Wildbach Tal

V 2.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:


Willkommen zurück im Wildbach Tal !!
 

Neu mit:

- Soilmod V3 mit Wachstumsschub alle 3 Tage

- gehächseltes Stroh Mod Soilmod kompatibel

- Wassermod V3

- BGA Extension
 


 
Ihr übernehmt hier einen Aussiedler Hof im Wildbach Tal. Mit seinen fast 30 Hektar Ackerland und zusätzlichen 10 Hektar Weiden ist dieser Hof wie geschaffen für Singleplayer oder zu zweit im Multiplayer. Hier kann man seine Old und Jungtimer ausfahren und Landwirtschaft so realistisch und gemütlich spielen, wie Sie Anfang der 80er Jahre war. Das Wildbach Tal liegt in einer Landschaft im Schwarzwald-Stil, in der Hightech und Hektik noch nicht im Mittelpunkt sind. Genau richtig also für ein paar ruhige Stunden im Spiel und Teamspeak. Natürlich ist die Map nur bedingt Curseplay fähig und auch das Verwittern / Verdorren ist eingeschaltet.
 
Neben dem Soilmod v1.2 steht euch alternativ auch der Gülle/Mist/Kalk Mod zusammen mit dem Unkrautmod zur Verfügung. Der Soilmod wurde so eingestellt, dass Ihr alle 3 Nächte um 3 Uhr einen Pflanzenwachstumsschub bekommt. So ist genug Zeit zum Kalken, Düngen, Unkraut bekämpfen und was noch sonst so auf einem Hof anfällt.
Außerdem natürlich der Wassermod, neu in der Version V3, bei der Ihr keine speziellen Hänger mehr benötigt. Die Wildbach Tal BGA wurde überarbeitet und läuft nun mit dem BGA Extension Mod von Upsidedown. Außerdem hat die Map ein weiteres Fahrsilo an alter, bekannter Stelle im Wildbach Tal bekommen.
Und auch der Forstmod hat Einzug gehalten. Man kann alle drei Forste verkaufen und dort dann seine Bäume pflanzen. Jedes Abholzen eines Forstes kostet 25.000LS Credits. Im Tal ist hinter dem BayWa Fahrzeughändler Platz für das Sägewerk und das Kraftwerk.
 
 
Die Map selber ist nicht MR. Der Grund ist einfach. Ich wollte keine zwei Versionen der Map bauen und die einzige Änderung zu MR ist, dass man die Schafwollepalette austauscht. Dies halte ich als MR Liebhaber einfach nicht für nötig. So kann jeder die Map spielen, auch Nicht-MR-Spieler.


Wie in den Vorgängervarianten könnt ihr natürlich euren Spielstand weiter spielen, allerdings empfehlen wir den Austausch der GRLE Dateien, damit auch überall Pflanzen stehen. Wer nur mal schnell etwas sucht, sollte ein Blick auf die Screenshots und Videos von Uns werfen. Dort ist eigentlich alles an Spielmechanik zu sehen.


 
Benötigte Mods:
 
Für die Wildbach Tal benötigt Ihr noch folgende Mods:

Türen, Tore, Animationen?
Der MapDoorTrigger von VertexDezign. http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Schön sind auch diese Mods, die wir empfehlen können, aber nicht zwingend benötigt werden:

Ihr braucht den Gülle Mist Kalkmod?
Kein Problem, Marhu bietet Ihn auf seiner Webseite an: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29

Ihr wollt lieber mit dem Soil / PH-Wert Mod spielen?
Den findet Ihr auf LS-UK http://fs-uk.com/mods/view/34763

Ihr wollt das Zunhammer Güllepack vom Eifok Team auf eurer Map einsetzen?
Die MapHoseRefStation gibt es als normale und als MR Version.
Modcontest Version: http://landwirtschafts-simulator.de/mod.php?lang=de&mod_id=268
MR Version: http://fs-uk.com/mods/view/32514

Weitere Mods und Hilfen findet Ihr auch auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding

Dort gibt es ein FAQ für die Wildbach Tal: https://www.facebook.com/notes/k-und-s-modding/faq-wildbach-tal-map/498854543571351

Und auch einen Modempfehlungsbereich: https://www.facebook.com/notes/k-und-s-modding/modempfehlungen-von-kunds-modding/288198664636941


 
Alter Spielstand:
Kurze Erklärung zu grle Dateien: In diesen Dateien werden die Informationen gespeichert, welche den Spiel sagen, wo welche Pflanze auf der Map steht. Wenn die Map verändert wird, werden die Informationen nicht an den Spielstand weiter gegeben. Das muss man dann von Hand vornehmen. Dazu sind die grle Dateien notwendig.
 
Anleitung:
Die GRLE Dateien müssen in den Ordner eures Spielstandes. Das geht so:
- Ihr öffnet den Windows Explorer, klickt dort links oben unter "Bibliotheken" auf "Dokumente". - nun navigiert ihr in die Unterordner My Games\FarmingSimulator2013\ - In diesem Ordner sucht ihr euern Speicherstand-Ordner (Beispiel savegame3 ) - In diesen Ordner kopiert Ihr die 4 grle Dateien und überschreibt die vorhandenen Dateien
Fertig!! Ihr könnt den Explorer schliessen und das Spiel starten. Wenn Ihr alles richtig gemacht habt, sollten die beiden neuen Felder zu sehen sein und auch das Gras sollte überall da stehen, wo es hin gehört. :-) Wenn noch Fragen auftauchen oder es bei euch nicht funktioniert, schreibt mich an und wir versuchen gemeinsam eine Lösung zu finden.


 
Besucht uns doch mal auf Facebook: https://www.facebook.com/KUndSModding


Viel Spaß beim Spielen wünschen:
 
 
der Kai und der Sascha von KundS Modding

Credits

Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal
Fatian (Feldwege;Straßen)
Dennis Busch (Waldschilder)
Modelleicher,Maxter (Hofobjekte)
Desperados93 (Mapobjekte)
FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.)
pAre (Hütte am See)
Unbekannt (Großen Stromleitungen)
IMarvin (Schlagbaum)
Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum)
Giants (Standartobjekte)
MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand)
ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer)
Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer)
Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur)
TyphoOn (Mini-BioGas Anlage)
Marhu (Wassermod / Futtermod)
MrFox, TheAgraama (Lampen)
TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod)
Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass)
Feros (Jaegerzaun)
Farmer 14 (Zaun)
Nick98_1 (Teile des Schilderwald)
lsfamer2011 (Feld / Waldweg)
Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees)
L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes)
borutcebulj (Bruecke)
Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle)
Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets)
FendtFan1 (Waldbodentextur)
LwFarming (Maistextur)
Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus)
LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod)
bm Modding (Bodentexturen)

-> Und ich, der Stormi natürlich :-)

Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt.

  • 14. September, 22:29 Uhr
    Version 2.5

    Changelog 2.5
    - gehäckseltes Stroh Mod verbaut
    - Soilmod 1.2 Unterstützung: Wachstum alle 3 Tage Nachts um 3 Uhr
    - Wassermod V3, nun kann man auch mit Standard-Wasserhängern den Tieren Wasser geben. Außerdem Trigger korrigiert.
    - Freilandsilo im Tal hinzugefügt
    - Biogas Anlage für die BGA Extension ausgerüstet, das Skript läuft nun auch auf der Wildbach Tal.
    - Diverse kleine Bugs behoben.

  • 30. Juli, 22:30 Uhr
    Version 2.42

    Changelog 2.42
    - Planebug gefixed
    - Unkraut hinzugefügt
    - Wolletrigger um 90 Grad gedreht
    - Ladebild gewechselt (Tipfehler im Text)
    - Fussweg an der Straße hinzugefügt
    - Fussgänger verbaut
    - Wälder verkaufbar
    - (mal wieder) neue Bodentexturen von BM Modding
    - Neue Details
    - Man kann nun den Schafen und Kühen Klee verfüttern
    - Flussplane gefixed (mein Dank geht an Swat und die Jungs von LS-Landtechnik)
    - Gästehaus am Angerer Hof (mein Dank geht an Swat und die Jungs von LS-Landtechnik)
    - PH Wert Mod von FS-UK hinzugefügt. Es ist nun Beides möglich, wobei der Soilmod den Gülle/Mist/Kalk Mod überschreibt.

  • 21. April, 11:49 Uhr
    Version 2.4

    Changelog 2.4
    - Platz für die Forstmod Gebäude geschaffen
    - Straßentextur von Fatians Set getauscht
    - Schwaden ein wenig erhöht
    - Ausmistfunktion im Kuhstall verbaut
    - Zwischenlagerfunktion für Mist im Misthaufen verbaut
    - Partikelsystem an den Kornrutschen gefixed
    - Das Rutschen der Geräte und Fahrzeuge in den Hallen soweit es ging reduziert
    - Storetrigger noch einmal versetzt und gerichtet
    - Foliagetrees komplett überarbeitet, flimmern nun weitaus weniger, haben neue Texturen
    - Angerertal mit dem Gasthof Angerer, einigen neuen Feldern und Weiden, neuem Straßenanschluss und vielen Details gebaut.
    - Kiefernwälder eingebaut
    - MapFertilizerMod verbaut, Kalk verbaut
    - Duengerlager von Steffen30muc verbaut
    - Grashöhe angepasst
    - Mühlental gebaut mit Abladestelle Wassermühle mit Wasserrad, Wehr und komplett neuer Flussplane, 3 neuen Feldern und ein paar kleinen Wiesen
    - Verkehr angepasst
    - neue Pflanzentexturen verbaut, teilweise vom Forgotten Plants Set
    - Schafweide verlegen mit allen Futter und Wassertriggern, Alte Schafweide umgewandelt
    - Klee verbaut

  • 31. August, 12:41 Uhr
    Version 2.3

  • 23. Mai, 18:42 Uhr
    Version 2.21

  • 22. März, 18:11 Uhr
    Version 2.2





Dateien

Hashtag: f112a6034c66b714ecbf30ac6d4dffbd
Version: 2.5
Multiplayerfähig? ja
Autor: Stormbringer - KundSModding
Preis im Shop: -250 LS
Name im Shop: verkaufbare Feldrand Esche
Beschreibung im Shop: Verkaufbare Feldrand Eschen. Verkauft die im PDA markierten Bäume um mehr Platz für deinen Helfer zu schaffen.

22.03 2013
Modhoster Userbewertung
4.73 / 250 Stimmen

Empfehlungsrate

96,59%
nach 210 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.5
Landwirtschafts Simulator 2013
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V 2.42
Landwirtschafts Simulator 2013
Map_Wildbach_Tal.zip
175,2 MB 6279
30. 07 2014 6.279
V 2.4
Landwirtschafts Simulator 2013
Map_Wildbach_Tal.zip
165,4 MB 12063
21. 04 2014 12.063
3 ältere Versionen

490 Kommentare

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  1. Fend2000 27. 03 2013

    hallo hab ne frage spiel die map schon seit begin als ihr die erste version gemachtt hab .

    lönnt ihr mir sagen wo man so ne geile ballenpresse herbekommt wie auf dem letzten Video ?

    Bitte und danke im voraus !!!!

    1 Antworten

    1. KundS Modding 27. 03 2013

      Moin Moin Fend2000,

      ich denke du meinst die Ballenpresse aus England:
      http://fs-uk.com/mods/view/29799

      Grüße, der Stormi


  2. manuelther123 27. 03 2013

    Einfach Toll diese Map hab sie auf Youtube gesehen und selbst gespielt weiter so! :)


  3. timoh1999 27. 03 2013

    HILLFE wen ich das spiel lad und ins speil eindrete dan hängt es sich bei mir auf HILLFE

    1 Antworten

  4. Hi, es ist eine sehr schöne Map. Mir gefällt der kleine Hof und das Haus sehr gut. Aber nur was mich stört ist, das wenn man den Kipper mit Getreide füllt und ihn dann dort stehen lässt, rutscht der Schlepper mit dem Kipper ganz langsam weg. Es liegt nicht am Fahrzeug, denn ich hab bisher noch die Standartfahrzeuge. Es wäre sehr nett, wenn du das in der hoffentlich nächsten Version verbessert. Sonst ist die Map echt Top.

    1 Antworten

  5. ls250 26. 03 2013

    wo kann man die zuckerrüben entnehmen??


  6. henzbenz 26. 03 2013

    kann man irgendwelche datein löschen die unwichtig sind das es besser läuft


  7. Jasper33 26. 03 2013

    Tolle Map!! aber wo findet man den Futtertrog von den Kühen?!

    1 Antworten

  8. Janni 123 26. 03 2013

    Hallo Simon 34 mein Spiel stürzt auch machma ab aber dass muss nicht an der mao ligen wenn du neue Mods hast nehm die ma nach einander raus und probier es nach jedem entfernten mod neu biss du den Mod gefunden hast der dass Spiel abstürzen läst!!Oder du guckst einfach in der lag! =)

    MFG janni 123


  9. Stall22 26. 03 2013

    super map echt klasse die beste map allerzeiten


  10. Bitte Helfen ich habe den 2 Downloadlink heruntergeladen Die Map geht nicht

    2 Antworten

  11. Vektorhektor 25. 03 2013

    Super Map,

    aber kleine Fehler gibt es ja immer und zwar ist mir aufgefallen das wenn man Wasser aus dem Fluss holt wird 20 Cent pro Liter abgezogen seit dem Patch 1.4 sollte aber eigentlich das Wasser vom Fluss kostenfrei sein.

    P.S. wie viel passt in den BGA Bunker?

    MfG Vektorhektor macht weiter so

    1 Antworten

  12. Simon 34 25. 03 2013

    Hi ich habe die map heruntergeladen und hab sie 2 minuten gespielt, und dan kam Giants Engine funktioniert nicht mehr was kann ich da machen.
    PS. finde die map gut

    1 Antworten

  13. JohnSinclair 25. 03 2013

    Hallo zusammen

    ich habe noch einmal eine Frage und zwar bekomme ich meine Silage nicht zugedeckt. Mein Füllstand ist ca 38000 und Verdichtet ist auf 100%.
    Geht das abdecken erst ab einem höheren Füllstandswert oder mache ich irgendwas falsch?
    Danke schon einmal für die Antwort.

    MfG JS

    1 Antworten

  14. Scathalh 25. 03 2013

    Mir ist aufgefallen, dass der Milchlaster etwas schlängelt und nach dem Abholen am ersten Strommasten vor der Brücke hängen bleibt.

    2 Antworten

  15. Chrissi 98 25. 03 2013

    Kann man auch den kuhmist in die minibga reinkippen ?

    1 Antworten

    1. steve181 25. 03 2013

      Guckst du bitte Bild 13 - 14 das wird deine Frage beantworten :-)


  16. Stefan0799 25. 03 2013

    Ich hab die map mal aus probirt.
    Sie ist wie die anderen versionen sehr gut geworden .
    was ich mit wünschen würde ist das die Gewichte
    nicht mehr im katofen/ mais lager stehen sonder irgend wo anderst.
    freue mich schon auf weitere gut Versionen.

    Ich entschuldige mich für mein grausames
    deutsch aber ich hofe das ich mich einwenig verschtehen könnt.

    zum abschlus danke für die tolle map ich freue mich
    sehr übersie.
    Ich hofe das du weitere gute mod rausbringst


  17. Hallo K und S modding, ich hab mal bei der low poly version von medium auf low gestellt weil es immer so ruckelt, seit ich es umgestellt habe leuft das spiel 1a flüssig. Ich hab mich schon gefreut das ich jetzt hinunter ins tal fahren kann. Aber zu früh gefreut ungefähr an der gleichen stelle wie mit medium stürzt er ab, obwohl das spiel so flüssig lief. Hättest du vielleicht noch einen Rat für mich wie ich das beheben könnte?? (weil ich bin irgendwie zu doof dafür um das mit der Grafikkarte hin zu bekommen)


  18. Fahr D88 25. 03 2013

    bei mir ist da wo die felder 1u.2 sein mussten einfach nix.
    kann mir da einer helfen ??


  19. Steyr18er 25. 03 2013

    Liebes KundS Modding team ich spiele jetzt seit dem ls 2011 jede map !! Lob an euch!! :)
    nun zu meinem problem ic habe den 2 und den 3 dlruntergeladen aber sie erscheint nicht ich brauch bitte schnelle hilfe!!
    ls steyr 18er

    1 Antworten

  20. katana65dup1 25. 03 2013

    Servus,
    welche Schaufel brauch ich für den Heuboden ?

    1 Antworten


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