Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
- Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
- 19 Verkaufsstellen
- Holzpelletsproduktion
- Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
Mischstation sowie Rübenschneider verbaut - Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
- 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
(Land Rover Defender & Pickup) -
Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
&
"Bunker Silos HUD" (http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud) - Milchfabrik "verkleinert" zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
- "Kauficons" der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
- Es wird kein "StopMilkSale"- und "MilkTruckTrigger"-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
- Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen - Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
-
Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage "Big Wash" zu platzieren.
(http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert. - Wassermod verbaut
- Separates Güllelager
- Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
- Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
- Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
- Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)
Credits:
Ich habe einiges an Objekten auf der Map verbaut, die ich noch in meinem Downloadordner liegen hatte.
Ich kann deshalb leider nicht alle Modder/Autoren hier auflisten. Ich möchte die Arbeit anderer nicht als meine ausgeben. Sollte also jemand etwas von sich auf der Map finden und hier mit genannt werden wollen, bitte einfach per PN bei mir melden.
Dank geht also an alle Modder deren Objekte / Scripte ich nutzen konnte:
Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahma, manuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.
Ebenfalls nicht zu vernachlässigen ist die fleißige Unterstützung im Hintergrund durch Ideen, Zuarbeit, Tests und Support im Bugtracker:
Danke an Holger & Zappzerrap
Credits
REL1981-
09. Januar, 07:52 UhrVersion 0.99.9.5
nochmals 2 Felder zusammengelegt / Straßen entfernt / Waldstücke vergrößert / separate Abladestellen für Jungtiere bei Schaf- & Rindermast / kleinere Fehler behoben / kleinerer Umbau der Verkaufsstelle Getreidespeicher
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08. Oktober, 19:55 UhrVersion 1.0 multiFruitModule Fixed
korrigiertes MultiFruitModule für die EAMap
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20. August, 18:34 UhrVersion 1.0 Ampelscript
Ampelscript zur Euro-Agrar Map
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266 Kommentare
Kommt noch der soilmod?
Moin,
du schreibst in deiner Beschreibung das man den Mod MultiFruit Modul Selber im Download bereich suchen kann( MultifruitModule für die Map (zu finden im Downloadbereich), wo finde ich den aber? ich kann nur den für die Bantikow Map finden:-( aber nicht für deine Map:-( LG HVV1982
Hey Freunde der Landwirtschaft ich habe da ein Problem wenn ich diese Map mir dl habe ich nur den Multi Frucht mod und nicht die map
wo kann ich pellets kaufen
Echt geile map ;D bisher die beste die ich kenn hab schon lange drauf gespielt und es wird nie langweilig weiter so ... es währe nur cool wen ihr noch die compostieranlage bei der nächsten version einbauen könntet ;D und inventuel die kartoffelwaschanlage,kartoffel dämpfer und den forage master wäre sehr nützlich für die schweine mast usw. wäre cool freu mich schon auf die nächste version
Hi
was muss ich alles machen, damit Schweine in den Schweinestall erscheinen ??
Wie kann man Mast Hühner... Kaufen?
hallo zusammen hab ne frage mit was muss ich
das Sägewerk befühlen also der Brennstoff bekomm es nicht zum laufen
Danke im voraus
Hallo, erstmal einen riesen Dank für diese Map, funzt wirklich Super. funktioniert alles perfekt nach anfänglichen Schwierigkeiten, fehlenden Mod´s und falschen Fahrzeugen, laden der Pellets etc. Also five Stars von 5!
Ein Problem hätte ich aber noch und sicher könnt Ihr mir weiterhelfen, wie bekomme ich die 1000l IBC vom Milchmax
weg, Autoload funktioniert nicht bzw. kein passendes Fahrzeug, mit Staplergabel komm ich nicht unter die IBC. Danke im Vorraus.
So Alles Klar es geht alles wie es soll hab alle mods bis auf die die man braucht aus dem Ordner gemacht siehe da keine 20 Kühe zu beginn Kühe stehen auf der weide Waage macht keine Fehler. Sehr schön jetzt beginnt das suchen hab ja 50 Mods lol.
3 Sachen Hab ich 1 hat man ja 20 Kühe dafür schönen Dank aber man sieht keines auf der Kuh weide. 2 Die Waage haut mir die Log voll ist das nur bei mir oder hab ich einen Mod drinnen der sich mit der Waage nicht Verträgt? 3 steht ein Futtertrog auf der Kuh Weide nur es Gibt kein Tor um auf die Weide zu Fahren oder bin ich Blind
Kommt die Mal mit Soil Mod Raus oder ist das Nicht Geplant dann bau ich ihn selber ein.
Eine Frage der grüne Geländewagen wenn ich innen gucke hat er lauter rote Knöpfe wie bei IC steuerung da geht aber nix ist das Normal oder brauch uch noch einen mod
Moin und guten Abend, ich habe ein Problem weis aber nicht ob es direkt mit der Map zusammen hängt habe dieses aber nur in dieser Map. Uns zwar bekomme ich keine Silage hergestellt in den Fahr Silos. Ich weis nicht wo ran es liegt. Ich nehme nur gemähten Rasen und Walze es auch bis zum Schluss und bis 100% verdichtet ist dennoch kommt laut Ls15 nur Mist raus, was mache ich falsch? LG HVV1982
Mit masthühner habe ich raus gefunden.aber junge scharf.und Kalb kann ich nicht in denn Stall bringen fahre in denn stall rein und dann steht da junge scharfe werden hier nicht an genommen
was ist mit Silofrucht gemeint
und wenn wo kiept man sie bei der hühner mast ab
Hello,
bislang habe ich auf der euro-agrar Webseite dazu nichts gefunden:
FRAGE: ich fahre mit dem Tiertransporter an den Verkauf, öffne die klappe....und dann? Wie kann ich die Tiere dann endgültig kaufen?
wie kann ich den bei dem viehmarkt einkaufen ??
Hallo ich habe zwei Probleme ich kann keine Tiere in die Ställe bringen außer Schweine und ich bekomme das Sägewerk nicht zum laufen
wenn ich felder kaufe speichere und am nächsten tag weiter machen will ist das geld weg aber das feld auch
es ist halb bearbeitet aber kann nicht weiter machen weil es mir angeblich nicht gehöhrt
was muss ich machen