Volksvalley

V 2.5 Seasons ready Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Volksvalley

 

Hiermit möchte ich Euch eine von mir veränderte Version der Goldcrest Valley Map vorstellen.

Info: Man kann die Map auch ohne den Seasons Mod spielen!!!

 

Volksvalley V2.5:

Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)

Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.

Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.

Snowmask überarbeitet.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

 

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.4.2:

Dynamischen Himmel eingefügt.

Eiersammler bei den Hühner eingefügt.

Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.

Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.

Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt.

Brennstoff Verbrauch reduziert.

Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.

Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.

Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.

Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern.

Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Volksvalley V2.4.1:

Gülle Mist Kalk Mod - Texturfehler beim Kalk gefixt!

Volksvalley V2.4:

Map ist jetzt Seasons Mod ready. (Man kann aber auch ohne Seasons spielen!)

Gülle Mist Kalk Mod verbaut

Trigger beim Gartencenter gefixt.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

 

Volksvalley V2.3.3:

 

Water Trough Addon eingefügt. Info

Grazing Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

Was macht der Mod Grazing Animals:

Die Kühe und Schafe grasen bei diesem Mod auf der Weide. Die Futtertröge werden dadurch jede Stunde automatisch mit Gras gefüllt, solange auf der Wiese Gras vorhanden ist. Beim Betreten der Schaf- und Kuhweiden wird das verfügbare Gras im Menü oben links angezeigt.

Wer ohne den Mod spielen möchte, muss nur die modDesc.xml der Map mit der in der .rar Datei beiliegenden tauschen.

 

 

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn man vorher die V2.x  gespielt hat. Ich empfehle jedoch, eine Sicherung vom Spielstand anzulegen. Wer von einer Version 1.x kommt, muss  einen neuen Spielstand anfangen.

 

Folgende Mods werden benötigt, damit man alles auf der Map nutzen kann:

Kotte Universal Pack:   Klick (uploaded.net)

Miststreuer Pack: Klick

Stop Milchverkauf: Klick

 

Optionale Mods:

ChoppedStraw: Klick

 

Info: Zum Befüllen der Tankstellen müsst ihr den Shell Trailer aus dem Kotte Pack nehmen!! 

 

Ich wünsche Euch viel Spaß!

 

 

 

Volksvalley V2.3.2:

 

Änderungen:

Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

Einige Scripte aktualisiert.

Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

Diverse kleinere Anpassungen.

 

Änderungen vor V2.3.2:

 

Problem mit dem Sägewerk gefixt. (Patch 1.4)

Bei diversen Lägern die Rohre gefixt. (Grafikfehler)

Diverse Preise angepasst.

Wachstumszeiten der neuen Früchte etwas verkürzt.

Hafer, Roggen, Triticale, Kalk und Kompost eingefügt.

Beim Getreidehandel und beim Zugshop können jetzt folgende Güter gekauft werden:

Getreidehandel: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Saatgut, Kunstdünger, Kalk und Schweinefutter.

Zugshop: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln und Zuckerrüben.

Die Güter sind aber sehr teuer, außer Schweinefutter, dieses ist günstiger als in BigBag Form.

Tore bei den Tierweiden eingebaut.

Zweites Fahrsilo bei den Kühen eingefügt.

Einfülltrichter bei der Biogasanlage geändert.

SeedMaster, KompostMaster, Wasserentkalkung, Sägewerk, Bio Diesel Produktion und Sojamilch Produktion eingefügt.

Die Bretterpaletten vom Sägewerk können beim Gartencenter verkauft werden.

Digitale Anzeigen eingefügt.

Milchtrigger eingefügt, die Milch kann jetzt bei den Kühen aufgeladen und dann bei der

Bäckerei verkauft werden.

Eine kleine Hof BGA eingefügt.

Einzellager für Kalk, Saatgut, Schweinefutter und Mischfutter eingefügt.

Lager für Stroh, Gras, Heu, Kompost, Silage, Häckselgut und Hackschnitzel eingefügt.

Feld auf dem Hof vergrößert, deshalb die Hühner verschoben.

Neuer Weg vom Hof zum Getreidehandel.

Neues Tankstellensystem eingebaut:

Es kann jetzt an den Tankstellen Diesel gekauft werden und dann am Hof eingelagert werden. Auch der „Bio Diesel“ kann dort gelagert werden. Der Dieselpreis an den Tankstellen schwankt und ist relativ teuer. Der aktuelle Preis wird an den Zapfsäulen angezeigt.

Bei den beiden Tankstellen kann man Diesel auch verkaufen.

Startfahrzeuge geändert.

Diverse kleinere Änderungen.

Aktuelle choppedStraw Textur Layer eingefügt.

Folgende Textur von Eribus eingefügt: Sonnenblumen.

Kapazität vom Hofsilo (Hoflager) auf 250.000 erhöht.

Wasser ist jetzt auf dem Hof kostenlos.

Diverse Lichter auf dem Hof verbaut.

Folgende Texturen von Eribus eingefügt: Mais, Kartoffel, Rüben und Soja.

Folgende Früchte im Hofsilo (Hoflager) eingefügt: Kartoffeln, Rüben und Hackschnitzel.

Folgende Früchte bei den Zugsilos eingefügt:

Hackschnitzel, Häckselgut, Stroh, Gras, Heu, Mist und Silage.

Der Haupthof wurde an einem anderen Platz komplett neu aufgebaut.

Alle Tiere befinden sich am Hof.

Der Hof bietet einiges an Platz für weitere, platzierbare Objekte.

Der Fahrzeug Händler ist in die Nähe vom Hof umgezogen.

Diverse Hallen und Unterstände auf dem Hof aufgestellt.

Es befindet sich ein Feld auf dem Hof.

Alle Goldnuggets wurden neu verteilt.

Weizen, Gerste, Raps und die Landscape Texturen von Eribus verbaut.

Trigger für den Holzverkauf beim Sägewerk erhöht.

Alle Tour Icons entfernt.

Den Rücksetzt Punkt auf den Hof gelegt.

KompostMaster wieder auf den Boden geholt und Hackschnitzel eingetragen.

Fabrikscript aktualisiert, jetzt kompatibel mit Courseplay.

Display bei der großen BGA gefixt.

Diverse Besuchspunkte gefixt.

Hütte bei Feld 24 entfernt.

Preise für Gülle und Gärreste etwas erhöht.

Bio Diesel Fabrik - Sonnenblumen als Rohstoff hinzugefügt.

Trigger bei Kalklager etwas angepasst und den SeedMaster etwas verschoben. (Courseplay)

Beim Getreidehandel kann jetzt auch Kraftfutter gekauft werden.

VehicleSort funktioniert jetzt mit der Map.

Das Display Problem bei der Sojamilch Produktion (Dedi Server) konnte leider noch nicht gefixt werden, jedoch sollte es im Single Player funktionieren.

 

 

Credits

Original Map: Giants


Frucht und Landscape Texturen: Eribus


Unterstand: 1LS12


choppedStraw: webalizer


Lichtpck: Niggels - VertexDezign


Dorset: Weidetor


Farmer Andy: SeedMaster, CompostMaster


Nils23: Saatgut Lager, Digitale Anzeigen


kevink98: Sägewerk, Milchtrigger, Gülle/Gärrestelager


slowtide63: Sojamilch Produktion, Brettertrigger


BlackSheep: AdditionalMapTypes Add Price Table


Joerg_B: Große Halle


Blacky_BPG: GasStationExtended, Buy on Silo Trigger, Waage mit Statistikfunktion, dynamischer Himmel


Marhu: CombineStrawFix


GTX Mods: Multi Storage Shed


auwgl: Bio Diesel Produktion


TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe


kevink98/Marhu: Fabrikscript


nico1410: CooperativeBiocer


steve1912: Schild


Xentro: FillablePalletFix


GtX (LS-MODCOMPANY): Water Trough Addon


Realismus Modding: Grazing Animals, Seasons Mod


Ifkonator: GMK Mod


Redi90: Waschplatz


Eisbearg: Eiersammler

  • 07. November, 16:56 Uhr
    Version 2.5 Seasons ready

    Lager für Gülle und Gärreste eingefügt. (Je 100.000 Liter, in der Halle beim Kompostmaster.)
    Wasser Addon bei den Schweinen gefixt.
    Fahnen beim Fahrzeughändler eingefügt.
    Snowmask überarbeitet.

  • 23. Oktober, 15:05 Uhr
    Version 2.4.2 Seasons ready

    Dynamischen Himmel eingefügt.
    Eiersammler bei den Hühner eingefügt.
    Einen Waschplatz auf dem Hof eingefügt.
    Kleinere Änderungen an der Snowmask gemacht.
    Beim kleinen Sägewerk Display gefixt und die Kapazitäten etwas angepasst. Außerdem noch einen kleinen, unsichtbaren Gegenstand entfernt. Brennstoff Verbrauch reduziert.
    Abladetrigger beim Gartencenter nochmal geändert.
    Bei den grasenden Tieren die Maske überarbeitet.
    Auslass Rohr beim Hoflager geändert. Das Display beim Hoflager etwas nach oben geschoben.
    Der Map liegen 2 platzierbare Siloerweiterungen bei, welche das Fassungsvermögen des großen Silo und des Hoflager erweitern. Es werden alle in den Silos eingetragenen Früchte unterstützt.

  • 12. Oktober, 23:40 Uhr
    Version 2.4.1 Seasons

    Fehler beim Gülle Mist Kalk Mod gefixt. Es war keine Kalk Textur vorhanden.

  • 12. Oktober, 22:26 Uhr
    Version 2.4 Seasons

    Map ist jetzt Seasons ready.
    Gülle-Mis- Kalk Mod eingefügt.
    Ablade Trigger beim Gartencenter gefixt.
    Kleinere Performance Verbesserung.

  • 10. Oktober, 16:46 Uhr
    Version 2.3.3

    Water Trough Addon eingefügt.
    Grazin Animals Addon eingefügt. Der Mod darf sich nicht im Modordner befinden, da dieser bereits komplett in der Map verbaut ist!

  • 04. Oktober, 20:12 Uhr
    Version 2.3.2

    Digitale Anzeige am Hofsilo überarbeitet, es werden jetzt auch die Füllstände der Siloerweiterungen mitgerechnet.

    Einige Scripte aktualisiert.

    Trigger bei der Hoftankstelle etwas verschoben.

    Waage mit Statistikfunktion bei der großen BGA eingefügt. Info

    Diverse kleinere anpassungen.

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448 Kommentare

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  1. Gurch 08. 03 2017

    Hallo zusammen,
    ich spiele die Volksvalley 2017 von Biface und es ist etwas sehr kurioses passiert. Ich habe mich eben wieder eingeloggt und es waren einige mods die ich geladen hatte nicht mehr da andere sehr wohl. Genauso ging es mit der externen BGA die hatte ich im ersten Bunker fast dreiviertel voll. Ich hatte die BGA auch gekauft aber jetzt gehört sie mir nicht mehr. Dafür konnte ich sie nach neu kauf mit 100000 Sillage füllen vorher war es nur 50000. Es gibt in der log.txt keinen Fehler. Ich habe sie angehängt!
    Kann es vielleicht mit der Fräse zusammen hängen? Weil die kann ich nicht zurücksetzten funktioniert aber einwandfrei! Es wäre sehr schade wenn ich die raus schmeißen müßte den sie ist genial!


  2. Farmer kev 07. 03 2017

    hey Biface.

    wollte mal nen großes Lob aussprechen,
    bis jetzt die beste erweiterte standartmap die es gibt!!!!!
    bin schon gespannt auf deine Nächste Arbeit.

    1 Antworten

  3. Chris71 07. 03 2017

    Hallo Volks Com
    Ich habe ein Problem
    Ich hab in beiden Silos bei den Kühen ca 80 000 Silage drin kann aber die Silos nicht öffnen wie geht das es zeigt mir kein R zum öffnen an
    Über eine gute Antwort würde ich mich freuen
    Vielen Dank

    1 Antworten

  4. Hi biface.
    Ich wollte mal Fragen ob du die Karte irgendwann vieleicht noch im Modhub für Konsole anbieten könntest?
    Bin ziemlich scharf auf die Map seit sie von Gadarol vorgestellt wurde in seinem PlayTest. Kenne noch mehr leute die sie auch gern zocken würden.
    We aRe Landwirtschaft????????


  5. keppi1304 06. 03 2017

    hallo danke für diese super map, spiele über stunden aber die anzeige am hof funst nicht richtig, hab 450.000l im lager aber die anzeige zeigt nur 250.000l an. Echt super Map weiter so.


  6. Pulimatrix 05. 03 2017

    hallo pizzaman,

    diese entkalkungs industrie ist ausem 15er, wurde im 17er eingefügt.
    heist also nur, das du einen link zur version vom 15er finden müsstest um dort die infos raus suchen, habe das selbe problem und fummel mich grade etwas durch aber gestalltet sich etwas schwierig wäre klasse wenne mir dazu infos mal schickst! würde es auch gern bei mir mit einfügen, da ich es leid bin per hand immer zu laden^.^

    4 Antworten

  7. Hallo Biface.
    Deine Map ist Super und ich spiele sie sehr gerne über Stunden.Aber ich vermisse etwas,was zur Realität gehört und das ist,das die Tiere nicht zur Tränke gehen,wie es auf der NorgeCrestValley V1.8 ist,obwohl sie ja nun mal Wasser brauchen.Daher wäre es sehr schön,wenn es in der nächsten Version/Update möglich wäre dieses mit einzubauen,was sicherlich auch andere User begrüßen und sich dafür bedanken würden.


  8. pizman 05. 03 2017

    Hallo Biface....
    Hab ein Problem mit der Entkalkungsfabrik. Hoffe du kannst helfen.

    Ich würde gerne mit Courseplay einen Kurs machen der Wasser am Hof läd und bei der Fabrik auslädt. Per " Abfahrer Beladen am Startpunkt" klappt das nicht da dieser Modus die "Pumpe" am Hof nicht erkennt. Kann zwar "Wasser" als Ladung wählen aber das geht nicht.
    Mit "Flüssigkeitstransport" funktioniert das einladen das Wassers super ABER leider erkennt CP den Abladevorgangr der Entkalkungsanlage nicht.
    Ich denke es liegt an dem Script dieser Anlage da der Modus z.b.pPerfekt das wasser auslädt wenn ich an nen Kotte 100k Container halte.


    Habe im CP Supportforum eine Anfrage gestellt aber die Jungs bräuchten einen Link zum Mod der Entkalkungsanlage und diesen finde ich nirgends... Ist das teil von dir selbst gemoddet ??

    Somit: Hast du bitte einen tip für mich wie ich das hinkriege bzw kannst du mir was zu dem verbauten Abladebereich sagen damit ich den CP Leuten hierzu eine Info geben kann.

    Vielen Dank für deine Hilfe und Danke für die tolle Map !


  9. DanGer79 02. 03 2017

    hi allerseits... erstmal danke biface, dass Du weitermachst... Deine Karten haben echt gefehlt... eine Frage habe ich aber doch: ich habe die Tage mit der Karte (v2,2) angefangen - ich kann an den Hoftankstellen auch den Biodiesel abladen - aber nur 1x... bei der zweiten Anfahrt ist das nicht mehr möglich... oder mache ich was falsch?! ferner: wäre es vll. möglich die Lagermenge des Hoflagers für Stroh, Silage etc. etwas anzuheben?! 250.000 Maisschitzel sind nicht die Welle... und wenn man irgendwann Mischfutter im großen Stil herstellen muss, reichen die Mengen auch nur bedingt aus, die dort einlagerbar sind...


  10. juergen110668 02. 03 2017

    Hallo,
    Ich finde die Map klasse gemacht. Was mich stört ist das die Lagerbestände nicht im Multi Overly Hud an gezeigt werden.
    Vielleicht kann man das irgendwie ändern

    Jürgen

    1 Antworten

  11. fakki1 01. 03 2017

    Hey vielen anke für die Antwort, wenn ich im Sägewerk Bretter machen lasse, kann mir da auch jemand sagen wo ich die Verkaufen kann.

    Danke für die Mühe

    1 Antworten

  12. keppi1304 01. 03 2017

    die anzeige am hof funst nicht richtig aber sonst klasse map


  13. hubsi32 28. 02 2017

    Saatgut kann man glaube ich bei Sandros Farm verkaufen laut Anzeige

    MFG


  14. fakki1 28. 02 2017

    Wenn ich es in der Übersicht gesehen hätte dann wäre meine Frage auch nicht gekommen, aber wenn jeder mit schlauen Sprüchen um die Ecke kommt wird es auch nicht besser.

    1 Antworten

  15. fakki1 27. 02 2017

    Hey Leute ,

    kann mir jemand sagen wo ich Saatgut verkaufen kann

    Danke

    Mfg fakki

    2 Antworten

  16. Hurricane 26. 02 2017

    Hallo! Erst einmal ein großes Lob für diese tolle Karte. Das Einzige was uns leider noch stört sind die (unserer Meinung nach) immernoch zu langen Wachstumszeiten der neuen Früchte. 6 Tage finden wir leider zu lang. Vielleicht ist hier jemand der uns nen Tipp geben könnte wie man die noch ein wenig verkürzt.

    2 Antworten

  17. keppi1304 25. 02 2017

    hallo und zwar hab ich einen fehler gefunden, bei der Digi-Anzeigen bleibt bei 250.000l stehn, hab auch schon silo erweiterung aufgestellt aber anzeige zählt nicht mehr weiter.


  18. White Snake 24. 02 2017

    Moinsen Leutz,

    benötige dringend Hilfe.
    Wo werde ich die Gärreste los??
    Habe soweit alle Stationen die mir sinnvoll erschienen abgefahren...aber keiner nimmt Gärreste an...hmpf.

    Wer kann mir helfen?

    MFG Snake

    1 Antworten

  19. hubsi32 23. 02 2017

    Hallo Biface klasse map von dir,bei der einen Grünen Halle kann man zwei Tore nicht öffnen.Das ist die Halle,wo neben den Saatgut kaufen kann.Könntest du vielleicht noch beim Hof einen Zaun und Tore aussenrum machen,und auch noch z.B. beim Händler.

    Top map 5 Sterne und Empfehlung

    MFG hubsi32


  20. UnknownArtist 22. 02 2017

    Hi Biface und Community,

    habe ein kleines Problem bei der BGA "entdeckt" oder es ist ein Fehler von mir ^^

    Courseplay lädt die Silos rückwärts ab und ein ander CP Helfer verteilt und verdichtet das abgeladene Häckselgut bis zum Ende durch.

    Nun ist es aber so das der natürlich über das Ziel hinaus schießt und es am Ende so aussieht -> https://picload.org/image/rlrgapgl/unbenannt.jpg <-

    Das Material kann ich am Ende nicht mehr aufnehmen, habe diverse Schaufeln und auch die Fräse versucht. Irgendwo unter dem Haufen rechts muss auch noch ungefähr 800 Einheiten Silage sein die nun wiederum das neu befüllen des Silos verhindern :(

    Jemand einen Ratschlag für mich? Würde das gerne bei den anderen Silos vermeiden.

    PS: Biface :) Wie wäre es mit den speziellen Schiebesilos? DIe haben eine Rückwand und sind somit leichter für diese neue Funktion zu handhaben :)



}