Thüringer Oberland 1988

V 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Hier ist meine Thüringer Oberland 1988 Version 6.23 fix mit MBO 

Final für FS 2015 komplett für MP angepasst

 

Das Original ist von EL-Ulem im April 15 bei Modhoster erschienen ,es erfolgte kein Support der Map ,Thüringer Oberland 0,9 Beta  ,deshalb habe ich die Map erst für mich fehlerfrei gemacht.Nach dem Umbau war fast nichts mehr der alten Map übriggeblieben.Ich versuche schon seit einiger Zeit den Erbauer der Map zu erreichen ,ohne Erfolg.Die Map ist auf Vorwendezeit (DDR -Zeit 1988) angepasst,Map by Landei68.

Weil es so gut lief und ich gute Mods und Hilfe gefunden habe ist die Map immer weiter gewachsen.

Dann kamen die ersten Anfragen nach der Map in einen anderen Forum ,auch ob ich sie für MP fertigmachen kann.

Die Map ist seit einigen Monaten bei TSL und Marhu erhältlich und läuft in vielen MP Spielen .

erst mal paar Informatiionen zur Map
- Standard Früchte + Hafer , Roggen , Sonnenblumen , Klee und Luzerne dafür zzz.multieMoving fest eingebaut
- Gülle Mist Kalk+ Kompost Mod fest eingebaut
- Kühe , Schafe , Hühner vom Originalspiel mit WaterMod von Marhu erweitert
- Rinder ,Kälber, Schweine und Masthühner Lämmer Schaf Hasen -Mast von euren Forum
- Viehmarkt
- Mischstation von Marhu versteckt in der Halle am Außenlager
- Futterlager in der LPG
- 1 Versuchsanlage zur Energiegewinnung ( BGA-Anlagen gab es noch nicht zu Ostzeiten) von manuuuu optisch dem Gelände angepasst
- Sägewerk von Marhu verbaut
- kompletter Kartoffelkreislauf von Farmer_Andy
- Paletten Sammler von Marhu bei den Schafen , Sägewerk , Kartoffelwaschanlagen im Keller der ZBE,bei den Gewächshäusern und bei den Obstplantagen von Kastor

  • Fabrik von t0xic0m
    - Pellets Automat von t0xic0m
    - Kompostanlage in der GPG (Gärtnerei)
    - Ölmühle 
    -Windmühle mit Kleieproduktion,Kleieproduktion ist von mir entwickelt,basiert auf Fabrikscript von Marhu 
    -Mühle mit Mehlproduktion und Kleie als Nebenprodukt
    - 1 Hackschnitzellager im Sägewerkgelände
    - Holzpaletten und Wolle Paletten Verkauf an der Spinnerei
    - angepasste Texturen für Feld , Gras , Bäume und Sträucher
    - kleine Werkstatt in der LPG , große Wekstatt in der MTS und KFL von Möchtegernbauer , incl MapRepairTrigger
    - Befüllbare Tankstellen ,LPG,GPG,Versuchs- BGA 2000 l Erstbefüllung für den Anfang bis eigene Produktion angelaufen ist
    - Kalk und Fertilizer Saatgutlager auf dem LPG-Hof
    - Wasserpump Stationen auf der ganzen Map verteilt zum kostenlosen Wasser laden (Wasser war Volkseigentum :D )
    - Heizwerke in der MTS ,im Industiregebiet und in der GPG
    - einige Tore gehen vom Fahrzeug aus einige müssen per Hand geöffnet werden !!! 
    - Mist und Gülle Zentrallager ,2 Komposterde Lager 
    - SeedMaster auch in der Halle beim Außenlager versteckt(seeds2)von Farmer_Andy
    - ChoppedStraw
    - Freilager für gewaschene Kartoffeln am LPG Hof 
    - BunkerSiloHud und MOH vorbereitet wer es nutzt
    - es sind 29 Felder mit knapp 200 ha 
    - realistische Feldformen ,manchmal sehr bergig :D 
    - 3 Dörfer als Dekoration es ist ein Landwirtschaftssimulator und kein Vorgartensimulator 
    - Molkerei und Brauerei mit Produktion (UPK 0.9.8)von t0xic0m
    - alle Bäume über 12000 sind fällbar ,außer Obstbäume die sollen ja Ertrag bringen 
    - ca 60 Audio Dateien verbaut
    - neuer Sky eingebaut
    - Deko ergänzt ,überarbeitet ,Texturen getauscht, Foilage-Layer alle ersetzt.
    - EierGitterBox verbaut von Eisbearg (216 Eier auf Palette) im Hühnerstall und kein suchen mehr (Ostern ist vorbei) Eier Preis Fix schon mit eingefügt.
    - Fahrzeugverkauf auf dem MTS Hof beim Büro
    die Map ist für http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166#p53359 ausgelegt/vorbereitet
    - die Map ist für Selbstversorger alles lässt sich selbst herstellen z.B.: Dünger Saatgut Futter 
    aber man kann es auch kaufen

  • - verbaut ist RealTerrain und schlammloch.lua (schon eingebaut kein extra Mod im Modordner nötig) ,angepasstes DriveControl mit Fruchtzerstörung (und anpassung an Schlammloch.lua)liegt der Map bei 
    von der Originalmap ist fast nichts mehr vorhanden ,einige Gebäude sind von anderen Maps übernommen einige sind von Polnischen und Tschechischen Moddern,einige aus LS 11 und 13 
    ich brauchte alte Gebäude.

ich hoffe ich habe alle in der Mapbeschreibung aufgezählt ,liegt dem DL bei ,wem ich vergessen habe dann war das nicht mit Absicht und er wird ergänzt

Auf der Map habe ich alle Mapränder nochmal überarbeitet und alle bisher ungenutzten Flächen sinnvoll ins Spiel gebracht,warum der Erbauer der Map den Rand soweit reingesetzt hat ??. Es sind breite nutzbare Flächen entstanden die man als Wiese nutzt oder man vergrößert die Felder . Alle kaufbaren Felder sind Brachland /Wiese und müssen nach dem Kauf erst bearbeitet werden ,mindestens grubbern. 
Am Ortseingang von Schönbrunn (beim Feld 29) ist ein Keilsilo hinzugekommen, für diejenigen die gern Silo schieben.
Die Zuckerfabrik ist geändert (Fabrikscript erneuert) es wird für die Zuckerproduktion jetzt Wasser benötigt dafür kommt als "Abfall" Kalk raus.
Überflüssiger Kalk kann in der BHG verkauft werden.Die Map kann voll biologisch bewirtschaftet werden ,Gülle ,Mist, Komposterde als Dünger nutzbar ,man muss keinen Dünger einkaufen (Dünger-Kauftrigger sind auch vorhanden).
Noch paar schwebende Büsche und Bäume wieder eingepflanzt,viele Bäume eingefügt jetzt über 10000 fällbare Bäume auf der Map.
Neues Hühnerhaus wurde gebaut ,Eierpalette ist noch da.Türsound in Ordnung gebraucht.
Bei der Schweinemast war eine ungenutzte Halle,da ist jetzt ein Grass und Strohlager eingebaut .
Viele Schlammstellen entschärft ,es gab Beschwerden deswegen :lach: .
Traffic wieder eingefügt ,wer es real spielen will kann sich den Verkehr abschalten in den gameSetting.xml ,

die Fahrzeuge passen nicht zur Zeit.

-Ergänzungen in Version 5.2 + 6  + 6.2 +6.23 fix

-Schrankenanlage CP-Trigger entsorgt

-Wachstumszeiten verlängert

-GMK-mod fest eingebaut

-multiMoving-mod fest verbaut (für Klee/Luzerne mähen/häckseln) 

-BahnBonus in Ordnung gebracht

-Obstpalettenpreise verbessert

-LPG_Lager_by_fqC_art_V1 beim Zuckerwerk eingebaut (mit Kalk und Düngerlager )

-viel Feintuning auf der Map ,habe auch  Begrenzungssteine an Kreuzungen und Einmündungen eingebaut !

-als Highligt kaufbare Objekte (alles von mir angepasst an die Zeit) eingefügt, beiligende MBO.zip verwenden     

-BGA  Silo repariert hat sich nicht mit MBO scipt aus LS 13 vertragen

-Warnings beim Molkereiprodukte verkauf beseitigt

-2 Waschanlagen  und Regal fest eingebaut

-einige Optische Korrekturen ,einige Trigger, Preise , Input Output ,Lade Abladegeschwindigkeiten angepasst

-moV2Hud_Settings angefertigt ,liegt der Map bei

 -Keller / Tiefgarage eingebaut

  • Unterstellmöglichkeiten  + Lager im Forst /Holz Bereich erweitert
  • Wasseranschlüsse bei der Kartoffelverarbeitung nach ausen verlegt

letzte warninngs beim Bierverkauf beseitigt.

Silagesilos überarbeitet sind jetzt mit FahrsiloExtension kompatibel

-moV2Hud_settings überarbeitet dem  MOH 2.6 angepasst

-kleine optische Korekturen

-Übersetzung der Mapbeschreibung in der ModDesc ( mit Google Übersetzer)

 

Die Map ist für MP optimiert ,nicht alles was machbar ist ,ist gut für das MP -Spiel,umso besser läuft es aber im SP -Spiel ,wie mir einige schon berichtet haben.

Wenn es Probleme gibt ,Fehler gefunden werden, noch paar Verbesserungsvorschläge kommen ,

einfach hier oder  http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=135&t=4425 melden.

 Benötigte Mods

    • AnimationMapTrigger.zip liegt der Map bei
      ZZZ_ChoppedStraw.zip liegt der Map bei

Liste der benötigten und empfohlenen scripte mit denen die Map bei uns im MP ohne Probleme läuft liegt nochmal der Mapbeschreibung bei,Die meisten scripte müssten mittlerweile alle haben und können auch verwendet werden.

Bilder von der Map wo was rein muss oder rauskommt liegt dem DL bei.

ausführliche Credits liegen der Mapbeschreibung bei

Dem DL liegen schon an die Map angepasste scripte bei und sind zwingend zu verwenden,bei uns im MP läuft die Map seit Dezember/Januar ohne Error oder Warnings. 

als erstes einen neuen und leeren mods Ordner anlegen und keine anderen Maps und deren angepasste scripte da rein,den DL einmal entpacken und alles mit der Endung     .zip in den mods-Ordner.

Wenn es nicht zu schwer fällt einfach die Map weiterempfehlen. 


Dank an alle deren Mods und scripte ich verbaut habe,und an das MP-Tem von der  LPG schwarze Pumpe für die Ausdauer mit meiner Map ,beim testen

bei den letzten Tests hat mich LPG Thüringen unterstützt und hatten noch paar Ratschläge die mit eingeflossen sind 


Bilder zur Map sind hier  http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=135&t=4425 und hier

zu finden https://www.facebook.com/LPG-Schwarze-Pumpe-1379282512365497/


Das Landei68

Die Map darf nicht in anderen Foren und auf anderen Mod-Plattformen angeboten werden.

Wann ,wo und wie ich die Map einstelle ist meine Sache,Danke!

Da das sowieso keinen Interesiert ,wird aber der Support nur hier und bei Maru erfolgen

Credits

Ein Dank an alle Erbauer der verbauten Objekte!


Die Liste mit den genauen Credits liegt der Mapbeschreibung bei


Bei einigenverbauten Objekten sind uns leider die Urmodder nicht bekannt. Da ich aber alle Modder für ihre Arbeiten respektieren, würden ich mich  freuen, wenn sie sich bei mir  melden. Der Modder wird selbstverständlich umgehend nachgetragen.Ich bitte um euer Verständnis ,während der monatelangen Umbauarbeiten und immer wieder Testen habe ich bestimmt jehmand vergessen,das ist nicht meine Absicht passiert!

  • 14. Oktober, 20:52 Uhr
    Version 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    - letzte warnnings beim Bierverkauf beseitigt
    - Silos überarbeitet sind jetzt mit FahrsiloExtension kompatibel
    -.optische Korrekturen

  • 16. September, 13:41 Uhr
    Version 6.21 Final MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    -Fix der BGA -Silos / Fahrsilo-Extension geht wieder
    -Warnings beim Molkereiprodukte Verkauf beseitigt
    -Hofwaschanlage (outdoor): eingebaut / von Rosenthaler
    -Regal für Frontladersachen eingebaut
    -Tiefgarage /Keller eingebaut
    - viele optische Kleinigkeiten die uns im MP aufgefallen sind überarbeitet
    -Fehler vom speichern der Map beseitigt(Trigger sind wieder da wo sie hingehören und in der richtigen Größe)

  • 15. September, 23:59 Uhr
    Version 6.2 Final MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit

    -Fix der BGA -Silos / Fahrsilo-Extension geht wieder
    -Warnings beim Molkereiprodukte Verkauf beseitigt
    -Hofwaschanlage (outdoor): eingebaut / von Rosenthaler
    -Regal für Frontladersachen eingebaut
    -Tiefgarage /Keller eingebaut
    - viele optische Kleinigkeiten die uns im MP aufgefallen sind überarbeitet

  • 27. August, 19:58 Uhr
    Version 6.0 MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO

    - kaufbare Objekte / MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit
    - LPG_Lager_by_fqC_art_V1. eingebaut
    - sehr viele Anpassungsarbeiten /Feintuning an Triggern/Planen /PS
    - optische Korrekturen
    - für alle Spintires Fans eine Strecke eingebaut

  • 20. August, 13:51 Uhr
    Version 5.2 fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod

    Fix für Version 5.2
    -Collis an den Schranken beseitigt
    -Texturen bei den Tomatenpaletten in Ordnung gebracht
    -Aussensilos überarbeitet (können jetzt restlos entleert werden)

  • 04. August, 00:24 Uhr
    Version 5.2 MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain

    ZZZ_multiMowing.zip fest eingebaut ( vorhandene .zip aus mod-Ordner entfernen)
    GuelleMistMod.zip fest eingebaut ( vorhandene .zip aus mod-Ordner entfernen)
    Wachstumszeiten verlängert
    Schrankenanlage eingebaut und
    Bahn Bonus (Westexport für harte Devisen) rep.
    ZZZ_multiFruitModule_Standard angepasst (austauschen und multiFruitModule_Extended entfernen)

  • 17. Juli, 19:56 Uhr
    Version 5.1

    kleine Fehler beseitigt
    -Zucker lagern geht wieder
    -Textur Obst Paletten
    -colli beim Sägewerk (für Fußgänger) beseitigt

    Neuerungen
    -Schleichweg vom LPG-Hof zu der Hasenmast
    -Wälder erweitert jetzt über 10000 fällbare Bäume auf der Map

    -Schlammwege nochmal angepasst

  • 07. Juli, 23:05 Uhr
    Version 5.0 mit Verkehr

    -Verkehr wieder eingefügt
    -Radio leiser
    -einige Kleinigkeiten in Ordnung gebracht die der GE beim letzten speichern verschoben hat
    -nicht wundern wegen Version 5,( einer hat meine Map einfach als Version 4 bezeichnet und unter seinen Namen neu hochgeladen) im Spiel ist die richtige Nummer

  • 03. Juli, 17:24 Uhr
    Version 3.8





Dateien

Hashtag: 04baf4e1eb1e802f8d912a7b2a5b50ac
Version: 6.23 Fix MultiFruit/GMK-Mod/Damage-Mod/Real-Terrain Mod /MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit
Multiplayerfähig? ja
Autor: RC-Devil
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

02.07 2016
Modhoster Userbewertung
4.63 / 136 Stimmen

Empfehlungsrate

90,28%
nach 144 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

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231 Kommentare

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  1. ralf28021966 14. 11 2016

    hallo landei 68 diese super map ist es doch wert in den 17er übernommen zu werden oder? können wir igrendwann damit rechnen auch ohne fabrik und upk .ist allein schon die landschaft wert . vielen dank super arbeit hoffe doch noch auf dich vor weihnachten grüssle

    1 Antworten

  2. elmagnifico 06. 11 2016

    Ich schmeiss hin....diese ständigen "Liegenbleiber" nerven total. Hab nen BigM zum mähen losgeschickt......steckte nach knapp 20m fest....ein Rad drehte durch....kein vor, kein zurück. Ich bin mehr damit beschäftigt Traktoren aus dem Dreck zu ziehen als mit der Feldarbeit. Trotzdem, die paar Sachen die ich ausprobieren konnte funktionieren einwandfrei und fürs Auge ist die Karte auch was! Aber richtig spielbar ist die Map bei mir zumindest nicht. Vielleicht ist es ja möglich diese metertiefen Sümpfe bei schönem Wetter trockenfallen zu lassen und wenn es halt regnet......ich versuchs jetzt mal mit der Altkirch.....bye

    1 Antworten

  3. elmagnifico 05. 11 2016

    Hallo ich noch mal......hab jetzt irgendwie den Eindruck das ich was falsch mache. Bin mal um den Kuhstall rumgefahren. Gleich hinter dem Milchtank am Trog wieder ein Sumpf....hab mich versucht ganz klein zu machen.....bin ganz rechts gefahren, trotzdem abgesackt. Da die Hinterräder fasst bis zur Hälfte im Schlamm stecken muss das Loch über einen Meter tief sein! Wenn das so weiter geht ist die Map doch eigentlich nicht spielbar? Gibt es vielleicht nen Hubschhrauber-Mod?

    2 Antworten

  4. elmagnifico 04. 11 2016

    Sorry aber was zur Hölle sollen denn diese Schlammlöcher? Die Karte finde ich echt stark obwohl ich erst ein paar Stunden damit spiele! Also gut was fängt man nun mit den ganzen Schlammlöchern an? Soll man oder muss man die umfahren? Dann sind aber wohl gut 50% aller Wege nicht befahrbar, an einige Abladestationen kommt man auch nicht ran. Habe mir zum Schluss den Schlammsee am Kuhstall wo der Wassertank steht zum testen ausgesucht....egal welcher Traktor, ob ein 130, 180 oder am ende ein 380 PS starker JD....alle bleiben drin stecken. Waren unsere LPG damals wirklich nicht in der Lage solche Mängel zu beseitigen? Aber egal, insgesamt ist die Map gut gelungen und empfehlenswert.....zieht aber Gummistiefel an...der viele Matsch halt!


  5. doeddelsack 26. 10 2016

    Ich glaub ich bin zu dumm für die Map :D
    Finde (außer in der Halle am LPG Hof) keine Saatgutstation oder sonst etwas anderes in der Art.

    1 Antworten

  6. Andy1980 26. 10 2016

    Moin Landei68 habe ein problem spiele die map seit über 100 std . und es ist alles ok nur seit dem letzten update kann ich die kühe nicht mehr mit wasser versorgen habe s

    1 Antworten

  7. Andy1980 26. 10 2016

    Moin Landei68 habe ein problem spiele die map seit über 100 std . und es ist alles ok nur seit dem letzten update kann ich die kühe nicht mehr mit wasser versorgen habe alles an hängern versucht aber sie verdursten


  8. fabian_ls15 24. 10 2016

    Entschuldigung für die Frage aber wie kann man der Motor des Traktors starten?
    Ich würde mich über eine Antwort freuen. Danke!

    1 Antworten

  9. Struppiwau 23. 10 2016

    Hallöchen mal wieder. Habe noch zwei Fragen Das Silofutter bei Masthühnern und Hasen muss doch bestimmt gemixt werden? Habe bloß noch nicht die passenden Zutaten entdeckt.
    Kann ich gedämpfte Kartoffeln eigentlich auch irgendwo verkaufen?
    Grüße Ronald

    2 Antworten

  10. Mingan 17. 10 2016

    Hallo, mal eine Frage wo ist denn die Saatgutproduktion hin verschwunden?
    Danke schon mal Mingan

    1 Antworten

  11. pijko 17. 10 2016

    Ich habe die erste Version gespielt und hatte da noch so meine Kommentare. Jetzt aber schon wieder die nötigen Stunden auf die letzte Version gespielt, einfach ne 5 und ne empf. Nichts mehr drann machen meinentwegen, ausser natürlich einen Umbau auf 2017:)


  12. DonManfredo 16. 10 2016

    Moin Moin,
    ihr habt eine gute Arbeit abgeliefert. Nur eines wurmt mich ein bischen. Ihr schreibt, das ist ne LPG vorwendeZeit. Dazu muß ich sagen, das ne LPG Vorwendezeit anders aussah. Die Felder einer LPG waren auf Massenproduktion und auf große Maschienen ausgelegt.7 bis 8 Drescher im Verbund waren keine seltenheit. Da wurden schon einmal Straßen oder Wege verlegt um gerade Feldränder zu bekommen. Wer also eine LPG bauen will, sollte sich auf alle fälle mal informieren.
    Eure Map ist gut. Paßt ins Thüringen nach der Wende, aber nicht davor.

    2 Antworten

    1. gelöschter Nutzer 16. 10 2016

      Informationen Brauche ich nicht daher ich in der DDR aufgewacksen bin, was du schon mal Falsch formulierst ist Große Maschienen in der Zeit gab es nicht mal daher der Verband ( vorher mal informieren )
      Was is bitteschön ne Große Maschiene in der DDR


    2. Landei68 16. 10 2016

      Da wo die Map spielt bin ich fast zu Hause ,ich habe versucht das aus der Map herauszuholen was LS 15 auf einer Standard Map hergibt,und MP tauglich ist.
      Wir haben im MP auch schon mit 3 Fortschritt E-516,516B,517 im Verbund gedroschen ,da braucht man aber auch die zuverlässigen Mitspieler dazu.
      Das größte Feld auf der Map ist 18,3 ha da darfst du auch mit mehr Dreschern fahren
      Bei dem Höhenrelief hatten die damals auch nur das 7,6 m Schneidwerk .Es gab Versuche in unserer Gegend mit breiteren Schneidwerken ,aber da waren die Ernteverluste zu groß.Ich bin in der Zeit groß geworden und habe bei der Ernte mitgeholfen ,habe noch mit der Gabel Ballen auf große Strohmiete gestapelt.
      Das mit dem Wege verlegen gab es hier bei uns nicht .
      Ich muss mich nicht bei google informieren wie es früher hier aussah ,ich muss nur aus dem Fenster schauen, die Nebenstraßen sind heute noch so wie früher,nur mal neu asphaltiert.


  13. Klausi_aurich 15. 10 2016

    In meiner Log wiederholt sich dauernd die Meldung:
    "C:.../My Games/FarmingSimulator2015/mods//AnimationMapTrigger/AnimationMapTrigger.lua:518: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'update'.
    C:/.../My Games/FarmingSimulator2015/mods//AnimationMapTrigger/AnimationMapTrigger.lua:518: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'."

    Woran liegt das?

    2 Antworten

  14. Koffie-zius 15. 10 2016

    Volle 10 von 5 Sternen :-)
    Hab mir heute Deine ehrlich schöne Map angeschaut und bin zurückhaltend ausgedrückt begeistert !!!
    Ich würde allerdings gern die fürchterliche Musik auf dem Hof abstellen wollen.
    Wie mache ich das ?
    Und zum Schluß konstruktive Kritik:
    Ich würde mir in der Mapbeschreibung wünschen, wo man welche Früchte/Erzeugnisse verkaufen kann.
    Ansonsten kann ich nur sagen: Ein Meisterwerk !!!

    1 Antworten

  15. Bogusde 15. 10 2016

    Ich hab mal ne kleine Spende da gelassen ;D Finde die Map sehr gelungen .. ho

    1 Antworten

  16. Tr555 14. 10 2016

    Danke Landei68 für das wohl letzte Update im LS15. Ich hoffe, dass wir im LS17 auch wieder eine Map von Dir spielen dürfen.


  17. gelöschter Nutzer 14. 10 2016

    Wenn ich bedenke das die beiden Maps: Kernstadt und Corn Belt wirklich gute Maps sind ist diese Map mehr als fraglich????

    2 Antworten

  18. biomex 12. 10 2016

    There is a bug at the Zuckerfabrik when unload kalk but the storage remains untouched...

    Es ist ein Fehler bei der Zuckerfabrik , wenn Entladen kalk aber die Lagerung unberührt bleibt ..

    THX

    1 Antworten

  19. ralle1966 11. 10 2016

    und wann kommt der fix ? danke

    2 Antworten

    1. dani-s 11. 10 2016

      ich tippe mal auf freitag oder samstag sowie die letzten beiden updates, die kamen auch immer am wochenende nach abschluss der testphase.


  20. ralle1966 10. 10 2016

    chopped straw drin??? vl deswegen...



}