Mönchwinkel

V 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Einleitung
 
Dies ist ein Nachbau des brandenburgischen Dorfes Mönchwinkel. Einige mögen die Map noch aus dem LS13 kennen. Es hat sich einiges verändert, obwohl auch vieles noch vertraut sein dürfte, aber seht selbst.

 

Changelog:

V0.95:

  • einige UPK-Texte gefixt
  • Mistlager am Hof
  • Blitzer entfernt
  • Hoftankstellen der BGA, Milchviehanlage, Hühnermast und den LPGen hinzugefügt
  • veränderte Startbedinungen (Feld 70 mit Mais bepflanzt, Gras- / Silierausrüstung zum Spielbeginn)
  • Palettenverkauf bei der Transportfirma
  • Spendenbutton hinzugefügt

 

 

Helferausrichtung: Es wurden deutlich mehr Winkel für den Helfer eingebaut, sodass ihr einen Kompass zum Ausrichten des Helfers benutzen sollet.


Performance: Diese Map ist sehr Hardwarelastig. Ihr solltet eine Grafikkarte mit 1,5GB und 4GB Arbeitsspeicher haben.

Verkaufsstellen:
AGRAVIS, Güterbahnhof, Sägewerk, Mühle, Brennerei, Getreidespeicher, Baustelle Hangelsberg (kauft Beton), Landhandel, Pferdehof, BGA, Gasthof, Bio HKW, Gartencenter, Spinnerei, Zellstofffabrik
 

UPK Verkaufsstellen (gelbe Markierung = Fahrzeug entleeren; blaue Markierung = Fahrzeug beladen):

  • Brauerei
  • Hopfenbauer (verkauft Hopfen)
  • Konservenfabrik
  • Biodieselfabrik verbaut, Link zur Beschreibung hier:
    http://www.modhoster.de/mods/placeable-bio-fuel-raffinerie-mod-for-landwirtschafts-simulator-15
  • Düngerfactory verbaut, Link zur Beschreibung hier:
    http://www.modhoster.de/mods/fabrik-fur-dunger-futter-diesel-und-energie
  • Zuckerrübenfabrik (Rüben --> Kalk)
  • Plantage
  • DDR - Milchviehanlage
  • Tagebau (2 Bagger, einer für Sand, der andere für Schooter. Im Betonwerk wird daraus "Beton" hergestellt. Dieser kann bei der Baustelle am Pferdehof abgeliefert werden um eine Straße zu bauen. Mit Fertigstellen der kompletten Straße wird euch Zugang zur Plantage gewährt.
  • Fischerei (kann mit Mais beliefert werden)
  • "Saftheini" (in Spreetal, ist nicht ausgeschildert)
  • Markt(von Rosenthaler; nicht ausgeschildert, am Gasthof)
  • Käserei (Milch --> Käse)
  • Molkerei (kauft Milch, "StopMilkSale - Mod" empfohlen; verkauft Milch)
  • Schlachterei (Tiere --> Fleisch)
  • EDEKA (kauft alle UPK-Produkte wie Fisch, Fleisch etc.)
  • Futtermischhalle bei AGRAVIS

 

Optionale / empfohlene Mods:

Benötigte Mods:

Problem mit Unkrautmod:

Unkraut wächst überall dort, wo eine Sähmaschine in Betrieb ist. Also eventuell auch auf der Straße. Wer das nicht möchte, muss vor dem ersten Spielstart die "zzz_multisprayer.zip" aus dem Modordner nehmen.

 

Häufig gestellte Fragen / Probleme:

1.) Sand / Schotter kann nicht beladen werden:

1.1 sind alle benötigten Mods im Mordordner?

1.2 Sind andere Maps im Modornder? Wenn ja, entfernt sie.

1.3 Sind Mods im Modordner, die zusätzliche Früchte oder Filltypes (Soilmod, Kompost etc.) registrieren? Herausnehmen!

1.4 Um Sand oder Schotter laden zu können braucht ihr einen Anhänger, der Weizen laden kann.

 

2.) Zukünftiger Einbau von soilmod, Kompost etc.

Dies ist nicht möglich, die keine zusätzlichen Früchte oder Filltypes mehr registriert werden können. Die führt zu Fehlern. Siehe 1.)

3.) Kann kein Fisch, Fleisch oder * aufladen:

3.1 Siehe 1.)

3.2 Zum Beladen wird der EDEKA-Anhänger empfohlen. Jeder Anhänger, der "hops" laden kann, funktioniert auch.

4.) Fabriken produzieren nichts

4.1 Die Fabriken haben Produktionszeiten. Wartet gegebenenfalls bis früh um 8, wo die meisten Fabriken anfangen zu arbeiten.

5.) Straßenbau

5.1 Ihr müsste dafür Beton anliefern. Pro Bauabschnitt werden 250.000L Beton benötigt.

5.2 Mit Fertigstellung der gesamten Straße erhaltet ihr zugang zur Plantage.

5.3 Der Beton wird in einer "kleinen grauen Box" abgekippt.

5.4 Beton wird in der Betonfabrik hergestellt. Dafür werden ausschließlich Sand und Schotter benötigt.

5.5 Der Baufortschritt wird selbstverständlich gespeichert.

5.6 Der Bau erfolgt immer um 24 Uhr. Mit erfolgtem Bauabschnitt rückt die Baustelle entsprechend des Straßenverlaufs nach hinten.

 6.) Wo gibt es Wasser?

6.1 Wasser kann überall am Fluss entnommen werden

6.2 Es gibt Stellen, an denen kein Schilf ist und das Wasser besser erreicht werden kann

7.) Kann ich Diesel noch woanders verkaufen?

7.1 Diesel kann an der Tankstelle im Norden der Map verkauft werden.

8.) Meine fertig gebaute Straße muss mit der neuen Version wieder gebaut werden, was kann ich tun?

8.1 Es ist wohl mit der neuen Version der "Füllstand" durcheinander gekommen. Sehr wahrscheinlich sind auch andere Füllstände betroffen (verschwundene oder verschobene Lagerbestände)

8.2 Öffnet das FarmingSimulator2015 - Verzeichnis, in dem euer Modordner, sowie die Ordner für eure gespeicherten Spiele sind.

8.3 Öffnet im entsprechendem Savegame die Datei "vehicles.xml" mit WordPad oder einem anderen Texteditor

8.4 Sucht nach "strasse" - ohne Anführungszeichen, wodurch ihr zu folgender Zeile gelangt:

<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="xxxxxx">

Das blau eingefärbte seht ihr nur, wenn ihr die Straßenbaustelle beliefert habt. Andernfalls fehlt dieser Eintrag.

8.5 Ändert diese Zeile wiefolgt um, ergänzt gegebenenfalls das rot eingefärbte:

<upkStrasse showMapHotspot="false" fillLevels="5 potato">

8.6 Datei speichern und mit der fertig gebauten Straße Freude haben ;)

 

Was kann womit Transportiert werden? (Auszug aus der multiFruit_config.xml)

Das will ich fahren Hiermit kann ich es fahren (Das kann ein Anhänger schon laden)
Silage Häckselgut
Mischfutter Silage
Sonnenblumen Raps
Hafer Gerste
Kalk Flüssigdünger
Mist Häckselgut
Gras Silage
Heu Silage
loses Gras Gras
Luzerne Gras
Sand Weizen
Schotter Weizen
Apfel Kartoffeln
Birne Kartoffeln
Kirsche Kartoffeln
Pflaume Kartoffeln
Erdbeere Kartoffeln
Orange Kartoffeln
Gurke Kartoffeln
Tomate Kartoffeln
Alkohol Hopfen
Beton Kalk
Fisch Hopfen
Käse Hopfen
Konserven Hopfen
Marmelade Hopfen
Fleisch Hopfen
Saatgut Weizen
Dünger Wasser

Credits

Mapbauer: Silenceko
Die Liste für die Credits ist lang, sie liegt dem Maparchiv "moenchwinkel" bei.

  • 09. Juni, 14:56 Uhr
    Version 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft

    diverse Fixes, Mistlager am Hof

  • 26. Mai, 22:02 Uhr
    Version 0.94 GMK ChoppedStraw Wirtschaft

    Terrainangleichungen -- Misthaufen der Kühe gefixt -- Wunschbrunnen gefixt -- Tankstelle gefixt -- Kollisioonen der Ortsschilder und Wegweiser entfernt, da diese willkürlich umfielen; man kann nun durch diese hindurch fahren





Dateien

Hashtag: b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f
Version: 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
Multiplayerfähig? ja
Autor: Heady [PLANET-LS.de]
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Moenchwinkel
Beschreibung im Shop: By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben.
Hashtag: b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f
Version: 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Moenchwinkel
Beschreibung im Shop: By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben.
Hashtag: b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f
Version: 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Moenchwinkel
Beschreibung im Shop: By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben.
Hashtag: b21d5e7f8e771c6f148f2b8027e7f53f
Version: 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
Multiplayerfähig? ja
Autor: Silenceko
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Moenchwinkel
Beschreibung im Shop: By Silenceko, vielen Dank an all die Modder, die mich in vielen Hinsichten unterstuetzt haben.

10.05 2015
Modhoster Userbewertung
3.83 / 106 Stimmen

Empfehlungsrate

81,13%
nach 106 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 0.95 GMK SchoppedStraw Wirtschaft
Landwirtschafts Simulator 15
moenchwinkel_unrar_entpacken_V09...
533,3 MB 17455
09. 06 2015 17.455
V 0.94 GMK ChoppedStraw Wirtschaft
Landwirtschafts Simulator 15
moenchwinkel_unrar_entpacken_V09...
531,5 MB 5073
26. 05 2015 5.073

326 Kommentare

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  1. Benjy111 14. 05 2015

    also ick muss sagen super Map seit dem ick de Log mal reingestellt habe sind alle Fehler bis auf einen behoben wurden
    sowat find ick super und auch so ein großes Lob einfach nur Super weiter so freu mich schon auf weite Versionen

    1 Antworten

  2. InVia 14. 05 2015

    Normalerweise gebe ich NIE meinen Senf dazu, aber diese Map ist einfach nur genial!
    Ich kann Raps und Weizen einlagern, habe da kein Problem, nur flaggern manche Trigger und wenn ich Mischgut einlagern möchte, dann hängt das Spiel sich auf. Muß mal meinen Mod-Ordner aufräumen, dann kann ich mehr sagen.

    Ein rießen Dank und Lob an den Modder!
    lg
    Vielen, vielen Dank an den Modder!!

    2 Antworten

  3. beerchen 14. 05 2015

    sorry, bis 40 rauf sollte es heißen.


  4. beerchen 14. 05 2015

    Hallo silenceko, auch hier nocheinmal ein Lob und Dank für die tolle Map.
    Mit meinem Laptop liege ich performancetechnisch hart an der Grenze. i3, 8GB, Nvidia mit 2GB. Meist bei 30 fps, stellenweise geht es bis 20 runter, anderswo bis 20 rauf.

    Version 0.9.2
    Am Hof kann ich keinen Raps oder Weizen als Saatgut einlagern. Gehe davon aus das das eig. am Saatgutsilo gehen soll? Mods hab ich alle im Ordner und unnötige wie Soilmod usw. hab ich vorher gelöscht.
    Vielleicht hast Du eine Idee für mich.
    lg Jörg

    1 Antworten

  5. Smillas 14. 05 2015

    Die beste Map die ich bis jetzt gespielt habe. Hut ab vor dieser Leistung. Alles funzt auch die Sache mit dem Sand und Kies. 5 von 5 mehr geht ja leider nicht. Bitte mache so weiter. Danke!


  6. nico300874 14. 05 2015

    sie wird ingame bei mir nicht angezeigt was kann ich tuhn?

    1 Antworten

  7. silenceko 14. 05 2015

    bevor ich nun wieder eine neue Version hochlade, habt ihr noch andere Fehler? Vor allem interessieren mich Fehler auf nem Server. Ich kann nicht auf Server testen.

    3 Antworten

  8. flodder 14. 05 2015

    das mit dem Pferdehof hatte ich schon in der Version 0.91 reinfahren beim rausfahren beim Tor kommt Spielabbruch,also Taskmanager beenden, deswegen hatte ich schon vorher immer gespeichert. Dann weiß ich ja das es in der jetzigen Version noch ist, also Leute speichert euer Spiel vorher wenn ihr zum Pferdehof fahrt

    2 Antworten

  9. pappa 1 14. 05 2015

    Moin silenceko Allso Hut ab es einfach Super wenn man was findet wird es von Dir gleich mit umgesetzt.Ganz großen Respekt
    0.92 angetestet Füllstände bleiben da auch nach abspeichern das leidige Thema Sand/Kies funkt.auch ohne Prob.Großes Danke u.schönen Feiertag.Mfg.

    1 Antworten

  10. Agratius 14. 05 2015

    Übrigens sehr gute Videossilenceko, danke dafür. So haben sich einige Fragen von selbst erklärt.

    1 Antworten

  11. Agratius 14. 05 2015

    Ich lese hier viel, dass das Verladen von Sand, Kies und evtl. Schotter nicht geht.
    Da rate ich jedem folgendes:
    -------------------------------------
    Zunächst alle Mods raus und nur die, die Mönchwinkel benötigt rein, dann Spiel starten und gucken, ob es nun funktioniert.
    Danach wieder von euren Mods wieder ein paar rein (ich selbst gehe dann nach Alphabet da ich mich sonst verzettle), Spiel starten, gucken ob immer noch alles funktioniert.
    Das solange machen bis der Übeltäter gefunden wurde und diesen dann löschen. Habt ihr beispielsweise in der Gruppe B diesen, dann eben diese Gruppe, da die Mods einzeln untersuchen und.
    Das ist zwar eine elendige sissifussi Arbeit, aber dann ist man wenigstens sicher, dass die Mods, die man im Ordner hat, sauber sind, sozusagen.

    Das Problem ist auch mit anderen Maps. Ich selbst packe mittlerweile nur noch die in meinem Ordner die ich auch spiele, denn es kommt doch tatsächlich vor, dass sich Scripte neu schreiben, spreche da aus Erfahrung. Hatte nämlich mal beim KI-Verkehr plötzlich einen Trecker mit den Agroliner Hängern. Fand ich gar nicht so übel, bis bei denen die Bremsen versagten und sie nur noch gegen Hauswände rasten. Auch mit den Früchten gibt es bei mehreren Maps oft Probleme.

    Vielleicht hilft dem einen oder anderen ja diese Ausführungen, wir wollen doch den Mapper nicht irre machen ^^.

    1 Antworten

  12. Robert Craven 14. 05 2015

    Hi,
    du wolltest auch wissen wie deine Karte auf einem Labtop läuft, tja, ich habe ein MSI-Gamer-Labtop da läuft alles absolut flüssig mit hohen Details! Das ist sicherlich nicht Standard hier, aber ich wollte es mal so erwähnen!
    LG Robert


  13. kaddy88 14. 05 2015

    Hallo,
    als erstes ziehe ich meinen Hut vor dieser schönen Map, es macht einfach nur Spass und es hat so viel zu tun darauf... Wirklich grossen Respekt.... Mein Problem ist nur das wenn ich schotter und Sand zum Werk bringe und dann speichere und dann wieder lade ist beim Werk alles auf Null, weiss jemand was das Problem sein kann????


  14. Mr.Päffgen 14. 05 2015

    Hallo,ansicht die läuft bei mir stdlang fehlerfrei ausser wenn ich
    auf den Pferdehof fahren will ,dann schliesst sich das komplette Spiel. Wenn ich danach die Map starte ,kann ich problemlos auf den Pferdehof fahren,danach wieder nicht.
    Habe keinen Logeintrag ,was kann das sein ?

    2 Antworten

  15. Agratius 14. 05 2015

    Hallo silenceko, was die Goldmünzen betrifft, so fehlt glaube ich in der map01.i3d bestimmte Einträge. Wenn man halt die Münzen gesammelt hat, dass die nicht wieder erscheinen bei Neustart des Spiels.
    Dann ist mir gerade noch aufgefallen, dass in der careerSavegame.xml bei den foundHelpIcons 0 steht, aber ich habe hier auf dem Hof keine Fragezeichen gesehen.

    Könntest du das bitte mal überprüfen? Danke schon mal.

    1 Antworten

    1. Bulldog77 14. 05 2015

      Habe grade folgenden Tip von Marhu gefunden.
      die lua der map öffnen (SampleModMap.lua) und nach self:finishLoadingTask(); suchen!
      davor folgendes einfügen:


      if not self.missionDynamicInfo.isMultiplayer then
      self:updateFoundGoldCoins();
      self:updateFoundHelpIcons();
      else
      self:removeAllGoldCoins();
      self:removeAllHelpIcons();
      end


  16. Chriss85 13. 05 2015

    FRAGE.. an alle User hier , hat noch wer Geflackere Ingame??? Bestimmte Trigger flackern leider bei mir :(


  17. Agratius 13. 05 2015

    Oh was seh ich grade, neue Version... na die wird doch sofort geladen. Und eine Futtermischhalle?! Na die guck ich mir doch sofort an, danke silenceko.

    1 Antworten

  18. Agratius 13. 05 2015

    Nun habe ich auch ein kleines Problem. Ich habe hinten bei Schweine- und Rinderstall die Goldmünzen gesammelt die da rumlagen, gespeichert, logo, aber nach Neustart des Spiels liegen die bereits gesammelten Münzen an gleicher Stelle.
    Es wird mir angezeigt, dass ich 3 Münzen gesammelt habe, obwohl es in echt nur 2 sind.

    Haben vielleicht noch andere dieses Problem oder ist das nur bei mir so?

    1 Antworten

  19. Micros 13. 05 2015

    kann immer noch kein Kies laden. habe jetzt alles ausprobiert.
    wer kann mir noch helfen

    1 Antworten

  20. Chriss85 13. 05 2015

    Danke silenceko endlich mein Ballenmaster und die Mischfutterhalle gleich mal antesten :P

    1 Antworten


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