Thüringer Oberland 1988

V 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Hier ist meine Thüringer Oberland 1988 Version 6.23 fix mit MBO 

Final für FS 2015 komplett für MP angepasst

 

Das Original ist von EL-Ulem im April 15 bei Modhoster erschienen ,es erfolgte kein Support der Map ,Thüringer Oberland 0,9 Beta  ,deshalb habe ich die Map erst für mich fehlerfrei gemacht.Nach dem Umbau war fast nichts mehr der alten Map übriggeblieben.Ich versuche schon seit einiger Zeit den Erbauer der Map zu erreichen ,ohne Erfolg.Die Map ist auf Vorwendezeit (DDR -Zeit 1988) angepasst,Map by Landei68.

Weil es so gut lief und ich gute Mods und Hilfe gefunden habe ist die Map immer weiter gewachsen.

Dann kamen die ersten Anfragen nach der Map in einen anderen Forum ,auch ob ich sie für MP fertigmachen kann.

Die Map ist seit einigen Monaten bei TSL und Marhu erhältlich und läuft in vielen MP Spielen .

erst mal paar Informatiionen zur Map
- Standard Früchte + Hafer , Roggen , Sonnenblumen , Klee und Luzerne dafür zzz.multieMoving fest eingebaut
- Gülle Mist Kalk+ Kompost Mod fest eingebaut
- Kühe , Schafe , Hühner vom Originalspiel mit WaterMod von Marhu erweitert
- Rinder ,Kälber, Schweine und Masthühner Lämmer Schaf Hasen -Mast von euren Forum
- Viehmarkt
- Mischstation von Marhu versteckt in der Halle am Außenlager
- Futterlager in der LPG
- 1 Versuchsanlage zur Energiegewinnung ( BGA-Anlagen gab es noch nicht zu Ostzeiten) von manuuuu optisch dem Gelände angepasst
- Sägewerk von Marhu verbaut
- kompletter Kartoffelkreislauf von Farmer_Andy
- Paletten Sammler von Marhu bei den Schafen , Sägewerk , Kartoffelwaschanlagen im Keller der ZBE,bei den Gewächshäusern und bei den Obstplantagen von Kastor

  • Fabrik von t0xic0m
    - Pellets Automat von t0xic0m
    - Kompostanlage in der GPG (Gärtnerei)
    - Ölmühle 
    -Windmühle mit Kleieproduktion,Kleieproduktion ist von mir entwickelt,basiert auf Fabrikscript von Marhu 
    -Mühle mit Mehlproduktion und Kleie als Nebenprodukt
    - 1 Hackschnitzellager im Sägewerkgelände
    - Holzpaletten und Wolle Paletten Verkauf an der Spinnerei
    - angepasste Texturen für Feld , Gras , Bäume und Sträucher
    - kleine Werkstatt in der LPG , große Wekstatt in der MTS und KFL von Möchtegernbauer , incl MapRepairTrigger
    - Befüllbare Tankstellen ,LPG,GPG,Versuchs- BGA 2000 l Erstbefüllung für den Anfang bis eigene Produktion angelaufen ist
    - Kalk und Fertilizer Saatgutlager auf dem LPG-Hof
    - Wasserpump Stationen auf der ganzen Map verteilt zum kostenlosen Wasser laden (Wasser war Volkseigentum :D )
    - Heizwerke in der MTS ,im Industiregebiet und in der GPG
    - einige Tore gehen vom Fahrzeug aus einige müssen per Hand geöffnet werden !!! 
    - Mist und Gülle Zentrallager ,2 Komposterde Lager 
    - SeedMaster auch in der Halle beim Außenlager versteckt(seeds2)von Farmer_Andy
    - ChoppedStraw
    - Freilager für gewaschene Kartoffeln am LPG Hof 
    - BunkerSiloHud und MOH vorbereitet wer es nutzt
    - es sind 29 Felder mit knapp 200 ha 
    - realistische Feldformen ,manchmal sehr bergig :D 
    - 3 Dörfer als Dekoration es ist ein Landwirtschaftssimulator und kein Vorgartensimulator 
    - Molkerei und Brauerei mit Produktion (UPK 0.9.8)von t0xic0m
    - alle Bäume über 12000 sind fällbar ,außer Obstbäume die sollen ja Ertrag bringen 
    - ca 60 Audio Dateien verbaut
    - neuer Sky eingebaut
    - Deko ergänzt ,überarbeitet ,Texturen getauscht, Foilage-Layer alle ersetzt.
    - EierGitterBox verbaut von Eisbearg (216 Eier auf Palette) im Hühnerstall und kein suchen mehr (Ostern ist vorbei) Eier Preis Fix schon mit eingefügt.
    - Fahrzeugverkauf auf dem MTS Hof beim Büro
    die Map ist für http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166#p53359 ausgelegt/vorbereitet
    - die Map ist für Selbstversorger alles lässt sich selbst herstellen z.B.: Dünger Saatgut Futter 
    aber man kann es auch kaufen

  • - verbaut ist RealTerrain und schlammloch.lua (schon eingebaut kein extra Mod im Modordner nötig) ,angepasstes DriveControl mit Fruchtzerstörung (und anpassung an Schlammloch.lua)liegt der Map bei 
    von der Originalmap ist fast nichts mehr vorhanden ,einige Gebäude sind von anderen Maps übernommen einige sind von Polnischen und Tschechischen Moddern,einige aus LS 11 und 13 
    ich brauchte alte Gebäude.

ich hoffe ich habe alle in der Mapbeschreibung aufgezählt ,liegt dem DL bei ,wem ich vergessen habe dann war das nicht mit Absicht und er wird ergänzt

Auf der Map habe ich alle Mapränder nochmal überarbeitet und alle bisher ungenutzten Flächen sinnvoll ins Spiel gebracht,warum der Erbauer der Map den Rand soweit reingesetzt hat ??. Es sind breite nutzbare Flächen entstanden die man als Wiese nutzt oder man vergrößert die Felder . Alle kaufbaren Felder sind Brachland /Wiese und müssen nach dem Kauf erst bearbeitet werden ,mindestens grubbern. 
Am Ortseingang von Schönbrunn (beim Feld 29) ist ein Keilsilo hinzugekommen, für diejenigen die gern Silo schieben.
Die Zuckerfabrik ist geändert (Fabrikscript erneuert) es wird für die Zuckerproduktion jetzt Wasser benötigt dafür kommt als "Abfall" Kalk raus.
Überflüssiger Kalk kann in der BHG verkauft werden.Die Map kann voll biologisch bewirtschaftet werden ,Gülle ,Mist, Komposterde als Dünger nutzbar ,man muss keinen Dünger einkaufen (Dünger-Kauftrigger sind auch vorhanden).
Noch paar schwebende Büsche und Bäume wieder eingepflanzt,viele Bäume eingefügt jetzt über 10000 fällbare Bäume auf der Map.
Neues Hühnerhaus wurde gebaut ,Eierpalette ist noch da.Türsound in Ordnung gebraucht.
Bei der Schweinemast war eine ungenutzte Halle,da ist jetzt ein Grass und Strohlager eingebaut .
Viele Schlammstellen entschärft ,es gab Beschwerden deswegen :lach: .
Traffic wieder eingefügt ,wer es real spielen will kann sich den Verkehr abschalten in den gameSetting.xml ,

die Fahrzeuge passen nicht zur Zeit.

-Ergänzungen in Version 5.2 + 6  + 6.2 +6.23 fix

-Schrankenanlage CP-Trigger entsorgt

-Wachstumszeiten verlängert

-GMK-mod fest eingebaut

-multiMoving-mod fest verbaut (für Klee/Luzerne mähen/häckseln) 

-BahnBonus in Ordnung gebracht

-Obstpalettenpreise verbessert

-LPG_Lager_by_fqC_art_V1 beim Zuckerwerk eingebaut (mit Kalk und Düngerlager )

-viel Feintuning auf der Map ,habe auch  Begrenzungssteine an Kreuzungen und Einmündungen eingebaut !

-als Highligt kaufbare Objekte (alles von mir angepasst an die Zeit) eingefügt, beiligende MBO.zip verwenden     

-BGA  Silo repariert hat sich nicht mit MBO scipt aus LS 13 vertragen

-Warnings beim Molkereiprodukte verkauf beseitigt

-2 Waschanlagen  und Regal fest eingebaut

-einige Optische Korrekturen ,einige Trigger, Preise , Input Output ,Lade Abladegeschwindigkeiten angepasst

-moV2Hud_Settings angefertigt ,liegt der Map bei

 -Keller / Tiefgarage eingebaut

  • Unterstellmöglichkeiten  + Lager im Forst /Holz Bereich erweitert
  • Wasseranschlüsse bei der Kartoffelverarbeitung nach ausen verlegt

letzte warninngs beim Bierverkauf beseitigt.

Silagesilos überarbeitet sind jetzt mit FahrsiloExtension kompatibel

-moV2Hud_settings überarbeitet dem  MOH 2.6 angepasst

-kleine optische Korekturen

-Übersetzung der Mapbeschreibung in der ModDesc ( mit Google Übersetzer)

 

Die Map ist für MP optimiert ,nicht alles was machbar ist ,ist gut für das MP -Spiel,umso besser läuft es aber im SP -Spiel ,wie mir einige schon berichtet haben.

Wenn es Probleme gibt ,Fehler gefunden werden, noch paar Verbesserungsvorschläge kommen ,

einfach hier oder  http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=135&t=4425 melden.

 Benötigte Mods

    • AnimationMapTrigger.zip liegt der Map bei
      ZZZ_ChoppedStraw.zip liegt der Map bei

Liste der benötigten und empfohlenen scripte mit denen die Map bei uns im MP ohne Probleme läuft liegt nochmal der Mapbeschreibung bei,Die meisten scripte müssten mittlerweile alle haben und können auch verwendet werden.

Bilder von der Map wo was rein muss oder rauskommt liegt dem DL bei.

ausführliche Credits liegen der Mapbeschreibung bei

Dem DL liegen schon an die Map angepasste scripte bei und sind zwingend zu verwenden,bei uns im MP läuft die Map seit Dezember/Januar ohne Error oder Warnings. 

als erstes einen neuen und leeren mods Ordner anlegen und keine anderen Maps und deren angepasste scripte da rein,den DL einmal entpacken und alles mit der Endung     .zip in den mods-Ordner.

Wenn es nicht zu schwer fällt einfach die Map weiterempfehlen. 


Dank an alle deren Mods und scripte ich verbaut habe,und an das MP-Tem von der  LPG schwarze Pumpe für die Ausdauer mit meiner Map ,beim testen

bei den letzten Tests hat mich LPG Thüringen unterstützt und hatten noch paar Ratschläge die mit eingeflossen sind 


Bilder zur Map sind hier  http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=135&t=4425 und hier

zu finden https://www.facebook.com/LPG-Schwarze-Pumpe-1379282512365497/


Das Landei68

Die Map darf nicht in anderen Foren und auf anderen Mod-Plattformen angeboten werden.

Wann ,wo und wie ich die Map einstelle ist meine Sache,Danke!

Da das sowieso keinen Interesiert ,wird aber der Support nur hier und bei Maru erfolgen

Credits

Ein Dank an alle Erbauer der verbauten Objekte!


Die Liste mit den genauen Credits liegt der Mapbeschreibung bei


Bei einigenverbauten Objekten sind uns leider die Urmodder nicht bekannt. Da ich aber alle Modder für ihre Arbeiten respektieren, würden ich mich  freuen, wenn sie sich bei mir  melden. Der Modder wird selbstverständlich umgehend nachgetragen.Ich bitte um euer Verständnis ,während der monatelangen Umbauarbeiten und immer wieder Testen habe ich bestimmt jehmand vergessen,das ist nicht meine Absicht passiert!

  • 14. Oktober, 20:52 Uhr
    Version 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    - letzte warnnings beim Bierverkauf beseitigt
    - Silos überarbeitet sind jetzt mit FahrsiloExtension kompatibel
    -.optische Korrekturen

  • 16. September, 13:41 Uhr
    Version 6.21 Final MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    -Fix der BGA -Silos / Fahrsilo-Extension geht wieder
    -Warnings beim Molkereiprodukte Verkauf beseitigt
    -Hofwaschanlage (outdoor): eingebaut / von Rosenthaler
    -Regal für Frontladersachen eingebaut
    -Tiefgarage /Keller eingebaut
    - viele optische Kleinigkeiten die uns im MP aufgefallen sind überarbeitet
    -Fehler vom speichern der Map beseitigt(Trigger sind wieder da wo sie hingehören und in der richtigen Größe)

  • 15. September, 23:59 Uhr
    Version 6.2 Final MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    -Fix der BGA -Silos / Fahrsilo-Extension geht wieder
    -Warnings beim Molkereiprodukte Verkauf beseitigt
    -Hofwaschanlage (outdoor): eingebaut / von Rosenthaler
    -Regal für Frontladersachen eingebaut
    -Tiefgarage /Keller eingebaut
    - viele optische Kleinigkeiten die uns im MP aufgefallen sind überarbeitet

  • 27. August, 19:58 Uhr
    Version 6.0 MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO

    - kaufbare Objekte / MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit
    - LPG_Lager_by_fqC_art_V1. eingebaut
    - sehr viele Anpassungsarbeiten /Feintuning an Triggern/Planen /PS
    - optische Korrekturen
    - für alle Spintires Fans eine Strecke eingebaut

  • 20. August, 13:51 Uhr
    Version 5.2 fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod

    Fix für Version 5.2
    -Collis an den Schranken beseitigt
    -Texturen bei den Tomatenpaletten in Ordnung gebracht
    -Aussensilos überarbeitet (können jetzt restlos entleert werden)

  • 04. August, 00:24 Uhr
    Version 5.2 MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain

    ZZZ_multiMowing.zip fest eingebaut ( vorhandene .zip aus mod-Ordner entfernen)
    GuelleMistMod.zip fest eingebaut ( vorhandene .zip aus mod-Ordner entfernen)
    Wachstumszeiten verlängert
    Schrankenanlage eingebaut und
    Bahn Bonus (Westexport für harte Devisen) rep.
    ZZZ_multiFruitModule_Standard angepasst (austauschen und multiFruitModule_Extended entfernen)

  • 17. Juli, 19:56 Uhr
    Version 5.1

    kleine Fehler beseitigt
    -Zucker lagern geht wieder
    -Textur Obst Paletten
    -colli beim Sägewerk (für Fußgänger) beseitigt

    Neuerungen
    -Schleichweg vom LPG-Hof zu der Hasenmast
    -Wälder erweitert jetzt über 10000 fällbare Bäume auf der Map

    -Schlammwege nochmal angepasst

  • 07. Juli, 23:05 Uhr
    Version 5.0 mit Verkehr

    -Verkehr wieder eingefügt
    -Radio leiser
    -einige Kleinigkeiten in Ordnung gebracht die der GE beim letzten speichern verschoben hat
    -nicht wundern wegen Version 5,( einer hat meine Map einfach als Version 4 bezeichnet und unter seinen Namen neu hochgeladen) im Spiel ist die richtige Nummer

  • 03. Juli, 17:24 Uhr
    Version 3.8

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Version: 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit
Multiplayerfähig? ja
Autor: RC-Devil
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

02.07 2016
Modhoster Userbewertung
4.63 / 136 Stimmen

Empfehlungsrate

90,28%
nach 144 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-M...
Landwirtschafts Simulator 15
entpacken_alle_.zip_in_den_Modso...
693,3 MB 12357
14. 10 2016 12.357
V 6.21 Final MultiFruit/GMK-Mod/Damage-...
Landwirtschafts Simulator 15
entpacken_alle_.zip_in_den_Modso...
691,1 MB 5762
16. 09 2016 5.762
V 6.0 MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Re...
Landwirtschafts Simulator 15
entpacken_alle_.zip_in_den_Modso...
690,2 MB 6010
27. 08 2016 6.010
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231 Kommentare

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  1. guenni01 24. 08 2016

    Eine absolut geile Map, so wie es zu meiner Lehre wirklich war. Respekt!!!!


  2. Hedrox 22. 08 2016

    Lohnt es sich die 5.2fix noch zu ziehen, bevor die 6. kommt?

    1 Antworten

  3. Tommy_66 22. 08 2016

    Hallo Landei68
    Vielen Dank für die tolle Arbeit. Eine der besten Karten die ich je hatte.
    Ich habe bislang nur die 5.1 gespielt, weil bei der 5.2 meine Silagesilo's leer waren. Jetzt habe ich deine neue 5.2 genommen und siehe da alle sind voll, die ich befüllt hatte. also nochmal spitzen Arbeit!


  4. wegerenz 20. 08 2016

    Hi @Landei68, erstmal mind. 1.000 mal DANKE für diese großartige Map und Deinen Super-Support. Meinen Vor-"rednern" kann ich mich nur anschliessen, meine aber, dass ein Mapdetail bisher nicht oder nicht ausreichend gewürdigt wurde: Die Landschaft ist sehr authentisch (bin ja auch Ostthüringer und dort oft lang gefahren) gestaltet, aber es ist m.E. die überhaupt erste Map, wo die Landschaft so genial in den Hintergrund "fliesst". Und dafür sage ich Dir nochmal Danke. Dir und der Comm noch ein schönes Wochenende mit der V 5.2 fix von wegerenz


  5. Alf1507 19. 08 2016

    Wirklich eine gannz tolle Map. Der Map entsprechend Fahre ich nur Osttechnick drauf Spazieren.
    Klasse Lichtefekte. Die alten Gebäude sehen Top aus. Die Feldwege sind Genial.
    Schon ne Spitzen Map.
    Ich bin aber irgendwie zu Blöd das Bier von der Braurerei auf einen LKW oder Anhänger zu bekommen. Hat jemmand nen Tipp für mich?

    Lg.

    1 Antworten

    1. Landei68 19. 08 2016

      Hallo,mal bitte die Mapbeschreibung lesen ,das hilft .
      Da sind alle Links drin .

      1 Antworten

  6. BauerSnoopy 18. 08 2016

    Sehr schöne Arbeit, tolle Landschaft, bin begeistert, danke


  7. Wodan83 16. 08 2016

    Im großen und ganzen eine schöne karte, ein paar texturen könnten besser sein z.b. die Sonnenblumen. Aber passt schon.Nur leider ist die Map für mich unspielbar, sie müllt mir die log mit errors voll egal ob SP oder MP, sehr schade!

    2 Antworten

    1. dani-s 16. 08 2016

      das liegt mit sicherheit nicht an der map.

      räum mal deinen modsorber auf.
      immer nur eine map im modsordner.

      ich habe über 150 mods im modsordner und keine errors oder warnings in der log.


    2. Landei68 16. 08 2016

      meine Log von gestern Abend aus unseren MP-Spiel, nur meinen Namen entfernt ,Bitte mal deine Log veröffentlichen mit den errors, wenn ich in die anderen MP Spiele reinschaue ist mir schon klar das einige nicht sauber laufen ,aber auf die Map schieben hilft nicht

      GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
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      Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
      Application: FarmingSimulator2015
      Main System
      CPU: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
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      Card Vendor: ATI Technologies Inc.
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      GL_NV_texture_compression_vtc not supported
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      Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
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      Load mod: MTZ82_final_pack
      Load mod: MTZ_50rund_mitFL
      Load mod: MultiOverlayV2
      Load mod: No_Collision_Camera_FS_2015
      Load mod: PLN_9_35_V2
      Load mod: Poettinger_Top_1252_Attacher
      Load mod: PRF_180_LS15_withoutWSB_dirt
      Load mod: PS_10
      Load mod: RealTime
      Load mod: Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15
      Load mod: SelfmadeConcreteWeights
      Load mod: SilagegabelT301
      Load mod: Stapler_AP_4045
      Load mod: TAKRAF_FrontLoader_Shovel
      Load mod: Thueringer_Oberland
      Load mod: TLT_100A
      Load mod: Trailer_L60_URAL
      Load mod: UAL_Tools
      Load mod: UAZ_469_Zivil
      Load mod: URAL_4320_AR
      Load mod: URAL_4320_Forestry_Set
      Load mod: ZT303Alt2
      Load mod: ZT323dirt
      Load mod: ZT_303_C
      Load mod: zzzAutoCombine
      Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
      Load mod: ZZZ_DamageAndRepairs
      Load mod: ZZZ_driveControl
      Load mod: ZZZ_FuelAdjustnew
      Load mod: ZZZ_GPS
      Load mod: ZZZ_improvedSilageBunker
      Load mod: ZZZ_multiFruit
      Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
      Load mod: ZZZ_realTerrain_Hotfix
      Load mod: ZZZ_seedCleaner
      Load mod: zzz_SpeedControl
      -- Loaded 64erFix for FruitTypes by Marhu --
      -- Loaded 64erFix for FillTypes by RC-Devil --
      Register vehicle type: AR_Pause.trailer
      Register vehicle type: AR_TransporterKuehlkofferTank.artrans
      Register vehicle type: AR_TransporterKuehlkofferTank.arlizzard
      Register vehicle type: AR_TransporterKuehlkofferTank.MilkTrailer
      Register vehicle type: Abschleppstange_LU_MUK.abschleppstange
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_Getreide
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_SHA
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_Conow
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_Streuer
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_Sprayer
      Register vehicle type: Absetzrahmen_L60.Absetzrahmen_Guelle
      Register vehicle type: AhwiFM700H.Woodgrinder
      Register vehicle type: BM_VolvoLM218_LS15wsb.lm218
      ......LOADING CLAAS MEGA 218 by RIVALBOMB......
      Register vehicle type: ClaasMega218.claasMega218
      Register vehicle type: ClaasMega218.claasC600
      Register vehicle type: Dutra_D4Ka.Dutra_D4K
      Register vehicle type: FS15_LP19.LP19
      Register vehicle type: FoerderBand.FoerderBand
      Register vehicle type: FortschrittZT323_GruenFL_1.ZT325
      Register vehicle type: Fortschritt_B_1550_Cultivator.bednar_atlas
      Register vehicle type: Fortschritt_Disco_9100.mower_animated
      Register vehicle type: Fortschritt_E281_alt.fortschrittE281
      Register vehicle type: Fortschritt_E281_alt.E296
      Register vehicle type: Fortschritt_E281_alt.E295
      Register vehicle type: Fortschritt_E281_alt.KroneEasyFlow
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.MDW_E282
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.MDW_Cutter
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.FortschrittE294
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.FortschrittE296
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.Kladoska24
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.RU450
      Register vehicle type: Fortschritt_E282.Fortschritt_trailer green
      Register vehicle type: Fortschritt_E302.E302
      Register vehicle type: Fortschritt_E302.Fortschritt
      Register vehicle type: Fortschritt_E303_2.combine_animated
      Register vehicle type: Fortschritt_E303_2.mower_animated
      Register vehicle type: Fortschritt_E303_2.dynamicMountAttacherTrailer
      Register vehicle type: Fortschritt_E512_Pack.E512
      Register vehicle type: Fortschritt_E514.combine_animated
      Register vehicle type: Fortschritt_E514.SWW
      Register vehicle type: Fortschritt_E516B_2_Set.E517
      Register vehicle type: Fortschritt_E516B_2_Set.E516
      Register vehicle type: Fortschritt_E516B_2_Set.SWW
      Register vehicle type: Fortschritt_E516B_2_Set.FKA602
      Register vehicle type: Fortschritt_E689potato.SE75
      Register vehicle type: Fortschritt_HTS_225.kotteUniversalsmall
      Register vehicle type: Fortschritt_HTS_Ladewagen.Dubrava
      Register vehicle type: Fortschritt_HTS_Ladewagen.HW_80
      Register vehicle type: Fortschritt_HTS_Ladewagen.HL5045
      Register vehicle type: Fortschritt_HTS_Ladewagen.GKB
      Register vehicle type: Fortschritt_HW80_Pack.HW80
      Register vehicle type: Fortschritt_HW80_Pack.HW80M
      Register vehicle type: Fortschritt_HW80_Pack.HW80H
      Register vehicle type: Fortschritt_HW80_Pack.HW80SHA
      Register vehicle type: Fortschritt_HW80_Universal_clean.HW80trailer
      Register vehicle type: Fortschritt_T088_Mist.Fortschritt_T088
      Script loaded: Glance.lua (v2.3.5)
      Register vehicle type: Grubberpack.Nicholson Cultivator1
      Register vehicle type: HW_80_UAL_Strassenversion.UALTrailer
      Register vehicle type: HW_80_Wasser_Milchfass.HW80fass
      HeapTipTrigger v15.0.2
      Register Variable: BaseMission.modHeapTipTriggerAddon
      Register Variable: BaseMission.modHeapTipTrigger = true
      Register vehicle type: HeapTipTrigger.HeapTipTrigger
      Register vehicle type: IFAW50Duenger.IFA
      Register vehicle type: IFAW50Guelle.IFA
      Register vehicle type: IFA_L60_Forst.IFAL60Forst
      Register vehicle type: IFA_Trailer_Forst_3_Rungen.Forsttrailer
      Register vehicle type: IFA_W50L_AR.IFAW50
      Register vehicle type: IFA_W50L_Vieh.IFAW50
      Register vehicle type: IFA_W50_AR.ifaw50
      Register vehicle type: IHC_1455_2.IHC_1455A
      Register vehicle type: IHC_1455_2.BuyableTwinWheels
      Register vehicle type: IHC_1455_2.FastCoupler
      Register vehicle type: KS_6_Vollernter_weis.v_ks_6
      Register vehicle type: KS_6_Vollernter_weis.v_ks_6_cut
      Register vehicle type: Kirovets_K_700A.KirovetsK700A
      Register vehicle type: Kirovets_K_700A.KirovetsK700
      Register vehicle type: Kirovets_K_700A.BuyableTwinWheels
      Register vehicle type: Kirovets_K_701_AP.K701AP
      Register vehicle type: Kirovets_K_701_rosty.plough
      Register vehicle type: Kirovets_K_701_rosty.k701
      Register vehicle type: MBtrac1800.mbTrac
      Register vehicle type: MTZ52L.MTZ52
      Register vehicle type: MTZ82_final_pack.MTZ80
      Register vehicle type: MTZ_50rund_mitFL.mtz50
      Loaded: noCollisionCamera
      Register vehicle type: PRF_180_LS15_withoutWSB_dirt.PRF_180
      Register vehicle type: PS_10.PS 10
      Register vehicle type: Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.RopaEuroTiger_V8_3_XL
      Register vehicle type: Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.Ropa_PR_XL
      Register vehicle type: Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.Ropa_PR_XL_trailer
      Register vehicle type: SelfmadeConcreteWeights.Heckgewicht2
      Register vehicle type: Stapler_AP_4045.pogruzjik
      Register vehicle type: TLT_100A.Polterschild
      Script ViehMarkt v2.0.0-95b by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      Script SchweineZucht v5.0.0-107 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      Script LammZucht v5.0.0-107 by RC-Devil/Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      Script WaterMod v3.4.0-47 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      *** ChoppedStraw fruittypes registered!
      Load Script: FruitSiloBand = OK
      Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      Map: Zugschranke geladen
      Register fruit type: lettuce a part of lettuce Greenhouse placeable:
      FruitType registered: compost_soil
      Register fruit type: tomate a part of tomate Greenhouse placeable:
      Register fruit type: seeds2 on:
      Script HaseZucht v5.0.0-107 by RC-Devil/Marhu loaded! Support on http://marhu.net
      register fill type: kalk
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.trailer
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.Containertrailer
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.TankMilk
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.manureTank
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.svinovoz
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.9990
      Register vehicle type: Trailer_L60_URAL.DNESTR_f
      Register vehicle type: UAL_Tools.UALtool
      Register vehicle type: UAL_Tools.UALtool2
      Register vehicle type: UAZ_469_Zivil.RepairCar
      Register vehicle type: URAL_4320_AR.Ural
      Register vehicle type: URAL_4320_Forestry_Set.URAL_LESOVOZ
      Register vehicle type: URAL_4320_Forestry_Set.pricep
      Register vehicle type: ZT303Alt2.ZT303
      Register vehicle type: ZT323dirt.ZT323
      Register vehicle type: ZT_303_C.ZT303
      --- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
      Register vehicle type: bruks_v1.bruksun
      loading AdditionalFruitTypes
      AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
      \__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 21]
      \____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
      \______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
      \__ Register fruitType: Roggen (rye) [key 22]
      \____ Register windrowType: rye_windrow (rye_windrow)
      \______ ForageWagonConversion registered: rye_windrow -> wheat
      \__ Register fruitType: Sonnenblumen (sunflower) [key 23]
      \__ Register fruitType: Luzerne (luzerne) [key 24]
      \____ Register windrowType: luzerne_windrow (luzerne_windrow)
      \______ ForageWagonConversion registered: luzerne_windrow -> grass
      \__ Register fruitType: Klee (klee) [key 25]
      \____ Register windrowType: klee_windrow (klee_windrow)
      \______ ForageWagonConversion registered: klee_windrow -> grass
      \__ Register fillType: Kartoffeln gewaschen (washedPotato) [key 59]
      \__ Register fillType: Schweinefutter (pigForage) [key 60]
      \__ Register fillType: Kartoffeln gedämpft (steamedPotato) [key 61]
      \__ Register fillType: Mehl (flour) [key 62]
      \__ Register fillType: Zucker (sugar) [key 63]
      \__ Register fillType: Kleie (kleie) [key 64]
      dataS/cameraPath01.i3d (0.20 ms)
      dataS/cameraPath02.i3d (0.21 ms)
      dataS/cameraPath03.i3d (0.18 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Thueringer_Oberland/map/sky/sky_day_night_4Fach.i3d (218.23 ms)
      data/sky/rain.i3d (1.03 ms)
      data/sky/hail.i3d (0.66 ms)
      data/sky/dust.i3d (1.15 ms)
      Thüringer Oberland 1988: Register Fill type: Lamm, Lämmchen, Schwein, Ferkel, Rind, Kalb, Mastkuh, Mastkalb, Schaf, junges Schaf, Masthuhn, Küken, Zuchthase, Hasen Junges, Saatgut (gebeizt), Kirsche, Pflaume, Kalk,
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Thueringer_Oberland/map/map01.i3d (27569.02 ms)
      Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 545511! Support on http://marhu.net
      ## BunkerSilosHud v2.1 by Jakob Tischler loaded
      FillType Mass Adjustment Mod by modelleicher loaded
      Fillable mass of Filltype chicken2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype pigForage changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype manureLiquid changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype choppedRape changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype milk changed to 0.00103 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype luzerne_windrow changed to 0.00060000002849847 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype rye changed to 0.00068000005558133 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype fuel changed to 0.00084 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype rabbit changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype milk2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype potato changed to 0.00073 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype wheat changed to 0.00079 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype seeds changed to 0.00035 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype dryGrass_windrow changed to 7e-005 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype luzerne changed to 0.00060000002849847 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype buttermilk changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype bier changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype kalkSolid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype rape changed to 0.00072 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype wheat_windrow changed to 4e-005 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype maize changed to 0.0008 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype grass changed to 0.00035 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype manureSolid changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype grass_windrow changed to 0.00035 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype kalkSolid changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype steamedPotato changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype oat changed to 0.00049999996554106 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype rye_windrow changed to 5.9999998484273e-005 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype barley_windrow changed to 4e-005 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype kalk changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype woodChips changed to 0.00036 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype forage changed to 0.00032 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype sunflower changed to 0.00081999995745718 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype sugar changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype pellets changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype oat_windrow changed to 5.9999998484273e-005 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype barley changed to 0.00063 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype pflaume changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype kirsche changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_rabbit changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype klee_windrow changed to 0.00060000002849847 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype silage changed to 0.0007 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype seeds2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_sheep2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype wool changed to 0.0002 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype sheep2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype chaff changed to 0.00046 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype lamb changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_beef changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_pig changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_cow2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype manureLiquid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype fertilizer changed to 0.0011 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype cow2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype pig changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype flour changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype lettuce changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype young_lamb changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype butter changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype dirty changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype choppedMaize changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype treeSaplings changed to 0.0002 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype water changed to 0.001 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype manureSolid_windrow changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype sugarBeet changed to 0.00074 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype manure changed to 0.00079 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype tomate changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype cheese changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype forage_mixing changed to 0.00031 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype beef changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype choppedStraw changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype kleie changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype weizenbier changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype egg changed to 0.0001 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype young_chicken2 changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype dryGrass changed to 7e-005 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype liquidManure changed to 0.00098 tons per Liter (according to real mass table)
      Fillable mass of Filltype compost_soil changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype klee changed to 0.00060000002849847 tons per Liter (according to multiplier)
      Fillable mass of Filltype washedPotato changed to 0.0002 tons per Liter (according to multiplier)
      FillTypeMassAdjustment all fillType mass values have been updated. Note: This Log entry should only exist once, if you have several of these please check to make sure you don't have several FillTypeMassAdjustment Versions in your Modfolder.
      ** Glance found Thueringer_Oberland.g_SchweineDaten
      LightAddon: Failed inserting on Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.Ropa_PR_XL_trailer as it has the specialization (beleuchtungV31)
      LightAddon: Failed inserting on Fortschritt_E512_Pack.E512 as it has the specialization (beleuchtung31)
      LightAddon: Failed inserting on UAZ_469_Zivil.RepairCar as it has the specialization (beleuchtung31)
      LightAddon: Failed inserting on ZT303Alt2.ZT303 as it has the specialization (beleuchtung)
      LightAddon: Failed inserting on MTZ_50rund_mitFL.mtz50 as it has the specialization (beleuchtung31)
      LightAddon: Failed inserting on Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.Ropa_PR_XL as it has the specialization (beleuchtungV31)
      LightAddon: Failed inserting on Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.RopaEuroTiger_V8_3_XL as it has the specialization (beleuchtungV31)
      LightAddon: Failed inserting on FS15_LP19.LP19 as it has the specialization (additionalLights)
      LightAddon: Failed inserting on BM_VolvoLM218_LS15wsb.lm218 as it has the specialization (beleuchtung31)
      ---loading MultiOverlay V2 Hud v2.5 BETA (by HappyLooser)---
      MultiOverlay V2 Hud load language_de xml file
      MultiOverlay V2 Hud load objectSettings xml file
      MultiOverlay V2 Hud load clientSettings xml file
      MultiOverlay V2 Hud search artDesign....
      Script SchlammLoch v1.0.1-19 by Marhu registered in 175 vehicleTypes! Support on http://marhu.net
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Thueringer_Oberland/scripts/dirtPS/dirt_1.i3d (7.44 ms)
      --- loading greenFertilizer mod V1.0--- (by upsidedown)
      --- loading multiMowing mod V3.1 --- (by upsidedown)
      *** ChoppedStraw v15.0.05 specialization loading ***
      --- loading GPS mod V4.0 --- (by upsidedown and gotchTOM)
      --- loading driveControl mod V3.91 (by upsidedown)---
      --- loading siloExtension mod V2.0 --- (by upsidedown)
      --- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
      --- loading multiFruit Module: C:/Users/Kahle/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
      --- loading cleanSeeder mod V1.0--- (by upsidedown)
      --- loading AutoCombine v4.01 by mogli ---
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E514.combine_animated
      AutoCombine was inserted on KS_6_Vollernter_weis.v_ks_6
      AutoCombine was inserted on combine_animated_crawler
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E512_Pack.E512
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E282.MDW_E282
      AutoCombine was inserted on ClaasMega218.claasMega218
      AutoCombine was inserted on combine
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E516B_2_Set.E516
      AutoCombine was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
      AutoCombine was inserted on combine_animated
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E281_alt.fortschrittE281
      AutoCombine was inserted on Ropa_Euro_Tiger_XL_V8_FS15.RopaEuroTiger_V8_3_XL
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E303_2.combine_animated
      AutoCombine was inserted on combine_cylindered
      AutoCombine was inserted on Fortschritt_E516B_2_Set.E517
      register spec SpeedControl v15.0.0
      Joined network game (112)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HW80_Universal_clean/hw_varia.i3d (115.84 ms)
      C:/Users/...../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HeapTipTrigger/pivot.i3d (0.26 ms)
      \______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
      \______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
      \______ Bale registered: BALETYPE_RYE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_WOODCHIPS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_PELLETS_112_130 -> BALETYPE_WOODCHIPS_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130
      \______ Bale registered: BALETYPE_PIGFORAGE_112_130 -> BALETYPE_FORAGE_112_130
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HW_80_Wasser_Milchfass/HW_fass.i3d (295.29 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MTZ82_final_pack/mtz82.i3d (384.41 ms)
      dataS2/character/player/player.i3d (536.89 ms)
      GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
      GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
      loading C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
      driveControl module shuttle started
      driveControl module manMotorStart started
      driveControl module manMotorKeepTurnedOn started
      driveControl module gasAndGearLimiter started
      driveControl module hourCounter started
      driveControl module sensibleSteering started
      driveControl module handBrake started
      driveControl module fourWDandDifferentials started
      driveControl module inDoorSound started
      driveControl module dirtModule started
      driveControl module camera started
      driveControl module cruiseControl started
      driveControl module showNearestFillLevel started
      driveControl module pipeCam started
      driveControl module implementControl started
      driveControl module groundResponse not started
      driveControl module freeSteering started
      driveControl module fruitDestruction started
      driveControl module softGas started
      driveControl sensibleSteering deadZone set to 0%
      driveControl inDoorSound set to 45%
      driveControl analog control for gas/gear limiter set to false
      driveControl dirtModule speed set to 100%
      driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
      driveControl freeSteering analog input ENABLED
      driveControl freeSteering analog deadzone set to 10%
      driveControl global camera speed set to 100%
      driveControl analog controller x-axis camera speed set to 100%
      driveControl analog controller y-axis camera speed set to 100%
      driveControl mouse x-axis camera speed set to 100%
      driveControl mouse y-axis camera speed set to 100%
      driveControl standard camera reset DISABLED
      driveControl keep last Camera ENABLED
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HW80_Pack/HW80.i3d (164.37 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_Saehmachine/kuhnSitera3000G.i3d (170.95 ms)
      data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (50.89 ms)
      seedCleaner: 1 fruits removed that are not installed on current map
      seedCleaner: 5 multiple entries removed
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_Saehmachine/kuhnSitera3000.i3d (42.48 ms)
      seedCleaner: 1 fruits removed that are not installed on current map
      seedCleaner: 2 multiple entries removed
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_Saehmachine/Fortschritt.i3d (294.12 ms)
      data/vehicles/particleAnimations/grimme/grimmeGL420.i3d (9.56 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E514/E514_Sun.i3d (14.57 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E302/E302_cutter.i3d (55.35 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HTS_Ladewagen/kroneTurbo3500.i3d (227.35 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Abschleppstange_LU_MUK/Towbar.i3d (6.91 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HTS_225/kotteUni_small.i3d (220.71 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IFAW50Guelle/IFAW50L.i3d (120.07 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//URAL_4320_Forestry_Set/URAL_LESOVOZ.i3d (312.60 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//URAL_4320_Forestry_Set/ROSPUSK.i3d (92.12 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_LP19/LP19.i3d (491.49 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AhwiFM700H/ahwiFM700H.i3d (238.88 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//TLT_100A/TLT100.i3d (338.67 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//TLT_100A/polterschild.i3d (24.80 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//TLT_100A/stollToolLogForkDuoXL.i3d (234.95 ms)
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      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Absetzrahmen_L60/Absetzrahmen_SHA.i3d (45.92 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E302/FE302.i3d (179.14 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MTZ_50rund_mitFL/Traktor80.i3d (947.82 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Absetzrahmen_L60/Absetzrahmen_Getreide.i3d (44.79 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HTS_Ladewagen/GKB_8527.i3d (819.28 ms)
      data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolShovel.i3d (170.25 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_Disco_9100/ClaasDisco9100.i3d (69.89 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BM_VolvoLM218_LS15wsb/bmvolvoLM218.i3d (115.38 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//UAL_Tools/pal.i3d (72.65 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E512_Pack/E512_ohne_kabine.i3d (117.94 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.i3d (0.34 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E512_Pack/SSW_5_70.i3d (10.91 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E516B_2_Set/ForschrittE517.i3d (148.31 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E516B_2_Set/E516Blista8m.i3d (45.78 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E516B_2_Set/Adaptertrailer7_6.i3d (17.43 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Trailer_L60_URAL/Containertrailer.i3d (175.63 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IHC_1455_2/IHC_1455A.i3d (161.37 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SelfmadeConcreteWeights/back1.i3d (42.51 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HW80_Pack/HW80H.i3d (11.55 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZT303Alt2/ZT_303.i3d (457.36 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//KS_6_Vollernter_weis/v_ks_6.i3d (540.82 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_E512_Pack/E512_Getreide_5_70.i3d (56.97 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_700A/kirovets/k_700.i3d (196.81 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IHC_1455_2/TwinWheels.i3d (98.66 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Grubberpack/KPS8.i3d (87.44 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ClaasMega218/claasC660.i3d (85.02 ms)
      data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan.i3d (8.08 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Grubberpack/FortschrittB231.i3d (47.81 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Grubberpack/particleAnimations/koeckerlingTrio300M.i3d (20.98 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZT323dirt/FortschrittZT323.i3d (224.65 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_Fortschritt_HTS_100/Fortschritt_HTS_100_greun.i3d (167.86 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FortschrittZT323_GruenFL_1/ZT325.i3d (290.99 ms)
      data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (34.48 ms)
      data/vehicles/frontLoaders/stoll/stollToolBaleFork.i3d (15.88 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IFA_W50_AR/IfaW50.i3d (111.58 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ClaasMega218/ClaasMega218.i3d (129.13 ms)
      data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader980CF6.i3d (213.03 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Trailer_L60_URAL/OdAZ_9370.i3d (153.05 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Poettinger_Top_1252_Attacher/poettingerTop1252.i3d (195.12 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_B_1550_Cultivator/BednarAtlas.i3d (195.99 ms)
      data/vehicles/particleAnimations/horsch/horschTiger10LT.i3d (55.91 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//UAZ_469_Zivil/UAZ_469.i3d (236.24 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fortschritt_HTS_Ladewagen/HW80Tank.i3d (89.70 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MBtrac1800/i3d/MBTrac1800Intercooler.i3d (207.28 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZT_303_C/ZT_303.i3d (210.11 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_701_rosty/KirovetsK700A.i3d (128.15 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_701_rosty/FortschrittB201.i3d (285.75 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_701_rosty/ps/kuhnVariMaster153.i3d (22.45 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Grubberpack/nicholson_cultivator.i3d (48.93 ms)
      data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (15.85 ms)
      C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Trailer_L60_URAL/manureTrailer.i3d (105.80 ms)
      data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (21.28 ms)
      dataS/character/player/playerMP.i3d (173.79 ms)
      dataS/character/player/playerMP.i3d (9.70 ms)
      dataS/character/player/playerMP.i3d (9.87 ms)
      Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet, oat, rye, sunflower
      Steffen joined the game
      adding fruits to green fertilizer mod...
      wheat
      barley
      rape
      maize
      potato
      sugarBeet
      dirty
      oat
      rye
      sunflower
      luzerne
      klee
      12 fruits added to cultivator, plough and direct seeder for fertilizer use
      Saving screenshot: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_22_19_14.png
      Saving screenshot: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_22_21_01.png
      Saving screenshot: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_22_21_28.png
      dataS/character/player/playerMP.i3d (9.78 ms)
      Michi joined the game
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_701_rosty/FortschrittB201.i3d (289.71 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kirovets_K_701_rosty/ps/kuhnVariMaster153.i3d (22.71 ms)
      C:/Users/...../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Grubberpack/nicholson_cultivator.i3d (47.25 ms)
      data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (1.06 ms)
      self.speedControlKeys[self.speedControlCurrKey].speed: 9.000000
      self.cruiseControl.speed: 9.000000
      seedCleaner: 1 fruits removed that are not installed on current map
      seedCleaner: 2 multiple entries removed
      seedCleaner: 1 fruits removed that are not installed on current map
      seedCleaner: 2 multiple entries removed
      self.speedControlKeys[self.speedControlCurrKey].speed: 20.000000
      self.cruiseControl.speed: 20.000000
      Saving screenshot: C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_22_57_51.png
      Saving screenshot: C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_23_01_39.png
      Saving screenshot: C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_23_05_34.png
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IFA_L60_Forst/IFAL60Forst.i3d (211.77 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IFA_Trailer_Forst_3_Rungen/IFAForst.i3d (202.52 ms)
      C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//IFA_Trailer_Forst_3_Rungen/IFAForst.i3d (200.51 ms)
      Saving screenshot: C:/Users/..../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2016_08_15_23_26_02.png

      1 Antworten

  8. Omegamatze 16. 08 2016

    Eine der besten ddr maps die ich kenne top mach weiter so 5von5 punkten und ne Empfehlung


  9. Marcelst 15. 08 2016

    Danke Landei68 für deine Antwort, wegen dem Spritzen, Die Map ist das beste und Super Arbeit von dir als Modder. Danke für die Tolle Map.


  10. lshunter 13. 08 2016

    Map 2x geladen immer Fehler beim entpacken!

    Schade!!!

    2 Antworten

  11. JD7310R 12. 08 2016

    Nach x- Stunden auf der Map muss ich echt sagen das die besser (VIEEELLL BEEESSSEEERRR) als die Ursprungsmap ist... EIN RIESENGROßES DAAANNNKKKEEE!!!!


  12. 2002l 11. 08 2016

    Wie starte ich die Trecker?

    1 Antworten

  13. sastno 11. 08 2016

    Hallo Landei68, zu der Problematik mit der unsichtbaren Wand am Bahnübergang habe ich mal ein Bild eingestellt (Seite4). Darauf zu sehen ist ein quadratischer Klotz (wahrscheinlich der Trigger, der dafür sorgen soll, das die Fz. bei geschlossener Schranke anhalten).
    Nur das dieser auch bei geöffneter Schranke die Spaziergänger und die Coursplay- Fahrzeuge anhält.
    Händisch drüberfahren kann man, aber nicht automatisiert.
    gruß sastno


  14. Grenni 10. 08 2016

    Hallo zusammen,

    bei der V5.2 bleib ich zu Fuß und im Fahrzeug an der Schranke (Industriegebiet, neben Tanke) in beiden Richtungen auf der jeweils rechten Seite hängen und da läuft dauernd ein Piepton. Die Schranken selber sind aber offen.

    Wat nu? Immer drumrum fahren? ;)

    Danke

    2 Antworten

  15. Phoenix87 10. 08 2016

    Hi Landei ( .-) ),

    hab deine Map gerade geladen, also noch nicht viel gespielt. Bisher gefällt sie mir optisch und von den Möglichkeiten her schon sehr gut.
    Aber ich musste trotzdem schon jetzt kommentieren weil ich es echt toll finde das du dir die Mühe gemacht hast in Form von PDF und vor allem den Bildern die beiliegen die Produktions/Verkaufskette so schön zu zeigen. Das macht längst nicht jeder Mapper. Obwohl es bei vielen Karten echt notwendig wäre!

    Vielen Dank dafür !

    lg
    Martin


  16. Ananasblabla 10. 08 2016

    Hallo erst mal, eure Map ist euch sehr gut gelungen. Nur habe ich ein kleines Problem. Bei mir geht kein einzigstes Tor auf. Brauch ich da noch was?

    1 Antworten

  17. Laube 10. 08 2016

    moin moin, danke für die tolle map, läuft soweit super.

    eine frage dazu hab ich aber.
    ich habe seed2 gemacht und aus dem seedmaster abgeholt und in mein hof lager gekippt.
    nun wollte ich von dort aus meine sähmaschine befüllen und ich krieg es nicht hin.
    - schon probiert: überladewagen, radlader -

    hat wer vlt einen nützlichen tip für mich

    4 Antworten

    1. Landei68 10. 08 2016

      Hallo,habe auch für dich 2 Bilder gemacht ,wir nehmen Jester Unischaufel oder unseren K 700 AP für das aufladen ,und beladen dann einen Überladewagen um zum Feld zu fahren.
      Der seeds2 trigger ist mehr links der seeds trigger mehr rechts,es können beide Saatgutarten dort gelagert werden.es müsste aber auch Fräse oder das Förderband von Marhu funktionieren,das lädt eigentlich alles.

      1 Antworten

    2. Landei68 10. 08 2016

      In der Sähmaschine muss
      "<fillTypes fillTypes="seeds seeds2"/>"
      eingetragen werden


    3. dani-s 14. 08 2016

      Hab diese kleine mod für die standartsähmaschienen gefunden und mal getestet.
      http://www.modhoster.de/mods/saatgut-gebeizt-fur-standard-sahmaschinen

      es werden die 7 standartsähmaschienen im shop zu den mods hinzugefügt und sind dann auch mit gebeizten saatgut befüllbar.
      So kann man sich dann auch die arbeitsgeschwindigkeit der geräte oder sonstiges anpassen wenn man will.

      Hab sie mal angetestet – kann ich weiterempfehlen – Log ist sauber


  18. Icestorm099 09. 08 2016

    Hallo zusammen wir haben die BierProduktion angefangen alles voll gefahren
    nur Wasser nimmt er an aber zeigt kein Füllstand an heist er lädt autumatisch ab aber
    kein anzeige das wasser da ist. Was machen wird en Falsch ?

    Gruss Getreide Lippe

    2 Antworten

  19. lausitzer1311 09. 08 2016

    ich habe mir mods runter geladen.wo bekomme ich angezeigt wiefiel schaden ich habe

    2 Antworten

  20. Ditan 09. 08 2016

    Keine Panik Jungs! :-)
    Die log der Map ist sauber und sie läuft Spitze.
    MfG



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